***Walktrough Pokemon Red/Blue/Yellow***

ini adalah petunjuk main game pokemon


POKEMON RED/BLUE/YELLOW
FAQ/WALKTHRU

Copyright CahyoW 2011
Version 1.0
Created: January 6, 2011





Table of Contents (with page numbers):
A. Introduction - 2
B. Walkthru (pages 4-106)
1. The Start of the Adventure - 4
2. Pewter City Badge - 6
3. Cerulean City Badge - 12
4. Vermilion City Badge - 20
5. Celadon City Badge - 34
6. Fuchsia City Badge - 51
7. Saffron City Badge - 67
8. Cinnabar Island Badge - 81
9. Viridian City Badge - 90
10. Pokemon League - 93
11. Beyond - 103
C. Lists, Charts, and Glitches (pages 106-144)
1. Type Compatibility Chart - 106
2. TM and HM Locations - 107
3. Pokemon Locations - 108
4. Pokemon Evolutions - 111
5. Move List - 112
6. Game Shark Codes - 125
7. Glitches - 135
D. Battle Strategy Guide (pages 144-305)
1. Competitive Battling Basics - 144
2. Individual Pokemon Stats and Strategy - 149
3. Building a Team - 298
E. Conclusion (page 305)
1. Legal Disclaimer - 305
2. Credits - 305
3. Contact Info - 305






################################################################
A. Introduction
Hello and welcome to Red, Blue, and Yellow, Pokemon fans!
Red and Blue were the games that started it all, invented in
Japan in 1995 and brought to America in 1998. Their incredible
popularity brought about a giant slew of spinoffs, toys, games,
and other items related to the series, most notably the Pokemon
TCG, or Trading Card Game.
If you're new to Pokemon, this is the essential place to
start.  Playing Red and Blue provides a base understanding to
the rest of the series, and its great gameplay holds up even today.
The first half of this guide consists of the walkthrough where I
launch you into the adventure immediately and all players should
go through it first.  It consists of how to use Pokeballs, where
to capture every Pokemon in the game and how to grow strong
enough to beat the Elite Four.  Once they've completed the game
and have a solid knowledge of the gameplay, then they should
move on to section two, the battle strategy guide, which shows
players the real soul of Pokemon and how to build a perfect team to
take on fellow players.  NOTE: This guide assumes you have the
instruction booklet and know what the basic rules of Pokemon are.
One of the most important things to know in Pokemon are the
different types, and which ones are physical and which ones are
special.  The physical attack types use the Attack stat and the
Defense stat for defending against physical attacks, and the
special attack types use the Special stat for both offense and
defense in Red/Blue/Yellow.  Here is the key for denoting which
type is physical and special and each type's abbreviation:

Nr: Normal-type (physical)
Fi: Fire-type (special)
Wa: Water-type (special)
Gr: Grass-type (special)
El: Electric-type (special)
Ic: Ice-type (special)
Fg: Fighting- type (physical)
Po: Poison-type (physical)
Gd: Ground-type (physical)
Fl: Flying-type (physical)
Ps: Psychic-type (special)
Bu: Bug-type (physical)
Rk: Rock-type (physical)
Gh: Ghost-type (physical)
Dr: Dragon-type (special)

In case you haven't noticed, Red, Blue, and Yellow are
Three separate games, but there aren't too many differences between
them.  Red and Blue were originally created for the Game Boy, so
their graphics are not as sharp or colorful as the Yellow
version.  In Red and Blue, you begin with one of three starting
Pokemon: Bulbasaur (Grass/Poison type), Squirtle (Water type),
and Charmander (Fire type), whereas in Yellow you always begin
with Pikachu (Electric type), a Pokemon that follows you around
outside its Poke Ball.  Yellow also has several differences in
the storyline that fans of the cartoon may appreciate.  The main
difference between Red and Blue is the version-specific Pokemon,
making you have to trade between the two versions to collect all
151.  Here are the charts for version-specific Pokemon:

Red-version ONLY Pokemon:
Ekans (Ps)
Arbok (Ps, evolves from Ekans)
Oddish (Gr/Ps)
Gloom (Gr/Ps, evolves from Oddish)
Vileplume (Gr/Ps, evolves from Gloom)
Mankey (Fg)
Primeape (Fg, evolves from Mankey)
Growlithe (Fi)
Arcanine (Fi, evolves from Growlithe)
Scyther (Bu/Fl)
Electabuzz (El)

Blue-version ONLY Pokemon:
Sandshrew (Gd)
Sandslash (Gd, evolves from Sandshrew)
Vulpix (Fi)
Ninetales (Fi, evolves from Vulpix)
Meowth (Nr)
Persion (Nr, evolves from Meowth)
Bellsprout (Gr/Po)
Weepinbell (Gr/Po, evolves from Bellsprout)
Victreebel (Gr/Po, evolves from Weepinbell)
Magmar (Fi)
Pinsir (Bu)

The Yellow version, however, requires trading from BOTH
versions to get all 151.  Here are the Pokemon that Yellow does
not contain that must be traded:

Weedle (Bu/Po) -Trade from Red/Blue
Kakuna (Bu/Po, evolves from Weedle) -Trade from Red/Blue
Beedrill (Bu/Po, evolves from Kakuna) -Trade from Red/Blue
Ekans (Po) -Trade from Red
Arbok (Po, evolves from Ekans) -Trade from Red
Raichu (El, evolves from Pikachu)- Trade from Red/Blue
Meowth (Nr) -Trade from Blue
Persian (Nr, evolves from Meowth) -Trade from Blue
Koffing (Po) -Trade from Red/Blue
Weezing (Po, evolves from Koffing) -Trade from Red/Blue
Jynx (Ic/Ps) -Trade from Red/Blue
Electabuzz (El) -Trade from Red
Magmar (Fi) -Trade from Blue

And, of course, the one Pokemon that all versions have an
equally tough time of getting is Mew, #151.  Mew is impossible
to get in the actual game, unless you use a working glitch
(described later in the FAQ), use a Game Shark, update your RAM
(2 bits), or let Nintendo update your RAM (32 bits) to get an
"official" Mew.  The Pokedex, however, is considered complete
when the first 150 Pokemon are captured anyway, so many people
don't even try to get Mew.








################################################################
B. Walkthru
________________________________________________________________
1. Awal dari Petualangan ini
Awal permainan yang memperkenalkan Anda kepada Profesor Oak,
salah satu kewenangan utama Pokemon. Pilih nama dan
nama Rival Anda, dan Anda akan mulai permainan di kamar Anda.
Sepanjang walkthrough saya akan merujuk Rival Anda sebagai Gary.
Check out PC di sudut kanan atas, pergi ke POS, dan mendapatkan
Ramuan. Ini akan berguna hanya dalam beberapa menit. Kepala
bawah dan mengucapkan selamat tinggal kepada ibu Anda, kemudian pergi keluar.
Bagian berikutnya dari permainan ini adalah bagian pertama mana ada
perbedaan dalam apa yang terjadi antara Merah / Biru dan Kuning
versi. Dalam bagian ini, saya akan membaginya menjadi dua sama
bagian:
/ Biru dan Kuning Merah.

MERAH / BIRU: Walk utara sedikit untuk melihat keluar kota dan masukkan
daerah berumput. Segera Profesor Oak muncul dan berhenti
Anda, mengatakan terlalu berbahaya bagi anda untuk pergi keluar tanpa
Pokemon untuk perlindungan. Dia akan membawa Anda dalam laboratorium, di mana Anda
Rival, Gary menunggu. Oak memberikan anda pilihan tiga tingkat 5
Pokemon untuk mengambil dengan Anda untuk memulai perjalanan Anda. Masing-masing memiliki
Its kekuatan dan kelemahan, yang akan saya rinci di bawah ini:

Charmander: A Fire-type. Charmander memiliki stat Speed tinggi, namun
akan sulit bagi pemula untuk kemajuan di awal permainan
karena tidak berbuat baik terhadap pasangan pertama Gym
Pemimpin. Budidaya Pokemon pendukung kuat untuk membantu Charmander sangat penting jika
Anda memilih dia.
Squirtle: Sebuah Air-tipe. Squirtle adalah lebih berorientasi Pertahanan
ofthe tiga permulaan, dan merupakan pilihan yang baik secara keseluruhan untuk pemula
dan pemain berpengalaman sama. Anda tidak harus menaikkan
Pokemon mendukung segera, yang memberikan fleksibilitas lebih
dalam memilih tim Anda.
Bulbasaur: A Grass / Poison tipe. Bulbasaur memiliki tertinggi
Khusus Attack dari tiga, sehingga serangan terbaik murni
tipe. Dia adalah pilihan terbaik untuk pemula, karena dia bisa sangat
mudah membajak melalui gyms pertama, memberikan Anda banyak waktu
untuk membuat keputusan untuk mendukung Pokemon.
Setelah Anda membuat pilihan Anda, langkah-langkah Gary untuk memilih
Pokemon yang dia inginkan. Tidak peduli mana yang Anda pilih, Gary akan
otomatis memilih salah satu yang secara alami lebih kuat daripada
Anda. Jika Anda memilih Charmander, ia memilih Squirtle
(Air> Api), jika Anda memilih Squirtle, ia memilih Bulbasaur
(Rumput> Air), dan jika Anda memilih Bulbasaur, ia memilih Charmander
(Api> Rumput). Pastikan untuk menyimpan permainan Anda setelah dia lakukan,
karena ketika Anda mencoba untuk pergi, Gary akan menantang Anda dengan nya
baru Pokemon!

Rival Gary $ 175
Squirtle, tingkat 5-Tackle, Tail Whip (72 EXP.)
ATAU Bulbasaur, tingkat 5-Tackle, Growl (75 EXP.)
ATAU Charmander, tingkat 5-Scratch, Growl (69 EXP.)

Pertempuran ini tidak boleh terlalu sulit jika Anda punya ramuan
dari PC, jika tidak, itu bisa membuat frustrasi! Hanya tetap menggunakan
Anda dasar Pokemon serangan (Tackle atau Scratch), dan tidak mengganggu
dengan bergerak stat-mengurangi, satu kali Anda ke sangat rendah
kesehatan, gunakan ramuan dan Anda harus dapat dengan cepat despose dari
Gary Pokemon. Jika anda tidak ambil item, meskipun, Anda memiliki
berharap bahwa Gary limbah waktunya menggunakan bergerak stat-mengurangi.
Setelah Anda menang, starter Anda harus mendapatkan tingkat, Anda mendapatkan
uang tunai (sampai $ 3175 sekarang), dan Gary daun.

KUNING: Walk utara dan Anda akan melihat beberapa rumput, di mana tepi
di kota ini. Berjalan ke rumput sedikit dan Profesor
Oak muncul, peringatan untuk tidak berjalan di rumput tinggi tanpa
Pokemon untuk melindungi Anda. Saat itu, Electric Pikachu tipe liar
serangan! Oak menggunakan nya Poke Ball untuk menangkap, maka akan membawa Anda
ke laboratorium di mana Gary, Rival Anda, sedang menunggu. Oak gerakan ke
Poke Ball di atas meja, menawarkan kepada Anda sebagai pertama Anda
Pokemon. Tepat ketika Anda pindah ke mendapatkannya, meskipun, Gary mendorong Anda ke samping dan
klaim untuk sendiri (Ball Poke berisi Eevee), sehingga Oak
bukannya memberi Anda Pikachu ia tertangkap sebelumnya. Pastikan untuk
menyimpan permainan sekarang, karena Gary adalah tentang untuk menguji nya Pokemon baru
pada Anda! Cobalah untuk meninggalkan dan Gary pendekatan Anda.

Rival Gary $ 175
Eevee, tingkat 5-Tackle, Tail Whip (97 EXP.)

Pertempuran ini harus cukup mudah. Anda Pikachu tahu
Halilintar, sehingga dengan serangan berulang dari itu, Eevee harus pergi
turun cukup cepat. Selain itu, Thunderbolt memiliki kesempatan
melumpuhkan lawan, yang sangat memperlambat itu dan telah
kesempatan 25% untuk mencegah lawan dari menyerang untuk giliran.
Dan jika Pikachu HP turun ke tingkat berbahaya, cukup gunakan
Ramuan dari PC Anda punya sebelumnya.
Setelah kemenangan Anda, Pikachu tingkat keuntungan dan Anda mendapatkan beberapa
uang tunai! Gary daun gusar.

PALET TOWN Pokemon Wild:
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Sekarang semua tiga versi bertemu di tempat yang sama lagi.
Tinggalkan lab dan pergi ke luar, kemudian ke utara untuk keluar Pallet
Town dan masukkan Route 1.

RUTE 1 Pokemon Wild:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)

Seperti yang Anda lihat, hanya ada dua Pokemon di Rute 1,
Rattata dan Pidgey, dan mereka pada tingkat rendah (2-4). Buat Anda
cara utara dan berbicara dengan pegawai Mart Poke yang memberikan Anda
gratis Potion. Terus ke utara, berjuang melawan beberapa Pokemon liar untuk meningkatkan
starter anda tingkat ke 7. Pastikan untuk Jalankan dari alam liar
pertemuan, namun, jika Pokemon menopang Anda terlalu banyak kerusakan.
Anak itu memberikan tip tentang cara untuk melompat ke bawah birai yang Anda lihat
pada rute ini. Akhirnya, Anda harus mencapai Viridian City.
Jika Anda ingin, Anda dapat menjelajahi sedikit, berbicara dengan
orang di rumah tersebut, tetapi Anda tidak bisa maju utara namun karena pemarah
orang tua yang menghalangi jalan sekarang. Cari Pusat Poke
dekat pintu masuk ke kota. Bangunan-bangunan menyembuhkan semua
Pokemon di pesta Anda secara gratis, jadi pergi ke sana kapanpun Anda membutuhkannya
untuk. Terdekat harus menjadi Poke Mart, tujuan Anda. Masukkan dan
petugas toko memanggil Anda ke tangan Anda OAK'S PARCEL. Kembali ke
Pallet Town oleh Route 1.
Masukkan Oak laboratorium untuk memberinya paket, dan struts Gary
kembali, mengatakan Oak telah memanggil dia untuk sesuatu. Oak kemudian menjelaskan
untuk Anda berdua apa yang dia ingin Anda lakukan. Dia ingin Anda untuk pergi pada
sepanjang perjalanan Kanto untuk menangkap semua Pokemon 150 yang ada
dan merekam mereka dalam Pokedex ia memberi Anda. Setelah ia memberi
Anda berdua yang Pokedexes, Gary menjelaskan bahwa dia tidak perlu Anda
membantu dan dia akan menangkap mereka semua sebelum Anda melakukannya. Yah, kita tidak bisa
membiarkan hal itu terjadi, kan? Sekarang petualangan anda mulai, mari kita pergi ke
itu!



________________________________________________________________
2. Boulder Badge
Pokedex di tangan, perjalanan kembali melalui Rute 1 sampai Viridian
Kota (starter anda harus pada tingkat 8 dengan sekarang). Kepala lurus
untuk Mart Poke setelah penyembuhan di Center Poke.

Viridian City Poke Mart:
Poke Ball - $ 200
Antidote - $ 100
Parlyz Sembuhkanlah - $ 200
Burn Sembuhkanlah - $ 250

Viridian City Pokemon Wild:
Air:
Poliwag-Common (R, B, Y)
Tentacool-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Sekarang bahwa Anda memiliki Pokedex Anda dapat menangkap Pokemon, sehingga
membeli setidaknya 10 Balls Poke ($ 2000) dari petugas. Saya juga
penangkal menyarankan membeli satu atau dua untuk Treck melalui
Viridian Forest depan. Pergi ke ujung utara Kota Viridian
mendapatkan demo sedikit dalam menangkap Pokemon menggunakan Poke Balls dari
tua manusia. Dalam Merah dan Biru, ia berhasil menangkap liar
Weedle, tetapi dalam Kuning, ia gagal. Pada dasarnya, konsep ini
sederhana: Gunakan Pokemon Anda serangan untuk wittle jauh di alam liar
Pokemon kesehatan, lalu melemparkan Poke Balls di itu untuk menangkap itu. Ini
membantu bahkan lebih jika Anda menambahkan status penyakit seperti Kelumpuhan
(Menggunakan Pikachu's Thunderbolt) atau tidur. Kembali ke Rute 1 dan
tes pelatihan anda dengan menangkap kedua Rattata liar dan Pidgey.

Setelah melakukan ini, kembali ke Viridian dan pergi ke arah barat. Anda
harus melihat jalan sempit yang mengarah ke utara seperti yang Anda ke kiri; kepala Facebook
jalan itu dan tekan A di samping pohon aneh-ingin mendapatkan
Ramuan. Kepala kembali dan terus kiri untuk menemukan Route 22.
Ada lagi pohon yang aneh ke selatan di samping kota
danau; setelah belajar Cut, Anda dapat kembali ke sini dan Cut bahwa pohon bawah
dan berbicara dengan manusia di sana untuk menerima TM42: Dream Eater.

Route 22 Pokemon Wild:
Tanah:
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Spearow-Common (R, B, Y)
Nidoran (f)-Sangat Biasa (Seri B, Y), Common (R)
Nidoran (m)-Sangat Common (R, Y), Biasa (Seri B)
Mankey-Common (R, Y)
Air:
Poliwag-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Seperti yang Anda lihat, ada jenis agak lebih beragam
Pokemon di rute ini. Sangat penting bahwa Anda akhirnya
menangkap Pokemon Flying-jenis, sehingga Anda memiliki satu untuk menggunakan TERBANG kemudian
dalam permainan. Jika Anda bermain Kuning atau Anda memilih Charmander
di awal, Anda membutuhkan Pokemon pendukung, dan ini adalah baik
tempat untuk memulai. Mankey adalah pilihan terbaik untuk hasil yang cepat
karena ia belajar Rendah Kick segera, tetapi Butterfree (berevolusi dari
sebuah Caterpie, ditemukan di Viridian Hutan) bahkan mungkin lebih baik. Nidoran
laki-laki atau perempuan adalah pilihan yang sangat baik untuk seorang anggota tim juga
dalam jangka panjang (sebagai hogger TM dengan statistik yang baik), tetapi tidak akan
berdiri banyak kesempatan melawan Brock, pemimpin Pewter Gym. The
pilihan ada di tangan Anda: Jika Anda mulai dengan Pikachu atau Charmander, pilih
baik Mankey atau Butterfree untuk Brock, membawa sepanjang Nidoran
jika anda ingin.
Bahkan jika Anda mulai dengan Squirtle atau Bulbasaur, itu baik
ide untuk mendapatkan Pokemon mendukung sekarang, karena Gary hendak
memiliki pertandingan ulang dengan Anda! Dia akan menantang Anda jika Anda mencoba untuk pergi
kiri atas sepetak rumput di Route 22. Pastikan Anda
Pokemon pada tingkat minimal 8 atau 9 terlebih dahulu.

Rival Gary $ 280
RED / BLUE:
Pidgey, tingkat 9 - Gust, Pasir Attack (105 EXP.)
Squirtle, tingkat 8 - Tackle, Tail Whip, Bubble (114 EXP.)
ATAU Bulbasaur, tingkat 8 - Tackle, Growl, Leech Seed (117 EXP.)
ATAU Charmander, tingkat 8 - Gores, Growl (111 EXP.)

Sepertinya Anda Rival ditingkatkan dalam waktu singkat! Ingat
bahwa ini adalah pertempuran opsional, jadi merasa bebas untuk melewatkan dan
pindah ke Hutan Viridian jika anda ingin, meskipun Anda akan kehilangan
pada banyak Pengalaman Poin.
Pidgey mungkin akan menjadi lebih menantang dari dua,
karena-Serangan Pasir dan tingkat yang lebih tinggi. Memakainya turun dengan kuat
serangan fisik dari starter Anda, dan beralih keluar jika nya
akurasi berkurang terlalu banyak. Adapun Gary starter, Squirtle
dan Charmander tidak berubah yang banyak (Bubble hanya lemah
Air serangan), namun Bulbasaur telah belajar Leech Seed, yang berbahaya
bergerak yang melemahkan Pokemon anda saat penyembuhan di sama
waktu. Ambil secepat mungkin dengan mana Pokemon
Anda memiliki kesehatan yang tersisa setelah Pidgey.

KUNING:
Spearow, tingkat 9 - (. 111 EXP) Peck, Growl, Leer
Eevee, tingkat 8 - Tackle, Tail Whip, Pasir-Attack (157 EXP.)

Pertempuran ini harus lebih mudah dalam versi Kuning. Gunakan
Thundershock Pikachu untuk mudah mencatat Spearow, dan aus
Eevee sebanyak yang Anda bisa dengan dia dan beralih ketika itu kesehatan atau
akurasi terlalu rendah, maka menyelesaikan Eevee off.

Setelah mengalahkan Gary untuk kedua kalinya berturut-turut, dia lagi
ejekan Anda dan lari. Good job! Menangkap Nidorans,
Spearow, dan Mankey pada rute ini untuk lebih Pokedex Anda bersama. Jangan
repot-repot ke kiri dari jalur ini, melainkan mengarah pada Pokemon
Liga mana Anda tidak punya cara untuk mengakses belum. Kembali ke Viridian
Kota. Di sebelah kanan orang tua yang menunjukkan Anda bagaimana menggunakan Poke
Balls, harus ada gym. Sayangnya itu terkunci untuk sekarang dan tidak
ada yang tahu di mana pemimpin, tapi jangan khawatir, dia akan kembali

akhirnya!
Pergilah dari Viridian untuk Route 2.

RUTE 2 Pokemon Liar
Caterpie-Common (R, B, Y)
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Nidoran (f)-Common (Y)
Nidoran (m)-Common (Y)

Tidak banyak yang bisa lihat di rute ini, terutama jika Anda sudah
sudah pernah ke Route 22. Hanya melanjutkan, melalui
bangunan dan ke Viridian Forest.

HUTAN VIRIDIAN Pokemon Liar
(Y B,) Caterpie-Sangat Common, Common (R)
(Y B,) Metapod-Common, Rare (R)
Weedle-Sangat Common (R), Biasa (Seri B)
Kakuna-Common (R), Biasa (Seri B)
Pidgey-Common (Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Pikachu-Rare (R, B)

Viridian Hutan, rumah sekelompok Pokemon Bug-jenis baru.
Pastikan untuk menangkap semua tersedia jenis bug, dan Kuning,
Anda bahkan mungkin melihat Pidgeotto! Pokemon yang paling penting untuk
menangkap di daerah ini di Red / Blue, bagaimanapun, adalah Pikachu. Mungkin
sangat sulit untuk menemukan satu, tapi ini satu-satunya kesempatan dalam
permainan untuk menangkap satu sampai lama kemudian. Jika Anda menghadapi liar
Metapod dan Kakuna dan Anda telah menangkap satu, pastikan untuk
mengalahkannya dengan Pokemon Anda karena semua yang mereka lakukan adalah Harden, yang defensif
bergerak dan mereka hidangan keluar pengalaman yang baik. Jika mereka memakai Anda Pokemon
PP turun, hanya kembali dan isi ulang di Pusat Poke.
Sekarang ingat, jika Anda memilih Charmander atau Pikachu sebagai Anda
starter, Anda memerlukan Pokemon pendukung dalam pertempuran mendatang
terhadap Brock! Jika Anda tidak mendapatkan Mankey dari Route 22, maka
menangkap hak Caterpie sini dan sekarang. Naikkan ke tingkat 7 jadi
berkembang menjadi sebuah Metapod, kemudian meningkatkan Metapod ke level 10 sehingga
menjadi Butterfree dan belajar Kebingungan, yang sangat berguna
bergerak. Beedrill (evolusi terakhir Weedle's) juga tersedia,
tetapi tidak belajar Kebingungan, rendering itu hampir tidak berguna.

Ini adalah bagian pertama dari permainan di mana Anda akan menghadapi
normal pelatih. Ingat, jika Anda mendapatkan meracuni, baik menggunakan
Antidote atau dengan cepat kembali ke Pusat Poke. Para pelatih
di Viridian Hutan di / Red Blue versi sebenarnya cukup
berbeda dalam versi Kuning, jadi saya akan memiliki terpisah
walkthru daerah ini untuk kedua R / B dan Y.

MERAH / BIRU: Ke kiri dari pintu masuk, sampai jalan sempit dan
sebelah kiri untuk menemukan Poke Ball. Kembali ke pintu masuk dan pergi
kanan, kemudian naik jalur lalu pelatih yang tidak menantang
Anda. Ke atas sedikit lebih untuk memulai pelatih pertama biasa
pertempuran!


BUG penangkap $ 60
Weedle, tingkat 6 - Poison Sting, String Shot (66 EXP.)
Caterpie, tingkat 6 - Tackle, String Shot (67 EXP.)

Dia tidak terlalu keras, kan? Lanjutkan sampai jalan melewati
patch panjang rumput untuk menghadapi pelatih kedua.

BUG penangkap $ 70
Merah versi:
Weedle, tingkat 7 - Poison Sting, String Shot (78 EXP.)
Kakuna, tingkat 7 - Harden (106 EXP.)
Weedle, tingkat 7 - Poison Sting, String Shot (78 EXP.)
Blue versi:
Caterpie, tingkat 7 - Tackle, String Shot (79 EXP.)
Metapod, tingkat 7 - Harden (108 EXP.)
Caterpie, tingkat 7 - Tackle, String Shot (79 EXP.)

Ke atas sisi kiri jalan di atas untuk mendapatkan obat penawar. The
jalan berikutnya split, tetapi mereka berdua akhirnya di tempat yang sama.

Ikuti jalan di sepanjang patch rumput sangat lama, sampai satu lagi,
dan ke bawah satu sama lain. Dalam celah sedikit ke kanan Anda
harus mencari ramuan, dan terus kiri dan di sepanjang jalan
lubang Anda terhadap pelatih terakhir wilayah tersebut.

BUG penangkap $ 90
Merah versi:
Weedle, tingkat 9 - Poison Sting, String Shot (99 EXP.)
Blue versi:
Caterpie, tingkat 9 - Tackle, String Shot (100 EXP.)

Ini harus mudah. Sekarang hanya mengikuti jalan sampai melarikan diri
Viridian Forest!


KUNING: Ke kiri dari pintu masuk, dan Anda harus hampir
segera melihat pelatih wanita di patch rumput ke kiri.
Tantangan dia!

Lass $ 90
Nidoran (f), tingkat 6 - Growl, Tackle (75 EXP.)
Nidoran (m), tingkat 6 - Leer, Tackle (76 EXP.)

Setelah pertempuran mudah, kepala di atas jalan di atas Anda dan putar
kiri untuk mengambil sebuah Poke Ball. Kembali ke pintu masuk, kemudian mengambil
jalan yang benar. Ke atas masa lalu pelatih yang tidak menantang
Anda, dan ke utara untuk menghadapi sebuah Bug Catcher.

BUG penangkap $ 70
Caterpie, tingkat 7 - Tackle, String Shot (79 EXP.)
Caterpie, tingkat 7 - Tackle, String Shot (79 EXP.)

Lanjutkan di sepanjang jalan untuk menghadapi Bug Catcher lain.

BUG penangkap $ 60
Metapod, tingkat 6 - Harden (91 EXP.)
Caterpie, tingkat 6 - Tackle, String Shot (67 EXP.)
Metapod, tingkat 6 - Harden (91 EXP.)

Ke atas sisi kiri jalan untuk mendapatkan obat penawar. Path
atas cabang, tapi berakhir di tempat yang sama, jadi ikuti
ke kiri dan ke bawah. Anda harus melihat Bug Catcher lain, dan ini
adalah salah satu yang tidak di Red / Blue sama sekali.

BUG penangkap $ 80
Caterpie, tingkat 8 - Tackle, String Shot (90 EXP.)
Metapod, tingkat 8 - Tackle, String Shot, Harden (123 EXP.)

Seperti yang Anda lihat, ini Bug Catcher sedikit lebih pintar dari
yang lain dan berevolusi Metapod nya sehingga tetap ofensif
bergerak, namun masih memiliki Attack jelek. Setelah mengalahkan
dia, terus naik turun patch panjang rumput. Di bagian bawah
dari patch-rumput kedua, Anda akan melihat celah sedikit ke
benar; mengambil ramuan di sana. Sekarang pergi ke kiri dan sampai memenuhi
akhir pelatih kawasan.

BUG penangkap $ 100
Caterpie, tingkat 10 - Tackle, String Shot (112 EXP.)

Setelah berjuang cepat, berjalan patch akhir rumput
menemukan pintu keluar.

Sekarang bahwa Anda keluar dari Viridian Hutan, Anda menemukan diri Anda
di sisi lain Route 2. Ini rumput berisi patch yang sama
Pokemon seperti juga di sisi lain, sehingga apa-apa untuk hanya melewatkan
di atasnya. Hanya sedikit lebih jauh utara dan Anda telah menemukan Pewter City!
Kota ini adalah rumah pemimpin gym pertama Anda akan
tantangan dengan petualangan Anda: Brock, master of Rock Pokemon.
Jangan ragu untuk melihat-lihat kota yang pertama, mengobrol dengan penduduk setempat jika
Anda inginkan, tetapi tidak ada yang banyak lagi yang harus dilakukan. Check-in di
Poke Mart, Anda mungkin membutuhkan lebih Balls Poke sekarang, dan
mungkin beberapa Ramuan untuk gym.

Pewter City Poke Mart:
Poke Ball - $ 200
Ramuan - $ 300
Escape Rope - $ 550
Antidote - $ 100
Burn Sembuhkanlah - $ 250
Kebangkitan - $ 200
Paralyz Sembuhkanlah - $ 200

Escape Rope adalah item yang keluar Anda keluar dari gua setiap dan
kembali ke Poke Center terdekat. Ini berguna jika Anda merasa seperti
Anda kehilangan dan Pokemon Anda rendah terhadap kesehatan, tapi cukup
mahal.
Di samping Mart adalah seorang anak yang akan menunjukkan Anda Museum jika
Anda belum ada belum. Ini memiliki beberapa hal yang cukup keren di dalamnya
yang mungkin menarik bagi Anda seperti beberapa fosil yang hilang dan ruang
artefak, tapi itu opsional. Ini hanya $ 50 agar pergi ke depan dan
mencobanya.
Jika Anda mencoba untuk meninggalkan Pewter City ke kanan Anda akan
berhenti, jadi mari kita kepala ke gym sekarang. Ini di bawah
museum dan sedikit ke kiri.

Pewter KOTA GYM
Style: Rock
Nah ini dia, gym pertama Anda! Jika Anda telah mengangkat Anda
Pokemon untuk di tingkat sedikitnya 12 dan memiliki 1 atau 2 pendukung Pokemon
jika Anda memilih Pikachu atau Charmander di awal, kalian semua
set! Ada satu pelatih tunggal di jalan sebelum Brock. Anda
dapat melewati dia dengan berkeliling jalan kembali, tapi Anda akan hilang
pengalaman, jadi naik dan menantangnya.

JR. PELATIH (m)
Merah / Biru: $ 220
Diglett, tingkat 11 - Scratch (190 EXP.)
Sandshrew, tingkat 11 - Gores, Pasir-Attack (219 EXP.)
Kuning: $ 180
Diglett, tingkat 9 - Scratch (156 EXP.)
Sandshrew, tingkat 9 - Scratch (178 EXP.)

Seperti yang Anda lihat, pelatih ini menggunakan Ground-jenis
dari mereka yang Anda pernah melihat sebelumnya. Sebuah Squirtle atau Bulbasaur, menggunakan
Bubble / Air Gun atau Vine Whip, masing-masing, dapat dengan cepat mengambil
mereka keluar, dan Charmander harus mampu menempatkan penyok besar menjadi
mereka juga dengan Ember. Jika Anda dalam versi Kuning, meskipun,
watch out! Karena Pikachu tidak dapat menempatkan penyok ke Ground-jenis,
Anda harus menggunakan baik Butterfree Anda atau Mankey yang telah Anda
semoga terlatih dengan baik sampai dengan saat ini.
Sekarang Anda harus siap untuk mengambil Brock!

GYM PEMIMPIN Brock (menggunakan Ramuan) TM34: menunggu, Boulder Badge
Merah / Biru: $ 1386
Geodude, level 12 - Tackle, Pertahanan Curl (220 EXP.)
Onix, tingkat 14 - (. 324 EXP) Tackle, derit, menunggu
Kuning: $ 1188
Geodude, tingkat 10 - Tackle (183 EXP.)
Onix, level 12 - (. 277 EXP) Tackle, memekik, Bind, menunggu

Brock mulai pertempuran dengan mengirimkan Geodude nya. Ini
Rock / Ground jenis, sehingga Squirtle dan Bulbasaur pengguna dapat sangat
mudah membawanya keluar dengan Bubble / Air Gun atau Vine Whip. Geodude adalah
tahan terhadap Api, bagaimanapun, dan benar-benar kebal terhadap Electric,
sehingga mendukung mungkin diperlukan. Gunakan Mankey's Low Kick (super-efektif
ke Rock) atau Kebingungan Butterfree untuk mengambilnya. Geodude
sendiri di Red / Blue adalah defensif, menggunakan Pertahanan Curl untuk menguatkan
Facebook Pertahanan yang beberapa kali sebelum menyerang, tetapi pada Kuning, itu
Tackle lurus bertubi-tubi.
Setelah Geodude datang Rock raksasa / Ground jenis Onix, yang dapat
sulit untuk menghadapi jika Anda baru untuk Pokemon. Sekali lagi, Squirtle
dan Bulbasaur harus bisa meniupnya pergi tidak ada masalah, tetapi
dukungan untuk yang lain diperlukan. Dalam Merah / Biru, Onix menggunakan menunggu
hampir secara eksklusif, melainkan langkah TM yang menyerap serangan selama 2-3
ternyata kemudian merilis dua kali jumlah kerusakan yang diterima dalam
periode pada Pokemon membela. Jadi jika Onix menggunakan menunggu,
serangan menggunakan salah stat-menurunkan atau menyelesaikannya secepat
bisa! Dalam Kuning, Onix menambahkan Bind ke dalam campuran, serangan yang
perangkap Pokemon Anda untuk beberapa berubah sehingga tidak bisa bergerak;
untungnya, ia memiliki daya rendah Attack. Akhirnya, waspadalah
Memekik, karena sangat tetes Pokemon Pertahanan dan
daun itu terbuka untuk serangan yang kuat.
Setelah Anda mengalahkan Onix, Anda menang! Selain kas dan
Pengalaman Poin, Anda mendapatkan TM34: menunggu (anda harus tahu apa itu
tidak sekarang) dan Boulder Badge! Selamat atas menerima
Anda terlebih dahulu lencana! Menyembuhkan di Pusat dan kepala kiri dari
Pewter City untuk memulai kaki berikutnya petualangan.


_________________________________________________
3. Cascade Badge
Masukkan Rute 3. Siapkan diri untuk membunuh pelatih
pertempuran! Ini adalah pelatih lebih keras daripada yang ditemukan di
Viridian Forest. Tantangan gadis ke kanan langsung
pertama.

Lass $ 135
Pidgey, tingkat 9 - Gust, Pasir-Attack (105 EXP.)
Pidgey, tingkat 9 - Gust, Pasir-Attack (105 EXP.)

Pergi sedikit ke utara untuk melawan Catcher Bug yang pernah anda lihat
sebelumnya.

BUG penangkap $ 100
Caterpie, tingkat 10 - Tackle, String Shot (112 EXP.)
Weedle, tingkat 10 - Poison Sting, String Shot (111 EXP.)
Caterpie, tingkat 10 - Tackle, String Shot (112 EXP.)

Sekarang pergi agak kiri untuk melawan jenis baru pelatih, sebuah
Anak muda.

Anak muda $ 165
Rattata, tingkat 11 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (133 EXP.)
Ekans, tingkat 11 - Wrap, Leer, Poison Sting (145 EXP.)

Ingat, gunakan Pencegahan jika Anda mendapatkan diracuni oleh Ekans atau
beralih dari Pokemon. Lanjutkan ke kanan untuk melawan yang lain
Lass dan Bug Catcher.

Lass $ 150
Rattata, tingkat 10 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (121 EXP.)
Nidoran (m), tingkat 10 - Leer, Tackle, Horn Attack (127 EXP.)

BUG penangkap $ 90
Weedle, tingkat 9 - Poison Sting, String Shot (99 EXP.)
Kakuna, tingkat 9 - Harden (136 EXP.)
Caterpie, tingkat 9 - Tackle, String Shot (102 EXP.)
Metapod, tingkat 9 - Harden (138 EXP.)

Hop menuruni batu-batu kecil selatan untuk melawan lain Pemuda.

Anak muda $ 210
Spearow, tingkat 14 - (. 174 EXP) Peck, Growl, Leer

Sekarang hop ke bawah dan kembali memutar ke kanan untuk melawan
lain Bug Catcher.

BUG penangkap $ 110
Caterpie, tingkat 11 - Tackle, String Shot (124 EXP.)
Metapod, tingkat 11 - Harden (169 EXP.)

Akhirnya, hop ke patch besar rumput dan tantangan
yang Lass ke kanan.

Lass $ 210
Jigglypuff, tingkat 14 - (. 228 EXP) Sing, Pound, Nonaktifkan


Sekarang inilah Pokemon Anda belum lihat sebelumnya! Jangan khawatir,
tidak memiliki banyak daya, tetapi serangannya Sing menempatkan Anda
tidur, yang menjengkelkan. Setelah mengalahkan dia, Anda telah dibungkus
semua pelatih pada rute ini dan Anda dapat mulai mencari di
rumput untuk beberapa Pokemon baru.

ROUTE 3 Pokemon Liar
Pidgey-Sangat Common (R, B)
Rattata-Common (Y)
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Sandshrew-Langka (Y)
Mankey-Common (Y)
Jigglypuff-Rare (R, B)

Penarikan terbesar jelas di sini adalah Jigglypuff, Pokemon
Anda tidak bisa mendapatkan tempat lain di Red / Blue. Ini tidak muncul di sini dalam
Kuning, tetapi tidak dalam rute kemudian. Anda mungkin harus menghabiskan
mencari beberapa waktu untuk itu, tetapi ini akan menjadi sangat layak tunggu sebagai
Selain Pokedex berharga Anda. Jigglypuff belajar banyak
berbeda TM dan HMS, namun penggunaannya terbesar mungkin harus
Sing. Jika Anda perlu untuk menangkap Pokemon baru, menempatkan Jiggly keluar dan
Sing gunakan untuk menempatkan Pokemon liar untuk tidur dan membuatnya lebih mudah untuk
menangkap.
Sandshrew ironisnya muncul di rute ini di Kuning, namun
Anda juga dapat menangkap itu di sisi lain Mt. Moon juga,
mana lebih umum.
Bergerak ke atas rute, akhirnya Anda harus mencapai Poke
Pusat tepat sebelum gua, mengambil kesempatan untuk menyembuhkan
sebelum Anda memasuki gua. Ada seorang laki-laki di sini yang mau
menjual Anda Magikarp for $ 500, tetapi tidak menerima tawaran kecuali
Anda ingin segera memulai pelatihan satu menjadi Gyarados untuk
Anda tim. Magikarp akan sangat mudah untuk menangkap di kemudian hari,
sekalipun. Setelah penangkapan Jigglypuff, masukkan gua di sebelah Pusat
dikenal sebagai Mt. Bulan dan pastikan Anda memiliki beberapa Balls Poke. Mt.
Bulan adalah juga sebuah gua dengan pelatih yang beragam yang akan menantang
Anda tim. Be dipersiapkan dengan baik!

MT. MOON (semua lantai) Wild Pokemon
Zubat-Sangat Common (R, B, Y)
Clefairy-Rare (R, B, Y)
Paras-Common (R, B, Y)
Geodude-Common (R, B, Y)
Mt. Bulan adalah sebuah gua dengan beragam pelatih yang akan
tantangan
Anda tim. Be dipersiapkan dengan baik!

Semua Pokemon baru di sini! Zubat, sebuah Poison/Flying- menjengkelkan
jenis, terus infesting lorong-lorong Mt. Bulan, sehingga
harus mudah untuk menangkap satu. Pikachu mudah ledakan mereka pergi, tapi
Bulbasaur / Ivysaur akan memiliki masalah terhadap mereka. Geodude, yang
Rock / tipe Ground, bisa sulit untuk menangkap (ini Sing mana

sangat berguna), Paras, Bug / Grass-type, juga umum, dan
baik pick-up untuk tim Charmander terhadap olahraga mendatang, dan
Clefairy jarang seperti Jigglypuff, sehingga mungkin diperlukan beberapa pencarian
sekitar untuk menemukan satu, dan, seperti Jigglypuff, ini berguna karena
banyak belajar TM dan HMS. Mt. Bulan adalah agak panjang
terowongan, dan Anda harus mundur kembali ke Pusat Poke jika Anda
Pokemon menjadi terlalu terluka. Walk utara dan tantangan Lass
di samping tanda.

Gadis
Clefairy, tingkat 14 - (. 204 EXP) Pound, Growl, Sing

Pertandingan ini mirip dengan Lass sebelumnya; mendapatkan Sing terakhir
dan itu sepotong kue. Berjalan ke kiri dan tantangan
pelatih di atas Anda.

BUG penangkap $ 110
Weedle, tingkat 11 - Poison Sting, String Shot (121 EXP.)
Kakuna, tingkat 11 - Harden (166 EXP.)

Ambil Ramuan barat laut pelatih, kemudian mendapatkan TM12:
Air Gun selatan langsung dari sini. Kembali kanan dan masa lalu
Lass, dan timur laut Anda akan melihat sebuah tangga. Ambil saja
bawah, mengikuti jalan ke bawah dan ke kiri dan turun lagi
tangga. Anda harus melihat jenis pelatih Anda belum lihat sebelumnya.
Tantangan dia!

ROCKET $ 330
Sandshrew, tingkat 11 - Gores, Pasir-Attack (219 EXP.)
Rattata, tingkat 11 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (133 EXP.)
Zubat, tingkat 11 - Leech Life, memekik, Supersonic (126 EXP.)

Ini adalah pertemuan pertama Anda dengan seorang pelatih Tim Rocket;
mereka sedikit lebih keras daripada rata-rata pelatih. Anda akan
belajar lebih banyak tentang mereka nanti. Untuk hak atas sebuah panggung
adalah HP UP, memberikannya kepada Anda Pokemon favorit atau yang satu dengan
paling HP.
Kembali kembali ke atas. Seperti yang anda lihat, cabang jalur Facebook
dan ke bawah, Anda bisa naik langsung, tetapi Anda akan kehilangan
pasangan pelatih dan item, jadi turun.

SUPER NERD $ 275
Magnemite, tingkat 11 - Tackle (208 EXP.)
Voltorb, tingkat 11 - Tackle, memekik (241 EXP.)

Electric Pokemon Anda belum lihat sebelumnya! Gunakan Khusus
Serangan terhadap Magnemite karena memiliki Pertahanan yang luar biasa, dan mengambil
turun Voltorb dengan apapun taktik yang Anda inginkan. Barat daya Super
Nerd adalah ramuan. Sekarang pergi sekitar lempengan batu besar dan
menantang pelatih lainnya.

BUG penangkap $ 100
Caterpie, tingkat 10 - Tackle, String Shot (112 EXP.)
Metapod, tingkat 10 - Harden (153 EXP.)
Caterpie, tingkat 10 - Tackle, String Shot (112 EXP.)

Tenggara Bug Catcher adalah Candy Langka! Ini adalah
item yang secara otomatis mengangkat salah satu Pokemon Anda tingkat oleh
satu, namun peningkatan stat tidak akan sama besar dengan jika Anda memiliki
diratakan bahwa Pokemon oleh pengalaman. Gunakan dengan resiko anda sendiri,
tapi dalam game, satu atau dua Rare Candies untuk Pokemon tidak harus menyakiti.
Utara Candy Langka adalah Escape Rope. Terus ke utara
sampai Anda melihat dinding utara. Fight pelatih bahwa Anda
lihat.

Lass $ 165
Aneh, tingkat 11 - Menyerap (183 EXP.)
Bellsprout, tingkat 11 - Vine Whip, Pertumbuhan (198 EXP.)

Rumput Pokemon di sini. Aneh mirip dengan Zubat dalam Surat
kemampuan untuk menghisap pergi kesehatan, tetapi Bellsprout ada yang istimewa.
Terus kiri, kemudian pergi ke selatan dan mengambil tangga ke bawah. Pada
menghubungkan lantai, mengambil tangga berikutnya ke bawah, dan melawan yang lain
Rocket di lantai bawah.

ROCKET $ 360
Zubat, level 12 - Leech Life, memekik, Supersonic (138 EXP.)
Ekans, level 12 - Wrap, Leer, Poison Sting (159 EXP.)

Dan mengambil item, di atas Rocket, yang TM01: Mega
Punch! Ini adalah langkah yang baik untuk mengajar Pokemon Attack-kuat seperti
Mankey di awal permainan. Juga, periksa batu aneh ke
hak untuk mendapatkan ETER, item yang mengisi ulang PP dari salah satu
Pokemon Anda bergerak.
Kembali ke lantai atas dan pergi ke barat untuk menantang berikutnya
pelatih.

Anak muda $ 150
Rattata, tingkat 10 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (121 EXP.)
Rattata, tingkat 10 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (121 EXP.)
Zubat, tingkat 10 - Leech Life, memekik, Supersonic (115 EXP.)

Pemuda ini mengganggu Anda dengan Cepat Attack dan Leech Hidup;
Anda mungkin harus kembali dan mengunjungi Center setelah pertarungan ini.
Ketika Anda bisa, melanjutkan dan utara untuk menghadapi seorang pelatih baru,
Seorang pejalan kaki.

Pejalan kaki $ 350
Geodude, tingkat 10 - Tackle (183 EXP.)
Geodude, tingkat 10 - Tackle (183 EXP.)
Onix, tingkat 10 - Tackle, memekik (231 EXP.)

Seperti yang Anda lihat, pejalan kaki umumnya memilih Rock-jenis. Anda
harus melihat tangga, tetapi tidak turun lagi! Barat laut
tangga adalah Batu Bulan, pastikan untuk meraihnya. Batu Bulan adalah
sangat penting item yang berkembang hanya Pokemon tertentu. Berikut adalah
daftar Pokemon yang berevolusi oleh Moon Stone:

Nidorino (evolusi Nidoran (m))
Nidorina (evolusi Nidoran (f))
Clefairy
Jigglypuff

Ada juga hanya empat dalam permainan, jadi jika Anda ingin
lengkap Anda Pokedex, menggantung di atas mereka! Sekarang mengambil tangga
bawah, dan mengambil tangga berturut-turut sampai ke tenggara dari sana.
Sekarang di bawah lagi, Anda akan melihat lagi Rocket
untuk menantang.

ROCKET $ 480
Merah / Biru:
Raticate, tingkat 16 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang
(397 EXP.)
Kuning:
Rattata, tingkat 13 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (157 EXP.)
Zubat, tingkat 13 - Leech Life, memekik, Supersonic (150 EXP.)

Watch out for ini Fang Raticate's Hyper! Ini tidak banyak
kerusakan. Setelah membuang dari itu, mulai terjadi di sepanjang panjang
keliling di luar, bawah, kiri, lalu naik. Dekat akhir,
Rocket lain pendekatan Anda. Dalam versi Kuning ini Rocket
tidak ada dan diaktifkan dengan hak Rocket sebelum
pelatih dengan fosil.

ROCKET $ 390
Merah / Biru:
Rattata, tingkat 13 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (157 EXP.)
Zubat, tingkat 13 - Leech Life, memekik, Supersonic (150 EXP.)

Hampir di sana! Ke atas sedikit dan menemukan sempit
jalan menuju benar. Berjalan ke bawah dan tekan A pada akhir mati untuk mendapatkan
lain Moon Stone! Sekarang naik dan melawan pelatih melindungi
dua berharga fosil.

SUPER NERD $ 300
Grimer, level 12 - Pound, Nonaktifkan (231 EXP.)
Voltorb, level 12 - Tackle, memekik (264 EXP.)
Koffing, level 12 - Tackle, Smog (292 EXP.)

Jangan meninggalkan Super mengacaukan Nerd Facebook Pokemon Anda dengan Nonaktifkan dan
Smog! Setelah mengalahkan dia, Anda memiliki pilihan dari salah satu dari dua
fosil. Keduanya mengandung Pokemon yang akan menetas dari
fosil lama kemudian di dalam permainan. Yang benar berisi
Helix Fosil yang menciptakan Omanyte dan yang kiri berisi Dome
Fosil yang menciptakan sebuah Kabuto. Itu pilihan Anda.
Jika Anda di Red / Blue, selamat, yang harus Anda lakukan
adalah mengikuti jalan depan Nerd Super dan menuruni dua
tangga untuk keluar Mt. Moon! Jika Anda Kuning, namun, jika Anda mencoba
untuk melarikan diri, Rocket satu lagi akan menyergap Anda (mereka mungkin terlihat
akrab).

ROCKET $ 420
Ekans, tingkat 14 - Wrap, Leer, Poison Sting (186 EXP.)
Meowth, tingkat 14 - (. 207 EXP) Gores, Growl, Bite
Koffing, tingkat 14 - Tackle, Smog (342 EXP.)

Ya, itu Jessie dan James dari acara TV! Sepertinya
mereka mengambil fosil Nerd Super dan sekarang berada di luar untuk mencuri
Anda. Tampilkan mereka yang mereka sedang berhadapan dengan! Hal ini seharusnya tidak sulit
kecuali Pokemon Anda sangat rendah pada energi, karena mereka Pokemon
tidak tahu belum bergerak baik. Setelah mengalahkan mereka, Anda bebas untuk
kepala menuruni dua tangga dan Mt keluar. Bulan.
Di luar Mt. Moon Route 4. Tidak banyak di sini, jadi
hanya kepala kanan, naik langkan kecil dan ambil TM04: Lesus
jika anda ingin (itu cukup berguna) dan melompat ke bawah langkan untuk
mana area rumput. Anda mungkin perlu kepala kanan untuk Cerulean
Kota pertama dan menyembuhkan di Pusat Poke sebelum hal lain, tetapi
setelah selesai, periksa patch ini rumput untuk mencari baru
Pokemon.

RUTE 4 Pokemon Liar
Tanah:
Rattata-Sangat Common (R, B), Common (Y)
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Ekans-Common (R)
Sandshrew-Biasa (Seri B, Y)
Mankey-Sangat Common (Y)
Air:

Psyduck-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Ini adalah salah satu rute hanya di mana Anda bisa menangkap liar
Ekans! Jadi, jika Anda bermain versi Merah, pastikan untuk meraih
itu, dan jika Anda bermain Biru atau Kuning, menangkap Sandshrew
dan mempertimbangkan membuatnya menjadi bagian dari tim Anda! It's a besar
Ground-jenis yang saingan Diglett dalam kekuatan tim. Hal ini juga belajar Slash
di tingkat 17, sehingga dapat menjadi sangat berguna sangat cepat. Ada
tidak boleh ada Pokemon lain yang Anda butuhkan, jadi sekarang kepala timur ke
Cerulean City.

Cerulean KOTA Pokemon Wild:
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Poliwag-Common (R, B, Y)
Poliwhirl-Rare (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Setelah penyembuhan di Center setempat, memeriksa kota. Dalam
barat daya yang sangat adalah Toko sepeda, tetapi sepeda ada biaya
$ 1.000.000! Mengingat fakta bahwa Anda tidak akan pernah mendapatkan itu
jenis uang, Anda harus menunda membeli sepeda untuk saat ini. Untuk
sebelah timur Bike Shop adalah Poke lokal Mart.

Cerulean City Poke Mart:
Poke Ball - $ 200
Ramuan - $ 300
Tolaklah - $ 350
Antidote - $ 100
Burn Sembuhkanlah - $ 250
Kebangkitan - $ 200
Parlyz Sembuhkanlah - $ 200

Anda mungkin ingin mendapatkan Tolaklah atau dua, dalam kasus Anda perlu
membuat melarikan diri cepat dari Route ketika semua Pokemon Anda hampir
pingsan. Langsung kiri dari Pusat Poke adalah sebuah rumah dimana
orang akan menawarkan untuk perdagangan Jynx nya untuk Poliwhirl Anda di Red / Blue
versi. Anda tidak memiliki Poliwhirl belum, tapi mereka tidak begitu
sulit untuk mendapatkan, pastikan untuk mendapatkan satu segera setelah Anda mampu. Dalam
versi Kuning, rumah ini berisi seorang gadis yang menangani
Pokemon yatim piatu. Dia memberikan Bulbasaur! Bulbasaur adalah
Pokemon pendukung besar untuk digunakan di pesta Anda, tetapi Anda akan memiliki
untuk melatih itu sedikit pertama, karena Anda mendapatkannya di tingkat 10.
Akhirnya, ada sebuah rumah di barat laut memegang seorang laki-laki
yang memberitahu Anda rahasia semua lencana. It's pretty
informasi menarik dan Anda harus mendengar dia keluar jika Anda
baru ke dunia Pokemon. Juga, periksa area kecil di belakang
rumahnya. Terus menekan A pada ubin acak dan Anda akan menemukan
RARE CANDY! Sekarang saatnya untuk mengambil gym Cerulean City.

Cerulean KOTA GYM
Style: Air

Cerulean KOTA GYM Wild Pokemon:
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B)
Goldeen-Sangat Common (R, B)
Magikarp-Sangat Common (R, B)

Anda telah berhasil sampai ke gym kedua Anda, yang satu ini memiliki pelatih
menggunakan Air-jenis. Lihatlah Pokemon Anda tingkat; mereka harus
minimal tingkat 20-22 sekarang, atau Anda bisa mengalami masalah dengan
pemimpin, Misty. Jika mereka underleveled, Anda mungkin ingin
24-25 menjelajahi rute utara Cerulean sebelum menantang
gym.
Ivysaur dan Pikachu dengan mudah dapat mengambil olahraga ini sendiri,
tetapi setiap tim Charmander atau Squirtle memiliki pekerjaan mereka cocok untuk
mereka! Belum ada banyak kesempatan untuk menangkap Rumput
Pokemon untuk melawan Misty, sehingga Pokemon Anda mendukung hanya akan
harus usus keluar pindah-untuk-pindah dengan mereka.
Advance maju untuk melawan pelatih pertama, Perenang. Anda dapat
menghindarinya dengan mengambil jalan panjang, tapi tidak ada rasa pada wimping keluar
pada pelatih terburuk gym ...

Perenang $ 80
Horsea, tingkat 16 - Bubble (283 EXP.)
Shellder, tingkat 16 - Tackle, withdraw (331 EXP.)

Tidak banyak strategi di sini; Horsea menggunakan serangan Bubble lemah
hanya dan Shellder menggunakan Menarik untuk meningkatkan Pertahanan kemudian Tackle.
Berjalan jalan menuju Misty dan pelatih kedua harus
muka untuk menantang Anda.

JR. PELATIH (f) $ 380
Goldeen, tingkat 19 - Peck, Tail Whip, Supersonic (451 EXP.)

Jangan takut untuk berperang Goldeen, tetapi tidak memiliki
Air serangan! Pastikan untuk beralih keluar jika menggunakan Supersonic meskipun;
kebingungan adalah status penyakit berbahaya. Setelah Anda selesai
it off, menyimpan permainan dan pertempuran Gym Leader.

GYM PEMIMPIN Misty (menggunakan X Pertahankan) $ 2.079, TM11: Bubblebeam, Cascade Badge
Merah / Biru:
Staryu, tingkat 18 - Tackle, Air Gun (408 EXP.)
Starmie, tingkat 21 - Tackle, Air Gun, Bubblebeam (931 EXP.)
Kuning:
Staryu, tingkat 18 - Tackle, Air Gun (408 EXP.)
Starmie, tingkat 21 - Tackle, Air Gun, Harden, Bubblebeam (931 EXP.)

Misty bilang dia seorang penyerang Air habis-habisan, tapi itu tidak
cukup benar. Untuk satu hal, dia suka menggunakan X Pertahankan banyak
meningkatkan Pokemon Pertahanan, dan di Kuning, dia Starmie
mengambil Harden.
Dia mengirimkan Staryu pertama, yang lebih lemah dari dua Pokemon.
Anda harus bisa knock it out menggunakan setiap Pokemon yang Anda inginkan
kecuali Charmeleon. Starmie, bagaimanapun, adalah raksasa di tingkat 21.
Ini memiliki pertahanan hebat dan serangan yang sangat kuat disebut Air
Bubblebeam. Ivysaur memiliki waktu paling mudah melawan karena
itu tahan terhadap serangan Air dan Rumput yang super-efektif terhadap
itu. Dalam Kuning, melemahkan Starmie dengan Pokemon yang mendukung, maka
switch dan biarkan Pikachu menyelesaikannya off dengan Thundershock. Jika
Anda menggunakan Wartortle, Anda bisa mencoba untuk hidup lebih lama dr Starmie oleh
menggunakan serangan normal dan penyembuhan dengan Potion, tapi Charmeleon
tim akan memiliki waktu yang sangat tangguh dan harus mengandalkan, lagi-lagi,
untuk mendukung Pokemon. Jika Anda memiliki Butterfree, meletakkannya untuk tidur
kemudian menyerang sebanyak yang Anda bisa. Jika tidak, Anda akan harus
harapan baik Mankey Anda atau Paras jika Anda mengambil satu bisa memakainya
keluar. Ini mungkin adalah pertempuran paling sulit untuk tim olahraga Charmander.
Tapi setelah Anda mengalahkan dia, Anda mendapatkan banyak pengalaman, uang tunai,
Cascade lencana, dan TM11: Bubblebeam. Jika Anda memiliki Wartortle,
memberikan yang TM untuk itu. Anda sekarang memiliki dua badge. Ke berikutnya
gym!


_________________________________________________________________
4. Thunder Badge
Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah kepala di sebelah utara rute
Cerulean City. Tiba-tiba, Gary muncul entah dari mana
Tantangan Anda!

Rival Gary $ 595
Merah / Biru:
Pidgeotto, tingkat 18 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (435 EXP.)
Abra, tingkat 15 - Teleport (234 EXP.)
Rattata, tingkat 15 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (183 EXP.)
Squirtle, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Bubble, Air Gun (238 EXP.)
ATAU Bulbasaur, tingkat 17 - Tackle, Growl, Leech Seed, Vine Whip (241 EXP.)
ATAU Charmander, tingkat 17 - Gores, Growl, Ember, Leer (235 EXP.)
Kuning:
Spearow, tingkat 18 - Peck, Growl, Leer, Fury Attack (223 EXP.)
Sandshrew, tingkat 15 - Gores, Pasir-Attack (298 EXP.)
Rattata, tingkat 15 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (183 EXP.)
Eevee, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Pasir-Attack (334 EXP.)

Dalam Merah dan Biru, Gary telah membuat beberapa perubahan kepada timnya.
Ia berevolusi nya Pidgey ke Pidgeotto, dan itu yang paling sulit Pokemon
untuk mengalahkan nya, tapi setelah Misty, itu berjalan kaki di taman.
Hanya ingat untuk beralih jika Pokemon Anda hazed terlalu banyak oleh
Pasir-Attack. Abra tidak berdaya karena hanya tahu Teleport,
Rattata adalah sama seperti biasa kecuali dengan Hyper Fang, dan Gary
tidak berkembang Pokemon starter nya belum. Starter sekarang semua
mengenal unsur bergerak, sehingga Anda mungkin masih ingin menggunakan seseorang
selain starter Anda terhadap mereka.
Dalam Kuning, Gary telah menambahkan Sandshrew dan Rattata. Spearow
bisa diratakan dengan Pikachu, penggunaan Mankey / Butterfree / lainnya
terhadap Sandshrew, Rattata adalah sama dengan R / B, dan Eevee telah
hanya belajar Pasir-Serang, sehingga cukup mudah untuk mengalahkan.
Setelah membuat pekerjaan cepat Gary, saatnya untuk mengambil
Jembatan nugget utara Cerulean di Route 24. Kekalahan kelima
para pelatih berturut-turut untuk mendapatkan hadiah khusus! Berikut adalah
pelatih (Anda mungkin perlu beberapa penangkal):

BUG penangkap $ 140
Caterpie, tingkat 14 - Tackle, String Shot (159 EXP.)
Weedle, tingkat 14 - Poison Sting, String Shot (156 EXP.)

Lass $ 210
Merah / Biru:
Pidgey, tingkat 14 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (165 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 14 - Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting (177 EXP.)
Kuning:
Pidgey, tingkat 14 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (165 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 14 - Growl, Tackle, Scratch, Double Kick (. 177 EXP)

Anak muda $ 210
Rattata, tingkat 14 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (171 EXP.)
Ekans, tingkat 14 - Wrap, Leer, Poison Sting (186 EXP.)
Zubat, tingkat 14 - Leech Life, memekik, Supersonic (162 EXP.)

Lass $ 240
Merah / Biru:
Pidgey, tingkat 16 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (187 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 16 - Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting (. 201 EXP)
Kuning:
Pidgey, tingkat 16 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (187 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 16 - Growl, Tackle, Scratch, Double Kick (. 201 EXP)

JR. PELATIH (m) $ 360
Merah / Biru:
Mankey, tingkat 18 - Gores, Leer, Karate Chop (285 EXP.)
Kuning:
Mankey, tingkat 18 - (. 285 EXP) Gores, Leer, Low Kick, Karate Chop

Setelah mengalahkan lima, berbicara kepada manusia di akhir untuk mendapatkan
Tongkol sebuah. Ternyata grup ini Nugget Bridge adalah kelompok kecil
Tim Rocket, dan Anda memiliki satu lebih berjuang.

ROCKET $ 450
Ekans, tingkat 15 - Wrap, Leer, Poison Sting (198 EXP.)
Zubat, tingkat 15 - Leech Life, memekik, Supersonic, Bite (172 EXP.)

Dia hanya bawahan, sehingga ia seharusnya tidak ada masalah. Menyembuhkan
kembali di Cerulean Poke Center, dan menjual yang Nugget di
Poke Mart untuk $ 5000!
Sekarang lanjutkan Jembatan Nugget sedikit masa lalu dan di barat laut
dataran tinggi harus ada sesuatu di sana. Tidak hanya di sini TM45:
Thunder Wave, tetapi dalam Kuning, ada pelatih yang akan memberikan
Anda Charmander sebuah! Selatan di sini adalah pelatih lain dan sepetak
rumput untuk mencari Pokemon masuk

JR. PELATIH (m) $ 280
Rattata, tingkat 14 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (171 EXP.)
Ekans, tingkat 14 - Wrap, Leer, Poison Sting (186 EXP.)

Lihat di rumput di sini untuk menemukan banyak Pokemon menarik!

JALUR 24 & 25 Pokemon Liar
Tanah:
Caterpie-Common (R, B)
Metapod-Sangat Common (R, B)
Weedle-Common (R, B)
Kakuna-Sangat Common (R, B)
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Sangat aneh-Common (R, Y)
Bellsprout-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Venonat-Common (Y)
Abra-Common (R, B)
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Pokemon utama Anda ingin mendapatkan sini adalah aneh (Merah
versi), Bellsprout (Blue versi), kedua versi (Kuning), Abra
(Red / Blue versi), dan Venonat (Kuning versi). Abra tidak
di sini di Kuning pada rute ini, tetapi Anda akan menghadapi nanti
pada. Abra sangat sulit ditangkap karena selalu teleports jauh
ketika Anda mengalaminya. Cara terbaik adalah dengan meletakkannya untuk tidur dengan
Butterfree atau menggunakan TM Anda hanya naik Pokemon kompatibel untuk
melumpuhkan itu, kemudian melemparkan Poke Balls di itu. Jika tidak, Anda mungkin
harus hanya membuang Poke Balls pada ketika pertama menemukannya dan
silang jari Anda. Anda juga harus secara serius mempertimbangkan untuk membuat
Abra bagian dari tim Anda. Tingkat itu dengan meletakkannya pertama di
pertempuran dan kemudian beralih ke Pokemon kuat sampai mencapai
level 16 jadi berkembang, maka itu menjadi kuat Psikis
Pokemon untuk tim Anda.
Penerimaan timur dari Nugget Mempelai Wanita untuk Route 25, di mana Anda akan
melakukan pertempuran melawan pelatih di sini. Patch rumput kiri
yang Hiker pertama berisi Pokemon sama dari Route 24.
Tantangan yang Hiker pertama!

Pejalan kaki $ 525
Machop, tingkat 15 - Karate Chop (282 EXP.)
Geodude, tingkat 15 - Tackle, Pertahanan Curl (276 EXP.)

Machop adalah Fighting-tipe sama dengan Mankey, dan itu lemah
untuk Flying dan jenis-Psikis. Pergi sedikit timur untuk menantang
Anak muda.

Anak muda $ 225
Rattata, tingkat 15 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack (183 EXP.)
Spearow, tingkat 15 - (. 186 EXP) Peck, Growl, Leer, Fury Attack

Langsung selatan Hiker lain.

Pejalan kaki $ 595
Onix, tingkat 17 - (. 393 EXP) Tackle, derit, Bind

Sebuah timur laut sedikit dari Hiker, tantangan lain
Anak muda.

Anak muda $ 255
Slowpoke, tingkat 17 - Kebingungan (360 EXP.)

Slowpoke adalah Pokemon menarik; itu bagian Air, bagian
Psikis. Tantangan pelatih langsung di bawah ini Pemuda.

Lass $ 225
Merah / Biru:
Nidoran (m), tingkat 15 - Leer, Tackle, Horn Attack, Sting Racun (. 192 EXP)
Nidoran (f), tingkat 15 - Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting (189 EXP.)
Kuning:
Nidoran (m), tingkat 15 - (. 192 EXP) Leer, Tackle, Horn Attack, Double Kick
Nidoran (f), tingkat 15 - Growl, Tackle, Scratch, Double Kick (. 192 EXP)

... Dan langsung timur Lass lain Hiker!

Pejalan kaki $ 455
Geodude, tingkat 13 - Tackle, Pertahanan Curl (238 EXP.)
Geodude, tingkat 13 - Tackle, Pertahanan Curl (238 EXP.)
Machop, tingkat 13 - Karate Chop (244 EXP.)
Geodude, tingkat 13 - Tackle, Pertahanan Curl (238 EXP.)

Sekarang ada item penting ke arah utara, tetapi agar
untuk sampai ke sana sekarang, Anda harus mendapatkan pelatih utara untuk berjalan keluar dari
jalan. Jadi jika Anda salah satu utara kuadrat dari Hiker Anda hanya
berjuang, mengambil satu langkah timur dan utara untuk pelatih utara
menantang Anda dan jelas cara untuk item.

JR. PELATIH (m) $ 280
Rattata, tingkat 14 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (171 EXP.)
Ekans, tingkat 14 - Wrap, Leer, Poison Sting (186 EXP.)

Sekarang berjalan ke utara ke kebun kecil untuk mendapatkan TM19: Seismik
Toss! Ini adalah satu lagi item berguna dekat awal
petualangan yang selalu melakukan kerusakan set ke Pokemon lawan.
Sekarang kembali keluar dan timur untuk melawan pelatih berikutnya.

Anak muda $ 210
Ekans, tingkat 14 - Wrap, Leer, Poison Sting (186 EXP.)
Sandshrew, tingkat 14 - Gores, Pasir-Attack (279 EXP.)

Pergi ke timur sedikit untuk melawan pelatih terakhir ini
rute.

Lass $ 195
Aneh, tingkat 13 - Menyerap (216 EXP.)
Pidgey, tingkat 13 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (153 EXP.)
Aneh, tingkat 13 - Menyerap (216 EXP.)

Anda telah membersihkan semua pelatih pada rute ini sekarang, jadi kepala
sedikit lebih timur untuk sampai ke tujuan Anda, pondok Bill.
Anda harus sudah mendengar Gary bicara tentang dia sedikit setelah Anda
mengalahkan dia, Bill merupakan salah satu otoritas utama pada Pokemon keluar
sana. Sayangnya ketika Anda bertemu di pondok, ia di
sedikit kesulitan! Sepertinya dia mengacaukan percobaan atau terlalu.
Hanya menjalankan Teleport Ignition Pemisah ketika dia memberitahu Anda,
meskipun, dan dia akan kembali normal (di Kuning, Pikachu pergi
gila melalui seluruh pemandangan). Bicara padanya setelah itu dan
dia akan memberikan tiket gratis untuk papan SSANNE dekat Vermilion
Kota.

Keluar dari pondok dan menyeberangi jembatan selatan, kemudian mengambil
sedikit pintas kembali ke Kota Cerulean. Ketika Anda kembali, Anda
harus menyadari bahwa rumah sebelumnya yang dijaga oleh
polisi sekarang terjaga sehingga Anda dapat pergi melalui. Ternyata sebuah
Anggota tim Rocket merampok rumah tangga ini item berharga.
Ambil pintu belakang keluar dan tantangan Rocket untuk mendapatkan item yang
kembali!

ROCKET $ 510, TM28: Dig
Machop, tingkat 17 - Karate Chop (319 EXP.)
Drowzee, tingkat 17 - Pound, Hypnosis, Nonaktifkan, Kebingungan (370 EXP.)

Itu Drowzee bisa menjadi sedikit rasa sakit. Jangan biarkan Anda
Pokemon dihipnotis, atau yang lain, Anda harus beralih. Setelah mengalahkan dia,
Anda mendapatkan TM28: Dig! Ini adalah langkah Ground-tipe besar yang
tidak hanya transaksi banyak kerusakan dalam pertempuran tetapi memiliki kemampuan untuk
bekerja seperti di Escape Rope ketika Pokemon menggunakannya. Mengajarkannya kepada
Sandshrew jika Anda memiliki satu, atau mungkin Charmeleon.
Waktu untuk keluar Cerulean! Dari mana Anda mengalahkan Rocket, pergi
menyusuri jalur selatan. Ke arah timur di rute yang lain, tapi
diblokir oleh pohon Anda tidak bisa mendapatkan masa lalu belum. Kepala sepanjang jalan
selatan untuk Route 5.

ROUTE 5 Pokemon Liar
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Common (Y)
Rattata-Sangat Common (Y)
Jigglypuff-Langka (Y)
Aneh-Common (R)
Bellsprout-Biasa (Seri B)
Meowth-Biasa (Seri B)

Mankey-Common-(R)
Abra-Sangat Common (Y)

Ada banyak versi-eksklusif di sini! Aneh dan
Mankey dalam versi Merah, dan Bellsprout dan Meowth dalam Blue
versi; saham di sini jika Anda belum melakukannya. Meowth Pokemon lain
cocok untuk berjuang dalam sebuah tim yang kompetitif. Dan pada Kuning, Abra dan
Jigglypuff akhirnya catchable Pokemon (meskipun sangat rendah
tingkat)!
Di bagian bawah dari bagian-tengah kekalahan ini, ada
Pria Daycare. Dia bisa terlihat setelah salah satu Pokemon Anda
sebentar, dan akan meningkatkan tingkat dari waktu ke waktu. Para downsides adalah bahwa
Anda hanya dapat melakukan satu per satu, dan meskipun Pokemon Anda akan
tingkat atas, Anda tidak dapat memilih yang bergerak akan menghapus, sehingga Anda memiliki
berhati-hati, juga, mereka tidak berevolusi di Pusat Daycare. The
upsides adalah bahwa tidak butuh waktu yang lama untuk tingkat atas
Pokemon lemah (seperti Abra) di tingkat bawah, dan itu relatif murah:
hanya $ 100 ditambah $ 100 lebih untuk setiap tingkat keuntungan Anda Pokemon.
Waktu di Pusat Daycare diukur dengan jumlah langkah
Anda ambil, semakin rendah-diratakan dan lemah Pokemon, semakin sedikit waktu itu
dibutuhkan untuk tingkat itu. Anda mungkin ingin mencobanya; yang terbaik
caranya adalah dengan meletakkan Abra atau Magikarp dalam (Pokemon yang sulit untuk
kereta secara manual), dan membawa mereka keluar tepat sebelum mereka berevolusi:
yang berarti mengambil Abra di tingkat 15 dan Magikarp di tingkat 20. Kemudian
mereka akan satu tingkat dari evolusi mereka yang kuat.
Di bagian paling bawah Route 5 ada sebuah bangunan besar
menghubungkan ke Saffron City, tapi si penjaga tidak akan membiarkan Anda berlalu.
Kepala melalui Pass Underground ke timur. Dalam kecil
bangunan terdapat seorang gadis kecil yang bersedia untuk berdagang: In Red,
dia akan perdagangan Anda Nidoran (f) untuk (m) Nidoran, dalam Blue, dia akan
perdagangan Anda (m) Nidoran untuk Nidoran (f), dan Kuning dia akan

perdagangan Anda Machoke untuk Cubone sebuah. Perdagangan versi Kuning
sangat berharga karena ketika Anda perdagangan, Machoke akan
otomatis berkembang menjadi sebuah Machamp! Jika Anda ingin sebuah Fighting
Pokemon di tim Anda, kembali ke sini setelah Anda menangkap sebuah Cubone.
Ambil tangga turun, dan berjalan jalan bawah tanah yang panjang
yang keluar keluar untuk Route 6, utara dan selatan Vermilion
Saffron.

RUTE 6 Pokemon Liar
Tanah:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Common (Y)
Rattata-Sangat Common (Y)
Jigglypuff-Langka (Y)
Aneh-Common (R)
Bellsprout-Biasa (Seri B)
Meowth-Biasa (Seri B)
Mankey-Common-(R)
Abra-Sangat Common (Y)
Air:
Psyduck-Common (Y)
Shellder-Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Pokemon Sama di tanah di sini berada di Route 5. Ke barat ke
tantangan pelatih pertama pada rute ths.

BUG penangkap $ 160
Weedle, tingkat 16 - Poison Sting, String Shot (177 EXP.)
Caterpie, tingkat 16 - Tackle, String Shot (181 EXP.)
Weedle, tingkat 16 - Poison Sting, String Shot (177 EXP.)

Ambil pada pasangan ke arah tenggara.

JR. PELATIH (m)
Merah / Biru: $ 400
Squirtle, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Bubble, Air Gun (282 EXP.)
Kuning: $ 320
Weepinbell, tingkat 16 - Vine Whip, Pertumbuhan, Bungkus, Poisonpowder (517 EXP.)

JR. PELATIH (f)
Merah / Biru: $ 320
Rattata, tingkat 16 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (195 EXP.)
Pikachu, tingkat 16 - (. 280 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning: $ 400
Cubone, tingkat 20 - Growl, Bone Club, Tail Whip, Headbutt (372 EXP.)

Jangan mengirim Anda keluar Pikachu terhadap Cubone itu! Go
tenggara dari mereka yang lain Bug Catcher.

BUG penangkap $ 200
Merah / Biru:
Butterfree, tingkat 20 - Kebingungan, Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder (685
EXP.)
Kuning:
Butterfree, tingkat 20 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Supersonic (685
EXP.)

Hati-hati efek status di sini! Switch keluar jika Anda memimpin
Pokemon akan dihukum tidur atau lumpuh. Untungnya bagi Kuning
pemain, Bug ini Catcher's Butterfree tidak tahu
Kebingungan serangan.
Pergi barat daya untuk mengambil dua pelatih terakhir ini
rute.

JR. PELATIH (f) $ 320
Pidgey, tingkat 16 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (187 EXP.)
Pidgey, tingkat 16 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (187 EXP.)
Pidgey, tingkat 16 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (187 EXP.)

JR. PELATIH (m) $ 320
Spearow, tingkat 16 - (. 198 EXP) Peck, Growl, Leer, Fury Attack
Raticate, tingkat 16 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (397 EXP.)

Menuju ke selatan untuk memasuki Vermilion City! Setelah penyembuhan di
Aduk Center, melihat-lihat kota sedikit seperti biasa. Check out
Poke Mart pertama:

Vermilion City Poke Mart:
Poke Ball-$ 200
Super Ramuan-$ 700
Es-$ 250 Sembuhkanlah
Kebangkitan-$ 200
Parlyz Sembuhkanlah-$ 200
Tolaklah-$ 350

Vermilion KOTA Pokemon Wild:
Air:
Shellder-Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Item baru yang tersedia untuk pembelian adalah Super Ramuan, yang
50 menyembuhkan HP bukan hanya 20. Di sudut barat laut
kota, pastikan untuk berbicara dengan Guru Fishing di dalam sana untuk mendapatkan
ROD LAMA! Sayangnya, semua itu bisa menangkap yang Magikarps, tapi sekarang
Anda akan memiliki semua waktu yang Anda butuhkan untuk mendapatkan satu. Kepala ke
bagian selatan kota. Dalam Merah / Biru, rumah sedikit
timur laut gym memegang pelatih bersedia untuk perdagangan Spearow untuk sebuah
Farfetch'd! Membuat perdagangan ini secepat Anda dapat untuk lebih Anda
Pokedex dan mendapatkan Pokemon langka. Juga, periksa rumah
barat laut gym. Berbicara dengan pria dalam setelan hitam,
Ketua. Hanya mendengarkan dia pengobrol di tentang Rapidash nya untuk
bit, dan di semua versi, ia akan memberi Anda SEPEDA VOUCHER sehingga Anda dapat
mendapatkan sepeda gratis di Cerulean! Kembali ke kota bahwa setiap kali
Anda ingin menukar voucher untuk sepeda Anda, itu benar-benar menebang
perjalanan waktu. Anda tidak dapat menantang gym belum Vermilion
karena tertutup oleh pohon, jadi untuk sekarang, menuju ke timur dari
yang
kota.
Anda memiliki tiga pilihan untuk ke mana harus pergi dari sini. Untuk
sejauh timur Route 11, penuh Pokemon liar dan pelatih.
Ada juga SSAnne, di mana Anda mendapatkan HM01: Potong, dan Diglett Gua.
SSAnne adalah satu-satunya wajib, tetapi jika Anda ingin menyelesaikan
Pokedex Anda, Anda sebaiknya pergi melalui semua tiga wilayah. Ini
walkthrough mengasumsikan Anda akan melalui Route 11 pertama.

ROUTE 11 Pokemon Liar
Tanah:
Pidgey-Sangat Common (Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Rattata-Sangat Common (Y)
Raticate-Langka (Y)
Spearow-Sangat Common (R, B)
Ekans-Common (R)
Sandshrew-Biasa (Seri B)
Drowzee-Common (R, B, Y)
Air:
Shellder-Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Pastikan untuk mengambil sebuah Drowzee. Berikut adalah para pelatih di
jalur ini menuju ke pertempuran dan mendapatkan pengalaman dari:

Anak muda $ 315
Ekans, tingkat 21 - (. 279 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite

PENJUDI $ 1260
Poliwag, tingkat 18 - Bubble, Hypnosis (297 EXP.)
Horsea, tingkat 18 - Bubble (319 EXP.)

Penjudi adalah jenis baru dari pelatih, mereka memilih acak
jenis Pokemon untuk menggunakan dan berharap itu akan menjadi super-efektif terhadap
Anda Pokemon. Mereka juga memberikan banyak uang tunai, yang baik.
Lanjutkan ke menyeka sisa Pokemon pelatih 'dari muka
bumi.

Anak muda $ 285
Sandshrew, tingkat 19 - Gores, Pasir-Attack, Slash (378 EXP.)
Zubat, tingkat 19 - Leech Life, memekik, Supersonic, Bite (219 EXP.)


Anak muda $ 270
Merah / Biru:
Nidoran (m), tingkat 18 - Leer, Tackle, Horn Attack, Sting Racun (. 231 EXP)
Nidorino, tingkat 18 - Leer, Tackle, Horn Attack, Sting Racun (. 454 EXP)
Kuning:
Nidoran (m), tingkat 18 - Tackle, Horn Attack, Double Kick, Sting Racun (231 EXP.)
Nidorino, tingkat 18 - (. 454 EXP) Leer, Tackle, Horn Attack, Double Kick

PENJUDI $ 1260
Bellsprout, tingkat 18 - Pertumbuhan, Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder (324 EXP.)
Aneh, tingkat 18 - (. 300 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore

PENJUDI $ 1260
Growlithe, tingkat 18 - (. 351 EXP) Bite, Roar, Ember
Vulpix, tingkat 18 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack (243 EXP.)

ENGINEER $ 1050
Magnemite, tingkat 21 - Tackle, Sonicboom (400 EXP.)

ENGINEER $ 900
Magnemite, tingkat 18 - Tackle (342 EXP.)

Magnemite, tingkat 18 - Tackle (342 EXP.)
Magneton, tingkat 18 - Tackle (621 EXP.)

Anak muda $ 255
Rattata, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (207 EXP.)
Rattata, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (207 EXP.)
Raticate, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (421 EXP.)

PENJUDI $ 1260
Voltorb, tingkat 18 - (. 396 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Magnemite, tingkat 18 - Tackle (342 EXP.)

Sekarang jika Anda mencoba untuk pergi ke timur Route 11 masa lalu rumah jaga,
Anda akan menemukan Snorlax raksasa memblokir jalan. Dalam penjaga
rumah, naik tangga untuk menemukan beberapa orang. Salah satunya
adalah salah satu alat bantu Professor Oak's, jika Anda telah mengumpulkan 30 atau lebih
jenis Pokemon di Anda Pokedex, ia akan memberi Anda
ITEMFINDER. Item ini dapat digunakan untuk menemukan benda tersembunyi berbaring di
tanah. Orang lain adalah seorang pelatih; In Red, dia akan perdagangan Anda
Nidorina untuk Nidorino, di Biru, Nidorino untuk Nidorina, dan Kuning,
perdagangan Dugtrio baginya untuk mendapatkan Lickitung, satu-satunya tempat anda
bisa mendapatkan satu dalam versi itu! Pastikan untuk menangkap di Dugtrio tambahan untuk
tujuan ini jika anda berencana untuk membuat satu bagian dari tim Anda.
Anda selesai dengan rute ini, jadi sekarang kepala barat ke
Diglett Gua. Tidak harus sangat sulit untuk menemukan, itu hanya
gua langsung barat Route 11.

CAVE'S DIGLETT Pokemon Liar
Diglett-Sangat Common (R, B, Y)
Dugtrio-Rare (R, B, Y)

Diglett dan Dugtrio adalah hanya penduduk ini kecil
terowongan, sehingga mereka menangkap '! Dugtrio, jika Anda bisa menemukan satu, membuat
pilihan yang cocok untuk sebuah tim karena belajar Dig dan Slash, dan
bisa mengisi Ground-tipe spot untuk menggunakan terhadap olahraga berikutnya
pemimpin jika Anda tidak memiliki Sandshrew. Anda biasanya dapat menemukan mereka
antara tingkat 29 dan 31 di sini. Sayangnya mereka sangat keras
untuk menangkap, sehingga membeli banyak Poke Balls terlebih dahulu! Diglett's
Gua juga sangat baik untuk Pokemon pelatihan pada tahap ini
permainan, jadi jika Anda memiliki yang tertinggal dalam tingkatan, masing-masing
Diglett memberi dari rata-rata 200 EXP.
Untuk mengakses area rahasia luar Diglett Gua,
Anda perlu Potong, jadi yang terbaik hanya untuk pergi sekarang dan kepala untuk
S. S. Anne. Teluk docking langsung timur Vermilion, cukup
turun boardwalk dan flash tiket Anda untuk naik kapal!
Objek perjalanan Anda di SSAnne adalah untuk mendapatkan HM01:
Potong, tapi ada banyak pelatih gelisah untuk pertempuran di
di sini, jadi jangan lewatkan kesempatan untuk mendapatkan banyak pengalaman.
Dari pintu masuk kapal, langsung mengambil pintu selatan dan
sedikit benar. Tantangan orang tua di sini untuk pertempuran.

Gentleman $ 1260
Growlithe, tingkat 18 - (. 351 EXP) Bite, Roar, Ember
Growlithe, tingkat 18 - (. 351 EXP) Bite, Roar, Ember

Growlithe adalah salah satu jenis neraka pertama-Anda akan melawan, cukup
tidak menggunakan Rumput yang lemah-type melawan dan Anda akan melakukannya dengan baik. Keluar
ruangan ini dan ke kanan dan ke bawah, kemudian naik tangga. Masukkan
pintu pertama dari kiri dan ambil ramuan MAX. Kamar sebelah
ke kiri berisi dua Pelaut.


SAILOR $ 510
Horsea, tingkat 17 - Bubble (301 EXP.)
Shellder, tingkat 17 - Tackle, withdraw (352 EXP.)
Tentacool, tingkat 17 - (. 382 EXP) Asam, Supersonic, Bungkus

SAILOR $ 630
Shellder, tingkat 21 - (. 436 EXP) Tackle, Menarik, Supersonic

Pelaut umumnya menggunakan Air dan Pokemon Fighting-type. The
ruangan sebelah kiri yang satu ini memiliki Sailor lain.

SAILOR $ 510
Horsea, tingkat 17 - Bubble (301 EXP.)
Horsea, tingkat 17 - Bubble (301 EXP.)
Horsea, tingkat 17 - Bubble (301 EXP.)

Item di ruangan ini adalah sebuah ETER. Ambil pintu sebelah
kiri untuk melawan Sailor lain.

SAILOR $ 540
Tentacool, tingkat 18 - Asam, Supersonic, Bungkus, Sting Racun (405
 EXP.)
Staryu, tingkat 18 - Tackle, Air Gun (408 EXP.)

Ingat, Tentacool adalah bagian Poison serta Air, sehingga
mereka lemah terhadap Ground dan serangan psikis-tipe. Anda dapat
mendapatkan TM44: Istirahat di ruangan ini! Istirahat adalah bergerak yang secara otomatis
benar-benar menyembuhkan Pokemon Anda, tetapi menempatkan itu untuk tidur selama beberapa
bergantian. Masukkan pada Pokemon defensif yang baik. Ruang terakhir
kiri memegang dua pelatih lagi.

NELAYAN $ 595
Tentacool, tingkat 17 - (. 382 EXP) Asam, Supersonic, Bungkus
Staryu, tingkat 17 - Tackle, Air Gun (385 EXP.)
Shellder, tingkat 17 - Tackle, withdraw (352 EXP.)

SAILOR $ 600
Machop, tingkat 20 - Karate Chop, Low Kick (376 EXP.)

Tak ada lagi pada lantai kapal, sehingga kepala
bek kanan dan sampai tangga, kemudian kembali di bawah pintu masuk. Mengambil
pintu langsung tenggara pintu masuk untuk memerangi lain
pelatih.

Gentleman $ 1330
Merah / Biru:
Nidoran (m), tingkat 19 - Leer, Tackle, Horn Attack, Sting Racun (. 243 EXP)
Nidoran (f), tingkat 19 - Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting (240 EXP.)
Kuning:
Nidoran (m), tingkat 19 - Tackle, Horn Attack, Double kick, Poison Sting (243 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 19 - Tackle, Scratch, Double Kick, Sting Racun (. 240 EXP)

Dua di sebelah kamar di sebelah kiri mengandung hanya wisatawan, tetapi
dalam satu ketiga ada kelompok yang akan menantang Anda untuk pasangan
pertempuran.

Lass $ 270
Merah / Biru:
Pidgey, tingkat 18 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (211 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 18 - Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting (226 EXP.)
Kuning:
Pidgey, tingkat 18 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (211 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 18 - Tackle, Scratch, Double Kick, Sting Racun (. 226 EXP)

Anak muda $ 315
Merah / Biru:
Nidoran (m), tingkat 21 - Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi (270 EXP.)
Kuning:
Nidoran (m), tingkat 21 - Tackle, Horn Attack, Double Kick, Sting Racun (270 EXP.)

Dan pastikan untuk mengambil item di sini, TM08: Body Slam!
Ini adalah serangan fisik sangat berguna Pokemon banyak dapat menggunakan yang memiliki
kemungkinan melumpuhkan lawan ketika hits. Ruangan
kiri dari sini hanya memiliki simpatisan, sehingga menyebarkannya. Pada
sangat kiri tepi kapal, pertama turun melewati tangga untuk
menemukan dapur. Satu-satunya alasan yang ingin Anda berada di sini adalah untuk
item. Pergi ke sisi kanan ruangan di mana koki
mengupas kentang, dan tekan A sampah menghadap bawah bisa untuk
menemukan BALL BESAR! Great Balls seperti Poke Balls tetapi lebih
konsisten dalam menangkap Pokemon. Jika Anda belum menangkap
Dugtrio namun, ini benar-benar bisa membantu Anda dengan baik.
Kepala keluar dari dapur dan pergi ke utara ke kepala
bawah. Turun dan mengambil penerbangan lain tangga, maka
kepala semua jalan pergi keluar dari ruangan lama untuk mencapai dek luar
kapal. Bicara ke semua orang di sini untuk menantang beberapa
mereka.

SAILOR $ 510
Machop, tingkat 17 - Karate Chop (319 EXP.)
Tentacool, tingkat 17 - (. 382 EXP) Asam, Supersonic, Bungkus

SAILOR $ 540
Machop, tingkat 18 - Karate Chop (339 EXP.)
Shellder, tingkat 18 - (. 373 EXP) Tackle, Menarik, Supersonic

Itu semua ada pada bagian kapal, sehingga kembali
dan melalui ruangan panjang ke kanan. Di lorong ini, masukkan
ruang pertama di sebelah kanan dan seorang pria akan menunjukkan sebuah pic dari
Pokemon besar lemak yang dilihatnya. Ruangan di sebelah kanan yang satu ini memegang
dua lagi pelatih.

NELAYAN $ 595
Goldeen, tingkat 17 - Peck, Tail Whip (403 EXP.)
Tentacool, tingkat 17 - (. 382 EXP) Asam, Supersonic, Bungkus
Goldeen, tingkat 17 - Peck, Tail Whip (403 EXP.)

Pria
Merah / Biru: $ 1610
Pikachu, tingkat 23 - (. 403 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning: $ 1540
Voltorb, tingkat 22 - (. 484 EXP) Tackle, memekik, Sonicboom, Selfdestruct
Magnemite, tingkat 22 - Tackle, Sonicboom (418 EXP.)

Watch out for Voltorb merusak diri di Kuning! Merebut
MAX ETER di ruangan ini. Orang-orang di kamar sebelah tidak akan
menantang Anda, tetapi orang-orang di ruangan setelah mereka akan!

Gentleman $ 1190
Growlithe, tingkat 17 - Bite, Roar (331 EXP.)
Ponyta, tingkat 17 - Ember (553 EXP.)

Gadis
Merah / Biru: $ 270
Rattata, tingkat 18 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (219 EXP.)
Pikachu, tingkat 18 - (. 315 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning: $ 300
Jigglypuff, tingkat 20 - (. 325 EXP) Sing, Pound, Nonaktifkan, Pertahanan Curl

Item di ruangan ini merupakan Candy Langka! Menggunakannya jika Anda
ingin. Dua yang terakhir kamar ke kanan hanya mengandung bagus
pelatih, tidak ada penantang, jadi terus pada masa lalu dengan kapten
lingkungan. Sebelum Anda sampai ke tangga, bagaimanapun, keluar muncul Gary!
Sepertinya ia ingin menebus dirinya sendiri, jadi siapkan bagi orang lain
duel. Dia ditangkap 40 Pokemon sudah! Apakah Anda menjaga kecepatan?

Rival Gary $ 1300
Merah / Biru:
Pidgeotto, tingkat 19 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack (459 EXP.)
Raticate, tingkat 16 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (397 EXP.)
Kadabra, tingkat 18 - Teleport, Kebingungan (558 EXP.)
Wartortle, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Bubble, Air Gun (616 EXP.)
ATAU Ivysaur, tingkat 20 - Tackle, Growl, Leech Seed, Vine Whip (625 EXP.)
ATAU Charmeleon, tingkat 20 - Gores, Growl, Ember, Leer (607 EXP.)
Kuning:
Spearow, tingkat 19 - (. 235 EXP) Peck, Growl, Leer, Fury Attack
Rattata, tingkat 16 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (195 EXP.)
Sandshrew, tingkat 18 - Gores, Pasir-Attack, Slash (358 EXP.)
Eevee, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Pasir-Attack, Growl (393 EXP.)

Dalam Red / Blue, Gary telah berkembang sisa nya Pokemon, sehingga
timnya sebenarnya bisa sangat sulit untuk mengalahkan. Pidgeotto
memimpin off lagi, menggunakan Sand-Serang untuk mencoba mengurangi akurasi Anda.
Raticate masih tahu Hyper Fang, dan starter semua memiliki
sama bergerak sebagai pertempuran sebelumnya. Kemajuan terbesar bagi
Gary kali ini adalah miliknya Abra evolusi; Kadabra tahu
Kebingungan, jadi pastikan Anda tidak menggunakan Pokemon Psikis-lemah
menentangnya. Secara keseluruhan, meskipun, ini harus jauh lebih mudah daripada
pertempuran dekat Cerulean, karena ia telah serius underleveled nya
Pokemon pada titik ini dan Anda sudah mendapatkan pengalaman lebih banyak.
Dalam Kuning, dia lebih mudah. Dia memiliki Pokemon sama persis
seperti sebelumnya, sehingga tampak bahwa semua dia telah lakukan selama
waktu antara ini dan pertempuran terakhir adalah penangkapan Pokemon. Nya
Sandshrew adalah hanya ancaman nyata dengan serangan Slash. Dia akan
mulai membangun tim di sekeliling starter setelah pertarungan ini.
Setelah mengambil Gary keluar lagi, turun tangga dia
memblokir untuk menemukan kabin kapten. Tampaknya dia mabuk laut,
tapi yang perlu anda lakukan adalah "gosok-gosok" punggungnya, dan dia semua
sehat lagi. Sebagai hadiah untuk "menyembuhkan", ia memberi Anda HM01:
Cut! Ini adalah HM pertama Anda telah menerima sejauh ini, jadi
penting untuk memahaminya. HMS TM seperti biasa, kecuali
Anda hanya dapat menggunakan TM sekali, mereka dapat digunakan di luar pertempuran untuk
tujuan khusus, dan mereka dapat dihapus. HMS, bagaimanapun, dapat
digunakan sebanyak yang Anda inginkan dan pertempuran luar khusus
tujuan, tetapi mereka tidak dapat dihapus. Jika Anda mengajar sebuah Pokemon
HM, itu terjebak dengan yang bergerak selamanya. Jadi, karena Cut adalah bukan
terutama bergerak kuat, yang terbaik adalah tidak untuk mengajar ke salah satu
Anda melawan Pokemon, melainkan suatu Rumput-jenis yang Anda telah menangkap
sepanjang jalan sejauh ini. Simpanlah Pokemon ditunjuk seperti aneh
di dalam pesta Anda untuk menjaga Cut tersedia.
Tidak ada lagi yang perlu dilakukan di kapal, sehingga membuat jalan
keluar. The SSAnne berangkat Vermilion, dan tidak akan kembali
selama pertandingan. Anda hampir siap untuk olahraga Vermilion! The
Hal terakhir yang harus dilakukan adalah untuk menjelajahi daerah di luar ujung
Diglett; sekarang sepenuhnya tersedia karena Anda telah Potong.
Jadi kepala kembali melalui Diglett Gua dan keluar sisi lain,
mana Anda akan menemukan diri kembali di Route 2, di sisi Anda
tidak bisa sebelum. Untuk kiri adalah pohon Anda dapat menggunakan Potong
ke akses Pewter City, tetapi sekarang anda ingin pergi ke selatan.
Masukkan rumah di sana untuk mencari pelatih di belakang yang akan membuat
perdagangan dengan Anda: In Red / Blue, memberinya Abra dan ia memberi Anda Mr
Mime, dalam Kuning, memberinya Clefairy untuk Mr Mime. Ini adalah
hanya tempat dalam permainan Anda bisa mendapatkan Mime Mr, sehingga memberinya
Abra tambahan jika Anda punya satu! Abra ditemukan di Rute 24-25 di
Merah / Biru, dan Clefairy ditemukan di Mt. Bulan di Kuning. Sekarang
keluar rumah ini dan menggunakan Potong di pohon di bawah ini, kemudian kepala lebih jauh
selatan ke gedung yang lebih besar. Di sana adalah salah seorang pembantu Professor Oak's
yang akan memberikan Anda HM05: Flash jika anda tertangkap paling sedikit 10 jenis
Pokemon. Flash tidak benar-benar diperlukan untuk mendapatkan melalui
permainan, tapi masih membantu jika waktu Anda pertama atau kedua
melalui permainan. Akhirnya, keluar dari gedung selatan untuk menemukan
beberapa item: HP UP segera selatan dan BATU MOON
jauh di bawah. Ingat, Anda membutuhkan semua Stones Bulan untuk melengkapi Anda
Pokedex!
Akhirnya, Anda siap untuk menantang gym Vermilion City!
Kembali melalui Rute 2 dan Diglett Gua, dan menggunakan Potong di pohon
menghalangi gym untuk mengaksesnya.

Vermilion KOTA GYM
Style: Electric
Gym Vermilion City adalah rumah dari pelatih Electric-jenis,
maka jenis terbaik mutlak untuk menggunakan terhadap olahraga ini adalah Ground
karena mereka benar-benar kebal terhadap Electric. Gunakan Sandslash
atau Dugtrio untuk menyapu melalui olahraga ini, jika Anda tidak memilih salah satu dari
mereka, maka akan lebih menantang. Mereka yang mulai
dengan Bulbasaur lagi punya waktu paling mudah, karena Rumput
tahan terhadap Electric. Jika Anda memilih Squirtle,
sayangnya Anda tidak akan dapat menggunakan dia banyak di sini! Ini adalah
gym pertama di mana permulaan Charmander tidak mendapatkan posisi yang kurang menguntungkan.
Sebelum Anda menantang pemimpin gym, Letnan Surge, mengurus
dari tiga lainnya pelatih pertama.

SAILOR
Merah / Biru: $ 630
Pikachu, tingkat 21 - (. 369 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Pikachu, tingkat 21 - (. 369 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning: $ 720
Magnemite, tingkat 24 - Tackle, Sonicboom (457 EXP.)

Aku benci mengatakan ini, para penggemar Kuning, tetapi Pikachu bukan merupakan salah satu
Electric terkuat jenis. Hal ini dapat melumpuhkan Anda dengan Thunder
Gelombang, tetapi tidak memiliki kekuatan yang lain.

ROCKER $ 500
Merah / Biru:
Voltorb, tingkat 20 - (. 441 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Magnemite, tingkat 20 - Tackle (381 EXP.)
Voltorb, tingkat 20 - (. 441 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Kuning:
Voltorb, tingkat 20 - Tackle memekik, Sonicboom (441 EXP.)
Voltorb, tingkat 20 - Tackle memekik, Sonicboom (441 EXP.)
Voltorb, tingkat 20 - Tackle memekik, Sonicboom (441 EXP.)

Sonicboom adalah salah satu yang paling berbahaya bergerak di gym,
karena selalu tidak 20 kerusakan HP. Jangan biarkan salah satu dari Anda
Pokemon untuk terjebak dalam terlalu banyak dari mereka.

Pria
Merah / Biru: $ 1610
Pikachu, tingkat 23 - (. 403 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning: $ 1540
Voltorb, tingkat 22 - (. 484 EXP) Tackle, memekik, Sonicboom, Selfdestruct
Magnemite, tingkat 22 - Tackle, Sonicboom (418 EXP.)

Sekarang, Letnan Surge dilindungi oleh sebuah pintu yang tidak akan dibuka sampai
Anda menemukan dua switch dalam tong sampah berserakan
seluruh gym. Anda harus menemukan mereka berdua dalam satu baris, yakni, jika Anda menemukan
saklar pertama dan kemudian sampah berikutnya dapat Anda memeriksa tidak
memiliki switch kedua, mereka ulang. Switch kedua selalu
berdekatan dengan yang pertama. Untuk memecahkan teka-teki, hanya teruslah mencari
di sekitar tong sampah sampai Anda menemukan salah satu switch,
kemudian simpan permainan Anda, dan melihat semua tong sampah yang berdekatan,
ulang permainan Anda sampai Anda mendapatkannya. Setelah anda menekan baik
switch berturut-turut, pintu terbuka dan Anda dapat menantang gym
pemimpin!

GYM PEMIMPIN Letnan Surge (menggunakan Speed X) TM24: Thunderbolt, Thunder Badge
Merah / Biru: $ 2376
Voltorb, tingkat 21 - (. 463 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Pikachu, tingkat 18 - (. 315 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Raichu, tingkat 24 - (. 627 EXP) Thundershock, Growl, Thunderbolt
Kuning: $ 2772
Raichu, tingkat 28 - Growl, Mega Punch, Kick Mega, Thunderbolt (732 EXP.)

Dalam Merah / Biru, satu-satunya harapan Letnan Surge tentang membela Ground a-
serangan adalah miliknya memimpin-off Voltorb menggunakan Sonicboom. Strategi-Nya,
selain itu, adalah untuk melemahkan dengan Sonicboom, melumpuhkan Anda dengan
Pikachu, dan membuat serangan ofensif dengan Raichu. Sekarang jika Anda
memiliki tipe Ground, maka Raichu tidak berdaya, jika Anda tidak, ia
masih defeatable. Petir adalah langkah Electric kuat, dan
apapun yang Anda lakukan, jangan gunakan Flying atau-Air jenis melawannya!
Gunakan serangan fisik yang kuat untuk mengambil keuntungan dari Raichu's rendah
Pertahanan sebelum dapat mengalahkan Pokemon Anda. Kecuali Pokemon Anda
4-5 tingkat di atas-Nya, berharap untuk pergi kedua dalam setiap putaran-nya
Pokemon cepat.
Dalam Kuning, Raichu adalah Letnan Surge's Pokemon hanya! Kali ini
ia telah mengajarkan itu Punch Kick Mega dan Mega untuk digunakan saat itu
Halilintar tidak akan melakukan pekerjaan. Serangan dalam cara yang sama oleh
menggunakan serangan fisik yang kuat untuk bawa turun cepat, tentu saja, menggunakan
sebuah Ground-jenisnya merupakan suatu kemenangan hampir otomatis bahkan dengan Raichu's
baru serangan. Jika Anda ingin tantangan yang ditambahkan, coba mengalahkan Letnan
Surge's Raichu hanya dengan Pikachu Anda!

Ketika pertempuran berakhir dan Anda telah memenangkan, mengumpulkan
Thunder Badge dan TM24: Thunderbolt. Ini adalah Electric terbaik
bergerak dalam permainan, jadi jika anda berencana untuk mendapatkan Electric-tipe
tim Anda akhirnya, menggantung pada itu!




________________________________________________________________
5. Pelangi Badge
Anda sekarang telah mencapai titik Pokemon Merah / Biru / Kuning
mana Anda harus mulai berpikir serius atas tim Anda
akhirnya akan menggunakan di Liga Pokemon. Anda telah
tiga lencana. Lihat ke Pokemon pertemuan Anda miliki di
masa lalu dan memutuskan apakah Anda akan membuat beberapa perubahan kepada tim Anda.
Jika Anda telah menggunakan Raticate atau Butterfree sebagai bagian dari Anda
Tim berjuang, serius mempertimbangkan membiarkan bahwa Pokemon pergi dan
menggunakan satu seperti Kadabra atau Dugtrio sebagai gantinya. Anda perlu mulai
berpikir tentang bagaimana tim Anda bekerja sama, Anda harus memiliki
sedikitnya 3 atau 4 Pokemon dalam tim Anda sekarang, dan mereka semua harus
menjadi berbagai jenis, tidak berbagi apapun kelemahan (misalnya, jika 2 dari
3 Pokemon memiliki kelemahan psikis, itu tidak baik). Ini
tidak persis bijaksana untuk memiliki 6 Pokemon sebagai tim yang sudah, Anda ingin
menyimpan beberapa tempat untuk nanti Pokemon juga, dan Anda harus
tempat terbuka untuk HM-menggunakan Pokemon. Ingat, Anda mendekati
titik tengah permainan, dan sudah waktunya untuk mulai berpikir tentang yang paling sulit
Anda akan menghadapi tantangan di masa depan!
Sementara masih di Vermilion dalam versi Kuning, berbicara dengan
Petugas di tengah kota. Menunjukkan padanya Badge Thunder
dan dia memungkinkan Anda memiliki Anda Squirtle sendiri! Ini hanya pada level 10,
meskipun, sehingga Anda akan harus melatih sulit untuk membuatnya menjadi bagian dari
Anda tim.
Sekarang saatnya untuk kembali ke Cerulean. Kepala utara dari
Vermilion, pergi dari Route 6, melalui Jalan Underground, dan
Rute 5 untuk mencapai kota. Pastikan untuk pertukaran SEPEDA Anda
VOUCHER untuk Sepeda di Toko Sepeda jika Anda belum! Ini bukan
diperlukan untuk menyelesaikan permainan, tetapi luka serius di atas
perjalanan waktu. Dan sekarang bahwa Anda memiliki Potong, sangat memungkinkan untuk
membuka blokir bahwa pohon di sebelah timur Cerulean. Kepala timur dari
pohon Route 9 dan tantangan pelatih pertama yang Anda lihat di sana!

JR. PELATIH (f) $ 360
Aneh, tingkat 18 - (. 300 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore
Bellsprout, tingkat 18 - Pertumbuhan, Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder (324 EXP.)
Aneh, tingkat 18 - (. 300 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore
Bellsprout, tingkat 18 - Pertumbuhan, Wrap, Poisonpowder, Sleep bubuk (324 EXP.)

Banyak Rumput sini. Mungkin Anda harus membeli
Antidote sebelum Anda melangkah lebih jauh. Hop turun dua tepian dari sini untuk
mengumpulkan TM30: Teleport. Langkah ini bekerja seperti Escape Rope, tetapi
jika Anda sudah memiliki Dig, Anda tidak perlu TM ini karena
tidak melakukan apa-apa dalam pertempuran. Melawan Hiker dekatnya.

Pejalan kaki $ 700
Machop, tingkat 20 - Karate Chop, Low Kick (376 EXP.)
Onix, tingkat 20 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 462 EXP)

Kepala kanan melewati Hiker, naik langkan, kemudian pergi semua
cara untuk bagian kanan bawah rute untuk melawan Hiker lain.

Pejalan kaki $ 735
Geodude, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (387 EXP.)
Onix, tingkat 21 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 486 EXP)

Kembali ke kiri dan naik dua tepian berturut-turut untuk
tantangan pelatih yang berbeda di samping tanda. CATATAN: Dalam Kuning,
Anda mungkin menyadari hal ini pelatih dari acara TV!

Merah / Biru:
JR. PELATIH (m) $ 420
Growlithe, tingkat 21 - (. 409 EXP) Bite, Roar, Ember
Charmander, tingkat 21 - (. 292 EXP) Gores, Growl, Ember, Leer
Kuning:
Anak muda $ 360
Sandshrew, tingkat 24 - Gores, Pasir-Attack, Slash, Fissure (477 EXP.)

Utara dia adalah Bug Catcher khusus.

BUG penangkap $ 190
Beedrill, tingkat 19 - Attack Fury, Fokus Energi (646 EXP.)
Beedrill, tingkat 19 - Attack Fury, Fokus Energi (646 EXP.)

Di sebelah kiri Bug Catcher adalah patch besar rumput
menangkap Pokemon masuk

RUTE 9 Pokemon Liar
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Raticate-Common (Y)
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Fearow-Langka (Y)
Nidoran (f) - Sangat umum (Y)
Nidorina-Common (Y)
Nidoran (m) - Sangat umum (Y)
Nidorino-Common (Y)
Ekans-Common (R)
Sandshrew-Biasa (Seri B)

Raticate, Fearow, Nidorina, dan Nidorino bisa Pokemon
kepentingan jika Anda ingin mempercepat koleksi Pokedex di
Kuning. Dari rumput, kepala kembali ke timur, turun dua karang, maka
timur dan sampai langkan untuk melawan pelatih lain.

BUG penangkap $ 200
Merah / Biru:
Caterpie, tingkat 20 - Tackle, String Shot (226 EXP.)
Weedle, tingkat 20 - Poison Sting, String Shot (222 EXP.)
Venonat, tingkat 20 - Tackle, Nonaktifkan (321 EXP.)
Kuning:
Caterpie, tingkat 20 - Tackle, String Shot (226 EXP.)
Weedle, tingkat 20 - Poison Sting, String Shot (222 EXP.)
Venonat, tingkat 20 - (. 321 EXP) Tackle, Nonaktifkan, Kebingungan, Poisonpowder

Up teduh dan ke kiri untuk pelatih berikutnya.

JR. PELATIH (m) $ 380
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Diglett, tingkat 19 - (. 328 EXP) Gores, Growl, Dig
Ekans, tingkat 19 - (. 252 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite
Sandshrew, tingkat 19 - Gores, Pasir-Attack, Slash (378 EXP.)

Ada patch kecil timur laut rumput, tetapi tidak ada
setiap Pokemon baru. Kembali timur dan sampai langkan di atas Bug
Catcher untuk menantang Hiker.

Pejalan kaki $ 700
Geodude, tingkat 20 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (367 EXP.)
Machop, tingkat 20 - Karate Chop, Low Kick (376 EXP.)
Geodude, tingkat 20 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (367 EXP.)

Pergi ke timur dari dia, dan hop menuruni langkan untuk melawan yang lain.

JR. PELATIH (f) $ 460
Meowth, tingkat 23 - (. 339 EXP) Gores, Growl, Bite, Pay Day

Sekarang Anda dapat menuju ke timur dari ke Route 10 untuk menyelidiki
patch besar rumput ke kanan.

ROUTE 10 Pokemon Liar
Tanah:
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Spearow-Sangat Common (R, B), Common (Y)
Nidoran (f) - Sangat umum (Y)
Nidoran (m) - Sangat umum (Y)
Ekans-Common (R)
Sandshrew-Biasa (Seri B)
Machop-Langka (Y)
Magnemite-Common (Y)
Voltorb-Common (R, B)
Air:
Poliwag-Sangat Common (R, B, Y)
Poliwhirl-Common (R, B, Y)
Slowpoke-Sangat Common (R, B)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Satu-satunya poin kepentingan yang nyata dalam routs adalah baru
Listrik-jenis. Dalam Merah / Biru, terlihat keras untuk Voltorb, dan dalam
Kuning, mencari keras untuk Magnemite. Jangan khawatir, mereka
akhirnya tersedia di semua versi. Jalan air ke
mengarah utara sekitar untuk daerah yang berbeda, namun Anda tidak dapat mengaksesnya
belum, pastikan untuk datang ke sini setelah Anda belajar Surf! Kepala selatan
ke Pusat Poke dan menyembuhkan untuk mempersiapkan terowongan panjang
depan. Pergi sekitar barat pohon Pusat dan melawan
pelatih tepat sebelum terowongan.

JR. PELATIH (f) $ 400
Merah / Biru:
Pikachu, tingkat 20 - (. 351 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Clefairy, tingkat 20 - (. 291 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap
Kuning:
Jigglypuff, tingkat 20 - (. 325 EXP) Sing, Pound, Nonaktifkan, Pertahanan Curl
Clefairy, tingkat 20 - (. 291 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap

Masukkan gua membuka utara untuk memulai perjalanan Anda melalui
sangat panjang dan berbahaya Rock Tunnel. Bersiaplah untuk berkelahi
banyak Rock dan Pokemon Ground-tipe.

ROCK TUNNEL Wild Pokemon (semua lantai)
Zubat-Sangat Common (R, B, Y)
Machop-Common (R, B, Y)
Geodude-Sangat Common (R, B, Y)
Onix-Common (R, B), Umum (Y, 2 Basement dan lebih rendah)

Ada beberapa Pokemon jelas baru di sini, yaitu Onix
dan Machop. Pastikan untuk menjemput mereka dan memutuskan apakah Anda
ingin menambahkan Machop ke pesta Anda. Rock Tunnel juga sangat
gelap, ada kemungkinan untuk melewati terowongan tanpa Flash tapi
sulit, sehingga Anda akan melakukan yang terbaik untuk membawa sepanjang Pokemon Listrik
untuk menggunakan Flash sehingga Anda dapat melihat. Jika Anda menggunakan Pikachu, ini bisa
gua menjadi sulit untuk dia! Terbaik untuk menggunakan Pokemon Anda mendukung untuk
melewati gua ini sebagai gantinya. Go tenggara dari pintu masuk ke
menemukan pelatih pertama di sini.

POKeMANIAC $ 1150
Merah / Biru:
Cubone, tingkat 23 - Growl, Bone Club (427 EXP.)
Slowpoke, tingkat 23 - Kebingungan, Nonaktifkan, Headbutt (487 EXP.)
Kuning:
Cubone, tingkat 23 - Growl, Bone Club, Tail Whip, Headbutt (427 EXP.)
Slowpoke, tingkat 23 - Kebingungan, Nonaktifkan, Headbutt (487 EXP.)

Pokemaniac ini menggunakan kombinasi cerdas yang membatalkan nya
dua Pokemon kelemahan keluar, tapi Rumput-tipe dengan mudah dapat menangani
mereka berdua. Pergi ke timur dari pelatih, lalu ke utara untuk mengambil
tangga ke bawah. Dalam ruangan besar, barat daya kepala untuk menemukan
path dan ditantang lagi.

POKeMANIAC $ 1250
Slowpoke, tingkat 25 - Kebingungan, Nonaktifkan, Headbutt (529 EXP.)

Ke kiri lagi dan mengambil jalan utara garpu (kiri
jalan hanya mengarah ke jalan buntu) dan Anda akan diserang oleh orang lain
pelatih.

JR. PELATIH (f) $ 440
Aneh, tingkat 22 - (. 367 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Bulbasaur, tingkat 22 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (301 EXP.)

Dan timur laut-nya adalah lain PokeManiac!

POKeMANIAC $ 1100
Merah / Biru:
Charmander, tingkat 22 - Growl, Ember, Leer, Rage (306 EXP.)
Cubone, tingkat 22 - Growl, Bone Club (409 EXP.)
Kuning:
Charmander, tingkat 22 - Growl, Ember, Leer, Rage (306 EXP.)
Cubone, tingkat 22 - Growl, Bone Club, Tail Whip, Headbutt (409 EXP.)

Lanjutkan timur laut di sepanjang jalan sampai Anda mendapatkan yang lain
garpu. Pergilah sepanjang jalan utara ke tantangan pelatih.

Pejalan kaki $ 700
Machop, tingkat 20 - Karate Chop, Low Kick (376 EXP.)
Onix, tingkat 20 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 462 EXP)

Pergi sekitar lempengan batu ke selatan untuk melawan yang lain
Pejalan kaki.

Pejalan kaki $ 875
Geodude, tingkat 25 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (460 EXP.)

Hiker's Geodude suka bom itu sendiri, jadi mungkin anda harus
menyimpan sebelum menantang dia dalam satu kasus Pokemon Anda mendapat
tersingkir. Ambil tangga barat laut dari sini untuk pergi ke
ruang bawah tanah kedua. Raksasa lain lempengan batu! Tantangan kedua
Pejalan kaki di sini.

Pejalan kaki $ 665
Geodude, tingkat 19 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (349 EXP.)
Machop, tingkat 19 - Karate Chop (357 EXP.)
Geodude, tingkat 19 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (349 EXP.)
Geodude, tingkat 19 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (349 EXP.)

Pejalan kaki $ 700
Onix, tingkat 20 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 462 EXP)
Onix, tingkat 20 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 462 EXP)
Geodude, tingkat 20 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock sasaran (367 EXP.)

Kepala timur dari sini dan tantangan Hiker ketiga di bawah
tangga berikutnya.

Pejalan kaki $ 735
Geodude, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (387 EXP.)
Graveler, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (603 EXP.)

Ambil tangga berikutnya down di atas Hiker. Langsung
kiri untuk tantangan pelatih di lantai ini.

JR. PELATIH (f) $ 420
Jigglypuff, tingkat 21 - (. 342 EXP) Sing, Pound, Nonaktifkan, Pertahanan Curl
Pidgey, tingkat 21 - (. 247 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Meowth, tingkat 21 - (. 310 EXP) Gores, Growl, Bite, Pay Day

Pergi langsung ke kiri dari tantangan lain Hiker.

Pejalan kaki $ 735
Geodude, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (387 EXP.)
Geodude, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (387 EXP.)
Graveler, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (603 EXP.)

Ini mungkin adalah pelatih paling sulit sejauh ini, terutama
sejak Pokemon Anda lelah keluar sekarang. Ingatlah untuk menyimpan ketika
Anda dapat dan menggunakan Ramuan sisa kemungkinan besar mereka yang Anda miliki.
Go barat laut dari Hiker akan ditantang oleh PokeManiac.

POKeMANIAC $ 1000
Slowpoke, tingkat 20 - Kebingungan, Nonaktifkan (423 EXP.)
Slowpoke, tingkat 20 - Kebingungan, Nonaktifkan (423 EXP.)
Slowpoke, tingkat 20 - Kebingungan, Nonaktifkan (423 EXP.)

Ambil tangga ke bawah di atas PokeManiac. Hampir di sana!
Tantangan kedua pelatih wanita Anda lihat di sini dulu.

JR. PELATIH (f) $ 440
Bellsprout, tingkat 22 - (. 396 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore
Clefairy, tingkat 22 - (. 319 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap

JR. PELATIH (f) $ 380
Pidgey, tingkat 19 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus (223 EXP.)
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Bellsprout, tingkat 19 - Pertumbuhan, Wrap, Poisonpowder, Sleep bubuk (342 EXP.)

Ikuti jalan yang lurus kiri dan tantangan final
pelatih di Rock Tunnel.

JR. PELATIH (f) $ 400
Meowth, tingkat 20 - (. 295 EXP) Gores, Growl, Bite, Pay Day
Aneh, tingkat 20 - (. 333 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Pidgey, tingkat 20 - (. 235 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

Ke kiri sedikit, lalu turun melewati tanda untuk membebaskan
diri dari Rock Tunnel! Anda masih belum cukup aman belum.
Sekarang di sisi lain Route 10, bicara gadis itu tepat di sebelah
ke pintu keluar gua untuk menantang dirinya.

JR. PELATIH (f) $ 420
Pidgey, tingkat 21 - (. 247 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Pidgeotto, tingkat 21 - (. 508 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

Kepala ke kanan darinya dan Anda akan melihat aneh
semak; tekan A menghadapinya untuk mendapatkan ETER MAX. Kembali kiri melewati
dia perkelahian Hiker.

Pejalan kaki $ 735
Geodude, tingkat 21 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Throw, Selfdestruct (387 EXP.)
Onix, tingkat 21 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 486 EXP)

... Dan hop menuruni langkan di bawah ini untuk menantang satu lagi.

Pejalan kaki $ 665
Onix, tingkat 19 - Tackle, memekik, Bind, Rock sasaran (. 439 EXP)
Graveler, tingkat 19 - Tackle, Pertahanan Curl, Rock Lemparkanlah (544 EXP.)

Kepala timur untuk menantang pelatih terakhir sebelum memasuki
kota di bawah ini.

POKeMANIAC $ 1000
Merah / Biru:
Cubone, tingkat 20 - Growl, Bone Club (372 EXP.)
Slowpoke, tingkat 20 - Kebingungan, Nonaktifkan (423 EXP.)
Kuning:
Cubone, tingkat 20 - Growl, Bone Club, Tail Whip, Headbutt (372 EXP.)
Slowpoke, tingkat 20 - Kebingungan, Nonaktifkan (423 EXP.)

Selamat, Anda telah berhasil mencapai Lavender Town! Sebelum
melakukan apapun, kepala lurus ke Pusat Poke yang aku
Pastikan Anda perlu menggunakan.
Lavender adalah kota, sedih sedih (itu lokasi kuburan
almarhum Pokemon). Jika Anda pergi ke rumah Relawan Pokemon di
tengah, Anda akan menemukan bahwa Mr Fuji, pemimpin klub, tidak
sana. Ada Mart Poke di kota ini yang akhirnya menjual
Great Balls!

Lavender Kota Poke Mart:
Great Ball-$ 600
Super Ramuan-$ 700
Bangkit-$ 1500
Escape Rope-$ 550
Tolaklah super-$ 500
Antidote-$ 100
Burn Heal-$ 250
Es-$ 250 Sembuhkanlah
Parlyz Sembuhkanlah-$ 250

Great Balls lebih mahal daripada Poke Balls, tetapi mereka
menangkap Pokemon dengan konsistensi jauh lebih besar. Rumah itu langsung
selatan DPR Relawan adalah Nama Rating. Orang ini akan
mengubah julukan Pokemon Anda jika Anda mau. Diperdagangkan
Pokemon tidak dapat memiliki nama-nama mereka berubah jika Anda tidak
Asli Trainer dari Pokemon, namun.
Undian utama Lavender Town adalah Pokemon Tower, yang
tempat di mana semua Pokemon almarhum diletakkan untuk beristirahat. Semua
Pokemon di menara adalah hantu sekalipun, dan mereka tidak bisa
diturunkan sampai Anda mendapatkan Lingkup Silph, jadi ada gunanya
scaling menara belum. Rute yang masuk selatan Lavender
mengarah ke Fuchsia, tetapi Anda tidak memiliki item untuk melewati
bahwa rute baik, melainkan kepala barat dari Lavender ke Rute 8.
Ada seorang pelatih langsung barat daya dari pintu masuk;
tantangan pertama.

Lass $ 330
Clefairy, tingkat 22 - (. 319 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap
Clefairy, tingkat 22 - (. 319 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap

Dan ada seorang pelatih langsung barat nya.

PENJUDI $ 1680
Growlithe, tingkat 24 - (. 468 EXP) Bite, Roar, Ember, Leer
Vulpix, tingkat 24 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (324 EXP.)

The Gamblers telah kembali lagi! Ada patch besar
rumput di balik pohon cuttable ke kiri, tapi mengurus
sisa pelatih sekitar terlebih dahulu. Tantangan Super Nerd
barat laut Gambler.

SUPER NERD $ 550
Grimer, tingkat 22 - Pound, Nonaktifkan (423 EXP.)
Muk, tingkat 22 - Pound, Nonaktifkan (739 EXP.)
Grimer, tingkat 22 - Pound, Nonaktifkan (423 EXP.)

Di sebelah kiri dari Nerd Super adalah kelompok empat pelatih,
semua berdiri di garis.

Lass $ 345
Merah / Biru:
Nidoran (f), tingkat 23 - Tackle, Scratch, Sting Poison, Tail Whip (289 EXP.)
Nidorina, tingkat 23 - (. 576 EXP) Tackle, Scratch, Poison Sting, Tail Whip
Kuning:
Nidoran (f), tingkat 23 - Gores, Double Kick, Sting Poison, Tail Whip (289 EXP.)
Nidorina, tingkat 23 - Tackle, Scratch, Double Kick, Sting Racun (. 576 EXP)

SUPER NERD $ 650
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)

Lass $ 360
Meowth, tingkat 24 - (. 354 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Meowth, tingkat 24 - (. 354 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Meowth, tingkat 24 - (. 354 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit

Lass $ 285
Merah / Biru:
Pidgey, tingkat 19 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus (223 EXP.)
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Nidoran (m), tingkat 19 - Leer, Tackle, Horn Attack, Sting Racun (. 243 EXP)
Meowth, tingkat 19 - (. 280 EXP) Gores, Growl, Bite, Pay Day
Pikachu, tingkat 19 - (. 333 EXP) Thundershock, Growl, Thunder Wave, Cepat Attack
Kuning:
Pidgey, tingkat 19 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus (223 EXP.)
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Nidoran (f), tingkat 19 - Tackle, Scratch, Double Kick, Sting Racun (. 240 EXP)
Meowth, tingkat 19 - (. 280 EXP) Gores, Growl, Bite, Pay Day
Nidoran (m), tingkat 19 - Tackle, Horn Attack, Double Kick, Sting Racun (243 EXP.)

Sekarang memotong pohon untuk melihat rerumputan Route 8.

RUTE 8 Pokemon Liar
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Rattata-Sangat Common (Y)
Ekans-Common (R)
Sandshrew-Biasa (Seri B)
Vulpix-Biasa (Seri B)
Jigglypuff-Common (Y)
Meowth-Sangat Biasa (Seri B)
Mankey-Sangat Common (R)
Growlithe-Common (R)
Abra-Common (Y)
Kadabra-Langka (Y)

Dalam Merah dan Biru, ini adalah rute utama
versi-eksklusif Pokemon! Ekans, Vulpix (untuk pertama kalinya),
dan Mankey di Merah, dan Sandshrew, Meowth, dan Growlithe (untuk
pertama kalinya) di Blue. Catch versi baru Anda Fire eksklusif
Pokemon dan Anda harus dilakukan di sini. Vulpix dan dapat Growlithe
sangat membantu Anda dalam pertempuran gym berikutnya, by the way. Dalam Kuning,
Kadabra adalah catchable untuk pertama kalinya! Jika Anda tidak repot-repot
untuk melatih sebuah Abra dari sebelumnya, sekarang adalah waktu yang tepat untuk
menangkap bentuk yang berevolusi untuk menjadikannya salah satu dari Anda sendiri.
Setelah itu, lanjutkan barat. Ada satu lagi rumah jaga
seperti yang di Route 5 dari sebelumnya, jalan masih tertutup.
Tantangan Gambler dekat rumah jaga.

PENJUDI $ 1540
Poliwag, tingkat 22 - Bubble, Hypnosis, Air Gun (363 EXP.)
Poliwag, tingkat 22 - Bubble, Hypnosis, Air Gun (363 EXP.)
Poliwhirl, tingkat 22 - Bubble, Hypnosis, Air Gun (616 EXP.)

Dan pertempuran utara pelatih dia.

SUPER NERD $ 500
Voltorb, tingkat 20 - (. 441 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Koffing, tingkat 20 - Tackle, Smog (487 EXP.)
Voltorb, tingkat 20 - (. 441 EXP) Tackle, derit, Sonicboom
Magnemite, tingkat 20 - Tackle (381 EXP.)

Utara Super Nerd lain Jalan Underground, ini
satu terkemuka dari Route 8 sampai Route 7, yang berada tepat di sebelah
Celadon City.

RUTE 7 Pokemon Liar
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Rattata-Sangat Common (Y)
Aneh-Common (R)
Bellsprout-Biasa (Seri B)
Vulpix-Biasa (Seri B)
Jigglypuff-Common (Y)
Meowth-Sangat Biasa (Seri B)
Mankey-Sangat Common (R)
Growlithe-Common (R)
Abra-Common (Y)
Kadabra-Langka (Y)

Pokemon liar di sini adalah hampir sama dengan
sebelumnya rute, hanya dengan aneh dan Bellsprout menggantikan
Ekans dan Sandshrew. Cukup mengepalai langkan dan ke kiri
untuk mencapai Celadon City!

Celadon KOTA Pokemon Wild:
Air:
Poliwhirl-Common (R, B, Y)
Slowpoke-Common (R, B)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Celadon adalah kota yang sangat besar, rumah banyak kejadian dan
untuk melakukan sesuatu. Hal pertama yang Anda mungkin harus Anda lakukan adalah memeriksa
Aduk Pusat dekat dengan pintu masuk. Setelah itu, keluar dari Center dan
ke kiri, Anda akan melihat sebuah jalan sempit yang menuju antara
Center dan beberapa pohon. Ambil jalan bahwa sampai, di belakang rumah dan
ke kiri. Ke atas membuka lagi, dan anda akan melihat kembali
masuk ke sebuah bangunan besar. Masukkan, mendaki tiga penerbangan dari
tangga dan memasuki ruangan kecil. The Poke Ball di atas meja
Eevee berisi sebuah! Eevee dapat berkembang menjadi salah satu dari 3 Pokemon
(A Water-type, Electric-jenis, atau Fire-type), dan dapat mengisi
hilang tipe dalam tim Anda. Plus, Anda mendapatkannya di tingkat 25, sehingga Anda
tidak perlu melatihnya bahwa banyak dari awal!
Sekarang kembali kembali keluar dari gedung dan kembali ke tempat
Pusat. Kepala langsung berangkat dari sini dan anda akan melihat
Pokemon Mansion, tempat Anda sebelumnya dengan belakang
pintu masuk. Anda dapat menjelajahi jika Anda inginkan, tidak ada lagi
item untuk mendapatkan. Dan kiri dari Mansion adalah raksasa Poke Mart!
Ini adalah terbesar Mart permainan, dan berisi banyak item
yang harus memenuhi kebutuhan Anda.

Celadon City Poke Mart:
1F: SERVICE COUNTER

2F: PELATIH PASAR
1 Attendant:
TM32: Double Tim-$ 1000
TM33: Renungkan-$ 1000
TM02: Angin Razor-$ 2000
TM07: Horn Drill-$ 2000
TM37: Telur Bom-$ 2000
TM01: Mega Punch-$ 3000
TM05: Mega Kick-$ 3000
TM09: Ambil Bawah-$ 3000
TM17: Submission-$ 3000
2 Attendant:
Great Ball-$ 600
Super Ramuan-$ 700
Bangkit-$ 1500
Tolaklah super-$ 500
Antidote-$ 100
Burn Heal-$ 250
Es-$ 250 Sembuhkanlah
Kebangkitan-$ 200
Parlyz Sembuhkanlah-$ 200

3F: TV TOKO GAME

4F: HADIAH Wiseman
Poke Doll-$ 1000
Fire Stone-$ 2100
Thunder Stone-$ 2100
Air Batu-$ 2100
Leaf Stone-$ 2100

5F: STORE OBAT
1 Attendant:
HP Up-$ 9800
Protein-$ 9800
Besi-$ 9800
Karbohidrat-$ 9800
Kalsium-$ 9800
2 Attendant:
Akurasi X-$ 950
Guard Spec .- $ 700
Dire Hit-$ 650
X Attack-$ 500
Mempertahankan X-$ 550
X Speed-$ 350
X-Khusus $ 350

Rooftop SQUARE
Vending Machine:
Air Tawar-$ 200
Soda Pop-$ 300
Limun-$ 350

Lihat melalui item lantai detik pertama off, Anda harus
mungkin persediaan pada Great Balls dan Super Ramuan jika Anda
sudah tidak ada. Ada cukup beberapa TM yang dijual, namun bergerak
sendiri tidak sangat berguna dan lebih baik Anda tidak membuang-buang
uang pada mereka untuk saat ini. Tidak ada barang yang dijual di
lantai tiga, tapi berbicara dengan orang di balik meja untuk mendapatkan
TM18: Counter! Ini adalah langkah yang seharusnya mencerminkan belakang
akibat kerusakan pada Pokemon membela kembali ke
lawan, tapi ada masalah dengan hal ini langkah yang didefinisikan dalam
Strategi Pertempuran Panduan.
Lantai keempat berisi semua batu penting. Ada
adalah Pokemon tertentu yang berkembang hanya dengan batu-batu; ini
Pokemon:

Pikachu-> Raichu (Thunder Stone, Merah / Biru versi SAJA)
Vulpix-> Ninetales (Batu Api)
Suram-> Vileplume (Batu Daun)
Growlithe-> Arcanine (Batu Api)
Poliwhirl-> Poliwrath (Air Batu)
Weepinbell-> Victreebel (Batu Daun)
Shellder-> Cloyster (Air Batu)
Exeggcute-> Exeggutor (Batu Daun)
Staryu-> Starmie (Air Batu)
Eevee-> Vaporeon (Air Batu) ATAU Jolteon (Stone Thunder), ATAU Flareon (Fire
Batu)

Dan tentu saja, Bulan Batu evolusi Pokemon memiliki
sudah tertutup. Ingat, satu-satunya cara untuk menyelesaikan
Pokedex Anda adalah untuk membeli batu mereka berkembang dengan! Anda
juga dapat membeli Doll Poke sini, tapi Anda tidak perlu satu
sampai nanti.
petugas pertama lantai lima itu menjual obat-obatan, atau stat-
enhancer. Mereka adalah mahal, tetapi penting untuk memberikan Anda
Pokemon statistik terbaik. Hal ini dibahas secara rinci
dalam Pertempuran Panduan Strategi. Ada juga beberapa pertempuran hanya
increasers stat Anda dapat membeli dari petugas kedua, tetapi
karena mereka mengambil putaran penuh dalam pertempuran untuk menggunakan, mereka biasanya
tidak perlu.
Kepala sampai ke atap. Ada seorang gadis haus di sini yang
TM akan memberikan Anda jika Anda memberikan minuman padanya dari penjual
mesin di tingkat ini. Beri dia Fresh Air dan dia memberikan
TM13: Ice Beam, serangan Ice-jenis yang sangat kuat! Berikan Soda nya
Pop dan Anda mendapatkan TM48: Rock Slide, yang merupakan tipe besar-Rock
serangan. Dan akhirnya, memberinya Limun dan dia memberikan
TM49: Attack Tri. Pastikan untuk mengambil beberapa minuman untuk
diri Anda, sedangkan Limun menyembuhkan 80 HP per penggunaan dan biaya hanya
hanya $ 350, jadi kesepakatan jauh lebih baik daripada Ramuan Super. Anda
juga perlu untuk berpegang pada setidaknya satu minuman untuk kemudian digunakan dalam permainan
untuk memenuhi tujuan khusus.
Sekarang Anda telah benar-benar dieksplorasi kepala Poke Mart, keluar
dan sekarang berjalan (atau sepeda) sampai ke sudut kanan bawah
kota. Dalam salah satu rumah-rumah kecil ada bar. Bicara dengan
pria di gelas di sudut kiri atas untuk mendapatkan COIN gratis
KASUS. Anda memerlukan ini untuk pemberhentian berikutnya kami, Corner Game. Ini
langsung kanan danau kecil di tengah kota, dan
gedung Hadiah Exchange tepat di sebelahnya.

Game Corner Hadiah Exchange (Merah / Biru versi):
1 Window:
Abra-120 koin
Clefairy-750 koin
Nidorino (Blue), Nidorina (Red) - 1200 koin
2 Window:
Pinsir (Blue), Scyther (Red) - 2500 koin
Dratini-4600 koin
Porygon-6500 koin (Blue), 9999 koin (Red)
3 Window:
TM23: Dragon Rage-3300 koin
TM15: Hyper Beam-5500 koin
TM50: Pengganti-7700 koin

Game Corner Hadiah Exchange (Kuning versi):
1 Window:
Abra-230 koin
Vulpix-1000 koin
Wigglytuff-2680 koin
2 Window:
Scyther-6500 koin
Pinsir-6500 koin
Porygon-9999 koin
3 Window:
TM23: Dragon Rage-3300 koin
TM15: Hyper Beam-5500 koin
TM50: Pengganti-7700 koin

Pojok Game adalah di mana Anda menghabiskan uang anda untuk membeli koin
untuk memutar mesin slot, dan mudah-mudahan cukup untuk mendapatkan koin
mendapatkan hadiah yang baik di Bursa Prize. Anda perlu Kasus Koin untuk
bermain sama sekali, meskipun, dan kemudian Anda dapat membeli 50 koin untuk $ 1000.
Sebelum Anda membeli, meskipun, memeriksa sekitar lantai Game
Corner dan berbicara dengan beberapa penjudi untuk mendapatkan beberapa ratus koin untuk
mulai Anda dengan. Bermain mesin slot ini cukup mudah;
hanya menempatkan 1, 2, atau 3 koin ke dalam slot and roll. Semakin banyak
koin Anda masukkan ke dalam, kemungkinan lebih baik anda menang. Pastikan untuk
menyimpan permainan Anda sebelumnya sehingga Anda dapat mencoba lagi jika Anda memiliki buruk
keberuntungan. Anda juga mungkin memperhatikan bahwa slot dalam versi Kuning
terlihat berbeda!
Ada beberapa hadiah yang bagus di Bursa Hadiah, tetapi
yang Anda harus bertujuan untuk adalah Porygon karena Anda bisa mendapatkan semua
bagian luar lainnya Pokemon dari Corner Game. Dan karena Anda
mungkin tidak akan mendapatkan koin 9.999 (6.500 in Blue) dengan memainkan slot,
Anda mungkin harus hanya garpu di atas $ 200.000 untuk membeli bahwa banyak! Jangan
khawatir, ada terburu-buru. Apakah Anda ingin mencoba untuk mendapatkan
salah satu TM agak-kuat yang tersedia adalah terserah Anda.
Anda mungkin telah melihat beberapa Team Rocket anggota mengintai
sekitar Celado., Alasan untuk ini adalah bahwa mereka berusaha
membuat bisnis dengan membeli pengiriman Pokemon dan menjual mereka
turun di Corner Game (Anda menemukan ini di rumah sebelah
bar). Kita tidak bisa membiarkan ini terus lebih lanjut, bisa kita? Berbicara dengan
Rocket anggota melihat tanda dekat koin counter. Dia akan
menantang Anda untuk berkelahi!

ROCKET $ 600
Raticate, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (496 EXP.)
Zubat, tingkat 20 - Leech Life, memekik, Supersonic, Bite (231 EXP.)

Jika Anda mengalami masalah dengan dia, Anda putus asa untuk mengalahkan Tim
Rocket. Setelah dia pergi, tekan A di sebelah poster di dinding
untuk menemukan saklar tersembunyi! Tekan untuk mengungkapkan Team Rocket's
persembunyian rahasia. Ke kanan dari poster itu untuk turun terbuka
tangga.
Pertempuran tenggara Rocket pertama dari langkah-langkah.

ROCKET $ 630
Drowzee, tingkat 21 - Pound, Hypnosis, Nonaktifkan, Kebingungan (459 EXP.)
Machop, tingkat 21 - Karate Chop, Low Kick (396 EXP.)

Ada sebuah gerbang ke selatan, jadi ke kiri bukan untuk melawan
Rocket lain di lorong.

ROCKET $ 630
Raticate, tingkat 21 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (522 EXP.)
Raticate, tingkat 21 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (522 EXP.)

Selatan item ini Rocket belakang meja adalah ESCAPE
TALI. Anda tidak dapat melakukan apa-apa lagi di lantai ini saat ini,
jadi kembali ke tangga dan mengambil satu ke bawah. Turun dan
melawan Rocket ke kiri.

ROCKET $ 510
Zubat, tingkat 17 - Leech Life, memekik, Supersonic, Bite (196 EXP.)
Koffing, tingkat 17 - Tackle, Smog (414 EXP.)
Grimer, tingkat 17 - Pound, Nonaktifkan (327 EXP.)
Zubat, tingkat 17 - Leech Life, memekik, Supersonic, Bite (196 EXP.)
Raticate, tingkat 17 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (421 EXP.)

Di sebelah kiri Rocket ini adalah teka-teki lantai-geser, salah satu
dari banyak perangkap Rockets ingin menggunakan. Ada dua panah
terkemuka kiri. Ambil satu bagian bawah untuk pergi sepenuhnya ke kiri.
Ketika Anda berhenti, ambil item di ceruk kecil di selatan;
itu Bulan Batu akhir! Kembali ke tempat Anda berhenti, dan
jalan ular di sepanjang dinding bagian atas sampai akhir untuk mendapatkan sebuah Tongkol.
Sekali lagi, kembali ke tempat Anda berhenti, turun tad, kemudian mengambil
hak panah. Ambil TM07: Horn Drill sana jika Anda inginkan. Go
kanan dan ke bawah, akan mengambil panah-bawah kiri, dan kanan dua
ruang untuk melangkah ke sebuah panah kanan yang akan membawa Anda sedikit
tenggara. Ambil panah kiri untuk pergi barat daya sedikit. Jika
Anda ingin mendapatkan item lain, mengambil panah selatan kiri dan itu akan
membawa Anda ke balik dinding. Pergi ke sudut kiri bawah dan
mengambil panah terjauh kanan, lalu ambil Potion SUPER. Kembali
ke tempat dua panah yang menghadap kiri, dan mengambil yang paling atas.
Ambil kanan panah tepat di bawah ini untuk keluar dari maze.
Ada lift ke kanan yang memberikan akses ke
bawah lantai (tujuan Anda), tetapi Anda membutuhkan tombol untuk mengaktifkan
itu. Ambil tangga naik ke lantai lain. Menantang
Rocket langsung ke kiri.

ROCKET $ 570
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)
Raticate, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (471 EXP.)
Raticate, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (471 EXP.)
Rattata, tingkat 19 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (231 EXP.)

Dan mengambil di sebelah utara Rocket dia.

ROCKET $ 600
Grimer, tingkat 20 - Pound, Nonaktifkan (385 EXP.)
Koffing, tingkat 20 - Tackle, Smog (487 EXP.)
Koffing, tingkat 20 - Tackle, Smog (487 EXP.)

Ke kiri Rocket ini untuk mendapatkan ramuan hyper! Ini adalah
besar item yang menyembuhkan hingga 200 HP dalam pertempuran. Sekarang kembali kembali
bawah, dan kembali ke lantai dengan maze. Di sebelah kiri
tangga kecil adalah cara pintas yang dapat Anda lakukan dengan anak panah
mengarah ke atas. Hal ini mengarah kembali ke awal maze dan
Rocket Anda sudah kalah. Turun tangga yang Anda
belum turun belum. Di lantai ini, tantangan untuk Rocket
selatan.

ROCKET $ 630
Machop, tingkat 21 - Karate Chop, Low Kick (396 EXP.)
Machop, tingkat 21 - Karate Chop, Low Kick (396 EXP.)

Ambil jalan berliku di bawah ini Rocket untuk mendapatkan TM10: Double-
Edge. Sekarang kembali kiri tangga, di mana Anda akan menemukan
labirin lain. Masukkan jalan sempit kecil di selatan dan mengambil
panah pertama ke bawah, sehingga Anda bisa mendapatkan RARE CANDY di kecil
niche. Ambil panah di dekatnya, lalu naik dan di sekitar dinding
ke kiri. Pada panah menghadap kiri dan kanan, ambil kiri
satu, lalu turun ke mana ada empat panah berturut-turut menghadap
benar. Ambil kedua satu dari bawah. Hal ini menyebabkan Anda
langsung ke jalan dari Rocket menunggu.

ROCKET $ 600
Rattata, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (243 EXP.)
Raticate, tingkat 20 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (496 EXP.)
Drowzee, tingkat 20 - Pound, Hypnosis, Nonaktifkan, Kebingungan (436 EXP.)

Pergi ke selatan dari Rocket dan kanan di sekitar dinding ke
tangga lain yang menuju. Pergi ke ruang kecil ke
kiri untuk mendapatkan HP UP. Kepala utara sepanjang lorong, dan melawan
Rocket sendirian di ruang ke kiri.

ROCKET $ 630
Koffing, tingkat 21 - Tackle, Smog (513 EXP.)
Zubat, tingkat 21 - (. 243 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray

Berbicara dengan Rocket setelah Anda mengalahkan dia dan dia menjatuhkan
penting LIFT KEY (di Kuning, tetes secara otomatis)! Item
di sisi lain meja adalah TM02: Razor Angin. Sekarang anda perlu
untuk mundur kembali ke lift Anda tidak bisa mengaktifkan sebelumnya.
Untuk melakukan hal ini kepala, pertama kembali menaiki tangga yang baru Anda ambil, ambil
panah ke kiri atas, naik penerbangan lain tangga, dan
menavigasi labirin lagi di lantai ini. Lihat bagian
sebelumnya dalam buku petunjuk jika Anda memerlukan bantuan. Ketika Anda mencapai lift
(Ada sebuah lubang di dinding yang memudahkan untuk melihat di mana
itu), sekarang Anda dapat memilih lantai Anda ingin pergi ke. Pilih
B4F tersebut. Bagian berikutnya adalah sedikit berbeda antara Merah / Biru
dan Kuning.

MERAH / BIRU: Ada dua Rocket penjaga ke utara, Anda perlu
mengalahkan mereka berdua buka pintu. Ambillah persiapan; ini
penjaga kemudian sedikit lebih keras yang geraman Anda telah dihadapi sejauh ini.

ROCKET $ 690
Ekans, tingkat 23 - (. 304 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite
Sandshrew, tingkat 23 - Gores, Pasir-Attack, Slash (457 EXP.)
Arbok, tingkat 23 - (. 724 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite

ROCKET $ 690
Sandshrew, tingkat 23 - Gores, Pasir-Attack, Slash (457 EXP.)
Ekans, tingkat 23 - (. 304 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite
Sandslash, tingkat 23 - Gores, Pasir-Attack, Slash (802 EXP.)

Dan dengan itu, pintu akan terbuka dan Anda datang tatap muka
dengan bos dari Team Rocket untuk pertama kalinya, Giovanni! Dia adalah
Rocket paling kuat di luar sana, jadi berhati-hati!

GIOVANNI $ 2871 (menggunakan Guard Spec.)
Onix, tingkat 25 - Rage memekik, Bind, Rock Throw, (577 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 24 - Horn Attack (693 EXP.)
Kangaskhan, tingkat 29 - Comet Punch, Rage, Bite (1087 EXP.)

Giovanni's Onix dan Rhyhorn harus cukup sederhana untuk mengambil
keluar, mereka berdua Rock / jenis tanah, jadi mereka sangat lemah
untuk Air dan serangan Rumput-tipe. Kangaskhan terlihat menakutkan
29 tingkat, tetapi serangannya bukan yang terkuat, paling Anda hanya menggunakan
serangan yang kuat terhadap hal itu untuk mengambil ke bawah. Sebagai catatan akhir,
Giovanni suka menggunakan Guard Spec, yang meniadakan semua stat.-
mengurangi bergerak melawan dirinya. Setelah mengalahkannya, ia
menghilang dan meninggalkan SILPH LINGKUP. Ini adalah item yang
mengungkapkan hantu di Pokemon Tower di Lavender Town.

KUNING: Segera setelah Anda berjalan menuju pintu terbuka Giovanni mana
adalah, Jessie dan James datang untuk mengganggu rencana anda! Mari kita menunjukkan
mereka kekuatan Anda.

ROCKET $ 750
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)
Meowth, tingkat 25 - (. 369 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Ekans, tingkat 25 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (331 EXP.)

Jessie dan James akan mencoba mengacaukan Pokemon Anda, cantik
banyak. Asap racun Pokemon Anda kadang-kadang, Pay Day mencuri
uang, dan Silau melumpuhkan. Namun, jika Anda menyerang mereka kepala-on sebelum
mereka dapat menimbulkan kondisi status mereka pada Anda, Anda harus air mata
mereka terpisah.

GIOVANNI $ 2871 (menggunakan Guard Spec.)
Onix, tingkat 25 - Rage memekik, Bind, Rock Throw, (577 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 24 - Horn Attack (693 EXP.)
Persia, tingkat 29 - (. 919 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit

Giovanni adalah cukup banyak yang sama di sini seperti di Red / Blue,
kecuali dia menggunakan Persia, bentuk berevolusi dari Meowth, bukannya
Kangaskhan. Persia adalah kucing cepat yang dapat mematikan. Jika Anda
memiliki bergerak Fighting-jenis, menggunakannya melawan Persia. Mengambil
yang SILPH LINGKUP setelah mengalahkan Giovanni.

Yang harus Anda lakukan sekarang adalah keluar. Kepala selatan keluar dari ini
kamar dan ke kiri, di mana ada item di atas meja. Item ini
BESI, yang meningkatkan salah satu Pokemon Pertahanan Anda. Kepala kembali
ke lift dan ke BF1. Sepertinya ada satu lagi
Rocket mengalahkan sebelum Anda keluar dari sini.

ROCKET $ 660
Grimer, tingkat 22 - Pound, Nonaktifkan (423 EXP.)
Koffing, tingkat 22 - Tackle, Smog (537 EXP.)

Dan dengan itu, pintu di atas akan terbuka dan Anda dapat mengambil
tangga keluar dari tempat persembunyian rahasia. Kembali ke Poke
Pusat sedikit, kemudian gear diri untuk Celadon
City Gym! Untuk mendapatkan ke gym, Anda perlu untuk pergi ke bawah
kanan sudut kota, di mana Anda dapat melihat pohon aneh yang dapat Anda
menggunakan Cut di. Melakukannya, kepala sepanjang jalan kiri, lalu naik ke langkan
mana gym.

Celadon KOTA GYM
Style: Rumput
Rumput adalah nama permainan olahraga ini, dan sebagainya
jelas, jenis Pokemon Fire adalah pilihan di sini. Tetapi jika
Anda memilih Charmander sebagai starter Anda, Anda harus dibutuhkan untuk melatih
baik Vulpix, Growlithe, atau Flareon memiliki keuntungan terbaik.
Ground-jenis yang kedua terbaik karena mereka adalah super-efektif
melawan Racun-jenis (paling Grass-jenis memiliki Poison sekunder
jenis), tetapi Rumput adalah super-efektif terhadap mereka pada gilirannya. Jika
Anda tidak memiliki baik, menjaga diri dengan baik terhadap efek status
dan, apapun yang Anda lakukan, tidak menggunakan Air-tipe! Akhirnya, menonton
dekat untuk memindahkan setiap combo pelatih bisa menggunakan dan melakukan Anda
terbaik untuk melawan mereka.

Ada pelatih lebih menjaga pemimpin, Erika, di sini
daripada di gym sebelumnya tapi masih yang terbaik untuk mengalahkan mereka semua
mendapatkan pengalaman yang paling. Berjalan ke tengah gym untuk
pertempuran dua pelatih pertama di sini.

Lass $ 345
Bellsprout, tingkat 23 - (. 414 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore
Weepinbell, tingkat 23 - (. 744 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore

KECANTIKAN $ 1470
Aneh, tingkat 21 - (. 351 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Bellsprout, tingkat 21 - (. 378 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore
Aneh, tingkat 21 - (. 351 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Bellsprout, tingkat 21 - (. 378 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore

The Lass menggunakan status-serangan + Bungkus combo yang dapat mendorong
Anda gila jika Anda tidak mengetuk keluar kanan Pokemon pergi. Ada
adalah dua pelatih lebih luar persegi pusat; menantang mereka
berikutnya.

JR. PELATIH (f) $ 480
Bulbasaur, tingkat 24 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (328 EXP.)
Ivysaur, tingkat 24 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (724 EXP.)

KECANTIKAN $ 1680
Bellsprout, tingkat 24 - (. 432 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore
Bellsprout, tingkat 24 - (. 432 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore

Bulbasaur / Ivysaur sedikit lebih berbahaya karena
Vine Whip (serangan Rumput-tipe yang kuat) dan Benih Leech +
Poisonpowder combo. Anda hampir dapat Erika! Pertempuran tiga
pelatih sekitarnya pertamanya.

Lass $ 345
Aneh, tingkat 23 - (. 384 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Suram, tingkat 23 - (. 649 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder

KECANTIKAN $ 1820
Exeggcute, tingkat 26 - (. 546 EXP) Barrage, Hypnosis, Refleksikan

COOLTRAINER (f) $ 840
Weepinbell, tingkat 24 - (. 775 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore
Suram, tingkat 24 - (. 678 EXP) Menyerap, Poisonpowder, Stun Spore, Tidur Powder
Ivysaur, tingkat 24 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (724 EXP.)

Seperti yang Anda lihat, CoolTrainers yang lebih tangguh daripada rata-rata
pelatih! Dia harus tes kemampuan Anda, jika Anda dapat
memukulinya tidak ada masalah, kemudian pergi ke depan dan tantangan Erika. Jika tidak, Anda
Pokemon underleveled dan Anda harus kembali dan melatih di
rute sebelumnya lagi. Bila Anda siap, berbicara dengan Erika untuk
mulai gym keempat Anda pertempuran pemimpin!

GYM PEMIMPIN Erika (menggunakan Super Ramuan) TM21: Mega Drain, Rainbow Badge
Merah / Biru: $ 2871
Victreebel, tingkat 29 - (. 1186 EXP) Wrap, Poisonpowder, Sleep Powder, Razor Daun
Tangela, tingkat 24 - konstriksi, Bind, (853 EXP.)
Vileplume, tingkat 29 - Poisonpowder, Drain Mega, Sleep Powder, Petal Dance (1143
EXP.)
Kuning: $ 3168
Tangela, tingkat 30 - konstriksi, Bind, Vine Whip, Drain Mega (1066 EXP.)
Weepinbell, tingkat 32 - Tidur Powder, Stun Spore, Asam, Razor Daun (1035 EXP.)
Suram, tingkat 32 - Asam, Stun Spore, Sleep Powder, Petal Dance (904 EXP.)

Setelah mengambil menurunkan semua pelatih sebelumnya di gym ini,
Anda harus memiliki gagasan tentang apa yang akan terjadi di sini, meskipun masih
mungkin pemimpin pertempuran yang paling sulit gym sejauh ini. Dalam Merah / Biru,
Victreebel, evolusi Weepinbell, adalah Pokemon pertama.
Erika preferensi umum adalah untuk menempatkan Pokemon Anda untuk tidur dan
kemudian pon Anda dengan serangan, dalam hal Victreebel, sangat Razor
Daun. Untuk mengalahkan Pokemon nya, anda perlu baik untuk menggunakan Fire-jenis,
Ice Beam (didapat dari Game Corner),-Flying jenis, atau Ground-
jenis, Anda juga dapat menggunakan Grass-type melawan dia untuk menjaga
terhadap efek status dan memukulinya turun dengan serangan fisik.
Tangela tidak menjadi masalah karena hanya mengetahui beberapa serangan lemah.
Vileplume tahu serangan Grass terkuat di Petal Dance, tapi
setelah dia menggunakannya, Vileplume menjadi bingung dan rentan terhadap
serangan.
Dalam Kuning, Erika sedikit lebih baik siap dengannya
Rumput-jenis. Tangela adalah pada tingkat 30 dan Rumput lurus-jenis,
sehingga Anda tidak dapat menggunakan Psikis atau Ground untuk keuntungan Anda, dan
Tiriskan tahu Mega, serangan kuat yang mencuri HP (seperti
lebih berbahaya Leech Hidup dari Zubat). Weepinbell dan menggunakan kesuraman
Asam sebagai serangan pokok mereka (itu Racun-jenis), dan mencoba
Melumpuhkan atau ditidurkan Pokemon miskin Anda. Hal yang sama taktik
berlaku di sini seperti di Red / Blue: Anda harus memiliki setidaknya satu Pokemon
pada tahap dalam permainan yang dapat memiliki sedikit dari keuntungan
terhadap mereka, dan itu termasuk Flying, Ground, psikis, Api,
atau Es serangan.
Anda sekarang lebih dekat untuk mencapai tujuan Anda dari sebelumnya!
Memukul Erika memberi Anda TM21: Mega Drain (a Rumput yang baik-type
serangan tapi tidak berguna sebagai Razor Daun), banyak uang, dan
keempat lencana.





________________________________________________________________
6. Soul Badge
Sekarang Anda memiliki pilihan ke mana Anda ingin pergi berikutnya pada
perjalanan Anda. Anda dapat langsung menuju Fuchsia dan mendapatkan
lencana oleh Jalan Bersepeda atau Rute 12-15, atau mendapatkan lencana
pada Saffron pertama (meskipun Anda perlu mengalahkan Team Rocket pada kedua
Menara Pokemon sebelum Anda melakukan keduanya). Dalam panduan ini,
pertama-tama kita akan mengambil Team Rocket di Menara Pokemon di Lavender
Kota, kemudian mendapatkan lencana Fuchsia, kemudian berurusan dengan Saffron.
Hi-ekor kembali melalui jalur bawah tanah timur ke Lavender,
dan masukkan Pokemon Tower. Tampaknya ada banyak orang sedih
di sini! Kepala menaiki tangga ke kanan. Siapa itu di sana?
Ini sobat lama Anda! Bersiaplah, dia cukup membuat beberapa perubahan
karena kami terakhir bertemu.

Rival Gary
Merah / Biru: $ 1625
Pidgeotto, tingkat 25 - (. 604 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Growlithe, tingkat 23 - (. 447 EXP) Bite, Roar, Ember, Leer
Exeggcute, tingkat 22 - Barrage, Hypnosis (465 EXP.)
Kadabra, tingkat 20 - Teleport, Kebingungan, Nonaktifkan (621 EXP.)
Wartortle, tingkat 25 - Tail Whip, Bubble, Air Gun, Bite (769 EXP.)
ATAU
Pidgeotto, tingkat 25 - (. 604 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Gyarados, tingkat 23 - (. 1054 EXP) Thrash, Tackle, Bite
Growlithe, tingkat 22 - (. 429 EXP) Bite, Roar, Ember
Kadabra, tingkat 20 - Teleport, Kebingungan, Nonaktifkan (621 EXP.)
Ivysaur, tingkat 25 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (754 EXP.)
ATAU
Pidgeotto, tingkat 25 - (. 604 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Exeggcute, tingkat 23 - Barrage, Hypnosis (483 EXP.)
Gyarados, tingkat 22 - (. 1008 EXP) Thrash, Tackle, Bite
Kadabra, tingkat 20 - Teleport, Kebingungan, Nonaktifkan (621 EXP.)
Charmeleon, tingkat 25 - (. EXP 760) Growl, Ember, Leer, Rage
Kuning: $ 1625
Fearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 867 EXP)
Vulpix, tingkat 23 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (308 EXP.)
Magnemite, tingkat 22 - Tackle, Sonicboom (419 EXP.)
Sandshrew, tingkat 20 - Gores, Pasir-Attack, Slash (397 EXP.)
Eevee, tingkat 25 - Growl, Tail Whip, Pasir-Attack, Quick Attack (492 EXP.)
ATAU
Fearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 867 EXP)
Magnemite, tingkat 23 - Tackle, Sonicboom (438 EXP.)
Shellder, tingkat 22 - (. 466 EXP) Tackle, withdraw, Supersonic, Clamp
Sandshrew, tingkat 20 - Gores, Pasir-Attack, Slash (397 EXP.)
Eevee, tingkat 25 - Growl, Tail Whip, Pasir-Attack, Quick Attack (492 EXP.)
ATAU
Fearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 867 EXP)
Shellder, tingkat 23 - (. 477 EXP) Tackle, withdraw, Supersonic, Clamp
Vulpix, tingkat 22 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (297 EXP.)
Sandshrew, tingkat 20 - Gores, Pasir-Attack, Slash (397 EXP.)
Eevee, tingkat 25 - Growl, Tail Whip, Pasir-Attack, Quick Attack (492 EXP.)

Seperti yang Anda lihat, Gary kini mendirikan jenis dia akan
ingin digunakan pada timnya. Dalam Merah / Biru, ia menggunakan jenis utama:
Terbang, Air, Api, Rumput, dan psikis. Dalam Kuning, ia menggunakan
Terbang, Api, Air, Tanah, dan Normal jenis (meskipun dia
Eevee belum berkembang. Dalam Merah / Biru, apa timnya sangat tergantung pada apa
Pokemon Anda memilih dari awal, dan Kuning, tim apa dia
menggunakan tergantung pada apakah Anda mengalahkan dia dalam dua pertama
pertandingan melawan dia. Gary tidak boleh menantang sekarang,
karena tingkat-nya jauh di bawah bahwa dari Erika. Tim ini
pada dasarnya bayangan hal-hal yang akan datang dari dia. Setelah Anda
memukulinya, membuat jalan diserahkan ke langkah berikutnya untuk mulai Anda
memanjat menara.

POKEMON TOWER Pokemon Liar
Gastly-Sangat Common (R, B, Y)
Momok-Common (R, B, Y)
Cubone-Rare (R, B)

Gastly ada dimana-mana di Menara Pokemon, tetapi momok
(Evolusi Gastly) dan Cubone sulit untuk menemukan. Untuk membuka
identitas hantu di sini sama sekali, Anda memerlukan LINGKUP SILPH
dari Celadon mana Anda seharusnya sudah didapat. Anda akan
kebanyakan pertempuran Ghost-jenis di sini, jadi Anda perlu tahu bahwa
Hantu kebal terhadap Normal dan serangan Fighting-type. Semua ini berarti
adalah bahwa Anda perlu memastikan bahwa Anda menggunakan jenis serangan,
dan Anda harus baik-baik. Hantu ini, karena mereka adalah bagian Poison
juga, yang lemah untuk Ground dan serangan psikis-tipe.
Setelah naik tangga pertama dan mendapatkan petunjuk yang
dari Channeler tentang Ruang Lingkup Silph, kepala di ruangan ini.
Tantangan Channeler dekat bola item.

CHANNELER $ 690
Gastly, tingkat 23 - (. 468 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

menara ini dipenuhi oleh Channelers dimiliki. The
bola item berisi TALI ESCAPE, ambil itu, kemudian kembali dan pergi
selatan untuk melawan Channeler langsung ke kanan.

CHANNELER $ 660
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Dan salah satu tantangan langsung utara nya.

CHANNELER $ 720
Gastly, tingkat 24 - (. 487 EXP) Lick, Bingung Ray, Night Shade

Pergi sekitar batu nisan ke kanan dan mengambil berikutnya
tangga atas. Ada Channeler langsung ke kiri.

CHANNELER $ 690
Gastly, tingkat 23 - (. 468 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade
Gastly, tingkat 23 - (. 468 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Kedua bola item dalam pandangan yang jelas dari sini mengandung ELIXER
dan KEBANGKITAN. Melawan Channeler yang selatan terakhir
satu.

CHANNELER $ 660
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Ambil HP UP berguna dalam ceruk ke selatan. Barat laut
dari sini adalah Channeler terakhir di lantai ini.

CHANNELER $ 720
Gastly, tingkat 24 - (. 487 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

... Dan mengambil tangga sampai ke kiri dia! Pergi ke timur
dan melawan Channeler ke utara.

CHANNELER $ 660
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Menantang tenggara Channeler-nya.

CHANNELER $ 690
Momok, tingkat 23 - Lick, Confuse Ray, Night Shade (621 EXP.)

Bicara ke Channeler kiri nya. Dia tidak akan tantangan
Anda, tetapi sebaliknya, dia menunjukkan ruang empat persegi dia disegel dengan
putih sihir! Langkah ke dalamnya untuk menyembuhkan Pokemon Anda jika Anda perlu,
maka tantangan Channeler ke kiri.

CHANNELER $ 720
Gastly, tingkat 24 - (. 487 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Ambil selatan Tongkol-nya, dan mengambil yang terakhir
Channeler ke selatan.

CHANNELER $ 660
Momok, tingkat 22 - Lick, Confuse Ray, Night Shade (594 EXP.)

Sekarang Anda dapat pergi ke timur laut dari sini untuk mengambil tangga berikutnya
up. Mengambil Channeler ke kiri.

CHANNELER $ 660
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade
Gastly, tingkat 22 - (. 447 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Ada hak X AKURASI ke selatan-nya. Pergi semua
cara utara untuk melawan Channeler berikutnya.

CHANNELER $ 720
Gastly, tingkat 24 - (. 487 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Kepala di sekitar batu nisan ke kiri dan pertarungan ini
Channeler. Ini yang terakhir!

CHANNELER $ 720
Gastly, tingkat 24 - (. 487 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade

Ambil RARE CANDY memblokir jalan di barat daya.
Sekarang cari tangga ke arah tenggara. Ada hantu-bentuk
dari Marowak dibunuh (ibu Cubone's) penduduk kota yang
bicarakan di sini, dan jika Anda tidak memiliki Lingkup Silph, itu
tidak membiarkan Anda lulus. Jika Anda memilikinya, namun Anda mengungkapkan
yang benar bentuk. The Marowak adalah pada tingkat 30 dan sayangnya Anda
tidak bisa menangkapnya, jadi anda harus knock it out untuk meletakkan jiwa untuk
beristirahat. Ingatlah bahwa ini adalah Ground-jenis dan yang Air dan
Rumput-jenis serangan yang terbaik untuk menggunakan menentangnya.
Naik tangga untuk masuk ke ruang terakhir. Anda telah menemukan
Team Rocket! Dalam Merah / Biru, mengambil semua tiga dari geraman keluar
cepat.

Merah / Biru:
ROCKET $ 750
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Golbat, tingkat 25 - (. 915 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray

ROCKET $ 780
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Drowzee, tingkat 26 - (. 567 EXP) Hipnosis, Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt

ROCKET $ 690
Zubat, tingkat 23 - (. 265 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Rattata, tingkat 23 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (280 EXP.)
Raticate, tingkat 23 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (571 EXP.)
Zubat, tingkat 23 - (. 265 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray

Dalam Kuning, bagaimanapun, Anda akan diserang oleh Jessie dan James
lagi! Mereka akhirnya berevolusi Ekans mereka dan Koffing, tetapi
sekali lagi, mereka hanya tidak memiliki serangan yang cukup kuat untuk menimbulkan
serius ancaman bagi Anda.

Kuning:
ROCKET $ 810
Meowth, tingkat 27 - (. 399 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Arbok, tingkat 27 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (850 EXP.)
Weezing, tingkat 27 - Tackle, Smog (1000 EXP.)

Setelah mengurus terakhir Rockets, Anda akan melihat
Mr Fuji atas sana. Tampaknya dia datang ke sini sendiri bebasnya
akan berdoa untuk Marowak. Dia membawa Anda ke rumahnya, namun demikian,
dan berbicara dengan dia setelah itu untuk mendapatkan POKeFLUTE itu! Ini adalah
penting item yang tidak hanya bertindak sebagai KEBANGUNAN permanen, tetapi
juga diperlukan untuk kemajuan lebih lanjut dalam petualangan Anda.
Tugas Anda di Lavender Town selesai, jadi saatnya untuk
memutuskan bagaimana Anda ingin mendapatkan Fuchsia. Apakah Anda lebih suka mengambil
Jalan yang Bersepeda barat Celadon City (rute lebih cepat) atau Rute
12-15 selatan Lavender (rute lama tapi memberi Anda lebih
pengalaman)? Itu pilihan Anda, jika Anda merasa Facebook untuk itu, Anda dapat
melakukan keduanya!

JALAN CYCLING (Rute 16-18):
Kembali ke Celadon City, dan pergi ke barat ke Route 16. Anda
akan melihat pohon kecil di rute yang sempit, penggunaan Potong di atasnya untuk
mengungkapkan jalan rahasia! Ada sedikit patch rumput di sini.

ROUTE 16 Pokemon Liar
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Raticate-Common (R, B, Y)
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Fearow-Common (R, B, Y)
Ponyta-Common (Y)
Doduo-Common (R, B, Y)
Dodrio-Langka (Y)

JALUR 17-18 Pokemon Wild:
Tanah:
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Raticate-Common (R, B, Y)
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Fearow-Common (R, B, Y)
Ponyta-Common (Y)
Doduo-Common (R, B, Y)
Dodrio-Langka (Y)
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Pokemon utama di sini harus menjadi Doduo, pastikan untuk menangkap
itu, dan mungkin Dodrio dan Ponyta dalam versi Kuning. The
Pokemon liar berdiri sama untuk Rute 16-18, yang mencakup semua
Jalan Bersepeda. Sekarang barat dari petak rumput utara
bagian dari rumah jaga, Anda bisa masuk ke sini! Pergi ke yang lain
sisi dan masukkan pondok. Gadis itu ada memberikan HM02: Terbang!
Ini adalah HM sangat berguna Anda dapat mengajar untuk semua-jenis Terbang ke
membawa Anda ke sebuah kota yang Anda sudah pernah ke langsung. Ini
cara utama untuk melewati seluruh dunia.
Kembali ke patch rumput dan turun ke Cut pohon
lagi, dan ke kiri, Anda akan menemukan Pokemon raksasa memblokir jalan.
Pokemon ini adalah tingkat 30 Snorlax, dan satu-satunya cara untuk memindahkannya
keluar dari jalan yang pertama dengan menggunakan Poke Flute Anda dapatkan dari
Mr Fuji untuk bangun itu, maka pertempuran itu. Hanya ada dua Snorlax
di Kanto, sehingga Anda perlu memastikan bahwa Anda menangkap minimal satu
mereka. Untuk melakukan ini, Anda mungkin akan memerlukan banyak Great Balls
dan keberuntungan. Ini tidak membantu banyak untuk memberikan penyakit yang status
karena menggunakan Istirahat untuk menyembuhkan segala sesuatu, tetapi Anda dapat menggunakannya untuk
Anda keuntungan. Cara terbaik untuk menangkap Snorlax adalah dengan
merusak sampai menggunakan Istirahat, kemudian buru-buru menaruh beberapa kerusakan pada
dan melemparkan beberapa bola di itu saat itu masih tidur. Snorlax
membutuhkan waktu dan kesabaran untuk menangkap, selama Anda telah disimpan
sebelumnya, namun Anda akhirnya akan mendapatkan dia.
Setelah Anda baik tertangkap atau KO'd itu, Snorlax ada
lagi menghalangi jalan Anda dan Anda dapat menuju ke Jalan Bersepeda.
Perhatikan bahwa Anda harus memiliki sepeda untuk melintasi rute ini;
dinyatakan, baik mendapatkan satu dengan menggunakan Voucher Bike diperoleh
Vermilion atau pergi ke Fuchsia melalui Rute 12-15 selatan Lavender.
Di bagian atas lereng adalah geng seluruh Bikers yang menggunakan semua
Racun dan-Fighting jenis, Anda mungkin ingin membawa Pencegahan atau
dua. Challenge mereka semua!

Biker $ 580
Grimer, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (558 EXP.)
Koffing, tingkat 29 - Tackle, Smog (708 EXP.)

CUE BALL $ 700
Merah / Biru:
Machop, tingkat 28 - Karate Chop, Low Kick, Leer (528 EXP.)
Mankey, tingkat 28 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (444 EXP.)
Machop, tingkat 28 - Karate Chop, Low Kick, Leer (528 EXP.)
Kuning:
Machop, tingkat 28 - Karate Chop, Low Kick, Leer (528 EXP.)
Mankey, tingkat 28 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (444 EXP.)
Machop, tingkat 28 - Karate Chop, Low Kick, Leer (528 EXP.)

CUE BALL $ 725
Merah / Biru:
Mankey, tingkat 29 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (459 EXP.)
Machop, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (546 EXP.)
Kuning:
Mankey, tingkat 29 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (459 EXP.)
Machop, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (546 EXP.)

Biker $ 520
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)

Biker $ 660
Weezing, tingkat 33 - (. 1222 EXP) Tackle, Smog, Sludge

CUE BALL $ 825
Machop, tingkat 33 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (621 EXP.)

Setelah dirawat mereka, mulai menuruni lereng bawah, dan
check out patch rumput ke kanan di mana harus Doduo
sedikit lebih umum. Ada juga beberapa yang lebih Bikers.

CUE BALL $ 725
Machop, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (546 EXP.)
Machoke, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (906 EXP.)

CUE BALL $ 725
Merah / Biru:
Mankey, tingkat 29 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (459 EXP.)
Primeape, tingkat 29 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (925 EXP.)
Kuning:
Mankey, tingkat 29 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (459 EXP.)
Primeape, tingkat 29 - Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi, Rage (925 EXP.)

Dan ada satu Biker lebih ke kiri dari mereka.

Biker $ 560
Weezing, tingkat 28 - Tackle, Smog (1038 EXP.)
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)
Weezing, tingkat 28 - Tackle, Smog (1038 EXP.)

Jalan itu membelah ke kiri dan sekarang. Berikut adalah
pelatih Anda akan menghadapi di sebelah kiri (jalur tengah sudah tidak ada)

Biker $ 660
Muk, tingkat 33 - Pound, Nonaktifkan, Poison Gas (1110 EXP.)


CUE BALL $ 650
Merah / Biru:
Mankey, tingkat 26 - (. 411 EXP) Gores, Leer, Karate Chop, swipes Fury
Mankey, tingkat 26 - (. 411 EXP) Gores, Leer, Karate Chop, swipes Fury
Machoke, tingkat 26 - Karate Chop, Low Kick, Leer (813 EXP.)
Machop, tingkat 26 - Gores, Leer, Karate Chop, swipes Fury (489
 EXP.)
Kuning:
Mankey, tingkat 26 - Leer, Low Kick, Karate Chop, swipes Fury (411 EXP.)
Mankey, tingkat 26 - Leer, Low Kick, Karate Chop, swipes Fury (411 EXP.)
Machoke, tingkat 26 - Karate Chop, Low Kick, Leer (813 EXP.)
Machop, tingkat 26 - Leer, Low Kick, Karate Chop, swipes Fury (489 EXP.)

Biker $ 580
Weezing, tingkat 29 - Tackle, Smog (1074 EXP.)
Muk, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (975 EXP.)

Dan di sini adalah pelatih di jalan yang benar:

Biker $ 580
Voltorb, tingkat 29 - (. 639 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen
Voltorb, tingkat 29 - (. 639 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen

CUE BALL $ 825
Machoke, tingkat 33 - Karate Chop, Low Kick, Leer (1032 EXP.)

CUE BALL $ 725
Merah / Biru:
Primeape, tingkat 29 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (925 EXP.)
Machoke, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (906 EXP.)
Kuning:
Primeape, tingkat 29 - Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi, Rage (925 EXP.)
Machoke, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (906 EXP.)

Dan kedua bertemu jalur ke pusat di mana Anda akan
wajah satu pelatih akhir.

Biker $ 500
Koffing, tingkat 25 - (610 EXP.)
Weezing, tingkat 25 - (925 EXP.)
Koffing, tingkat 25 - (610 EXP.)
Koffing, tingkat 25 - (610 EXP.)
Weezing, tingkat 25 - (925 EXP.)

lereng akhirnya datang ke sebuah akhir di bawah pelatih ini. Kepala
timur sampai ke rumah jaga dan hop dari sepeda Anda. Jika Anda dalam
Merah / Biru, pastikan untuk kepala menaiki tangga dan berbicara orang di sana.
Dia akan menawarkan Anda untuk perdagangan Anda Slowbro untuk Lickitung! Ini adalah
satu-satunya tempat anda bisa mendapatkan Lickitung, jadi jangan ragu untuk
perdagangan jika Anda mengisi Anda Pokedex (hanya tidak menggunakannya sebagai
bagian dari tim Anda). Dalam Kuning, meskipun, itu hanya Tangela untuk
Parasect perdagangan, dan Parasects yang relatif mudah didapat.
Dalam hal apapun, keluar timur rumah ini. Ada satu akhir
patch rumput di selatan dengan pelatih lagi, namun
Pokemon liar masih sama. Pelatih ini menggunakan semua Flying-
jenis.

BURUNG KEEPER $ 725
Spearow, tingkat 29 - Leer, Fury Attack, Mirror Pindah, Drill Peck (360 EXP.)
Fearow, tingkat 29 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 1006 EXP)

BURUNG KEEPER $ 650
Spearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 322 EXP)
Spearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 322 EXP)
Fearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 901 EXP)
Spearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 322 EXP)

BURUNG KEEPER $ 850
Dodrio, tingkat 34 - (. 1150 EXP) Peck, Growl, Fury Attack, Drill Peck

Langsung timur dari sini adalah Fuchsia City!

JALAN BERJALAN (Rute 12-15):
Berikut ini adalah ujian sejati stamina pelatih Pokemon.
Jika anda dapat membuatnya melalui semua pelatih pada keempat rute
dalam satu pergi, menganggap diri kaya! Namun, hanya untuk
aman, memiliki Pokemon di tim Anda yang tahu Fly (bahkan jika itu bukan salah satu
dari Anda pejuang) sehingga Anda dapat Terbang kembali ke Lavender ketika tim Anda
adalah menyakiti. Menuju ke selatan di dermaga ke rumah jaga, dan mendapatkan
TM39: Swift dari gadis lantai atas. Keluar gedung selatan ke
memulai perjalanan Anda.

ROUTE 12 Pokemon Liar
Tanah:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Sangat aneh-Common (R, Y)
Suram-Common (R, Y)
Venonat-Common (R, B, Y)
Venomoth-Langka (Y)
Bellsprout-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Weepinbell-Biasa (Seri B, Y)
Farfetch'd-Common (Y)
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Slowpoke-Common (Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

ROUTE 13 Pokemon Wild:
Tanah:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Langka (Y)
Sangat aneh-Common (R, Y)
Suram-Common (R, Y)
Venonat-Common (R, B, Y)
Venomoth-Langka (Y)
Bellsprout-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Weepinbell-Biasa (Seri B, Y)
Farfetch'd-Common (Y)
Ditto-Rare (R, B, Y)
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Slowpoke-Common (Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

JALUR 14-15 Pokemon Wild:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Rare (R, B, Y)
Sangat aneh-Common (R, Y)
Suram-Common (R, Y)
Venonat-Common (R, B, Y)
Venomoth-Langka (Y)
Bellsprout-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Weepinbell-Biasa (Seri B, Y)
Ditto-Common (R, B, Y)

Kepala di selatan di tikungan di dermaga untuk memenuhi
Nelayan pertama.

NELAYAN $ 770
Goldeen, tingkat 22 - Peck, Tail Whip, Supersonic (522 EXP.)
Poliwag, tingkat 22 - Bubble, Hypnosis, Air Gun (363 EXP.)
Goldeen, tingkat 22 - Peck, Tail Whip, Supersonic (522 EXP.)

Item di blok di tengah air
TM16: Pay Day, tapi tentu saja kamu tidak bisa sampai di sana sampai Anda dapat Surf pertama.
Kepala barat ke pelatih lain.

NELAYAN $ 840
Tentacool, tingkat 24 - (. 540 EXP) Supersonic, Bungkus, Poison Sting, Air Gun
Goldeen, tingkat 24 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (570 EXP.)

Dan tenggara ke Nelayan di bawahnya.

NELAYAN $ 945
Goldeen, tingkat 27 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (642 EXP.)

Lanjutkan ke selatan untuk Nelayan lain.

NELAYAN $ 735
Poliwag, tingkat 21 - (. 346 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun
Shellder, tingkat 21 - (. 436 EXP) Tackle, Menarik, Supersonic
Goldeen, tingkat 21 - Peck, Tail Whip, Supersonic (499 EXP.)
Horsea, tingkat 21 - Bubble, tabir asap (373 EXP.)

Sekarang ketika Anda terus ke selatan kamu menemukan lain
Snorlax. Jika Anda tidak menangkap satu lainnya, pastikan untuk menangkap
ini atau Anda tidak akan pernah melihatnya lagi! Gunakan Pokeflute Anda
yang Snorlax untuk membangunkan itu, dan melihat bagian Bersepeda Road
strategi tentang cara menangkap itu.
Dengan dirawat, kini Anda memiliki akses bebas ke Rute
11 dari sini, dan yang lebih penting, rute di bawah ini. Kepala
selatan ke tempat rumah itu dan pertempuran pelatih di sini. Musuh
tingkat akan mulai naik.

ROCKER $ 725
Voltorb, tingkat 29 - (. 639 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen
Electrode, tingkat 29 - (. 931 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen

Pergilah ke rumah itu dan berbicara kepada Guru Fishing untuk mendapatkan
SUPER ROD, batang terkuat dalam permainan! Sekarang Anda bisa menangkap APAPUN
Pokemon yang muncul dalam Pokemon Wild: Air daftar, sehingga merasa
bebas untuk meluangkan waktu dan mengejar Pokedex Anda. Ketika Anda
siap untuk melanjutkan, pergi ke selatan dari rumah Guru Perikanan dan Anda
akan melihat sebuah kotak kecil dari kayu di sebelah kiri Anda. Menebangnya
untuk melawan Nelayan dan mendapatkan sebuah BESI.

NELAYAN $ 840
Magikarp, tingkat 24 - Splash, Tackle (102 EXP.)
Magikarp, tingkat 24 - Splash, Tackle (102 EXP.)

Pertempuran tenggara pelatih dari tanaman semak-semak.

JR. PELATIH (m) $ 580
Merah / Biru:
Nidoran (m), tingkat 29 - Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi, Fury Attack (372
EXP.)
Nidorino, tingkat 29 - Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi (732 EXP.)
Kuning:
Nidoran (m), tingkat 29 - Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi (372 EXP.)
Nidorino, tingkat 29 - Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi (732 EXP.)

Menuju selatan dari dirinya, Anda akan melihat lain cuttable
pohon ke kiri Anda, yang satu ini mengarah ke patch besar rumput. Dalam
Merah dan Biru Anda tidak akan menemukan Pokemon baru di sini, tapi di Kuning,
ini adalah kesempatan Anda untuk menangkap Farfetch'd dan Venomoth dan menambahkan
mereka untuk koleksi Anda.
Terus ke selatan untuk memasuki Route 13 dan Anda akan menemukan sebuah
pelatih perempuan.

JR. PELATIH (f) $ 560
Goldeen, tingkat 28 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (666 EXP.)
Poliwag, tingkat 28 - (. 462 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap
Horsea, tingkat 28 - (. 498 EXP) Bubble, tabir asap, Leer

Langsung selatan dari dia adalah pasangan.

BURUNG KEEPER $ 725
Pidgey, tingkat 29 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (340 EXP.)
Pidgeotto, tingkat 29 - (. 702 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

JR. PELATIH (f) $ 480
Pidgey, tingkat 24 - (. 282 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Meowth, tingkat 24 - (. 354 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Rattata, tingkat 24 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (292 EXP.)
Pidgey, tingkat 24 - (. 282 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Meowth, tingkat 24 - (. 354 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit

Ke barat, Anda sekarang telah mencapai daerah bernama Diam
Jembatan. Kepala barat dari tanda Jembatan Diam dan tekan A di
ruang di sebelah kanan tanda di belakang penghalang untuk menemukan
KALSIUM. Berikut ini adalah daftar pelatih di Silence
Jembatan. Jika Anda ingin, ada sebuah pohon cuttable di timur laut
bagian dari sini, di mana Anda dapat mencari Ditto Pokemon baru
jika Anda ingin.

KECANTIKAN $ 1890
Rattata, tingkat 27 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (328 EXP.)
Vulpix, tingkat 27 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (364 EXP.)
Rattata, tingkat 27 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (328 EXP.)

KECANTIKAN $ 2030
Clefairy, tingkat 29 - (. 421 EXP) Growl, Sing, Doubleslap, Minimalkan
Meowth, tingkat 29 - (. 427 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit

JR. PELATIH (f) $ 600
Poliwag, tingkat 30 - (. 495 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap
Poliwag, tingkat 30 - (. 495 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap

JR. PELATIH (f) $ 540
Pidgey, tingkat 27 - (. 318 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Meowth, tingkat 27 - (. 399 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Pidgey, tingkat 27 - (. 318 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Pidgeotto, tingkat 27 - (. 652 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

BURUNG KEEPER $ 650
Pidgey, tingkat 26 - (. 306 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Pidgeotto, tingkat 26 - (. 628 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Spearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 322 EXP)
Fearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 901 EXP)

Di sebelah kiri Keeper Burung ini Anda dapat menemukan PP UP di
ruang dalam hambatan.

BURUNG KEEPER $ 625
Spearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 310 EXP)
Pidgey, tingkat 25 - (. 294 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Pidgey, tingkat 25 - (. 294 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Spearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 310 EXP)
Spearow, tingkat 25 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 310 EXP)

Biker $ 560
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 700
Pidgey, tingkat 28 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (330 EXP.)
Doduo, tingkat 28 - Peck, Growl, Fury Attack (576 EXP.)
Pidgeotto, tingkat 28 - (. 678 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

BURUNG KEEPER $ 650
Pidgey, tingkat 26 - (. 306 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Spearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 322 EXP)
Pidgey, tingkat 26 - (. 306 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Fearow, tingkat 26 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 901 EXP)


BURUNG KEEPER $ 725
Pidgeotto, tingkat 29 - (. 702 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Fearow, tingkat 29 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 1006 EXP)

Itu Burung terakhir Keeper berdiri di pintu keluar of Silence Bridge.
Tepat di bawahnya, bagaimanapun, adalah satu lagi!

BURUNG KEEPER $ 700
Spearow, tingkat 28 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 348 EXP)
Doduo, tingkat 28 - Peck, Growl, Fury Attack (576 EXP.)
Fearow, tingkat 28 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 972 EXP)

Anda sekarang telah memasuki Rute 14-15 peregangan, yang mengarah
akhirnya Fuchsia Kota. Terus bergerak ke selatan di mana Anda akan
spot dua pelatih lagi.

Biker $ 580
Koffing, tingkat 29 - Tackle, Smog (708 EXP.)
Muk, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (975 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 825
Farfetch'd, tingkat 33 - Leer, Fury Attack, Tari Pedang, Agility (664 EXP.)

Sekarang jika Anda memotong pohon ke kiri untuk menjelajahi patch
rumput sana, Anda akan harus menghadapi dua Bikers lebih dulu.

Biker $ 580
Koffing, tingkat 29 - Tackle, Smog (708 EXP.)
Grimer, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (558 EXP.)

Biker $ 560
Grimer, tingkat 28 - Pound, Nonaktifkan (540 EXP.)
Grimer, tingkat 28 - Pound, Nonaktifkan (540 EXP.)
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)

Anda bahkan tidak harus mengunjungi patch yang, karena Anda dapat menemukan
Pokemon yang sama persis di sepanjang patch kecil dari barat
Rute. Berusaha keras untuk satu halangan dari Ditto yang sulit dipahami, serta
berevolusi bentuk versi-eksklusif jenis anda-Rumput, mereka sudah lebih umum
di sini daripada di tempat lain.
Sekarang jika Anda ingin, Anda dapat memotong pohon ke kiri yang
di bawah patch utara rumput, dan Anda dapat melewatkan sebagian besar
pelatih sepanjang dua rute (kecuali satu):

JR. PELATIH (f) $ 660
Clefairy, tingkat 33 - (. 480 EXP) Sing, Doubleslap, Minimalkan, Metronome

Dengan cara ini Anda dapat mengambil jalan pintas untuk Fuchsia dan mendapatkan
TM20: Rage. Namun, hal yang cerdas untuk dilakukan adalah pertempuran semua
para pelatih untuk mendapatkan pengalaman poin maksimum untuk Anda
Pokemon. Jadi, jika Anda merasa sanggup untuk itu, cobalah untuk mengalahkan semua
pelatih yang tersisa. Berikut adalah daftar pelatih yang tersisa
mencakup jalan lurus Rute 14-15:

Biker $ 520
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 725
Spearow, tingkat 29 - Leer, Fury Attack, Mirror Pindah, Drill Peck (360 EXP.)
Fearow, tingkat 29 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 1006 EXP)

JR. PELATIH (f) $ 580
Pidgey, tingkat 29 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (340 EXP.)
Pidgeotto, tingkat 29 - (. 702 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

KECANTIKAN $ 2030
Pidgeotto, tingkat 29 - (. 702 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Wigglytuff, tingkat 29 - (. 676 EXP) Pound, Growl, Sing, Doubleslap

Biker $ 500
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)
Weezing, tingkat 25 - Tackle, Smog (925 EXP.)
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)
Grimer, tingkat 25 - Pound, Nonaktifkan (481 EXP.)

Biker $ 560
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)
Grimer, tingkat 28 - Pound, Nonaktifkan (540 EXP.)
Weezing, tingkat 28 - Tackle, Smog (1038 EXP.)

KECANTIKAN $ 2030
Bulbasaur, tingkat 29 - Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder, Razor Daun (397 EXP.)
Ivysaur, tingkat 29 - Growl, Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder (876 EXP.)

JR. PELATIH (f) $ 560
Suram, tingkat 28 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Asam (792 EXP.)
Aneh, tingkat 28 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Asam (468 EXP.)
Aneh, tingkat 28 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Asam (468 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 700
Dodrio, tingkat 28 - Peck, Growl, Fury Attack (948 EXP.)
Doduo, tingkat 28 - Peck, Growl, Fury Attack (576 EXP.)
Doduo, tingkat 28 - Peck, Growl, Fury Attack (576 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 650
Pidgeotto, tingkat 26 - (. 628 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus
Farfetch'd, tingkat 26 - Sand-Attack, Leer, Fury Attack, Pedang Tari (523 EXP.)
Doduo, tingkat 26 - Peck, Growl, Fury Attack (534 EXP.)
Pidgey, tingkat 26 - (. 306 EXP) Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus

JR. PELATIH (f) $ 580
Merah / Biru:
Bellsprout, tingkat 29 - Poisonpowder, Tidur Powder, Stun Spore, Asam (522 EXP.)
Aneh, tingkat 29 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Asam (484 EXP.)
Tangela, tingkat 29 - konstriksi, Bind, Menyerap (1030 EXP.)
Kuning:
Bellsprout, tingkat 29 - Poisonpowder, Tidur Powder, Stun Spore, Asam (522 EXP.)
Aneh, tingkat 29 - Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder, Asam (484 EXP.)
Tangela, tingkat 29 - konstriksi, Bind, Menyerap, Vine Whip (1030 EXP.)

Setelah pelatih terakhir, hanya kepala barat melewati rumah jaga
dan, selamat, Anda telah mencapai Fuchsia Kota akhirnya! Kepala
langsung Pusat Poke dan menyembuhkan orang cedera. The
Poke Mart terletak di bagian barat laut kota;
Anda harus menebang pohon untuk sampai ke sana.

Kota fuchsia Poke Mart:
Ultra Ball - $ 1200
Great Ball - $ 600
Super Ramuan - $ 700
Bangkit - $ 1500
Penuh Sembuhkanlah - $ 600
Super Tolaklah - $ 500

Pokemon fuchsia KOTA Liar
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Seaking-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)
Gyarados-Langka (Y)

Selain itu, di pantai dalam versi Kuning, Anda mungkin melihat
rumah ke kiri Anda yang berisi Pikachu satunya di
permainan. Ini adalah permainan Surfing Pikachu, dan itu hanya tersedia
untuk bermain setelah mendapatkan Pikachu Surfing di Pokemon Stadium. Lihat
Pokemon Stadion Strategi Panduan untuk rincian. Gyarados adalah
tersedia untuk menangkap dalam versi Kuning sini.
Anda harus sepenuhnya dipersiapkan setelah kenaikan panjang Anda dari
Celadon untuk Gym Fuchsia Kota. Buat yang pertama kali Anda
tujuan.

Fuchsia KOTA GYM
Style: Racun
Memasuki gym kelima dalam petualangan Anda, Anda akan melihat
bahwa ada dinding semi-tak terlihat di dalam ruangan. Anda tidak dapat berjalan
melalui mereka, dan satu-satunya cara untuk sampai ke Gym Leader, Koga,
adalah untuk berjalan di sekeliling luar ruangan, mulai dari
sudut sebelah kanan bawah ruangan.
Para pelatih di sini adalah lebih sulit daripada yang lain
Anda telah dihadapi sejauh dalam permainan. Beberapa dari mereka menggunakan Psikis
Pokemon yang dapat menghancurkan Fighting Anda-jenis, dan yang lainnya
menggunakan Poison dan jenis-Ground. Jika Anda telah dilatih sebuah Kadabra atau
Drowzee ke titik ini, Anda dalam kondisi besar, dan Ground
serangan yang besar terhadap Poison juga. Versus Psikis, Anda
hanya harus mengambil keuntungan dari Pertahanan buruk mereka dan pound mereka
dengan serangan fisik. Untuk memulai, pertempuran pelatih langsung
barat laut patung kiri.

Pemain sulap $ 1190
Drowzee, tingkat 34 - Kebingungan, Headbutt, Poison Gas, psikis (742 EXP.)
Kadabra, tingkat 34 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1056 EXP.)

Juggler ingin menarik Pokemon mereka untuk satu berbeda
kadang-kadang, tetapi sebagian besar waktu yang baru saja membantu Anda. Selanjutnya,
pertempuran penyulap di sisi lain ruangan.

Pemain sulap $ 1330
Hypno, tingkat 38 - Kebingungan, Headbutt, Poison Gas, Psikis (1342 EXP.)

Pergi utara penyulap ini menghadapi belum satu sama lain.

Pemain sulap $ 1085
Drowzee, tingkat 31 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (676 EXP.)
Drowzee, tingkat 31 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (676 EXP.)
Kadabra, tingkat 31 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (963 EXP.)
Drowzee, tingkat 31 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (676 EXP.)

Pergilah sekarang ke sudut timur laut di mana ada lain
pelatih jelas dengan cara Anda. Jangan takut berevolusi nya
Pokemon!

Tamer $ 1320
Arbok, tingkat 33 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (1039 EXP.)
Sandslash, tingkat 33 - Gores, Pasir-Attack, Slash, Poison Sting (1152 EXP.)
Arbok, tingkat 33 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (1039 EXP.)

Sekarang dari sudut timur laut, semua jalan ke kiri.
Dip menuruni ruang pasangan, kemudian mengambil pelatih ke kanan.

Tamer $ 1360
Sandslash, tingkat 34 - Gores, Pasir-Attack, Slash, Poison Sting (1186 EXP.)
Arbok, tingkat 34 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (1071 EXP.)

Ke salah satu kiri pelatih ini, kemudian turun beberapa lebih
melawan pelatih terakhir sebelum Koga.

Pemain sulap $ 1190
Drowzee, tingkat 34 - Kebingungan, Headbutt, Poison Gas, psikis (742 EXP.)
Hypno, tingkat 34 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (1201 EXP.)

Anda seharusnya sudah memiliki akses ke pusat kebugaran, di mana
Koga adalah. Menyimpan permainan Anda, pastikan Anda siap dengan
pasangan menyembuhkan Penuh, dan tantangan dia!

GYM PEMIMPIN Koga (menggunakan X Attack) TM06: Beracun, Soul Badge
Merah / Biru: $ 4257
Koffing, tingkat 37 - (. 903 EXP) Tackle, Smog, Lumpur, tabir asap
Muk, tingkat 39 - Nonaktifkan, Poison Gas, Minimalkan, Lumpur (1311 EXP.)
Koffing, tingkat 37 - (. 903 EXP) Tackle, Smog, Lumpur, tabir asap
Weezing, tingkat 43 - (. 1593 EXP) Smog, Lumpur, Toxic, Selfdestruct
Kuning: $ 4950
Venonat, tingkat 44 - (. 706 EXP) Tackle, Toxic, Sleep Powder, Psikis
Venonat, tingkat 46 - (. 738 EXP) Supersonic, Toxic, Psybeam, psikis
Venonat, tingkat 48 - Double-Edge, Toxic, Sleep Powder, psikis (771 EXP.)
Venomoth, tingkat 50 - Double Team, Toxic, Leech Life, Psikis (1477 EXP.)

Dalam Merah / Biru, Koga berikut strategi yang sangat sederhana: Cepat
racun lawan, kemudian wittle bawah kesehatan dengan lainnya
serangan. Dengan Koffings nya, Koga dapat menggunakan Smokecreen selain
untuk menurunkan akurasi Anda, dan dengan Muk ia dapat meningkatkan sendiri
penghindaran dengan Minimalkan. Koga juga suka menggunakan banyak Serangan X untuk
power up Pokemon miliknya serangan Poison sebelum menyerang. Karena
semua ini setup yang nya perlu Pokemon agar efektif meskipun, Anda
bisa menang sangat tegas jika Anda cepat. Menggali adalah berguna
bergerak Ground-tipe Anda harus telah tersedia yang super-
efektif terhadap semua Pokemon, dan setiap Psikis baik-tipe bisa rip
melalui tim Koga's. Yang harus Anda khawatir tentang adalah yang pertama
tiga Pokemon; Koga suka selfdestruct Weezing, yang
pada dasarnya memberi Anda bebas menang asalkan Anda memiliki setidaknya satu
lain yang aktif Pokemon.
Dalam Kuning, Koga telah mengambil suka dengan keluarga Venonat.
Semua Pokemon nya tahu Beracun, bergerak mematikan yang meracuni Anda
Pokemon untuk kerusakan lebih setiap melewati giliran. Sangat mudah untuk tidak
membiarkan hal itu menjadi faktor, meskipun, waktu terlalu lama untuk racun untuk
menjadi benar-benar merusak, dan Anda hanya dapat beralih dari Anda
Pokemon diracuni. Selain itu, ini tidak boleh terlalu keras; meskipun
tingkat tinggi, Koga's Pokemon tidak memiliki statistik terbesar. Mereka
adalah semua Bug / Poison jenis, yang berarti Anda dapat memiliki
parah keuntungan atas dia dengan berbagai tipe-Flying, Fire-type, Rock-jenis,
Ground-jenis, atau tipe Psikis! Anda harus memiliki setidaknya satu atau
dua tipe orang di pesta Anda untuk menangani tim Koga's.
Setelah kemenangan, Anda dihargai dengan Badge Jiwa dan
hampir $ 5000 untuk boot! Anda juga mendapatkan TM06: Toxic. Jika Anda
melatih Pokemon mengulur-ulur, itu ide yang baik untuk bertahan pada
itu. Jika tidak, itu tidak terlalu berguna untuk petualangan Anda. Berikutnya
berhenti: Safari Zone!



________________________________________________________________
7. Marsh Badge
Karena kita masih di daerah tersebut, itu ide yang baik untuk memulai
menjelajahi Safari Zone sekarang. Ke utara dari pusat kebugaran dan memotong
beberapa pohon menghalangi jalan Anda untuk sampai ke rumah entri.
Bayar pria biaya murah sebesar $ 500 dan masuk taman. Pastikan
untuk memiliki sebuah kotak kosong di PC anda!

SAFARI ZONE Pokemon Wild:
MASUK
Tanah:
Nidoran (f) - Sangat umum (B, Y)
Nidorina-Common (R, B)
Nidoran (m) - Sangat umum (R, Y)
Nidorino-Common (R, B, Y)
Paras-Sangat Common (Y)
Parasect-Common (R, B, Y)
Venonat-Common (R, B)
Exeggcute-Sangat Common (R, B, Y)
Rhyhorn-Common (R, B, Y)
Tangela-Langka (Y)
Chansey-Rare (R, B, Y)
Scyther-Langka (R)
Pinsir-Langka (B)
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Slowpoke-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)
Dratini-Common (R, B, Y)
Dragonair-Rare (R, B, Y)


ZONA 1
Tanah:
Nidoran (f) - Sangat umum (B, Y)
Nidorina-Common (R, B, Y)
Nidoran (m) - Sangat umum (R, Y)
Nidorino-Common (R, B)
Paras-Sangat Common (R, B)
Parasect-Common (R, B)
Doduo-Common (R, B)
Cubone-Common (Y)
Marowak-Langka (Y)
Exeggcute-Sangat Common (R, B, Y)
Rhyhorn-Common (R, B)
Kangaskhan-Rare (R, B)
Scyther-Rare (R, Y)
Pinsir-Langka (B)
Tauros-Langka (Y)
Chansey-Langka (Y)
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Slowpoke-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)
Dratini-Common (R, B, Y)
Dragonair-Rare (R, B, Y)

ZONA 2
Nidoran (f) - Sangat umum (B, Y)
Nidorina-Common (R, B, Y)
Nidoran (m) - Sangat umum (R, Y)
Nidorino-Common (R, B)
Paras-Sangat Common (R, B)
Venomoth-Rare (R, B)
Cubone-Common (Y)
Exeggcute-Sangat Common (R, B, Y)
Rhyhorn-Common (R, B, Y)
Kangaskhan-Langka (Y)
Scyther-Langka (Y)
Pinsir-Langka (Y)
Chansey-Rare (R, B)
Tauros-Rare (R, B)
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Slowpoke-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)
Dratini-Common (R, B, Y)
Dragonair-Rare (R, B, Y)

ZONA 3
Nidoran (f) - Sangat umum (B, Y)
Nidorina-Common (R, B)
Nidoran (m) - Sangat umum (R, Y)
Nidorino-Common (R, B, Y)
Venonat-Common (R, B)
Venomoth-Rare (R, B)
Doduo-Common (R, B)
Cubone-Common (Y)
Marowak-Langka (Y)
Exeggcute-Sangat Common (R, B, Y)
Tangela-Common (Y)
Kangaskhan-Rare (R, B)
Pinsir-Langka (Y)
Tauros-Rare (R, B, Y)
Air:
Psyduck-Common (R, B)
Slowpoke-Common (R, B)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)
Dratini-Common (R, B, Y)
Dragonair-Rare (R, B, Y)

Ada beberapa tujuan penting kita harus melengkapi dalam
Safari Zone, tapi pertama, mari kita menjelajahi taman di dalam dan
keluar. Ada banyak, Pokemon eksklusif banyak di sini yang tidak bisa
ditemukan di tempat lain. Namun, ada batas untuk berapa banyak Anda
dapat mengeksplorasi dalam satu perjalanan! Setelah Anda telah mengambil langkah-langkah 500, PA
panggilan dan memaksa Anda untuk datang kembali. Anda dapat melakukan perjalanan terakhir yang
lebih lama, meskipun, jika Anda berdiri di tempat dalam ruang rumput dan
berbalik tetapi tidak melakukan langkah-langkah. Anda masih akan menemukan
Pokemon liar dengan cara ini. Cara terbaik untuk menangkap Pokemon di
Safari Zone adalah hanya melemparkannya Balls Safari; melempar umpan atau
batuan benar-benar tidak banyak membantu, dan hanya limbah waktu. Jangan pergi
ke dalam rumah kecuali jika Anda ingin menjelajahi; mereka masih mengambil
hitungan langkah Anda, dan tidak ada Pokemon apapun di sana!
Mari kita mulai di area pintu masuk. Anda dapat menemukan banyak
Exeggcute, beberapa Rhyhorns dan beberapa Parasects. Ada lebih
jenis langka berserakan di sini tapi mereka sangat sulit ditemukan.
Yang terpenting, luangkan waktu dengan Anda Super Rod (ditemukan di
Route 12) di daerah berair di sini untuk ikan Facebook beberapa menarik
Pokemon. Anda mungkin berakhir menemukan Dratini, Naga-satunya jenis
Pokemon dalam permainan! Akan sangat ambisius untuk mencoba meningkatkan
sebuah Dratini pada saat ini, tapi melakukan apa yang Anda inginkan. Tidak ada
item di daerah ini kecuali Tongkol di tengah danau,
jadi ketika anda siap, kepala timur laut ke Zona 1, atau Pusat
Area.
Kepala menaiki tangga ke kanan dan mengambil karbohidrat untuk
utara. Di daerah alun-alun utama, ada TM37: Telur Bom di
sedikit jembatan di air, dan ramuan MAX di barat laut
sudut alun-alun utama. Jangan lupa untuk ambil FULL
MENGEMBALIKAN tepat di samping rumah sisanya di timur laut zona!
Adapun Pokemon, Anda harus mulai mencari versi langka Anda-
Bug Pokemon eksklusif di sini: In Red, itu Scyther, dan dalam Blue,
itu Pinsir (di Yellow Anda bisa mendapatkan keduanya, dan Anda juga dapat membeli
mereka dalam semua versi dalam Celadon Game Corner). Anda dapat menangkap
sebuah Kangaskhan sini juga Red / Blue. Dalam Kuning, ini adalah Anda
kesempatan untuk mendapatkan sebuah Cubone! Cari keras untuk satu, dan mungkin Anda akan
menemukan Marowak jika Anda benar-benar beruntung! Anda juga dapat menemukan Chansey
dan Tauros di Kuning di bidang ini, sehingga Anda mungkin ingin menghabiskan beberapa saat
di sini. Setelah itu, kepala barat laut dari rumah istirahat dan
mengambil rute ke barat Zone 2.
Pergi ke barat dari pintu masuk zona dan mengambil
rute zig-zag di mana Anda dapat melihat beberapa kolam air. Dalam
rumput, mencari Venomoth, Chansey, dan Tauros di Red / Blue,
dan Kangaskhan, Cubone, Scyther, dan Pinsire di Yellow. Anda
harus berada di sisi kanan kolam. Ke atas dan di sekitar
utara deretan pohon; ada TM40: Skull Bash dan PROTEIN sepanjang
jalan. Ikuti jalan ke sudut barat laut daerah tersebut,
kemudian bekerja dengan cara Anda ke bawah, sekarang di sisi kiri kolam.
Anda sekarang di Zona 3! Tepat di bawah Anda adalah sangat
penting GOLD GIGI, dan Anda akan tahu mengapa Anda membutuhkannya
segera. Kepala barat, ambil TM32: Double Team jika Anda inginkan, lalu masukkan
rahasia rumah! Pria itu di dalam akan memberi Anda HM03: Surf! Mengajarkannya
ke salah satu hak Pokemon Anda pergi, sekarang bahwa Anda memiliki Jiwa
Badge, Anda bisa berselancar di atas air! Test it out (jika anda memiliki Air
Pokemon di pesta Anda) dengan berenang selatan di atas danau dan
menjelajahi Zona 3 rumput. pemilik Kuning dapat mencari
Tangela, Marowak, Pinsir, dan Tauros di sini, dan / Red Blue pemilik
dapat mencari Venomoth, Kangaskhan, dan Tauros. Selain itu,
ada ramuan MAX dan Bangkit MAX ditempatkan di sekitar batu
wajah. Anda sekarang memiliki item yang datang ke sini untuk mendapatkan, jadi keluar ketika
Anda siap untuk kembali ke Fuchsia.
Pergilah ke bagian tenggara Fuchsia, di mana ada
pasangan persegi rumah. Yang kiri adalah penting. Memberikan
Golden Gigi ke bagian dalam Warden, dan dia akan memberi Anda
HM04: Kekuatan, yang memungkinkan Anda memindahkan batu-batu ketika diajarkan ke
Pokemon! Menguji itu di rumah ini dengan memindahkan batu itu selain
untuk mendapatkan CANDY RARE.

Sekarang bahwa Anda telah Surf, kita bisa pergi pada khusus
sidequest untuk mendapatkan Pokemon legendaris. Tujuan kami adalah untuk sampai ke
Power Plant, yang terletak di dekat pintu masuk ke Rock Tunnel. Untuk memulai,
Namun, pastikan Anda baik yang disediakan. Anda perlu membeli

20-30
Great Balls (hampir sama baiknya dengan Ultra Balls, dan banyak lebih murah), dan memiliki
setidaknya satu Pokemon yang tahu serangan status seperti Thunder Wave atau Hypnosis.
Terbang ke Cerulean City, lalu menuju timur ke Route 9 semua jalan ke patch
utara rumput Pusat Poke. Sekarang pergi ke utara dari patch ke sungai
yang berjalan di sekitar. Ikuti sungai, menggunakan Surf, pergi semua jalan
selatan dan kemudian kembali ke tanah. Ada seorang pelatih ke
barat.

POKeMANIAC $ 1500
Rhyhorn, tingkat 30 - Horn Attack, Stomp (867 EXP.)
Lickitung, tingkat 30 - (. 816 EXP) Supersonic, Stomp, Nonaktifkan, Pertahanan Curl

Hak bangunan depan adalah Pembangkit Tenaga Listrik! Masukkan pada Anda
risiko sendiri.

PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA Pokemon Liar
Pikachu-Common (R, B)
Raichu-Rare (R, B)
Magnemite-Common (R, B, Y)
Magneton-Sangat Common (R, B, Y)
Grimer-Sangat Common (Y)
Muk-Langka (Y)
Voltorb-Common (R, B, Y)
Elektroda-Rare (R, B, Y)
Electabuzz-Common (R)

Lihatlah Pokemon sini dan Anda dapat melihat beberapa
yang Anda butuhkan. Magneton di sini banyak, sehingga mengambil minimal satu. Untuk
pemilik Merah, ini adalah tempat Electabuzz hanya dapat ditemukan! Ada
juga liar Pikachu dan Raichu di Red / Blue jika Anda tidak menangkap satu
perjalanan kembali di Viridian Forest. Alasan sebenarnya kita di sini,
meskipun, ditemukan di ujung jalan Pembangkit Listrik.
Menuju utara dari pintu masuk, mengambil karbohidrat untuk Anda
benar. Ambil u-turn ke bawah, dan ke kanan Anda akan melihat
sesuatu yang tampak seperti bola item. Namun, sebenarnya
tingkat-tinggi Voltorb! Mereka tersebar di seluruh Power
Pabrik, dan Anda harus berhati-hati. Jalur langsung dari timur
yang Voltorb mengarah ke jalan buntu dengan Voltorb dan elektrode
bersembunyi sebagai Poke Balls, tetapi jika Anda tekan A di sebelah barat dinding
dari Elektroda, Anda akan mendapatkan ELIXER MAX. Kembali kembali ke
jalan tengah selatan terkemuka, dan teruskan jalan selatan. Di dalam ruangan
timur ada Voltorb ke kanan dan TM33: Merefleksikan ke kiri.
Sekarang ambil kanan jalan Anda belum berada di belum. Baik item
bola di sini adalah Voltorbs. Bila Anda melihat celah di dinding akan
selatan, barat ambil bola item untuk mendapatkan TM25: Thunder! Bola
timur Voltorb lain. Kepala timur sampai Anda menekan timur
dinding, kemudian ikuti itu. Dimana jalan terbuka ke sebuah ruangan kecil
ke arah utara, Anda dapat menemukan baik HP yang berguna UP dan RARE CANDY.
Kembali pada koridor utama, menindaklanjutinya dan turun di sekitar
dinding, dan bola item ke selatan berisi Electrode. Naik
jalan jelas dan tekan A di sebelah kanan retak di dinding untuk
sebuah PP UP. Sekarang berenang ke kiri dan ke bawah dan Anda telah mencapai
Zapdos! Menyimpan permainan Anda sekarang dan dapatkan siap untuk menangkap itu.
Zapdos adalah yang pertama dari tiga burung legendaris di
Merah / Biru / Kuning, dan masing-masing dari mereka hanya bisa dihadapi
sekali, jadi jika Anda gagal untuk menangkap sekarang, Anda tidak akan memiliki lagi
kesempatan lagi! Adapun cara tersangkut itu, burung legendaris
sangat cepat dan cepat, jadi kecuali Anda melumpuhkan mereka dengan
kelumpuhan, membekukan, atau tidur, mereka akan sangat sulit untuk
menangkap. Juga, Anda harus menggunakan Great Balls atau Ultra Balls di sini;
tidak ada cara untuk menangkap mereka dengan Poke Balls biasa. Jadi untuk
mulai pertempuran, menimbulkan kondisi status Anda untuk menghentikan mereka
dari merusak Pokemon Anda begitu mudah, dan wittle turun nya HP
secara bertahap. Setelah Anda mendapatkan ke bawah hingga merah, atau kritis
zona, dan itu masih di bawah pengaruh status, maka Anda
bisa mulai melemparkan Besar / Ultra Balls di itu. Hal ini masih bisa mengambil
beberapa waktu dan kesabaran, dan jika Anda kehabisan bola Anda harus
restart permainan dan coba lagi. Setelah Anda telah menangkapnya, dapat
menjadi sangat berharga mengingat tim Anda pada level 50,
terutama jika Anda belum memiliki Electric-tipe.

Sekarang saatnya untuk kembali ke pencarian utama. Anda
Tujuan sekarang adalah untuk mendapatkan akses ke Saffron Kota, jika Anda telah melihat
penjaga memblokir pintu masuk di keempat sisi kota,
akan muncul anda tidak bisa masuk ini mudah tetap; Fly atas
ke Celadon City Department Store, dan membeli salah satu
minuman di alun-alun atap. Meskipun Anda berada di sana, Surf
di kolam di tengah kota dan berbicara dengan manusia
mendapatkan TM41: Softboiled. Berikan penyegaran ke salah satu penjaga,
dan dia dengan senang hati akan menerima minum dan membiarkan Anda masuk Dia juga akan
berbagi dengan penjaga lain sehingga Anda tidak perlu melakukannya lagi.
Safron adalah sebuah kota raksasa dengan banyak hal yang harus dilakukan di dalam, tetapi
Anda akan melihat bahwa sedang sementara yang diadakan oleh Tim
Rocket. Banyak rumah-rumah tersumbat, dan eksplorasi Anda
terbatas untuk saat ini. Sebelum Anda pergi untuk berhenti Team Rocket,
Namun, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan. Pertama, pergi ke
rumah Pak Psikis di sudut tenggara kota untuk mendapatkan
TM29: Psikis! Ini adalah serangan yang sangat berguna dan kuat Anda
harus mengajarkan kepada Pokemon tipe khusus. Selanjutnya, jika Anda pergi sebuah
beberapa deretan rumah, Anda dapat memasukkan Mart Poke dari kanan
sisi bangunan yang sangat besar.

Saffron City Poke Mart:
Great Ball - $ 600
Hyper Ramuan - $ 1500
Tolaklah max - $ 700
Escape Rope - $ 550
Penuh Sembuhkanlah - $ 600
Bangkit - $ 1500

Akhirnya, jika Anda pergi ke bagian timur laut kota, Anda
akan melihat bahwa ada dua gyms! Salah satunya adalah diblokir, salah satu
tidak. Masukkan satu yang tidak.
Ini adalah dojo karate, dan bukan merupakan olahraga yang sebenarnya per se.
Anda tidak mendapatkan lencana untuk mengalahkan master, tapi kau menang
sebuah hadiah penting. Tantangan empat siswa pertama; Anda
seharusnya tidak terlalu repot dengan jenis Fighting-mereka
digunakan. Psikis dan Flying-jenis pekerjaan terbaik terhadap mereka, hanya dalam kasus
Anda perlu tahu.

BLACKBELT $ 775
Merah / Biru:
Machop, tingkat 31 - Karate Chop, Low Kick, Leer (583 EXP.)
Mankey, tingkat 31 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Primeape, tingkat 31 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (988 EXP.)
Kuning:
Machop, tingkat 31 - Karate Chop, Low Kick, Leer (583 EXP.)
Mankey, tingkat 31 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Primeape, tingkat 31 - Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi, Rage (988 EXP.)

BLACKBELT $ 800
Machop, tingkat 32 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (603 EXP.)
Machoke, tingkat 32 - Karate Chop, Low Kick, Leer (1000 EXP.)

BLACKBELT $ 900
Merah / Biru:
Primeape, tingkat 36 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (1149 EXP.)
Kuning:
Primeape, tingkat 36 - Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi, Rage (1149 EXP.)

BLACKBELT $ 775
Merah / Biru:
Mankey, tingkat 31 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Mankey, tingkat 31 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Primeape, tingkat 31 - Leer, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (988 EXP.)
Kuning:

Mankey, tingkat 31 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Mankey, tingkat 31 - Low Kick, Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi (490 EXP.)
Primeape, tingkat 31 - Karate Chop, swipes Fury, Fokus Energi, Rage (988 EXP.)

Setelah mereka diurus, berbicara dengan master BlackBelt
menantangnya.

BLACKBELT $ 925
Hitmonlee, tingkat 37 - Double Kick, meditasi, Rolling Kick (1101 EXP.)
Hitmonchan, tingkat 37 - Comet Punch, Agility, Fire Punch (1110 EXP.)

Setelah mengalahkan dia, membawa Anda memilih hadiah Pokemon: The
Hitmonlee di sebelah kiri, atau Hitmonchan di sebelah kanan. Anda dapat
hanya mendapatkan satu, dan satu-satunya cara Anda bisa mendapatkan yang lain adalah dengan
perdagangan dengan seorang teman. Jika Anda ingin menggunakan salah satu dalam tim Anda,
pilih Hitmonlee. Hitmonchan adalah pejuang yang mengerikan, sehingga tidak akan
Anda ada gunanya. Sekarang Anda bebas untuk mengambil Team Rocket! Kepala
ke gedung Co raksasa Silph dekat bagian tengah kota dan
masuk. Jika ada Rocket menghalangi jalan anda maka anda tidak
dipukuli Rockets di Lavender Town Pokemon Tower belum. Mendapatkan
untuk itu!
Silph Co adalah dipenuhi dengan Rockets. Sebelum Anda melakukan apapun
lain, kepala ke lantai 5. Go barat daya dan ke bawah kecil
koridor. Anda harus melihat Rocket samping hal persegi. Ini
kotak adalah teleporter yang mengangkut Anda ke lantai
bangunan. Yang terbaik untuk menghindari mereka sebanyak mungkin untuk
menghindari tersesat. Anda benar-benar harus berjuang ini Rocket, sehingga
lakukan saja sekarang.

ROCKET $ 990
Arbok, tingkat 33 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (1039 EXP.)


Langkah ke teleporter, maka langkah ke dalamnya lagi setelah Anda
tanah. Sekarang Anda dapat masuk ke dalam koridor kecil yang mengarah ke
benar, ini mengarah ke KEY CARD! Sekarang Anda memiliki akses gratis ke
semua kamar di gedung. Anda hanya bisa pergi langsung ke
lantai 3 sekarang dan membuka pintu yang mengarah ke bos,
tapi kami akan menjelajahi bangunan mulai dari 2nd
lantai dan naik. Di lantai dua, ada Rocket bawah
tangga. Berjuang dan mengalahkan dia.

ROCKET $ 750
Golbat, tingkat 25 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (915 EXP.)
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Raticate, tingkat 25 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (621 EXP.)
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray

Barat daya ini Rocket adalah satu lagi di antara
tabel.

ROCKET $ 870
Merah / Biru:
Cubone, tingkat 29 - Growl, Bone Club, Leer (540 EXP.)
Zubat, tingkat 29 - (. 334 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack
Kuning:
Cubone, tingkat 29 - Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Leer (540 EXP.)
Zubat, tingkat 29 - (. 334 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack

Ada seorang ilmuwan di ruang timur Rocket ini.

Scientist $ 1400
Magnemite, tingkat 28 - (. 534 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock
Voltorb, tingkat 28 - (. 618 EXP) Tackle, memekik, Sonicboom, Selfdestruct
Magneton, tingkat 28 - (. 966 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock

Ada dua kamar di barat, Anda dapat membuka dengan
Kartu Kunci, bagian bawah satu mengarah ke Scientist ...

Scientist $ 1300
Grimer, tingkat 26 - Pound, Nonaktifkan (501 EXP.)
Weezing, tingkat 26 - Tackle, Smog (963 EXP.)
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Weezing, tingkat 26 - Tackle, Smog (963 EXP.)

... Dan satu atas mengarah ke seorang gadis yang memberi Anda
TM36: Selfdestruct. Mengambil langkah-langkah sampai ke lantai 3, dan
melawan Rocket menyusuri koridor tengah.

ROCKET $ 840
Raticate, tingkat 28 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (696 EXP.)
Hypno, tingkat 28 - (. 990 EXP) Hipnosis, Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt
Raticate, tingkat 28 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (696 EXP.)

Membuka dua pintu di sebelah kiri Anda dan melawan Ilmuwan tersebut.

Scientist $ 1450
Electrode, tingkat 29 - (. 931 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen
Weezing, tingkat 29 - Tackle, Smog (1074 EXP.)

Ambil Ramuan Hyper di sudut timur laut ruangan ini.
Sekarang Anda bisa mengambil teleporter di sini yang mengarah ke jalan
untuk bos, tapi kami pada misi untuk membersihkan gedung ini semua
Rockets, sehingga kepala sampai ke lantai 4. Pergi lurus ke selatan dan
pertarungan ini Rocket.

ROCKET $ 840
Merah / Biru:
Ekans, tingkat 28 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (372 EXP.)
Zubat, tingkat 28 - (. 324 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack
Cubone, tingkat 28 - Growl, Bone Club, Leer (522 EXP.)
Kuning:
Ekans, tingkat 28 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (372 EXP.)
Zubat, tingkat 28 - (. 324 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack
Cubone, tingkat 28 - Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Leer (522 EXP.)

Turun bagian kecil di tengah ruangan dan kiri
Rocket lain.

ROCKET $ 870
Machop, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (546 EXP.)
Drowzee, tingkat 29 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (633 EXP.)

Buka pintu langsung utara Rocket ini untuk menghadapi
Scientist lain.

Scientist $ 1650
Electrode, tingkat 33 - (. 1060 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen

Membuka tersisa di pintu ini untuk menemukan beberapa item: suatu
TALI ESCAPE di sebelah kanan, Bangkit MAX di tengah, dan FULL
MENYEMBUHKAN di sebelah kiri. Kepala menaiki tangga untuk kembali ke 5
lantai, dan melawan Rocket di sebelah kanan menghalangi ketat
koridor.

ROCKET $ 990
Hypno, tingkat 33 - Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt, Poison Gas (1165 EXP.)

Masuk ke ruangan besar dengan meja besar dan melawan
pelatih di sini.

Pemain sulap $ 1015
Kadabra, tingkat 29 - Teleport, Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam (900 EXP.)
Mr Mime, tingkat 29 - Kebingungan, Barrier, Light Screen (844 EXP.)

Jangan ragu untuk membaca Laporan Pokemon di tabel jika kau
seperti. Buka pintu ke kiri ke salah satu bebas dari Silph
karyawan, kemudian ke sisi kiri lantai untuk memerangi
Scientist di sini.

Scientist $ 1300
Magneton, tingkat 26 - (. 897 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Weezing, tingkat 26 - Tackle, Smog (963 EXP.)
Magnemite, tingkat 26 - (. 495 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock

Membuka pintu ke kiri untuk PROTEIN. Sekarang ini
lantai dibersihkan, terus sampai ke 6. Fight Rocket yang
menjaga pintu masuk utara ke ruang utama.

ROCKET $ 870
Machop, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (546 EXP.)
Machoke, tingkat 29 - Karate Chop, Low Kick, Leer (906 EXP.)

Berbicara dengan orang jika Anda inginkan, kemudian memerangi Rocket
menjaga pintu selatan.

ROCKET $ 840
Zubat, tingkat 28 - (. 324 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack
Zubat, tingkat 28 - (. 324 EXP) Supersonic, Bite, Confuse Ray, Wing Attack
Golbat, tingkat 28 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (1026 EXP.)

Pergi ke kiri Rocket ini, dan membuka pintu bagi
ruangan lain item. Ambil HP UP dan AKURASI X. Berjuang
Ilmuwan ke utara.

Scientist $ 1250
Voltorb, tingkat 25 - (. 550 EXP) Tackle, memekik, Sonicboom, Selfdestruct
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)
Magneton, tingkat 25 - (. 862 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock
Magnemite, tingkat 25 - (. 475 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock
Koffing, tingkat 25 - Tackle, Smog (610 EXP.)

Sekarang kepala sampai ke lantai 7. Menantang Rocket dalam
polos maksud untuk duel.

ROCKET $ 870
Merah / Biru:
Cubone, tingkat 29 - Growl, Bone Club, Leer (540 EXP.)
Cubone, tingkat 29 - Growl, Bone Club, Leer (540 EXP.)
Kuning:
Cubone, tingkat 29 - Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Leer (540 EXP.)
Cubone, tingkat 29 - Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Leer (540 EXP.)

Membuka pintu untuk menemukan TM03: Pedang Tari di tenggara
sudut ruangan ini, dan membuka pintu sebelah melawan ini
Rocket.

ROCKET $ 870
Sandshrew, tingkat 29 - Gores, Pasir-Attack, Slash, Poison Sting (577 EXP.)
Sandslash, tingkat 29 - Gores, Pasir-Attack, Slash, Poison Sting (1012 EXP.)

Sekarang jika Anda pergi ke koridor kecil di tengah
kamar dan pergi berkeliling, anda akan menemukan sebuah KALSIUM dan Ilmuwan.

Scientist $ 1450
Electrode, tingkat 29 - (. 931 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen
Muk, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (975 EXP.)

Pergi kembali sekitar dan melawan Rocket di ruangan sebelah kiri
lift.

ROCKET $ 780
Raticate, tingkat 26 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (645 EXP.)
Arbok, tingkat 26 - (. 819 EXP) Wrap, Leer, Poison Sting, Bite
Koffing, tingkat 26 - Tackle, Smog (634 EXP.)
Golbat, tingkat 26 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (952 EXP.)

Bukalah pintu selatan dan berbicara dengan Silph
karyawan jika Anda inginkan, lalu menuju ke lantai 8. Kami
mendapatkan sana! Menyerang Rocket timur tangga di sini.

ROCKET $ 780
Raticate, tingkat 26 - Tackle, Tail Whip, Cepat Attack, Hyper Fang (645 EXP.)
Zubat, tingkat 26 - (. 300 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Golbat, tingkat 26 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (952 EXP.)
Rattata, tingkat 26 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (316 EXP.)

Kepala di koridor tengah ke Rocket berikutnya.

ROCKET $ 840
Weezing, tingkat 28 - Tackle, Smog (1038 EXP.)
Golbat, tingkat 28 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (1026 EXP.)
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)

Pergi ruangan di sebelah kiri ini Rocket lain
Scientist.

Scientist $ 1450
Grimer, tingkat 29 - Pound, Nonaktifkan (558 EXP.)
Electrode, tingkat 29 - (. 931 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen

Membuka pintu ke kiri hanya mengarah ke Silph
karyawan. Kepala sampai ke lantai 9 sekarang, dan membuka dua
pintu ke selatan untuk menghadapi sebuah Scientist.

Scientist $ 1400
Voltorb, tingkat 28 - (. 618 EXP) Tackle, memekik, Sonicboom, Selfdestruct
Koffing, tingkat 28 - Tackle, Smog (684 EXP.)
Magneton, tingkat 28 - (. 966 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock

Setelah mencuri uang tunai, pergi berkeliling ke sisi lain dari
kamar dan melawan Rocket di bagian bawah koridor tengah.

ROCKET $ 840
Golbat, tingkat 28 - Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray (1026 EXP.)
Drowzee, tingkat 28 - (. 612 EXP) Hipnosis, Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt
Hypno, tingkat 28 - (. 990 EXP) Hipnosis, Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt

Membuka pintu ke kiri untuk menemukan seorang perawat yang akan membiarkan
Anda istirahat dan benar-benar menyembuhkan, yang saya yakin Anda akan butuhkan dengan sekarang jika
Anda belum mengunjungi Pusat Poke yet! Pergi ke utara dari tempat tidur,
membuka pintu dan melawan Rocket berikutnya.

ROCKET $ 840
Drowzee, tingkat 28 - (. 612 EXP) Hipnosis, Nonaktifkan, Kebingungan, Headbutt
Grimer, tingkat 28 - Pound, Nonaktifkan (540 EXP.)
Machop, tingkat 28 - Karate Chop, Low Kick, Leer (528 EXP.)

Kembali ke tangga dan naik ke lantai 10. Melawan
Scientist tepat di wajah Anda.

Scientist $ 1450
Magnemite, tingkat 29 - (. 552 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Koffing, tingkat 29 - Tackle, Smog (708 EXP.)

Membuka pintu ke selatan mengarah ke seorang karyawan wanita.
Buka bagian barat daya lantai dan melawan Rocket sana.

ROCKET $ 990
Machoke, tingkat 33 - Karate Chop, Low Kick, Leer (1032 EXP.)

Kumpulkan item: karbohidrat, RARE CANDY, dan TM26: Gempa!
Mengajarkannya kepada setiap Pokemon fisik yang kompatibel Anda miliki; itu adalah
besar Ground-jenis serangan. Naik ke lantai 11 dan terakhir!
Anda dapat melihat Silph Co Presiden, tetapi ada cara untuk mendapatkan
kepadanya dari sini. Melawan Rocket ke arah tenggara.


ROCKET $ 750
Rattata, tingkat 25 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (304 EXP.)
Rattata, tingkat 25 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (304 EXP.)
Zubat, tingkat 25 - (. 288 EXP) memekik, Supersonic, Bite, Confuse Ray
Rattata, tingkat 25 - Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang, Fokus Energi (304 EXP.)
Ekans, tingkat 25 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (331 EXP.)

Kau akhirnya siap untuk menyelamatkan Presiden! Pastikan
Pokemon Anda berada dalam kondisi baik, pergi ke lantai 3,
kemudian kepala meninggalkan sedikit dari tempat Rocket di tengah
koridor. Ambil teleporter dekat meja. Tunggu, siapa
itu? Ini Gary!

Rival Gary $ 2600
Merah / Biru:
Pidgeot, tingkat 37 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (1363 EXP.)
Growlithe, tingkat 38 - Roar, Ember, Leer, Take Down (764 EXP.)
Exeggcute, tingkat 35 - (. 630 EXP) Hipnosis, Refleksikan, Leech Seed, Stun Spore
Alakazam, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1395 EXP.)
Blastoise, tingkat 40 - Bubble, Air Gun, Bite, withdraw (1830 EXP.)
ATAU
Pidgeot, tingkat 37 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (1363 EXP.)
Gyarados, tingkat 38 - (. 1741 EXP) Tackle, Bite, Dragon Rage, Leer
Growlithe, tingkat 35 - Roar, Ember, Leer, Take Down (682 EXP.)
Alakazam, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1395 EXP.)
Venusaur, tingkat 40 - Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder, Razor Daun (1782 EXP.)
ATAU
Pidgeot, tingkat 37 - Sand-Attack, Quick Attack, Lesus, Wing Attack (1363 EXP.)
Exeggcute, tingkat 38 - Renungkan, Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder (684 EXP.)
Gyarados, tingkat 35 - (. 1675 EXP) Tackle, Bite, Dragon Rage, Leer
Alakazam, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1395 EXP.)
Charizard, tingkat 40 - (. 1806 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash
Kuning:
Sandslash, tingkat 38 - Sand-Attack, Slash, Poison Sting, Swift (1326 EXP.)
Magneton, tingkat 35 - (. 1142 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Ninetales, tingkat 37 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1373 EXP.)
Kadabra, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1087 EXP.)
Vaporeon, tingkat 40 - Air Gun, Quick Attack, Bite, Aurora Beam (1735 EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 38 - Sand-Attack, Slash, Poison Sting, Swift (1326 EXP.)
Ninetales, tingkat 35 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1335 EXP.)
Cloyster, tingkat 37 - (. 1609 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Kadabra, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1087 EXP.)
Jolteon, tingkat 40 - Thundershock, Cepat Attack, Double Kick, Pin Missile (1687
EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 38 - Sand-Attack, Slash, Poison Sting, Swift (1326 EXP.)
Cloyster, tingkat 35 - (. 1571 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Magneton, tingkat 37 - (. 1198 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Kadabra, tingkat 35 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1087 EXP.)
Flareon, tingkat 40 - Ember, Cepat Attack, Bite, Fire Spin (1711 EXP.)

Gary telah cukup upgrade timnya dari terakhir kali
Anda melihatnya. Tidak hanya ia memiliki sebagian besar Pokemon nya penuh
berevolusi, namun pada tingkat tinggi dan berbahaya, terutama jika Anda
Pokemon lelah sekarang. Dalam Merah / Biru, Gary memimpin off dengan
nya burung-Pidgeot tradisional. Ambil saja turun dengan Electric, Ice,
atau serangan yang kuat dan berharap bahwa tidak menggunakan Sand-Attack.
Untuk Pokemon tiga kemungkinan yang berbeda dia bisa,
Growlithe, Exeggcute, atau Gyarados, Gyarados adalah satu-satunya nyata
ancaman. Alakazam dapat dengan mudah dibawa turun dengan kuat
serangan fisik seperti Badan Slam atau Gempa, dan Anda harus
sekarang memiliki setidaknya satu Pokemon yang super-efektif terhadap
Gary starter: Gunakan Fire, Ice, Ground, Flying, atau psikis serangan terhadap
Venusaur, Air, Listrik, atau Rock serangan terhadap Charizard, dan
Rumput atau Electric serangan terhadap Blastoise. Dalam Kuning, Gary memimpin
off dengan Sandslash, Pokemon mirip dengan Pidgeot dalam hal ini akan
mencoba menurunkan Pokemon keakuratan Anda. Gary tiga berbeda
tim Pokemon semua memiliki tiga jenis yang sama-Air, Listrik,
dan Api. Gunakan Air, Rock atau Ground serangan terhadap jenis-Fire;
Rumput atau Electric terhadap jenis-Air dan serangan Ground
terhadap jenis-Electric. Gunakan kekuatan melawan kelemahan-kelemahan untuk
pertempuran ini, karena Anda harus digunakan untuk sekarang, dan Anda akan datang
keluar di atas.
Setelah mengalahkan Gary, berbicara dengan orang lain di ruangan itu dan
ia memberi Anda Lapras! Ini di tingkat 15, sehingga akan mengambil beberapa
waktu untuk tingkat itu untuk memerangi penggunaan, tapi jika Anda mau
mencoba, dapat membuat untuk tambahan yang bagus untuk tim Anda. Langkah ke
teleporter berikutnya. Bagian ini sedikit berbeda antara
Merah / Biru dan Kuning, di Red / Blue ada Rocket sendirian menjaga
ruang bos:

ROCKET $ 960
Cubone, tingkat 32 - Growl, Bone Club, Leer, Fokus Energi (595 EXP.)
Drowzee, tingkat 32 - Kebingungan, Headbutt, Poison Gas, psikis (699 EXP.)
Marowak, tingkat 32 - Growl, Bone Club, Leer, Fokus Energi (849 EXP.)

Dan Kuning memiliki final melawan dengan Jessie dan James.

ROCKET $ 930
Weezing, tingkat 31 - Tackle, Smog (1149 EXP.)
Arbok, tingkat 31 - Leer, Poison Sting, Bite, Silau (976 EXP.)
Meowth, tingkat 31 - (. 457 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit

Sepertinya mereka akan selalu menyedihkan. Kepala selatan dan
membuka pintu terakhir ke kamar Presiden. Ini Giovanni
lagi, pemimpin Team Rocket, di balik itu semua! Mari kita mengajar
dia pelajaran lain, harus kita?

GIOVANNI $ 4059 (menggunakan Guard Spec.)
Merah / Biru:
Nidorino, tingkat 37 - Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi, Fury Attack (934
EXP.)
Kangaskhan, tingkat 35 - Comet Punch, Rage, Bite, Tail Whip (1312 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 37 - Horn Attack, Stomp, Tail Whip (1069 EXP.)
Nidoqueen, tingkat 41 - (. 1704 EXP) Tackle, Scratch, Poison Sting, Body Slam
Kuning:
Nidorino, tingkat 37 - Double Kick, Poison Sting, Fokus Energi, Fury Attack (934
EXP.)
Persia, level 35 - (. 1110 EXP) Growl, Bite, Pay Day, derit
Rhyhorn, tingkat 37 - Horn Attack, Stomp, Tail Whip (1069 EXP.)
Nidoqueen, tingkat 41 - (. 1704 EXP) Tackle, Scratch, Double Kick, Body Slam

Giovanni tidak sesulit Gary untuk mengalahkan; kebanyakan
karena timnya tidak seimbang dan Pokemon nya tidak
tahu bergerak sangat kuat. Tidak ada efek status nyata untuk khawatir
tentang, dan Anda dapat mengandalkan Giovanni membuang setidaknya satu giliran
menempatkan Guard Spec. di salah satu Pokemon nya. Nidoqueen Nya mungkin
terlihat menakutkan, tapi itu jenis Poison-Ground, yang berarti memiliki
kelemahan untuk Psikis, Tanah, Air dan serangan Es.
Dengan Giovanni dikalahkan, Team Rocket menghilang, dan Silph
Co benar-benar aman sekali lagi! Kepala utara untuk berbicara dengan
Presiden, dan ia memberi Anda BOLA MASTER sebagai imbalan untuk menyimpan
perusahaannya. Ini mungkin item yang paling berguna dalam
seluruh permainan, karena memungkinkan Anda untuk menangkap Pokemon apapun tanpa
gagal. Dan Anda hanya bisa menggunakannya sekali. Hang pada itu, atau menyimpannya dalam
PC Anda sehingga Anda tidak sengaja membuangnya! Gunakan Dig untuk kembali
untuk Saffron dan menyembuhkan di Pusat Poke. Team Rocket tidak lagi
mengintai di sekitar kota, sehingga merasa bebas untuk melakukan sedikit lebih
menjelajahi sebelum mengambil pada Saffron City Gym. Di bagian
bagian barat laut kota adalah rumah di mana seorang gadis yang tinggal di
lantai kedua akan memberikan Anda TM31: Mimic jika Anda memberinya Poke
Doll (ditemukan di Celadon City Department Store).

Saffron KOTA GYM
Style: Psikis
Ini merupakan olahraga yang menarik terdiri dari sembilan ruangan yang berbeda,
yang, dengan pengecualian ruang masuk dan Gym
Pemimpin kamar Sabrina, memiliki empat teleporter masing-masing. Ini berarti
Anda harus menemukan jalan Anda melalui labirin teleporter untuk mencapai
Sabrina di tengah gym. Sejauh pelatih pergi,
mereka tentang tingkat sama dengan Fuchsia City Gym, sehingga Anda
harus memiliki lebih banyak keuntungan saat ini. Mereka akan menggunakan
kebanyakan Psikis-jenis Pokemon, yang tidak memiliki kelemahan (selain Bug,
yang merupakan jenis hampir-sama sekali tidak berguna), jadi anda harus bermain
oleh statistik untuk menang. Psikis Kebanyakan jenis memiliki Pertahanan rendah. Apa pun
Anda lakukan, jangan coba-coba berjuang dengan Fighting atau-Racun jenis di
sini, Anda akan mendapatkan dilempari! Berikut adalah daftar pelatih di gym
sesuai dengan kamar mereka di:

Pojok Tenggara:
Psikis $ 330
Slowpoke, tingkat 33 - (. 699 EXP) Nonaktifkan, Headbutt, Growl, Air Gun
Slowpoke, tingkat 33 - (. 699 EXP) Nonaktifkan, Headbutt, Growl, Air Gun
Slowbro, tingkat 33 - (. 1159 EXP) Nonaktifkan, Headbutt, Growl, Air Gun

Southwest sudut:
CHANNELER $ 990
Gastly, tingkat 33 - (. 670 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis
Gastly, tingkat 33 - (. 670 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis
Momok, tingkat 33 - Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis (891 EXP.)

Sudut timur laut:
Psikis $ 310
Kadabra, tingkat 31 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (963 EXP.)
Slowpoke, tingkat 31 - Kebingungan, Nonaktifkan, Headbutt, Growl (657 EXP.)
Mr Mime, tingkat 31 - (. 903 EXP) Kebingungan, Barrier, Light Screen, Doubleslap
Kadabra, tingkat 31 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (963 EXP.)

Sudut barat laut:
Psikis $ 380
Slowbro, tingkat 38 - (. 1335 EXP) Headbutt, Growl, Air Gun, withdraw

Utara Tengah:
CHANNELER $ 1020
Gastly, tingkat 34 - (. 691 EXP) Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis
Momok, tingkat 34 - Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis (918 EXP.)

Tengah barat:
CHANNELER $ 1140
Momok, tingkat 38 - Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis, Dream Eater (1026 EXP.)

Timur tengah:
Psikis $ 340
Mr Mime, tingkat 34 - Kebingungan, Barrier, Light Screen, Doubleslap (990 EXP.)
Kadabra, tingkat 34 - Kebingungan, Nonaktifkan, Psybeam, Recover (1056 EXP.)

Sekarang untuk sampai ke Sabrina cara tercepat, pertama mengambil pertama
teleporter, kemudian mengambil teleporter barat laut, maka
barat daya teleporter, dan kemudian teleporter barat daya lagi.
Simpan permainan Anda dan bersiap-siap untuk memerangi versus Sabrina, yang
Psikis master!

GYM PEMIMPIN Sabrina (menggunakan X Pertahankan) TM46: Psywave, Marsh Badge
Merah / Biru: $ 4257
Kadabra, tingkat 38 - (. 1180 EXP) Nonaktifkan, Psybeam, Recover, psikis
Mr Mime, tingkat 37 - Kebingungan, Barrier, Light Screen, Doubleslap (1077 EXP.)
Venomoth, tingkat 38 - Poisonpowder, Leech Life, Stun Spore, Psybeam (1123 EXP.)
Alakazam, tingkat 43 - (. 1713 EXP) Psywave, Recover, psikis, Refleksikan
Kuning: $ 4950
Abra, tingkat 50 - Teleport (781 EXP.)
Kadabra, tingkat 50 - (. 1552 EXP) Psywave, Kinesis, Recover, psikis
Alakazam, tingkat 50 - (. 1992 EXP) Psywave, Recover, psikis, Refleksikan

Dalam Merah / Biru, Sabrina mengirimkan Kadabra pertama, ringan
ancaman. Meskipun Anda harus berhati-hati (a Psikis kritis-hit
sakit), Anda dapat mengambil Kadabra cukup cepat dan mudah. Apa
Anda harus ingat dengan Pokemon Psikis tipe adalah bahwa mereka
selalu memiliki statistik khusus yang tinggi, yang berarti Anda harus selalu
menghindari menyerang mereka dengan serangan khusus karena mereka dapat menolak
dengan baik. Mr Mime dapat membangun pertahanan dengan baik, tetapi tidak dapat melakukan
banyak dalam hal kerusakan kecuali jika membingungkan Pokemon Anda. Venomoth
dapat menjadi sakit kecuali Anda mengambilnya segera karena bisa stun
Anda Pokemon. Alakazam adalah apa tim Sabrina didasarkan sekitar,
dan jika menggunakan Merefleksikan sebelum Anda memiliki kesempatan untuk menyerang, itu
bisa sangat sulit untuk mengambil. Switch keluar jika Anda memimpin
Pokemon terluka sebelum pertempuran itu, dan menggunakan terbaik
serangan fisik untuk mengambil ke bawah. Psywave adalah serangan Normal-jenis yang
baik jumlah sedang tidak sedikit atau kerusakan, tapi tidak
hampir sama mengancam sebagai serangan psikis Alakazam's.
Dalam Kuning, Sabrina memiliki evolusi Abra-Kadabra-Alakazam
siklus, dan semua pada level 50. Karena Abra tidak bisa menyerang, Anda dapat
mengambilnya cara apapun yang Anda inginkan, yang Kadabra suka menggunakan Kinesis
untuk menurunkan akurasi Anda sebelum pertempuran Alakazam nya. Hal yang sama
peraturan berlaku di sini: Attack dengan serangan fisik yang baik seperti Body Slam
atau Gempa untuk membuat karya pendek Pokemon dan tidak memberikan
mereka kesempatan untuk membunuh Pokemon Anda dengan psikis. Kadabra dan
Alakazam tahu Recover, tetapi karena hanya menyembuhkan mereka HP setengah penuh, maka
tetap harus memberi Anda cukup waktu untuk menyelesaikan mereka. Sekali lagi,
Psywave bukan serangan mengancam, jadi jangan khawatir tentang hal itu.
Kekalahan Sabrina untuk mendapatkan lebih banyak uang, hampir-sama sekali-
berguna TM46: Psywave dan lencana keenam! Hanya dua lagi untuk mendapatkan
untuk kelayakan Liga Pokemon. Kembali ke Kota Fuchsia; itu
waktu untuk melakukan beberapa Surfin. "




________________________________________________________________
8. Volcano Badge
Jika Anda pergi ke selatan dari Fuchsia Poke Center, Anda mendapatkan ke
daerah pantai. Ini adalah awal dari sebuah perjalanan air panjang
sampai ke Kepulauan Seafoam, tujuan kami berikutnya. Pertama, bagaimanapun,
mari kita pertempuran dua pelatih di garis pantai.

Perenang $ 150
Tentacool, tingkat 30 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (675 EXP.)
Shellder, tingkat 30 - (. 622 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora

Perenang $ 145
Goldeen, tingkat 29 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (688 EXP.)
Horsea, tingkat 29 - (. 514 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Staryu, tingkat 29 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (658 EXP.)

Sekarang mari kita berenang di air dan mencari beberapa baru
Pokemon. Pastikan Anda sudah ditebar baik pada Poke Balls dan
Great Balls.

ROUTE 19 Pokemon Wild:
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Tentacruel-Rare (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Staryu-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Ada beberapa penting baru Air Pokemon di sini anda harus
mencoba menangkap: Tentacool jika Anda belum (ada banyak dari mereka),
Tentacruel, bentuk berevolusi dari Tentacool, Horsea, dan Staryu.
Tentacool adalah satu-satunya yang dapat ditemukan Surfing tetapi Anda dapat
pertemuan yang lain sambil memancing di pantai
Seafoam Islands atau Fuchsia Kota juga.
Pada dasarnya, Route 19 mengikuti jalan yang mengarah ke selatan dan
kemudian langsung barat, yang cukup sederhana. Ada
pelatih seluruh rute, dan seperti sudah bisa anda duga, mereka
semua Pokemon menggunakan Air. Berikut adalah daftar pelatih yang mungkin Anda
temui di rute ini:

Perenang $ 150
Horsea, tingkat 30 - (. 532 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun
Horsea, tingkat 30 - (. 532 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun

Perenang $ 150
Poliwag, tingkat 30 - (. 495 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap
Poliwhirl, tingkat 30 - (. 841 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap

Perenang $ 145
Goldeen, tingkat 29 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (688 EXP.)
Shellder, tingkat 29 - (. 601 EXP) Tackle, withdraw, Supersonic, Clamp
Seaking, tingkat 29 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (1056 EXP.)

Perenang $ 135
Horsea, tingkat 27 - (. 480 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Tentacool, tingkat 27 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (607 EXP.)
Tentacool, tingkat 27 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (607 EXP.)
Goldeen, tingkat 27 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (642 EXP.)

Perenang $ 135
Tentacool, tingkat 27 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (607 EXP.)
Tentacool, tingkat 27 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (607 EXP.)
Staryu, tingkat 27 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (612 EXP.)
Horsea, tingkat 27 - (. 480 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Tentacruel, tingkat 27 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (1185 EXP.)

KECANTIKAN $ 2100
Goldeen, tingkat 30 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Fury Attack (712 EXP.)
Seaking, tingkat 30 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Attack Fury (1092 EXP.)

KECANTIKAN $ 2030
Staryu, tingkat 29 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (658 EXP.)
Staryu, tingkat 29 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (658 EXP.)
Staryu, tingkat 29 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (658 EXP.)

KECANTIKAN $ 1890
Poliwag, tingkat 27 - (. 445 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap
Goldeen, tingkat 27 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (642 EXP.)
Seaking, tingkat 27 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (982 EXP.)
Goldeen, tingkat 27 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (642 EXP.)
Poliwag, tingkat 27 - (. 445 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap

Perenang $ 140
Horsea, tingkat 28 - (. 498 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Horsea, tingkat 28 - (. 498 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Seadra, tingkat 28 - (. 930 EXP) Bubble, tabir asap, Leer
Horsea, tingkat 28 - (. 498 EXP) Bubble, tabir asap, Leer

Perenang $ 155
Shellder, tingkat 31 - (. 643 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Cloyster, tingkat 31 - (. 1348 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora

KECANTIKAN $ 2100
Seadra, tingkat 30 - (. 996 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun
Horsea, tingkat 30 - (. 532 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun
Seadra, tingkat 30 - (. 996 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun

Setelah Anda mendarat di pulau itu, ada satu lagi pelatih
barat daya dari pintu masuk gua.

KECANTIKAN $ 2450
Seaking, tingkat 35 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Attack Fury (1275 EXP.)

Masukkan gua. Hal ini Seafoam Kepulauan; rumah banyak baru
Pokemon, termasuk kedua dari tiga burung legendaris. Anda
tidak akan menemukan pelatih di sini, tapi gua sendiri adalah sebuah labirin dengan
rumit mendorong batu-teki Anda harus Kekuatan untuk. Ini
sangat membantu, jika Anda tersesat, untuk membawa sebuah Pokemon yang
tahu Dig, sehingga Anda dapat dengan cepat keluar dari gua kembali ke
Aduk Center, atau untuk memiliki Rope Escape dengan Anda.

KEPULAUAN SEAFOAM Pokemon Wild:
Tanah:
Zubat-Sangat Common (R, B, Y)
Golbat-Common (R, B, Y)
Psyduck-Common (R, B)
Golduck-Rare (R, B)
Slowpoke-Common (R, B, Y)
Slowbro-Rare (R, B, Y)
Sangat membutakan-Common (R, B, Y)
Dewgong-Common (R, B, Y)
Shellder-Sangat Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Kingler-Common (R, B, Y)
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Tentacruel-Rare (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Kingler-Common (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Seadra-Rare (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Seaking-Common (R, B, Y)
Staryu-Sangat Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Kepulauan Seafoam adalah rumah dari berbagai besar-Air
jenis Pokemon, sehingga mengambil waktu di sini untuk mengumpulkan sebanyak yang Anda
bisa. Golduck, Seel, Dewgong, Kingler, Horsea, dan Seadra adalah
yang sangat menarik menemukan di sini. Untuk memulai dari
masuk, pergi ke kanan di mana Anda dapat melihat batu besar. Hanya
menggunakan Kekuatan, mendorong batu ke dalam lubang di dekatnya, dan jatuh
setelah itu. Lakukan ini dua kali lebih ke batu yang sama, dan pada
ketiga kalinya Anda akan jatuh ke dalam sungai yang mengalir. Arus ini
kuat dan Anda tidak akan dapat menghentikannya sampai Anda telah mendorong dua
batu ke sungai untuk menghentikan arus. Ada dua sungai
arus di Kepulauan Seafoam; ini blok saat itu mengusir
yang mengarah ke pintu keluar dan kekalahan blok lainnya yang mengarah
untuk Articuno.
Ikan sekitar untuk beberapa Pokemon dalam air tanah di mana Anda,
dan ada sebuah BALL ULTRA tersembunyi di alun-alun tunggal tanah
tenggara. Surf sampai ke tempat Anda naik kembali ke tanah, maka
ke kiri dan selatan pada massa tanah dan menaiki tangga Anda lihat.
Pada lantai berikutnya, jika anda mau, anda dapat mengambil tangga ke
selatan dan tekan A di sebelah batu aneh ke kanan untuk
mendapatkan sebuah Tongkol. Kembali ke lantai lain dan pergi sekitar massa tanah
untuk sebuah teka-teki batu. Tekan A samping yang pertama kesepian aneh
batu untuk mendapatkan ELIXER MAX. Ada empat batu dan dua
lubang; tujuan Anda adalah untuk mendapatkan dua batu keluar dari jalan sehingga Anda dapat
mendorong dua lainnya ke dalam lubang masing-masing. Dorong
batu dengan cara semua timur jauh ke atas, lalu tekan salah satu sebelahnya
satu selatan, satu barat dan berhenti. Pergi sekitar lubang dan mendorong yang lain
batu besar sepanjang jalan ke kiri. Sekarang Anda dapat dengan mudah mendorong kedua
batu-batu ke dalam lubang masing-masing. Langsung ke salah satu
lubang dan Anda akan menemukan bahwa ini saat ini diblokir! Surf sampai
pulau kecil dan Anda akan melihat Pokemon burung yang berdiri sendiri.
Ini adalah Articuno, yang kedua dari tiga burung legendaris! Simpan
permainan Anda sekarang dan mari kita menangkap itu!
Articuno mungkin yang paling berharga yang legendaris
burung karena ini merupakan Ice / Flying-jenis, dan Ice serangan sangat
berharga dalam pertempuran yang akan datang. Ini juga sangat sulit
untuk menangkap, seperti Zapdos. Mulailah pertempuran dengan melumpuhkan, atau
menunggu sampai kesehatan cukup rendah sehingga Anda dapat meletakkannya untuk
tidur. Articuno sendiri melawan serangan Ice, sehingga Anda tidak dapat Freeze
itu. Wittle turun kesehatan dan pastikan tidak membunuhnya jika
dalam warna merah, lalu mulai melemparkan Great Balls. Hal ini mungkin sebenarnya
menjadi saat yang tepat untuk menggunakan Master Ball jika Anda ingin; beberapa orang
lebih memilih untuk menunggu tapi serangan pembekuan Articuno Teman akan sangat membantu
Anda dalam menangkap Pokemon kemudian kuat.
Setelah mengambil itu, yang harus Anda lakukan sekarang adalah mencari jalan
keluar. Sekarang Anda harus pergi sepanjang perjalanan kembali ke puncak Seafoam
dengan mengambil tangga kembali untuk mendapatkan ke batu lain.
Kembali ke tanah ke arah selatan dan mengambil tangga pertama, ambil
ini tangga di sebelah selatan sampai, pergi timur laut dari tangga ini dan
mengambil satu berikutnya, kemudian pergi barat daya dan di sekitar untuk mengambil
tangga di massa sedikit lahan. Dari tangga ini pergi ke timur dan
Anda akan tempat batu terakhir sebelah lubangnya. Sama seperti Anda
lakukan dengan yang pertama, dorong dalam lubang dan tetap melompat di
setelah itu sampai itu Anda mendarat di air. Karena ini
saat sekarang diblokir, Anda sekarang dapat pergi pada massa tanah kepada Anda
benar. Cukup naik tangga dan keluar pulau!

ROUTE 20 Pokemon Wild:
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Tentacruel-Rare (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Staryu-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Anda sekarang di Route 20, dan Cinnabar Island, rumah dari
gym ketujuh, adalah untuk kiri kami. Jalur air jelas, tetapi sebagai
biasa, ada pelatih tentang! Berikut adalah daftar pelatih
Anda akan menemukan ini mengusir laut:

JR. PELATIH (f) $ 600
Tentacool, tingkat 30 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (675 EXP.)
Horsea, tingkat 30 - (. 532 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun
Membutakan, tingkat 30 - Headbutt, Growl (642 EXP.)

Perenang $ 175
Staryu, tingkat 35 - Air Gun, Harden, Rapid Spin, Swift (795 EXP.)

BURUNG KEEPER $ 750
Fearow, tingkat 30 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 1041 EXP)
Fearow, tingkat 30 - Growl, Leer, Fury Attack, Mirror Pindah (. 1041 EXP)
Pidgeotto, tingkat 30 - Gust, Pasir-Attack, Quick Attack, Lesus (726 EXP.)

KECANTIKAN $ 2100
Shellder, tingkat 30 - (. 622 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Shellder, tingkat 30 - Menarik, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
(622 EXP.)
Cloyster, tingkat 30 - (. 1305 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora

JR. PELATIH (f) $ 620
Goldeen, tingkat 31 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Fury Attack (736 EXP.)
Seaking, tingkat 31 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Attack Fury (1128 EXP.)

KECANTIKAN $ 2170
Poliwag, tingkat 31 - Hipnosis, Air Gun, Doubleslap, Body Slam (511 EXP.)
Seaking, tingkat 31 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Attack Fury (1128 EXP.)

Ketika Anda mencapai Cinnabar Island, beristirahat di Poke
Center dan mengeksplorasi pilihan yang baik di Poke Mart sebelah.

Cinnabar Island Poke Mart:
Ultra Ball-$ 1200
Great Ball-$ 600
Ramuan Hyper-$ 1500
Tolaklah max-$ 700
Escape Rope-$ 550
Full Heal-$ 600
Bangkit-$ 1500

Cinnabar PULAU Pokemon Wild:
Air:
Slowpoke-Common (R, B, Y)
Shellder-Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Staryu-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Sekarang ke kiri dari Pusat Poke adalah Lab Pokemon dimana
kuno dan Pokemon langka dipelajari secara eksklusif. Ada
beberapa kamar ke kanan Anda. Dalam Merah / Biru, wanita itu menawarkan untuk
perdagangan Tangela dia untuk Venonat, dan orang nya Elektroda untuk
Anda Raichu. Dalam Kuning, wanita itu akan menawarkan untuk perdagangan nya
Dewgong untuk Growlithe dan orang itu menawarkan Rhydon nya untuk Anda
Golduck. Baik Tangela dan menawarkan Rhydon adalah perdagangan yang baik.
Di ruang kedua, ilmuwan di sudut timur laut memberi Anda
TM35: Metronome, yang merupakan serangan menyenangkan untuk mencoba salah satu Anda
Pokemon tidak dalam tim Anda melawan. Di ruang ketiga,
ilmuwan di meja menawarkan untuk perdagangan Seel nya untuk Anda Ponyta
Red / Blue dan Muk nya untuk Anda Kangaskhan di Yellow. Mengabaikan
dia. Ilmuwan lain di ruangan itu adalah alasan sebenarnya kita
di lab ini! Apakah Anda ingat Fosil Helix dan Dome dari
Mt. Moon? Ambil mana yang Anda pilih dan berikan kepada dokter ini.
Tinggalkan lab dan kembali ke dia, dan dia akan memberi Anda
prasejarah Pokemon yg tak dpt diperoleh di tempat lain! Jika Anda memberinya
yang Fosil Helix Anda mendapatkan Omanyte, dan jika Anda memberinya Dome
Fosil Anda mendapatkan Kabuto.
Ada juga satu lagi Pokemon prasejarah Anda bisa mendapatkan
dokter yang baik untuk membuat bagi Anda, tetapi untuk mendapatkan item yang perlu
melakukan perjalanan kembali ke Kota Pewter. Gunakan burung Terbang di sana, dan
kepala di sebelah utara tempat Museum. Jika Anda pergi ke sangat
timur laut kota, Anda akan melihat celah di langkan. Mendaki
kesenjangan, gunakan Cut di pohon menghalangi jalan Anda, dan kepala kiri ke
gedung rahasia penelitian. Berbicara dengan ilmuwan di sebelah
plak untuk menerima OLD AMBER. Sekarang jika Anda Terbang kembali ke laboratorium di
Cinnabar, ilmuwan di sana akan mengubah Amber Lama ke
Aerodactyl sebuah!
          Sekarang kembali ke bisnis. Jika Anda pergi ke Gym Cinnabar,
pintu-pintu terkunci, dan Anda tidak punya kunci. Kunci kami
mencari dalam Pokemon Mansion, yang merupakan bangunan besar
ke kiri dari gym. Masukkan itu.

POKEMON MANSION Pokemon Wild:
Rattata-Sangat Common (Y)
Raticate-Common (Y)
Vulpix-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Growlithe-Common (R, Y)
Ponyta-Common (R, B)
Grimer-Sangat Common (R, B, Y)
Muk-Common (R, B, Y)
Koffing-Common (R, B)
Weezing-Rare (R, B)
Magmar-Biasa (Seri B)
Ditto-Langka (Y)

Kepulauan Seafoam adalah rumah dari semua-jenis Air; sekarang
Anda mendapatkan rasa lengkap Api dan-Racun jenis di Pokemon
Mansion. Pastikan untuk menangkap Grimer, Muk, Koffing dan Weezing di
Merah / Biru, dan untuk mendapatkan semua neraka yang tersedia baru-tipe. Blue
Versi ini terutama banyak di sini, apa dengan Vulpix dan
eksklusif untuk itu Magmar. Ada juga kertas kecil catatan berserakan
sekitar Mansion yang berisi informasi tentang dua yang sangat penting
Pokemon dan menarik untuk dibaca tentang.
Mari kita lihat di sekitar ruangan besar pertama. Pergi timur laut
melewati tangga pertama yang mengarah ke TALI ESCAPE. Sekarang pergi ke
kamar kecil ke kiri. Di sini adalah sebuah patung, patung ini
seluruh Pokemon Mansion dan membuka dan menutup pintu geser
Anda akan melihat. Mereka tidak membingungkan untuk bekerja dengan, karena masing-masing
patung hanya perubahan pintu di lantai anda masuk Ini
sederhana: Jika Anda menemukan sebuah pintu tertutup, hanya pergi kembali ke
patung di lantai dan Anda berada di flip saklar. Sejak
tidak ada yang penting di lantai ini, bagaimanapun, hanya naik
tangga ke lantai 2.
Langsung selatan tangga ini adalah sebuah Maling. Bicaralah padanya
untuk mendapatkan dia untuk melawan Anda.

Maling $ 3060
Charmander, tingkat 34 - (. 472 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash
Charmeleon, tingkat 34 - (. 1033 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash

Ambil tangga di sebelah kanan tangga lainnya hingga sampai ke
ruang rahasia dan lain Burglar.

Maling $ 3420
Ninetales, tingkat 38 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1449 EXP.)

Ada dua jalan kecil di ruangan ini. Tekan A di sebelah
buntu dari satu atas untuk mendapatkan menghidupkan kembali MAX, dan item dalam
jalur selatan adalah ramuan MAX. Kembali ke lantai lain. Kepala ke
bagian paling timur dari ruangan dan merebut KALSIUM dalam
sudut timur. Membalik saklar tidak memberikan akses ke
kamar dengan item tambahan (kecuali catatan kertas), jadi ketika Anda
siap, kepala menaiki tangga yang ada di ruangan langsung utara
dua lainnya tangga.
Kepala sepanjang jalan timur dari tangga untuk mendapatkan BESI di
timur kamar. Kembali dan flip saklar patung, kemudian pergi
melalui pintu selatan saat ini. Tantangan Scientist di sini.

Scientist $ 1650
Magnemite, tingkat 33 - (. 628 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Magneton, tingkat 33 - (. 1138 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Voltorb, tingkat 33 - memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen (727 EXP.)

Tangga lalu Scientist hanya mengarah ke kosong
ruangan, jadi jangan pergi ke sana. Ada dua tepian sebelah
Ilmuwan, Anda ingin turun satu kiri. Ada
Ilmuwan tepat di dekat tanah tempat Anda.

Scientist $ 1450
Electrode, tingkat 29 - (. 931 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen
Weezing, tingkat 29 - Tackle, Smog (1074 EXP.)

Ambil karbohidrat di antara baris tanaman dan mengambil
tangga anda melihat ke bawah. Kepala naik dari tangga dan memasuki ruangan
di sebelah kiri Anda, melawan pencuri di sini.

Maling $ 3060
Growlithe, tingkat 34 - Roar, Ember, Leer, Take Down (663 EXP.)
Ponyta, tingkat 34 - Ember, Tail Whip, Stomp (1107 EXP.)

Pastikan untuk mendapatkan item di sebelah patung di sini, itu adalah
sangat kuat TM14: Blizzard! Mengajarkannya kepada Pokemon yang kompatibel
jika Anda bisa, tetapi jangan menimpa Ice Beam yang mendukung itu. Membalik
patung beralih dan kepala keluar sisi kiri ruangan. Dapatkan
FULL MENGEMBALIKAN di dinding kiri dan kembali ke sisi kanan
ruang, lalu naik melalui pintu sekarang terbuka. Ada satu lagi
Scientific ke arah utara.

Scientist $ 1700
Magnemite, tingkat 34 - (. 648 EXP) Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic
Electrode, tingkat 34 - (. 1092 EXP) memekik, Sonicboom, Selfdestruct, Light Screen

Saklar berikutnya adalah di ruangan sebelah utara, flip dan kemudian
ambil RARE CANDY di ruangan sebelah kiri itu. Kepala kiri,
mendapatkan TM22: Solarbeam di atas meja jika Anda inginkan, dan pergi ke selatan ke
akhirnya mendapatkan KUNCI RAHASIA! Ini akan membuka Cinnabar
Pulau Gym pintu. Untuk keluar, baik menggunakan Dig atau Escape Rope untuk mudah
jalan keluar, atau kepala kembali ke patung dalam ruangan dengan
Blizzard TM, flip bahwa saklar kemudian kembali ke atas dan ke utara menuju
keluar. Ambil berhenti oleh Pusat Poke jika Anda perlu untuk, lalu masukkan
gym!

Cinnabar PULAU GYM
Style: Api
Para Cinnabar Island Gym mengikuti format yang berbeda dari
orang lain; Anda akan naik satu kamar pada satu waktu, dan di setiap kamar
Anda diberi pertanyaan kuis dari panel kontrol. Mereka
kebanyakan cukup sederhana, tetapi ada beberapa pertanyaan trik. Jika Anda
menjawab dengan benar, pintu akan terbuka dan Anda tidak perlu melawan
pelatih. Jika Anda menjawab salah, Anda harus pertempuran. Dari
Tentu saja, yang terbaik hanya pertempuran pelatih tetap untuk mendapatkan
pengalaman, tapi itu terserah Anda.
Semua pelatih dan Gym Leader, Blaine, Api-jenis
Pokemon. Ini berarti jika Anda memiliki Air mapan-tipe,
Ground-jenis, atau Rock-jenis (atau Pokemon yang tahu baik
serangan jenis itu), yang dapat dengan mudah menyapu Pokemon gym.
Selain itu, semua yang perlu Anda ketahui adalah bahwa Api-jenis umumnya
memiliki statistik yang kuat Attack, jadi jangan mengirim dalam Rumput atau Es
jenis terhadap mereka. Bahkan jika anda mendapatkan Terbakar, tidak merusak Anda
luar pertempuran, jadi jangan terlalu khawatir jika terjadi. Untuk
panduan Gym, Aku akan menyediakan setiap kamar dengan kuis yang benar
menjawab dan pelatih dalam.

Q1: YES

Maling $ 3240
Growlithe, tingkat 36 - Roar, Ember, Leer, Take Down (702 EXP.)
Vulpix, tingkat 36 - Quick Attack, Roar, Confuse Ray, penyembur api (486 EXP.)
Ninetales, tingkat 36 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1372 EXP.)

Ada seorang pelatih tambahan di sini, di kamar sebelah. Anda dapat
baik mengabaikan dia atau pertempuran dia.

SUPER NERD $ 900
Vulpix, tingkat 36 - Quick Attack, Roar, Confuse Ray, penyembur api (486 EXP.)
Vulpix, tingkat 36 - Quick Attack, Roar, Confuse Ray, penyembur api (486 EXP.)
Ninetales, tingkat 36 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1372 EXP.)

Q2: NO

SUPER NERD $ 850
Ponyta, tingkat 34 - Ember, Tail Whip, Stomp (1107 EXP.)
Charmander, tingkat 34 - (. 472 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash
Vulpix, tingkat 34 - Tail Whip, Quick Attack, Roar, Confuse Ray (459 EXP.)
Growlithe, tingkat 34 - Roar, Ember, Leer, Take Down (663 EXP.)

Q3: NO

Maling $ 3690
Ponyta, tingkat 41 - Tail Whip, Stomp, Growl, Fire Spin (1335 EXP.)

Q4: NO

SUPER NERD $ 1025
Rapidash, tingkat 41 - Tail Whip, Stomp, Growl, Fire Spin (1686 EXP.)

Q5: YES

Maling $ 3330
Vulpix, tingkat 37 - Quick Attack, Roar, Confuse Ray, penyembur api (499 EXP.)
Growlithe, tingkat 37 - Roar, Ember, Leer, Take Down (721 EXP.)

P6: NO

SUPER NERD $ 925
Growlithe, tingkat 37 - Roar, Ember, Leer, Take Down (721 EXP.)
Vulpix, tingkat 37 - Quick Attack, Roar, Confuse Ray, penyembur api (499 EXP.)

Setelah ruang keenam, Anda telah mencapai Blaine!

GYM PEMIMPIN Blaine $ 4653 (menggunakan Super Ramuan) TM38: Fire Blast, Volcano Badge
Merah / Biru: $ 4653
Growlithe, tingkat 42 - Ember, Leer, Take Down, Agility (. 819 EXP)
Ponyta, tingkat 40 - Tail Whip, Stomp, Growl, Fire Spin (1302 EXP.)
Rapidash, tingkat 42 - Tail Whip, Stomp, Growl, Fire Spin (1728 EXP.)
Arcanine, tingkat 47 - Roar, Ember, Take Down, Fire Blast (2145 EXP.)
Kuning: $ 5346
Ninetales, tingkat 48 - Tail Whip, Quick Attack, Confuse Ray, penyembur api (1830
EXP.)
Rapidash, tingkat 50 - (. 2056 EXP) Stomp, Growl, Fire Spin, Take Down
Arcanine, tingkat 54 - (. 2464 EXP) Ambil Down, Refleksikan, penyembur api, Fire Blast

Dalam Merah / Biru, Blaine mengirimkan Api dua sangat lemah-jenis,
Growlithe dan Ponyta, yang harus mudah dibuang bersama
setiap Pokemon di pesta Anda. Rapidash adalah Pokemon kuat, tetapi Api
Spin bukan serangan api yang sangat kuat-jangan terlalu
agresif; Blaine tidak memiliki senjata yang sesungguhnya sampai ia mengirimkan
nya Arcanine. Satu Fire Blast dari Arcanine dapat dengan mudah menghapus apapun
non-Air-jenis yang Anda gunakan, sehingga menghemat Pokemon terbaik Anda untuk menggunakan
menentangnya. Surf, Gempa, dan Rock Slide adalah langkah besar
yang harus digunakan untuk mengambilnya. Jika Anda beruntung, Arcanine
mungkin mencoba untuk Roar Anda untuk kematian, dan bahwa tidak apa-apa.
Dalam Kuning tersebut akan jauh lebih keras dengan Blaine's
tiga berevolusi Fire-jenis, tetapi hanya jika Anda tidak memiliki Pokemon
super-efektif terhadap Api. Ninetales adalah jauh lebih besar
ancaman dari Rapidash karena penyembur api yang kuat dan menyebalkan
Ray bingung, jadi jika salah satu Pokemon Anda jadi bingung, Anda mungkin
harus beralih keluar. Sekali lagi, Arcanine memiliki Api sangat kuat
Ledakan, tapi itu benar-benar berguna terhadap Air-jenis.
Ingat, bahkan jika Anda berpikir Anda memiliki pertempuran akan menang, akan
hati-hati: Blaine's Pokemon memiliki statistik yang kuat Attack, jadi Ambil
Down dapat melakukan kerusakan yang cukup besar untuk salah satu Pokemon Anda.
Mengalahkan Blaine memberi Anda Badge Volcano, dan Anda memiliki
hanya satu lagi untuk mendapatkan sebelum Anda dapat masuk ke Pokemon League!
Jika Anda memiliki Charizard atau Arcanine Anda sendiri, Anda bisa mengajarkannya
Fire Blast jika anda ingin, tapi penyembur api bekerja sama dengan baik.






________________________________________________________________
9. Bumi Badge
Kami hanya memiliki satu lencana untuk pergi, namun kami telah dieksplorasi hampir
semua Kanto! Jika Anda ingat sepanjang perjalanan kembali di Viridian
Kota, gym terkunci. Namun, dengan kemenangan Anda melalui Blaine, yang
pemimpin olahraga yang telah kembali dan itu tidak lagi terkunci!
Mari kita berhenti oleh Pallet Town meskipun pertama, harus kita? Start Surfing pada
utara kekalahan Cinnabar.

ROUTE 21 Pokemon Wild:
Tanah:
Pidgey-Sangat Common (R, B, Y)
Pidgeotto-Common (R, B, Y)
Rattata-Sangat Common (R, B, Y)
Raticate-Common (R, B, Y)
Tangela-Common (R, B)
Air:
Tentacool-Sangat Common (R, B, Y)
Tentacruel-Rare (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Staryu-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Seperti Route 20, Route 21 sangat mudah; itu mengarah
lurus ke arah kota Anda. Di dekat bagian atas, tepat di bawah
Pallet, adalah patch rumput di sebuah pulau kecil yang hanya
tempat dalam permainan di mana Tangela adalah catchable di alam liar di
Red / Blue. Seperti biasa, di sini adalah pelatih sampah sembarangan rute ini
(Ada beberapa nelayan di beberapa tiang memancing):

Perenang $ 165
Staryu, tingkat 33 - Air Gun, Harden, Rapid Spin, Swift (748 EXP.)
Wartortle, tingkat 33 - Bubble, Air Gun, Bite, withdraw (1011 EXP.)

Perenang $ 160
Poliwhirl, tingkat 32 - (. 897 EXP) Bubble, Hypnosis, Air Gun, Doubleslap

Tentacool, tingkat 32 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (720 EXP.)
Seadra, tingkat 32 - (. 1062 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun

Perenang $ 185
Starmie, tingkat 37 - Tackle, Air Gun, Harden, Rapid Spin (1641 EXP.)

NELAYAN $ 1155
Seaking, tingkat 33 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Attack Fury (1201 EXP.)
Goldeen, tingkat 33 - Tail Whip, Supersonic, Horn Attack, Fury Attack (784 EXP.)

NELAYAN $ 1085
Shellder, tingkat 31 - (. 643 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Cloyster, tingkat 31 - (. 1348 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora

Perenang $ 165
Seadra, tingkat 33 - (. 1095 EXP) Bubble, tabir asap, Leer, Air Gun
Tentacruel, tingkat 33 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (1449 EXP.)

CUE BALL $ 775
Tentacool, tingkat 31 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (697 EXP.)
Tentacool, tingkat 31 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (697 EXP.)
Tentacruel, tingkat 31 - Wrap, Poison Sting, Air Gun, konstriksi (1360 EXP.)

NELAYAN $ 945
Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)

Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)
Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)
Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)
Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)
Magikarp, tingkat 27 - Splash, Tackle (115 EXP.)

NELAYAN $ 980
Seaking, tingkat 28 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (1020 EXP.)
Goldeen, tingkat 28 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (666 EXP.)
Seaking, tingkat 28 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (1020 EXP.)
Seaking, tingkat 28 - Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack (1020 EXP.)

Ketika Anda membuat pendaratan, berjalan-jalan dan mengunjungi ibu Anda,
memiliki Profesor Oak mengevaluasi kemajuan Anda Pokedex jika Anda ingin (Anda
harus memiliki koleksi yang cukup besar pada saat ini), maka baik Terbang
atau naik sepeda ke utara ke Viridian. Masukkan sekarang-membuka
gym.

VIRIDIAN KOTA GYM
Style: Ground
Gaya teknis dari gym mungkin Ground, tetapi dalam
kenyataan, olahraga ini sangat tidak terduga, Anda akan menghadapi banyak
berbagai jenis akan melawan para pelatih di sini, sebagian besar
termasuk Poison, Ground, dan jenis-Fighting. Anda harus tim
terdiri dari setidaknya empat atau lima jenis Pokemon sekarang,
dan pada tingkat 45-50 setidaknya. olahraga ini adalah tes yang baik bagaimana
Anda sudah seimbang pihak Anda, jika Anda dapat mengalahkan setiap pelatih
termasuk pemimpin dalam satu pergi, yang Anda lakukan dengan baik.
Gym telah lantai geser tampak akrab yang pernah anda lihat
dari tempat persembunyian Tim Rocket. Tidak ada sekitar tahu siapa Gym
Pemimpin adalah; yang dapat Anda tebak? Ambil salah satu lantai geser kiri pada
mulai dan pertempuran pelatih pertama di sini.

Tamer $ 1560
Arbok, tingkat 39 - (. 1228 EXP) Poison Sting, Bite, Silau, derit
Tauros, tingkat 39 - (. 1762 EXP) Tackle, Stomp, Tail Whip, Leer

Ambil lantai geser ke kiri dari dia dan tantangan
pelatih berikutnya.

BLACKBELT $ 1075
Machoke, tingkat 43 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (1344 EXP.)


Pergi sekitar dinding kurus untuk hak Anda untuk pertempuran berikutnya
pelatih.

Tamer $ 1365
Merah / Biru:
Nidorino, tingkat 39 - Horn Attack, Poison Sting, Fokus Energi, Fury Attack (985
EXP.)
Nidoking, tingkat 39 - Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Thrash (1629 EXP.)
Kuning:
Nidorino, tingkat 39 - Double Kick, Poison Sting, Fokus Energi, Fury Attack (985
EXP.)
Nidoking, tingkat 39 - Horn Attack, Double Kick, Poison Sting, Thrash (1629 EXP.)

Sekarang jika anda kepala ke bawah dan ke kanan Anda akan datang ke utama
bagian tengah gym. Ada tiga pelatih berturut-turut
sini, menghadap ke belakang dan sebagainya.

Tamer $ 1365
Sandslash, tingkat 39 - Sand-Attack, Slash, Poison Sting, Swift (1362 EXP.)
Dugtrio, tingkat 39 - (. 1278 EXP) Growl, Dig, Pasir-Attack, Slash

BLACKBELT $ 1000
Machop, tingkat 40 - Low Kick, Leer, Fokus Energi, Seismic Toss (753 EXP.)
Machoke, tingkat 40 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi
 (1251 EXP.)

Tamer $ 1720
Rhyhorn, tingkat 43 - Horn Attack, Stomp, Tail Whip, Fury Attack (1243 EXP.)

Bola item ke kanan (tepat di atas panah bawah)
adalah Bangkit. Tantangan pelatih di koridor sedikit
bagian utara itu.

COOLTRAINER (m) $ 1.505
Rhyhorn, tingkat 43 - Horn Attack, Stomp, Tail Whip, Fury Attack (1243 EXP.)

Kepala kiri dari dirinya dan bertarung Blackbelt melawan utara
dinding.

BLACKBELT $ 950
Machoke, tingkat 38 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (1188 EXP.)
Machop, tingkat 38 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (715 EXP.)
Machoke, tingkat 38 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (1188 EXP.)

Sekarang bahwa Blackbelt adalah keluar dari jalan, Anda dapat kepala
melintasi koridor jauh di utara. Kembali ke pintu masuk dan,
memeluk dinding timur, pergi ke sudut timur laut gym.
Cukup ikuti koridor ke kiri dan Anda telah menemukan
pemimpin Viridian City Gym! Jangan terlalu terkejut ketika
Anda menemukan siapa itu adalah:

GYM PEMIMPIN Giovanni (menggunakan Guard Spec.) TM27: Fissure, Bumi Badge
Merah / Biru: $ 4950
Rhyhorn, tingkat 45 - Stomp, Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill (1300 EXP.)
Dugtrio, tingkat 42 - (. 1377 EXP) Growl, Dig, Pasir-Attack, Slash
Nidoqueen, tingkat 44 - Gores, Poison Sting, Tail Whip, Body Slam (1828 EXP.)
Nidoking, tingkat 45 - Tackle, Horn Attack, Sting Poison, Thrash (1879 EXP.)
Rhydon, tingkat 50 - Stomp, Tail Whip, Fissure, Horn Drill (2185 EXP.)
Kuning: $ 5445
Dugtrio, tingkat 50 - Dig, Pasir-Attack, Fissure, Gempa (1638 EXP.)
Persia, tingkat 53 - Double Team, memekik, swipes Fury, Slash (1680 EXP.)
Nidoqueen, tingkat 53 - Double Kick, Tail Whip, Thunder, Gempa (2202 EXP.)
Nidoking, tingkat 55 - Leer, Double Kick, Thunder, Gempa (2298 EXP.)
Rhydon, tingkat 55 - Fury Attack, Rock Slide, Horn Drill, Gempa (2403 EXP.)

Ya, Giovanni dari Team Rocket telah kembali ke gym, dan
sekarang Anda menghadapi dia untuk ketiga kalinya dan terakhir. Dalam
Merah / Biru, tidak akan terlalu sulit untuk dikuburkan Team Rocket's
pemimpin, mengingat bahwa Giovanni cenderung suka limbah bergantian dengan
bergerak seperti Tail Whip dan Growl, dan menggunakan Guard Spec. Nya
Rhyhorn dan Rhydon juga menggunakan Horn Drill, bergerak KO satu-hit, tapi
hanya pernah memiliki kesempatan untuk bekerja jika 1: Dia menyerang 2 pertama atau:
Anda sedang menggunakan Normal atau Fighting-tipe. Bahkan kemudian hanya bekerja
30% dari waktu! Hal ini dan fakta bahwa semua Giovanni
Pokemon Ground, Rock / Ground atau Poison / Ground, membuat
pertempuran jauh lebih mudah. Air, Rumput, dan Ice-jenis semua memiliki
besar keuntungan.
Dalam Kuning, Giovanni mengancam untuk pon unit anda ke
Gempa bumi dengan, jadi Flying-jenis (Articuno karya terbaik) adalah
suatu keharusan besar kecuali jika Anda dapat menyerang kelemahan mereka sebelum
mereka memukul Anda. Dugtrio hanya tahu bergerak Ground-jenis, jadi dia
berdaya terhadap jenis-Flying. Persia dapat mengganggu jika Anda
biarkan menggunakan Double Tim cukup; menggunakan Pokemon Rock jika Anda memiliki
satu, atau tipe Fighting dengan cepat knock it out. Nidoqueen dan
Nidoking adalah paling sulit pelayan Giovanni, karena tidak
hanya mereka tahu Gempa Bumi, tetapi juga Thunder Anda mengambil
Flying-jenis. Untungnya, mereka lemah untuk berbagai
jenis, termasuk Ground, psikis, Air, dan Es. Menggunakan Flying-
jenis masih merupakan pilihan yang baik, karena Thunder bukan yang paling
akurat serangan. Rhydon memiliki super-kuat statistik Attack, dan
itu tidak bijak menggunakan Flying-jenis terhadap (karena Rock Slide
cepat akan membawa mereka keluar). Untungnya, ia memiliki kelemahan besar
untuk Air, Rumput, dan-Ice jenis, dan bisa diambil dengan satu
memukul
 mudah dengan serangan yang kuat dari salah satu tipe tersebut. Kunci
diingat adalah untuk mencoba untuk mengambil Giovanni Pokemon secepat
mungkin, atau membiarkan nya pon Pokemon pada Anda dengan mereka yang kuat
serangan. kelemahan Attack-nya tanpa ampun dan jangan biarkan sampai
mengurus Team Rocket Boss untuk selamanya!
Bicara ke Giovanni setelah pertempuran dan dia akan menjelaskan bagaimana
Team Rocket selesai, dan dia sekarang hilang selamanya-dan dengan itu,
teleports ia pergi, tak pernah terlihat lagi. Itu tidak penting bagi
Anda, namun; Anda punya semua delapan lencana! Next stop: Pokemon
Liga.





________________________________________________________________
10. Pokemon Liga
Kepala kiri dari Viridian City ke Route 22, di mana jika Anda
ingat, Anda berjuang Gary sangat awal dalam permainan. Kejutan,
kejutan! Dia menunjukkan wajahnya lagi! Mempersiapkan lain
dipanaskan pertempuran melawan Anda Rival ditakuti.

Rival Gary $ 3445
Merah / Biru:
Pidgeot, tingkat 47 - Quick Attack, Lesus, Wing Attack, Agility (1731 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 45 - Stomp, Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill (1300 EXP.)
Growlithe, tingkat 45 - Ember, Leer, Take Down, Agility (. 871 EXP)
Exeggcute, tingkat 47 - Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder, Solarbeam (984 EXP.)
Alakazam, tingkat 50 - (. 1992 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Blastoise, tingkat 53 - (. 2409 EXP) Bite, withdraw, Tengkorak Bash, Pompa Hidro
ATAU
Pidgeot, tingkat 47 - Quick Attack, Lesus, Wing Attack, Agility (1731 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 45 - Stomp, Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill (1300 EXP.)
Gyarados, tingkat 45 - Bite, Dragon Rage, Leer, Hydro Pump (2062 EXP.)
Growlithe, tingkat 47 - Ember, Leer, Take Down, Agility (. 916 EXP)
Alakazam, tingkat 50 - (. 1992 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Venusaur, tingkat 53 - Vine Whip, Poisonpowder, Razor Daun, Pertumbuhan (2361 EXP.)
ATAU
Pidgeot, tingkat 47 - Quick Attack, Lesus, Wing Attack, Agility (1731 EXP.)
Rhyhorn, tingkat 45 - Stomp, Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill (1300 EXP.)
Exeggcute, tingkat 45 - Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder, Solarbeam (945 EXP.)
Gyarados, tingkat 47 - Bite, Dragon Rage, Leer, Hydro Pump (2109 EXP.)
Alakazam, tingkat 50 - (. 1992 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Charizard, tingkat 53 - Leer, Rage, Slash, penyembur api (2385 EXP.)
Kuning:
Sandslash, tingkat 47 - Slash, Poison Sting, Swift, swipes Fury (1641 EXP.)
Exeggcute, tingkat 45 - Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder, Solarbeam (945 EXP.)
Magneton, tingkat 45 - Sonicboom, Thundershock, Supersonic, Thunder Wave (1342
EXP.)
Ninetales, tingkat 47 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1753 EXP.)
Kadabra, tingkat 50 - (. 1552 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Vaporeon, tingkat 53 - Aurora Beam, Haze, Asam Armor, Hydro Pump (2284 EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 47 - Slash, Poison Sting, Swift, swipes Fury (1641 EXP.)
Exeggcute, tingkat 45 - Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder, Solarbeam (945 EXP.)
Ninetales, tingkat 45 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1716 EXP.)
Cloyster, tingkat 47 - (. 2044 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Kadabra, tingkat 50 - (. 1552 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Jolteon, tingkat 53 - Pin Rudal, Thunder Wave, Agility, Thunder (2236 EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 47 - Slash, Poison Sting, Swift, swipes Fury (1641 EXP.)
Exeggcute, tingkat 45 - Leech Seed, Stun Spore, Poisonpowder, Solarbeam (945 EXP.)
Cloyster, tingkat 45 - (. 1996 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Magneton, tingkat 47 - (. 1398 EXP) Thundershock, Supersonic, Thunder Wave, Swift
Kadabra, tingkat 50 - (. 1552 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Flareon, tingkat 53 - Fire Spin, Smog, Leer, penyembur api (2260 EXP.)

fleksibilitas luar biasa Gary adalah keajaiban untuk dilihat. Hampir
setiap jenis utama terwakili dalam timnya, Gary bisa jadi sulit untuk
menangani jika Pokemon Anda tidak baik-bulat juga. Satu-satunya
Perbedaan utama antara versi yang memimpin-off Pokemon: Dalam
Merah / Biru, itu Pidgeot, dan di Kuning itu Sandslash nya.
Keduanya sebenarnya lebih mudah untuk menangani kali ini karena
mereka sudah lupa Pasir-Attack. Setelah itu Anda akan menghadapi suatu serangan
dari berbagai jenis Pokemon Anda perlu menganalisis secara individual
dan mengeksploitasi kelemahan. Dalam Merah / Rock Biru, itu / Ground,
Air, Rumput, Api, dan-Psikis jenis, dan Kuning, itu
Rumput, Air, Api, Listrik, dan jenis-psikis. Gunakan Air / Grass / Ice
versus Rock, Electric / Rumput versus Air, Fire / Ice versus Rumput,
Air / Ground / Rock versus Api, Ground versus Listrik, dan
Normal versus serangan psikis.
Gary adalah meter yang sangat baik untuk diri sendiri sehingga Anda bisa menilai
bagaimana mempersiapkan diri Anda adalah untuk Liga Pokemon. Jika Anda memiliki partai
4-6 seimbang Normal dan Pokemon Special-jenis sekitar tingkat 50 di
Setidaknya, Anda lakukan dengan baik. Jika tidak, maka tetap terus berjalan,
karena Kemenangan mendatang Road menawarkan kesempatan yang sempurna untuk
kereta dengan Pokemon Wild kuat.
Setelah duel, Anda sekarang dapat melanjutkan barat ke Pokemon
Liga depan gerbang! Berikut ini adalah berjalan melalui beberapa
daerah, di delapan berhenti memberikan polisi Badge Anda, dan
kemudian melanjutkan seterusnya. Setelah penjaga Badge Rainbow, Anda
dibuat untuk menyeberangi air di mana Anda dapat ikan untuk Pokemon kuat,
dan dekat keluar adalah rumput penuh Pokemon langka lainnya dan
menangkap peluang. Ingat, dengan Rod Super, Anda akan
menemukan Pokemon lebih berkembang.

ROUTE 23 Pokemon Wild:
Tanah:
Spearow-Sangat Common (R, B, Y)
Fearow-Common (R, B, Y)
Ekans-Sangat Common (R)
Arbok-Common (R)
Sandshrew-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Sandslash-Biasa (Seri B, Y)
Nidoran (f) - Common (Y)
Nidorina-Sangat Common (Y)
Nidoran (m) - Common (Y)
Nidorino-Sangat Common (Y)
Mankey-Sangat Common (Y)
Primeape-Langka (Y)
Ditto-Sangat Common (R, B, Y)
Air:
Poliwag-Sangat Common (R, B, Y)
Poliwhirl-Common (R, B, Y)
Slowpoke-Common (R, B, Y)
Slowbro-Rare (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Kingler-Common (R, B, Y)
Horsea-Common (R, B, Y)
Seadra-Rare (R, B, Y)
Goldeen-Common (R, B, Y)
Seaking-Rare (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Penjaga terakhir berdiri tepat di samping pintu masuk Jalan Kemenangan.
Beri dia Badge Bumi dan dia akan memberitahu Anda melalui. Mendapatkan
disiapkan untuk bentangan terberat permainan; pastikan Anda telah ditebar
di item penyembuhan dan pemulihan!

VICTORY JALAN Pokemon Wild:
Zubat-Sangat Common (R, B, Y)
Golbat-Common (R, B, Y)
Venomoth-Common (R, B)
Machop-Sangat Common (R, B, Y)
Machoke-Common (R, B, Y)
Geodude-Sangat Common (R, B, Y)
Graveler-Common (R, B, Y)
Onix-Common (R, B, Y)
Marowak-Rare (R, B)

Seperti yang Anda lihat, Graveler dan Machoke adalah dua harus-tangkapan
di daerah ini, serta satu Pokemon lebih legendaris kita akan menemukan
nanti. Untuk memulainya, Anda perlu mendorong bahwa batu Anda lihat semua
jalan ke kanan ke switch, yang akan membuka blokir salah satu
peredaran. Dorong satu batu ke bawah, semua hak arah, dua
Facebook, semua hak arah, dua Facebook, satu kanan dan satu ke bawah. Sekarang pergi
kembali ke kiri dan berjalan di daratan sekarang diblokir ke
benar. Pada persimpangan, pergi ke kanan dan ikuti
jalan Facebook, ada beberapa item dingin di sini. Yang di
kanan adalah TM43: Sky Attack dan satu di sebelah kiri adalah sebuah RARE
CANDY. Anda harus keluar dan kembali memasuki gua untuk mendapatkan kedua
item. Kembali ke persimpangan, ke kiri dan pertempuran
pelatih. Waspada: Ada pelatih kuat di sini!

COOLTRAINER (f) $ 1.540
Persia, tingkat 44 - Bite, Pay Day, memekik, swipes Fury (1395 EXP.)
Ninetales, tingkat 44 - Ember, Tail Whip, Cepat Attack, Roar (1677 EXP.)

Melewati trainer ini dan sampai bagian itu menghadapi
satu sama lain.

COOLTRAINER (m) $ 1.470
Ivysaur, tingkat 42 - Vine Whip, Poisonpowder, Razor Daun, Pertumbuhan (1269 EXP.)
Wartortle, tingkat 42 - Air Gun, Bite, withdraw, Skull Bash (1287 EXP.)
Charmeleon, tingkat 42 - Leer, Rage, Slash, penyembur api (1278 EXP.)
Charizard, tingkat 42 - (. 1881 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash

Naik tangga di sebelahnya ke lantai 2. Pergi ke selatan
dan mendorong ini batu satu bawah, satu kiri, satu ke bawah, dan kiri ke
saklar. Kepala naik ke daratan dan melawan pelatih di sini.

BLACKBELT $ 1075
Machoke, tingkat 43 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (1344 EXP.)
Machop, tingkat 43 - Low Kick, Leer, Fokus Energi, Seismic Toss (810 EXP.)
Machoke, tingkat 43 - Karate Chop, Low Kick, Leer, Fokus Energi (1344 EXP.)

Terus berjalan sepanjang daratan ke pelatih pada
Anda benar.

Pemain sulap $ 1435
Drowzee, tingkat 41 - Headbutt, Poison Gas, psikis, Renungkan (895 EXP.)
Hypno, tingkat 41 - Kebingungan, Headbutt, Poison Gas, Psikis (1449 EXP.)
Kadabra, tingkat 41 - (. 1273 EXP) Nonaktifkan, Psybeam, Recover, psikis
Kadabra, tingkat 41 - (. 1273 EXP) Nonaktifkan, Psybeam, Recover, psikis

Keluar dari daratan selatan dan berjalan benar, maka di sepanjang
dinding kanan, kiri dan pertempuran pelatih di tengah ini
kecil ruang.

Tamer $ 1760
Persia, tingkat 44 - Bite, Pay Day, memekik, swipes Fury (1395 EXP.)
Golduck, tingkat 44 - Gores, Tail Whip, Nonaktifkan, Kebingungan (1639 EXP.)

Ambil MENYEMBUHKAN FULL sebelahnya maka jika anda mau, anda bisa pergi
dan sekitar wajah batu untuk melawan pelatih lain ...

Pemain sulap $ 1680
Mr Mime, tingkat 48 - Light Screen, Doubleslap, meditasi, Pengganti (1398 EXP.)

... Dan mengambil TM17: Penyampaian di sampingnya. Kepala kembali sekitar
permukaan batu dan menaiki tangga di depan mata ke lantai 3.
Pertempuran pelatih timur laut tangga ini.

COOLTRAINER (m) $ 1.505
Exeggutor, tingkat 43 - (. 1953 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp
Cloyster, tingkat 43 - (. 1870 EXP) Withdraw, Supersonic, Clamp, Beam Aurora
Arcanine, tingkat 43 - Ember, Leer, Take Down, Agility (. 1962 EXP)

Item sampingnya adalah MAX berguna Bangkit. Mengabaikan
batu, pergi jauh-jauh ke utara kiri daratan. Mengambil
tangga ke bawah di ruangan kecil untuk mendapatkan ke area rahasia!
Pertempuran pelatih di sini.

POKeMANIAC $ 2000
Charmeleon, tingkat 40 - (. 1216 EXP) Ember, Leer, Rage, Slash
Lapras, tingkat 40 - Mist, Body Slam, Confuse Ray, Ice Beam (1876 EXP.)
Lickitung, tingkat 40 - Nonaktifkan, Pertahanan Curl, Slam, memekik (1087 EXP.)

Untuk hak atas dinding utara adalah SPEC Guard, dan. Lebih
penting, selatan yaitu burung legendaris ketiga dan terakhir
Moltres! Berbeda dengan dua burung lain, itu tidak terlalu
membantu di Liga Pokemon, tapi Anda masih harus menangkap itu
dan menambahkannya ke koleksi Anda. Itu hanya sebagai sulit untuk menangkap sebagai
Zapdos dan Articuno, bagaimanapun, jadi pastikan Anda membawa beberapa
Great Balls! Lihat strategi di atas bagaimana untuk mendapatkannya. Sekarang kembali
ke lantai lain dan kepala sepanjang perjalanan kembali ke kanan dimana
batu ini. Mendorong batu dua atas dan kiri untuk dinding, maka
berhenti dan mengambil TM47: Ledakan di selatan. Mendorong batu
satu ke bawah, empat kiri, tiga ke bawah dan satu kanan ke saklar.
Sekali lagi, mengembalikan semua jalan ke kanan dan sekarang Anda dapat melintasi
massa tanah diblokir ke kiri. Melawan pelatih wanita
di jalan.

COOLTRAINER (f) $ 1.505
Parasect, tingkat 43 - Stun Spore, Leech Life, Spore, Slash (1179 EXP.)
Dewgong, tingkat 43 - Headbutt, Growl, Aurora Beam (1621 EXP.)
Chansey, tingkat 43 - (. 2349 EXP) Doubleslap, Sing, Growl, Minimalkan

Ikuti barat daya jalan berkelok-kelok, kemudian keluar dari massa tanah
selatan dan melawan pasangan pelatih ke timur (jika Anda masih
memiliki energi).

COOLTRAINER (m) $ 1.505
Kingler, tingkat 43 - (. 1897 EXP) Vicegrip, Guillotine, Stomp, Crabhammer
Tentacruel, tingkat 43 - Air Gun, konstriksi, Barrier, memekik (1888 EXP.)
Blastoise, tingkat 43 - Air Gun, Bite, withdraw, Skull Bash (1935 EXP.)

COOLTRAINER (f) $ 1.505
Bellsprout, tingkat 43 - Stun Spore, Asam, Razor Daun, Slam (774 EXP.)
Weepinbell, tingkat 43 - Tidur Powder, Stun Spore, Asam, Razor Daun (1390 EXP.)
Victreebel, tingkat 43 - Vine Whip, Pertumbuhan, Bungkus, Poisonpowder (1759 EXP.)

Kepala semua cara timur melewati mereka, memeluk dinding selatan,
sampai Anda datang di samping sebuah batu di samping lubang. Sama seperti Anda
lakukan pada Seafoam, dorong di batu dan jatuh setelah itu, lalu tekan
itu semua jalan kiri kanan ke saklar. Ada TM05: Mega
Kick di atas switch, by the way. Sekarang massa tanah
diblokir dan keluar sudah jelas! Ambil baru diakses
tangga di ruangan ini, mengambil tangga di ruang sebelah bawah,
dan Anda akhirnya lolos Victory Road.
Pergi sekitar struktur dan di utara, dan Anda akan menemukan
daerah penuh patung-patung kecil. Ini adalah Indigo Plateau. Buat Anda
jalan sampai melalui mereka dan ke dalam gedung.

Indigo Plateau Poke Mart:
Ultra Ball-$ 1200
Great Ball-$ 600
Full Restore-$ 3000
Max Ramuan-$ 2500
Full Heal-$ 600
Bangkit-$ 1500
Tolaklah max-$ 700

Ini dia, Anda telah akhirnya mencapai tantangan terbesar
di dunia Pokemon: The Elite Four. Tujuan Anda untuk menjadi Juara
dari Kanto adalah untuk mengalahkan Elite Four dalam rangka, satu per satu, tetapi
jika Anda kehilangan, Anda harus mulai dari awal lagi (kecuali jika Anda menyimpan
sebelum pertempuran masing-masing!). Anda juga tidak dapat menyembuhkan Anda Pokemon (kecuali
oleh item) di antara pertempuran. Setiap Elite Four menggunakan utama
tunggal jenis Pokemon, tetapi mereka kebanyakan jenis agak kabur
Anda mungkin tidak melihat banyak seperti yang belum. Pertama hal
pertama: Check out Mart Poke di sisi kiri gedung, melainkan
memiliki pilihan terbaik penyembuhan item dalam Kanto. Setelah itu, Anda
harus cukup baik dipersiapkan sekarang. Jika Anda memeriksa Anda
Pokemon bersih setelah pertarungan terakhir Anda dengan Gary, Anda harus
telah menemukan kelemahan dalam tim Anda yang perlu
diperbaiki.
Jika Anda mengalami masalah besar dengan Elite Four dan Anda
tidak bisa mengalahkan mereka semua tidak peduli seberapa keras Anda mencoba, Anda memiliki
beberapa masalah dengan tim Anda Anda perlu meluruskan. Jika Anda
Tim dari Pokemon lebih rendah dari sekitar tingkat 50, maka Anda tidak
telah melakukan cukup berjuang dan Anda perlu untuk melatih lebih di Victory
Road. Tim Anda juga mungkin tidak seimbang-Electric,
Psikis, Ground, dan Ice-tipe jenis Pokemon terbaik untuk menggunakan
versus Elite Four. Anda dapat mengisi Listrik dan Es
slot mudah dengan Zapdos dan Articuno, karena psikis, yang terbaik
hal yang perlu dilakukan adalah membangkitkan seorang Kadabra / Alakazam, dan Anda dapat tingkat
sebuah Dugtrio dari Diglett Gua. A-tim yang tinggi diratakan dengan
Pokemon tersebut dapat merobek melalui Elite Four terburu-buru. Jika Anda telah
disimpan setiap PP Ups, Elixers atau Max Elixers dari perjalanan masa lalu dengan
menempatkan mereka di PC Anda, sekarang adalah waktu yang tepat untuk menempatkan mereka kembali pada Anda
persediaan. Bila Anda siap, masukkan ruangan untuk memulai Anda
pertempuran melawan anggota pertama dari Empat Elite: Lorelei.

ELITE Lorelei (menggunakan Super Ramuan) $ 5.544
Merah / Biru:
Dewgong, tingkat 54 - Growl, Aurora Beam, Istirahat, Take Down (2035 EXP.)
Cloyster, tingkat 53 - (. 2305 EXP) Supersonic, Clamp, Aurora Beam, Cannon Spike
Slowbro, tingkat 54 - Growl, Air Gun, withdraw, Amnesia (1897 EXP.)
Jynx, tingkat 56 - Doubleslap, Ice Punch, Body Slam, Thrash (1644 EXP.)
Lapras, tingkat 56 - Body Slam, Confuse Ray, Blizzard, Hydro Pump (2628 EXP.)
Kuning:
Dewgong, tingkat 54 - Bubblebeam, Aurora Beam, Istirahat, Take Down (2035 EXP.)
Cloyster, tingkat 53 - (. 2305 EXP) Supersonic, Clamp, Ice Beam, Cannon Spike
Slowbro, tingkat 54 - (. 1897 EXP) Surf, withdraw, Amnesia, psikis
Jynx, tingkat 56 - Lovely Kiss, Doubleslap, Ice Punch, Thrash (1644 EXP.)
Lapras, tingkat 56 - Body Slam, Confuse Ray, Blizzard, Hydro Pump (2628 EXP.)

Lorelei, seperti yang Anda lihat, adalah Master Es dari Elite
Empat. Semua nya Pokemon adalah bagian Ice-Namun, mereka juga semua
(Kecuali Jynx) berbagi jenis Air. Ini berarti jenis Electric
benar-benar bersinar terhadap partai, dan mereka adalah pilihan terbaik anda untuk
gunakan melawan dia. Setiap tim tanpa tipe-Electric akan benar-benar
memiliki waktu yang sulit ke depan, terutama karena kekuatan Pembekuan
dari Cloyster nya, Jynx, dan Lapras. Jika Pokemon Anda beku, itu
bisa tidak bergerak-tidak dapat berbuat apa-apa. Jadi jika Anda tidak memiliki Kendali apapun
Mengembalikan atau menyembuhkan Penuh dengan Anda dan mendapatkan Pokemon beku,
Anda akan cukup banyak perlu me-restart.
Dalam semua dari Empat Elite pertandingan, mereka menggunakan Pokemon yang sama
dalam semua tiga versi, namun movesets mereka ditingkatkan Kuning
untuk membuat pertempuran lebih sulit. Dewgong, leadoff nya
Pokemon, bukan merupakan ancaman besar. Menggunakan Istirahat untuk mengganggu Anda dan
isi ulang kesehatan, tetapi Anda harus mengambil kesempatan itu untuk pon
menjadi terlupakan sementara itu tidur. Cloyster bisa
lebih mudah atau lebih sulit, tergantung pada apakah Anda memiliki tipe Electric
dengan Anda. Khusus adalah sangat rendah, sehingga hampir semua Electric-jenis
serangan akan KO itu dalam satu pukulan. Jangan mencoba untuk bawa turun dengan normal
serangan; Pertahanan adalah terlalu tinggi untuk itu. Juga di Kuning,
Cloyster memiliki ancaman tambahan Freezing Pokemon Anda. Dalam
Merah / Biru, Slowbro tidak akan melakukan banyak, tapi di Kuning itu adalah
Khusus rakasa. Its Amnesia meningkatkan stat khusus yang sangat tinggi,
sehingga tidak hanya sulit untuk mengambil dengan serangan khusus tetapi
juga membuat perusahaan Surf dan Psikis serangan sangat kuat. Kecepatan
diperlukan versus Slowbro sini. Jynx adalah Lorelei yang paling rapuh
Pokemon, dan Anda dapat mengambilnya dengan hampir semua dari Anda
Pokemon, tapi Anda masih harus berhati-hati dari perusahaan pembekuan Ice Punch.
Jika menempatkan Anda untuk tidur, memainkan Flute Poke untuk membangunkan Anda Pokemon
up. Lapras adalah binatang, dengan kedua Blizzard dan Pompa Hidro
serangan. Jika Pokemon mendapat dipaku oleh Blizzard dalam kebanyakan kasus
pingsan, sehingga dengan Pokemon tahan terhadap serangan-serangan dan
Electric-jenis lagi diperlukan. Jangan takut untuk pengorbanan
Pokemon selama Anda membawa beberapa menghidupkan. Apapun yang anda lakukan,
tidak menggunakan Rumput, Ground, Flying, atau jenis Dragon! Unit-unit
akan sangat jauh lebih rentan terhadap pembekuan.
Satu turun, tiga lagi untuk pergi. Masukkan pintu yang terbuka untuk
menemukan diri dalam sebuah kamar batu yang penuh dengan Elite kedua
Empat anggota, Bruno. Simpan dan mulai Battle 2.

ELITE Bruno (menggunakan X Pertahankan) $ 5.742
Merah / Biru:
Onix, tingkat 53 - Rage Rock Throw,, Slam, Harden (. 1225 EXP)
Hitmonchan, tingkat 55 - Ice Punch, Thunderpunch, Punch Mega, Counter (1650 EXP.)
Hitmonlee, tingkat 55 - Langsung Kick, Fokus Energi, Langsung Hi Kick, Kick Mega (1.638
EXP.)
Onix, tingkat 56 - Rage Rock Throw,, Slam, Harden (. 1296 EXP)
Machamp, tingkat 58 - Leer, Fokus Energi, Fissure, Penyampaian (2398 EXP.)
Kuning:
Onix, tingkat 53 - (. 1225 EXP) memekik, Dig, Slam, Rock Slide
Hitmonchan, tingkat 55 - Fire Punch, Ice Punch, Thunderpunch, Double Team (1650
EXP.)
Hitmonlee, tingkat 55 - Double Kick, Double Tim, Hi Langsung Kick, Kick Mega (1638
EXP.)
Onix, tingkat 56 - (. 1296 EXP) memekik, Gempa, Slam, Rock Slide
Machamp, tingkat 58 - Karate Chop, Leer, Kekuatan, Penyampaian (2398 EXP.)

Bruno, Fighting Master, mengikuti cukup sederhana
Strategi: Beef Facebook Pokemon sendiri dengan X Pertahankan dan lainnya
bergerak defensif, Anda lebih rendah, dan akhirnya menyerang. Kecuali
Anda membiarkan dia membangun kekuatan nya yang banyak, Bruno harus
lebih mudah untuk mengalahkan dari Lorelei.
Bruno menggunakan dua Onix dan tiga Fighting-jenis di partainya.
Kedua Onix, khususnya di Red / Blue, sangat sederhana untuk
kekalahan dengan serangan Air, Rumput, atau es, atau bahkan yang paling super-
efektif fisik serangan karena HP yang rendah. Dalam Kuning, jangan
membiarkan nya menggunakan Onix memekik tanpa mengetuk pintu keluar kanan
setelah itu, sebuah Gempa atau Rock Slide benar-benar sakit saat itu
terjadi! Hitmonchan dan Hitmonlee adalah dua Fighting sub-par-
jenis; Hitmonchan memiliki beragam baik tapi hampir setiap serangan
kekuasaan, dan Hitmonlee telah Pertahanan rendah. Machamp bisa sangat berbahaya
dengan Penyampaian jika Pokemon Anda telah menurunkan Pertahanan, tetapi
untungnya itu terlalu lambat untuk Fissure menjadi efektif. Apapun
Flying-tipe dalam tim Anda dengan mudah dapat menipiskan Fly Bruno
Fighting-jenis dan membuat sebagian besar serangan itu cantik
tidak efektif; dan psikis-jenis seperti Kadabra atau Hypno bekerja sama
baik jika tidak lebih baik. Hanya mencegah dia dari menggunakan salah satu nya mengejutkan
kuat serangan di salah satu Pokemon Anda lemah, dan Anda harus
baik-baik saja.
Anda sekarang tengah melalui Elite Four. Masuk melalui
pintu terakhir Bruno ke ruang kuburan-dipenuhi. Dapatkah Anda menebak
khusus dari Agatha, Elite ketiga Empat anggota?

ELITE Agatha (menggunakan Super Ramuan) $ 5.940
Merah / Biru:
Gengar, tingkat 56 - Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis, Dream Eater (2280 EXP.)
Golbat, tingkat 56 - Supersonic, Confuse Ray, Wing Attack, Haze (2052 EXP.)
Momok, tingkat 55 - Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis, Dream Eater (1485 EXP.)
Arbok, tingkat 58 - (. 1827 EXP) Bite, Silau, derit, Asam
Gengar, tingkat 60 - Confuse Ray, Night Shade, Toxic, Dream Eater (2442 EXP.)
Kuning:
Gengar, tingkat 56 - Lick, Confuse Ray, Drain Mega, Pengganti (2280 EXP.)
Golbat, tingkat 56 - Leech Life, Supersonic, Toxic, Wing Attack (2052 EXP.)
Momok, tingkat 55 - Lick, Confuse Ray, Hypnosis, Dream Eater 1485 EXP).
Arbok, tingkat 58 - (. 1827 EXP) Wrap, Silau, derit, Asam
Gengar, tingkat 60 - Confuse Ray, Psikis, Hypnosis, Dream Eater (2442 EXP.)

Ghost Master of Elite Four menggunakan sangat berbeda
metode pingsan Pokemon Anda dari yang lain. Daripada
menimbulkan kerusakan langsung, sering kali dia akan lebih suka
pertama bingung Pokemon Anda dengan Confuse Ray, maka baik menempatkan mereka
untuk tidur dan menyerang dengan Dream Eater (paling umum), melumpuhkan dengan
Lick, atau racun dengan Beracun. Untuk pertempuran dia efektif yang Anda butuhkan
untuk menyadari pentingnya switching Pokemon memimpin Anda ketika
jadi bingung, Anda tidak mampu untuk mengambil risiko merusak
sendiri sebagian besar waktu. Jika Pokemon mendapatkan beracun tidak
khawatir tentang hal itu, tetapi jika itu akan lumpuh pastikan untuk mengobati
dengan Sembuhkanlah Penuh atau Full Kembalikan. Menggunakan Poke Flute untuk membangunkan
Pokemon tidur juga bisa menjadi penyelamat.
Agatha menggunakan tiga jenis Roh-ingat, Anda tidak dapat merusak
mereka dengan Normal atau serangan Fighting-tipe, tapi selain itu,
sesuatu adalah permainan yang adil. Karena semua Agatha Pokemon adalah bagian
Racun-tipe, jenis-Psikis dapat menyapu tim ini dengan cepat, tetapi
selain itu Anda mungkin perlu bantuan. Serangan hantu dengan
serangan fisik lebih sering karena mereka telah Pertahanan rendah;
Gempa Bumi dan Dig sangat berbahaya. The Golbat bertindak
yang sama dengan Ghosts tetapi lebih mudah untuk mengambil; menggunakan Ice,
Listrik, Rock, atau serangan psikis untuk mengambilnya. Arbok ini
nyaris tidak ada ancaman kecuali untuk kemungkinan itu mengacaukan Anda
Pokemon dengan memekik, Silau dan Bungkus. Sekali lagi, kecepatan adalah yang terbaik
teman. Terakhir, jangan lupa di Yellow tentang itu kedua
Gengar's Psikis serangan!
Setelah pertempuran Pokemon Anda mungkin atau mungkin tidak parah
rusak sekarang; menyembuhkan cedera Anda berkelanjutan dari terakhir
beberapa pertempuran, pastikan Anda PP pengukur dalam kondisi layak,
dan masuk kamar sebelah. Berjalan menyusuri koridor untuk pertempuran
akhir Elite Empat anggota: Dragon Master Lance!

ELITE Lance (menggunakan Hyper Potion) $ 6.138
Merah / Biru:
Gyarados, tingkat 58 - (. 2659 EXP) Dragon Rage, Leer, Hydro Pump, Hyper Beam
Dragonair, tingkat 56 - Agility, Slam, Dragon Rage, Hyper Beam (1728 EXP.)
Dragonair, tingkat 56 - Agility, Slam, Dragon Rage, Hyper Beam (1728 EXP.)
Aerodactyl, tingkat 60 - Supersonic, Bite, Take Down, Hyper Beam (2596 EXP.)
Dragonite, tingkat 62 - Agility, Slam, Barrier, Hyper Beam (2895 EXP.)
Kuning:
Gyarados, tingkat 58 - (. 2659 EXP) Dragon Rage, Leer, Hydro Pump, Hyper Beam
Dragonair, tingkat 56 - Thunder Wave, Slam, Thunderbolt, Hyper Beam (1728 EXP.)
Dragonair, tingkat 56 - (. 1728 EXP) Wrap, Bubblebeam, Ice Beam, Hyper Beam
Aerodactyl, tingkat 60 - Wing Attack, Swift, Fly, Hyper Beam (2596 EXP.)
Dragonite, tingkat 62 - (. 2895 EXP) Blizzard, Thunder, Fire Blast, Hyper Beam



Dragons tentu jenis Anda belum melihat banyak di
semua-binatang mitos ini memiliki daya tahan banyak tipe, tapi satu
kelemahan besar: Ice! Jika Anda memiliki Pokemon bertahan dalam tim Anda
dengan Ice Beam atau Blizzard, Anda sudah cukup banyak punya pertempuran ini
bawah ikat pinggang. Jika tidak, Anda punya pertempuran sulit di depan. Semua
dari Lance Pokemon alami tahu Hyper Beam-yang terkuat
serangan di dunia Pokemon luar Selfdestruct dan
Ledakan, namun membawa mereka giliran lengkap untuk mengisi ulang
serangan, memberikan Anda dua kesempatan untuk menyerang kembali jika Anda bertahan
strike. Lance juga menggunakan Hyper Ramuan untuk mengisi nya Pokemon
kesehatan, jalan di sekitarnya ini adalah dengan menggunakan langkah kurang merusak pertama,
kemudian menyerang dengan yang kuat untuk mengetuk itu.
Gyarados, yang leadoff Pokemon, tidak lemah untuk Ice, tetapi
sangat lemah untuk Electric. Jika Anda tidak memiliki Electric
serangan, gunakan serangan yang paling kuat khusus Anda. Kedua
Dragonites telah untungnya lemah Hyper Balok dan mudah untuk mengambil
turun di Red / Blue, tapi mereka mencampurnya sedikit di Yellow.
Pastikan untuk mengingat bahwa Dragonite pertama tahu Thunderbolt
dan Dragonite kedua tahu Bubblebeam dan Ice Beam sehingga Anda
tidak terjebak dalam pertandingan yang buruk dan secara tidak sengaja kehilangan Pokemon.
Lance Aerodactyl adalah kilat-cepat dan akan paling sering mendapatkan
strike pertama, tapi untungnya ia tidak mengetahui Gempa atau Rock
Slide sehingga tidak dapat melakukan seluruh banyak kerusakan. Hal ini juga sangat
lemah untuk Ice, dan memiliki kelemahan untuk Air dan Listrik juga. The
Dragonite memiliki Hyper Beam insanely kuat yang dapat mengalahkan
hampir semua unit Anda, dan merupakan ancaman terbesar pada Lance
tim kecuali Anda bisa menggunakan serangan Ice untuk segera membuangnya.
Dalam Kuning, Dragonite tahu tiga unsur yang paling kuat
serangan, sehingga semua dapat Anda lakukan adalah pergi blitzkrieg melawannya mengetuk
keluar dengan cara yang tercepat. Secara keseluruhan, tinggi Pertahanan
Pokemon teman Anda dalam pertempuran ini, karena mereka harus
mampu menahan Lance Hyper Balok dengan mudah dan mengetuk mereka
keluar ketika mereka pengisian.
Anda telah akhirnya mengalahkan Elite Four dan menjadi Champion!
Atau begitulah tampaknya. Apa itu? Oh tidak, Lance memberitahu Anda bahwa
orang lain mengalahkan dia dan menjadi Juara sebelum Anda lakukan dan
Anda harus mengalahkan dia sebelum Anda dapat mengklaim judul sendiri!
Siapakah orang ini? Masukkan kamar sebelah untuk melihat .. (Simpan Anda
permainan sebelumnya!)

CHAMPION Gary (menggunakan Penuh Restore) $ 6.435
Merah / Biru:
Pidgeot, tingkat 61 - Lesus, Wing Attack, Sky Attack, Mirror Pindah (2247 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Rhydon, tingkat 61 - Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill, Leer (2665 EXP.)
Arcanine, tingkat 61 - Roar, Ember, Leer, Take Down (2842 EXP.)
Exeggutor, tingkat 63 - (. 2805 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp
Blastoise, tingkat 65 - (. 2944 EXP) Bite, withdraw, Blizzard, Pompa Hidro
ATAU
Pidgeot, tingkat 61 - Lesus, Wing Attack, Sky Attack, Mirror Pindah (2247 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Rhydon, tingkat 61 - Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill, Leer (2665 EXP.)
Gyarados, tingkat 61 - (. 2796 EXP) Dragon Rage, Leer, Hydro Pump, Hyper Beam
Arcanine, tingkat 63 - Roar, Ember, Leer, Take Down (2875 EXP.)
Venusaur, tingkat 65 - Razor Daun, Pertumbuhan, Drain Mega, Solarbeam (2896 EXP.)
ATAU
Pidgeot, tingkat 61 - Lesus, Wing Attack, Sky Attack, Mirror Pindah (2247 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Psybeam, Recover, psikis, Refleksikan
Rhydon, tingkat 61 - Tail Whip, Fury Attack, Horn Drill, Leer (2665 EXP.)
Exeggutor, tingkat 61 - (. 2770 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp
Gyarados, tingkat 63 - (. 2826 EXP) Dragon Rage, Leer, Hydro Pump, Hyper Beam
Charizard, tingkat 65 - Rage, Slash, Fire Blast, Fire Spin (2920 EXP.)
Kuning:
Sandslash, tingkat 61 - Slash, Poison Sting, Gempa, swipes Fury (2130 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Kinesis, Psybeam, Recover, Pyschic
Exeggutor, tingkat 61 - (. 2770 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp, Leech Seed
Ninetales, tingkat 61 - Tail Whip, Quick Attack, Confuse Ray, Fire Spin (2369 EXP.)
Magneton, tingkat 63 - Thunderbolt, Thunder Wave, Swift, memekik (2052 EXP.)
Vaporeon, tingkat 65 - Quick Attack, Aurora Beam, Haze, Hydro Pump (2791 EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 61 - Slash, Poison Sting, Gempa, swipes Fury (2130 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Kinesis, Psybeam, Recover, Pyschic
Exeggutor, tingkat 61 - (. 2770 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp, Leech Seed
Cloyster, tingkat 61 - Clamp, Aurora Beam, Ice Beam, Spike Cannon (2653 EXP.)
Ninetales, tingkat 63 - Tail Whip, Quick Attack, Confuse Ray, Fire Spin (2403 EXP.)
Jolteon, tingkat 65 - Quick Attack, Pin Rudal, Thunder Wave, Thunder (2743 EXP.)
ATAU
Sandslash, tingkat 61 - Slash, Poison Sting, Gempa, swipes Fury (2130 EXP.)
Alakazam, tingkat 59 - (. 2350 EXP) Kinesis, Psybeam, Recover, Pyschic
Exeggutor, tingkat 61 - (. 2770 EXP) Barrage, Hypnosis, Stomp, Leech Seed
Magneton, tingkat 61 - Thunderbolt, Thunder Wave, Swift, memekik (2011 EXP.)
Cloyster, tingkat 63 - Clamp, Aurora Beam, Ice Beam, Spike Cannon (2698 EXP.)
Flareon, tingkat 65 - Quick Attack, Fire Spin, Smog, penyembur api (2767 EXP.)

Gary, orang yang telah Rival Anda seluruh permainan, adalah
prima untuk satu pertikaian terakhir antara Anda dan Pokemon nya.
Siapa yang akan menang? Anda, jika Anda telah dilatih Pokemon Anda dengan benar. Dalam
Merah / Biru, Gary memimpin off dengan nya merek dagang Pidgeot, yang
untungnya masih belum memiliki Sand-Attack. Gunakan salah satu Anda
Listrik atau serangan Es untuk mengambil ke bawah, atau Pokemon fisik
pada umumnya. Alakazam bisa sangat mematikan jika menggunakan Refleksikan ke
Pertahanan yang mendukung; serangan psikis yang sangat kuat.
Pokemon Anda mengirimkan tercepat fisik dan penggunaan Anda terbaik
serangan fisik: Gempa, Drill Peck, Body Slam, dll Jangan
takut untuk mengorbankan salah satu dari kalian Pokemon jika Anda harus. Rhydon jauh
lebih mudah untuk menangani, tetapi tidak menyerang kecuali untuk Attack Fury, dan
bisa pingsan menggunakan serangan Air, Rumput, atau Es. Setelah
Gary pertama tiga Pokemon, timnya berubah tergantung pada-Nya
starter dan pengetahuan Anda tentang jenis datang ke dalam bermain. Api,
Es atau Flying serangan terhadap Exeggutor dan Venusaur; Electric
dan Rumput serangan terhadap nya Gyarados dan Blastoise, dan Air,
Batu atau Ground tubuhnya Arcanine dan Charizard. Dari mereka semua,
Pokemon dengan ancaman yang paling serius Blastoise
(Blizzard, Pompa Hidro), Gyarados (Pompa Hidro, Hyper Beam), dan
Charizard (Fire Blast). Tidak bermain konservatif, tidak memiliki
sesuatu kembali, datang pada Gary dengan kekuatan penuh dan Anda harus datang
keluar pemenang.
Dalam Kuning, itu Sandslash nya terkemuka pergi lagi, dan memiliki
Gempa serangan jahat menunggu untuk melumpuhkan salah satu Anda
Pokemon lemah. Knock it out dengan Air baik, Es, atau serangan Rumput.
The Alakazam sini tidak sekuat di / Red versi Biru,
karena memiliki Refleksikan tidak. Mudah membawanya keluar dengan terbaik
serangan fisik. Exeggutor tidak tahu ada serangan yang kuat,
tetapi masih dapat memakai bawah Pokemon Anda dengan Hipnosis dan Leech
Benih. Bangun Pokemon anda dengan Flute Poke jika mendapat di
Anda saraf. Sekali lagi Pokemon tiga terakhir bervariasi tergantung pada
Gary starter, namun Anda akan selalu menghadapi Air, Api, dan
Listrik jenis. Gunakan Listrik dan serangan terhadap Cloyster Rumput
dan Vaporeon, Air, Rock atau serangan Ground terhadap Ninetales
dan Flareon, dan Ground serangan terhadap magneton dan Jolteon. Menonton
keluar untuk Cloyster's Ice Beam jika Anda menyerang dengan sebuah Grass
tipe. Vaporeon, Jolteon dan Flareon semua memiliki Pertahanan buruk, sehingga
ingatlah bahwa dalam pikiran jika Anda mengalami kesulitan. Seperti disebutkan sebelumnya, gunakan
semua kekuatan Anda terhadap Gary, karena ini benar-benar final
pertempuran.
Ketika Anda mengalahkannya, Anda menjadi Pokemon Liga Champion!
Professor Oak masuk dan membawa Anda ke ruang akhir, di mana
semua Pokemon di pesta Anda adalah inducted into the Hall of
Fame. Anda bisa memiliki Pokedex Anda dinilai oleh Oak, dan Anda Trainer
statistik ditampilkan. Kredit roll terakhir, dan kata-kata "AKHIR"
muncul di layar. Jangan biarkan hal itu membodohi Anda. Permainan ini
jauh dari selesai.






________________________________________________________________
11. Luar
Mengalahkan Elite Four, pertama-tama, memberi Anda akses ke
Unknown Dungeon disembunyikan di Cerulean City. Di dalamnya liar
lebih kuat dari yang telah Anda lihat sebelumnya Pokemon, serta
utama dalam permainan Pokemon: Mewtwo. Hal ini tidak hanya
tempat yang sangat baik untuk melatih, tetapi juga tempat di mana Anda dapat menangkap
banyak berevolusi Pokemon. Bawa sebanyak Great Balls karena anda dapat memegang
setiap kali Anda menjelajah ke Dungeon Unknown, serta Anda
Pokemon terbaik.
Untuk mengaksesnya, kepala ke Cerulean City, Facebook Nugget Bridge,
dan kemudian ke kiri. Surf ke sungai ini ke selatan dan
Anda akan menemukan sebuah gua. Sebelumnya ini akan telah diblokir oleh
pelatih, tetapi Anda punya apa-apa menahan Anda sekarang.

UNKNOWN DUNGEON Pokemon Wild:
Tanah:
Arbok-Sangat Common (R)
Raichu-Common (R, B)
Sandslash-Sangat Biasa (Seri B, Y)
Wigglytuff-Rare (R, B)
Golbat-Sangat Common (R, B, Y)
Suram-Common (Y)
Parasect-Sangat Common (R, B, Y)
Venomoth-Common (R, B, Y)
Weepinbell-Common (Y)
Kadabra-Sangat Common (R, B)
Graveler-Common (Y)
Magneton-Common (R, B, Y)
Dodrio-Common (R, B)
Hypno-Common (R, B)
Elektroda-Common (R, B, Y)
Marowak-Common (R, B)
Lickitung-Common (Y)
Rhyhorn-Sangat Common (Y)
Rhydon-Common (R, B, Y)
Chansey-Rare (R, B, Y)
Ditto-Sangat Common (R, B, Y)
Air:
Poliwag-Sangat Common (R, B, Y)
Poliwhirl-Common (R, B, Y)
Slowpoke-Sangat Common (R, B, Y)
Slowbro-Common (R, B, Y)
Krabby-Sangat Common (R, B, Y)
Kingler-Common (R, B, Y)
Horsea-Sangat Common (R, B, Y)
Seadra-Common (R, B, Y)
Goldeen-Sangat Common (R, B, Y)
Seaking-Common (R, B, Y)
Magikarp-Sangat Common (R, B, Y)

Unknown Dungeon memiliki layout yang sama sekali berbeda
antara Merah / Biru dan Kuning, jadi saya akan membagi bagian ini
yang walkthru menjadi dua bagian. Dalam semua versi, pastikan untuk mengeksplorasi
semua daerah baru secara menyeluruh untuk Pokemon baru, dan ikan di sekitar
air untuk banyak berkembang-jenis Air.

MERAH / BIRU: Pergi jalan dan mengabaikan tangga pertama, kemudian Surf
sekitar dan mengambil tangga ke utara. Di lantai ini ada
sekelompok jalan berkelok-kelok, tetapi semua yang dapat Anda lakukan di sini adalah pergi ke selatan
dan ambil PP UP di sebelah kanan. Ambil tangga yang sama kembali ke
lantai pertama. Surf ke kiri (item pada satu kering
ruang adalah ELIXER MAX). Path split off lagi dengan air
path ke barat daya dan massa tanah ke utara. Ada
Tongkol pada massa tanah dan tangga yang mengarah ke 2
lantai; mengikuti jalan, mendapatkan KEMBALIKAN FULL dan terus akan
mencapai tangga berikutnya. Jika Anda mengambil jalur air di
persimpangan, itu mengarah ke KEMBALIKAN FULL tetapi akhirnya pada
tempat yang sama, jadi ini semacam jalan pintas. Dimana dua jalan bertemu
Facebook, selatan kepala, kiri ke dinding dan menaiki tangga. Lagi
di lantai 2, ikuti jalur kanan, bawah, kiri mengambil
sebuah BALL ULTRA, lalu naik akhirnya untuk sampai ke tangga. Ambil ke bawah,
kemudian mengambil tangga berikut bawah untuk sampai ke lantai bawah.
Wild Pokemon serius tingkat tumbuh tinggi di sini. Dari sini, pergi semua
hak cara untuk mendapatkan Bangkit MAX. Sekarang kembali dan mengambil
jelas berliku jalan menuju platform lain di atas air. Mengambil
yang BALL ULTRA di atasnya dan zig-zag melalui air dan tanah untuk
sampai ke platform Mewtwo di sudut tenggara!

KUNING: Mulailah dengan Surfing ke kiri dari pintu masuk. Mana
jalur cabang dari utara, anda bisa mendapatkan ELIXER MAX. Surfing semua
cara kiri kemudian mengambil tangga sampai ke lantai 2 labirin. Mengikuti
jalur timur laut untuk mendapatkan BOLA ULTRA, kemudian turun
jalur tenggara sampai cabang dari utara dan selatan. Ambil
jalur utara untuk Bangkit MAX, dan kedua jalur bertemu pada saat yang sama
tempat. Kepala dan mengambil tangga ke bawah. Surf tenggara untuk
RARE CANDY, kemudian kembali dan mendapatkan BOLA ULTRA pada platform.
Menuju ke selatan dan sekitar untuk mengambil tangga berikutnya. Dimana
jalan split, mengambil jalur utara untuk KEMBALIKAN FULL, dan yang lainnya
jalan turun dan kemudian naik di dinding timur ke berikutnya
tangga. Pergi tenggara untuk Bangkit MAX, kemudian ikuti jalan semua
jalan kiri untuk sampai ke lantai 2 labirin lagi. Ke kiri;
ada CANDY RARE ke selatan dan tangga sebelah
utara. Ambil tangga sebelah bawah untuk sampai ke lantai bawah.
Ikuti jalan berliku sampai membagi; mendapatkan ELIXER MAX untuk

timur dan kemudian pergi ke jalan lain. Apabila bertemu
sungai, Anda bisa mendapatkan baik Bangkit MAX dan BOLA ULTRA pada
platform ke kiri, dan jika Anda Surf ke kanan Anda akan bisa
jalan berliku lain. Di sudut timur laut lain ULTRA
BOLA dan di sudut tenggara adalah platform Mewtwo's.

Mewtwo adalah Pokemon terkuat dalam permainan; yang mematikan
Psikis-tipe dengan statistik gila dan sangat sulit untuk menangkap.
Memang, jika Anda telah tersimpan Master Ball untuk saat ini, gunakan
sekarang karena Anda kemungkinan besar tidak akan memiliki kebutuhan yang lebih baik untuk itu. Jika
Anda menggunakannya pada burung legendaris seperti Articuno, meskipun, tidak
putus asa; bukan tidak mungkin untuk menangkap menggunakan konvensional
metode. Cara terbaik adalah dengan mengirimkan Anda Articuno (atau Anda
terkuat Air / Es-jenis Pokemon), gunakan Ice Beam atau Blizzard, dan
berharap itu membeku dia. Jika Mewtwo beku, dia tidak bisa bergerak
otot, sehingga dia akan mudah untuk menangkap sekarang dengan Great Balls. Jika Anda
tidak dapat membekukan dia, Anda dapat mencoba untuk kelumpuhan atau tidur, tapi itu akan
lebih sulit. Juga pastikan untuk menurunkan kesehatannya sebanyak yang Anda
sebelum dapat Anda mulai melemparkan bola, sehingga peluang Anda adalah yang terbaik.
Ingat, selama Anda telah disimpan sebelumnya, Anda dapat menyimpan
mencoba sebanyak yang Anda inginkan.
Setelah Anda menangkapnya, Pokemon paling kuat dari semua adalah
tangan Anda! Bersenang-senang menguji dia keluar melawan Elite
Empat jika Anda ingin.

Anda sekarang telah menjelajahi setiap area Kanto. Empat Elite
selalu terbuka untuk menantang Anda sehingga Anda dapat terus berjuang melawan
mereka mendapatkan uang dan pengalaman sesering Anda suka. Anda
pencarian utama sekarang, tentu saja, menjadi mengambil semua 150 Pokemon dan
membangun tim berjuang kompetitif! Untuk memasuki dunia
kompetitif berjuang (yang mengungkap kedalaman sejati dan kecantikan
dari permainan Pokemon) lihat bagian D. Anda harus memiliki substansial
koleksi sekarang jika Anda telah perlahan-lahan menangkap mereka
sepanjang pertandingan, sesuai dengan grafik Wild Pokemon. Butuh beberapa
bantuan untuk orang yang Anda tidak terjawab? Lihat bagian C untuk grafik lengkap
kedua lokasi setiap Pokemon catchable dan evolusi
persyaratan.
Sekarang jika Anda sedang bermain hanya satu versi, itu jelas
mungkin untuk mendapatkan semua Pokemon 150 untuk Anda Pokedex, karena
versi-eksklusif, peristiwa satu kali saja Pokemon
(Bulbasaur / Charmander / Squirtle, Hitmonlee / Hitmonchan,
Vaporeon / Jolteon / Flareon, dan Omanyte / Kabuto), ditambah empat Pokemon
bahwa hanya berevolusi dengan perdagangan. Hal ini membuat sebuah kemungkinan
125 diperoleh Pokemon di Merah dan Biru dan 129 Pokemon diperoleh di
Kuning. Tentu saja, untuk melengkapi koleksi Anda, Anda akan perlu
untuk berhubungan dengan teman sebanyak yang Anda bisa dan mulai beberapa perdagangan!








################################################################
C. Charts, Lists, and Glitches
________________________________________________________________
1. Type Compatibility Chart

Key: + = 2x damage, - = 1/2 damage, X = no effect ... = normal
   Nr:Fi:Wa:Gr:El:Ic:Fg:Po:Gd:Fl:Ps:Bu:Rk:Gh:Dr:
Nr:.....................................-.....X
Fi:...-...-..+.....+....................-.....-
Wa:...+...-..-.....-........+...........+.....-
Gr:...-...+..-...........-..+..-.....-..+.....-
El:.......+..-..-...........X..+..............-
Ic:...-...-..+.....-........+..+..............+
Fg:.+..............+.....-.....-..-.....+..X...
Po:..........+...........-..-........+..-..-...
Gd:...+......-..+........+.....X.....-..+......
Fl:..........+..-....+...............+..-......
Ps:..................+...+........-............
Bu:...-......+.......-...-.....-..+........-...
Rk:...+............+.-......-..+.....+.........
Gh:.X.............................+........+...
Dr:...........................................+



                            
________________________________________________________________
2. TM/HM Locations

TM01:Mega Punch- Mt. Moon, Celadon Dept. Store ($3000)
TM02:Razor Wind- Team Rocket Hideout, Celadon Dept. Store ($2000)
TM03:Swords Dance- Silph Co.
TM04:Whirlwind- Route 4
TM05:Mega Kick- Celadon Dept. Store ($3000)
TM06:Toxic- Fuchsia Gym
TM07:Horn Drill- Team Rocket Hideout, Celadon Dept. Store ($2000)
TM08:Body Slam- S.S.Anne
TM09:Take Down- Silph Co., Celadon Dept. Store ($3000)
TM10:Double-Edge- Team Rocket Hideout
TM11:Bubblebeam- Cerulean Gym
TM12:Water Gun- Mt. Moon
TM13:Ice Beam- Celadon Dept. Store Rooftop Square
TM14:Blizzard- Pokemon Mansion
TM15:Hyper Beam- Celadon Game Corner (5500 coins)
TM16:Pay Day- Route 12
TM17:Submission- Celadon Dept. Store ($3000)
TM18:Counter- Celadon Dept. Store 3rd Floor
TM19:Seismic Toss- Route 25
TM20:Rage- Route 15
TM21:Mega Drain- Celadon Gym
TM22:Solarbeam- Pokemon Mansion
TM23:Dragon Rage- Celadon Game Corner (3300 coins)
TM24:Thunderbolt- Vermilion Gym
TM25:Thunder- Power Plant
TM26:Earthquake- Silph Co.
TM27:Fissure- Viridian Gym
TM28:Dig- Cerulean City
TM29:Psychic- Saffron City
TM30:Teleport- Route 9
TM31:Mimic- Saffron City
TM32:Double Team- Safari Zone, Celadon Dept. Store ($1000)
TM33:Reflect- Power Plant, Celadon Dept. Store ($1000)
TM34:Bide- Pewter Gym
TM35:Metronome- Cinnabar Lab
TM36:Selfdestruct- Silph Co.
TM37:Egg Bomb- Safari Zone, Celadon Dept. Store ($2000)
TM38:Fire Blast- Cinnabar Gym
TM39:Swift- Route 12
TM40:Skull Bash- Safari Zone
TM41:Softboiled- Celadon City
TM42:Dream Eater- Viridian City
TM43:Sky Attack- Victory Road
TM44:Rest- S.S.Anne
TM45:Thunder Wave- Route 24
TM46:Psywave- Saffron Gym
TM47:Explosion- Victory Road
TM48:Rock Slide- Celadon Dept. Store Rooftop Square
TM49:Tri Attack- Celadon Dept. Store Rooftop Square
TM50:Substitute- Celadon Game Corner (7700 coins)
HM01:Cut- S.S.Anne
HM02:Fly- Route 12
HM03:Surf- Safari Zone
HM04:Strength- Fuchsia City
HM05:Flash- Route 2





_________________________________________________________________
3. Pokemon Locations

Bulbasaur- (Red/Blue: Prof. Oak in Pallet Town; Yellow: Cerulean City house)
Charmander- (Red/Blue: Prof. Oak in Pallet Town; Yellow: Route 24 trainer)
Squirtle- (Red/Blue: Prof. Oak in Pallet Town; Yellow: Vermilion City police
officer)
Caterpie- (Red/Blue: Viridian Forest, Routes 2, 24, and 25; Yellow: Viridian
Forest)
Metapod- (Red/Blue: Viridian Forest, Routes 2, 24, and 25; Yellow: Viridian
Forest)
Weedle- (Red/Blue: Viridian Forest, Routes 2, 24, and 25)
Kakuna- (Red/Blue: Viridian Forest, Routes 2, 24, and 25)
Pidgey- (Red/Blue: Routes 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 24, and 25;
Yellow: Routes 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 24, and 25)
Pidgeotto- (Red/Blue: Routes 12, 13, 14, 15, and 21; Yellow: Viridian Forest,
Routes 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 21, 24, and 25)
Rattata- (Red/Blue: Routes 1, 2, 4, 9, 10, 16, 17, 18, 21, and 22; Yellow:
Pokemon Mansion, Routes 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 21, and
22)
Raticate- (Red/Blue: Routes 16, 17, 18, and 21; Yellow: Pokemon Mansion, Routes
9, 11, 16, 17, 18, and 21)
Spearow- (Red/Blue: Routes 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22, and 23; Yellow:
Routes 3, 4, 9, 10, 16, 17, 18, 22, and 23)
Fearow- (Red/Blue: Routes 16, 17, 18, and 23; Yellow: 9, 16, 17, 18, and 23)
Ekans- (Red: Routes 4, 8, 9, 11, and 23)
Arbok- (Red: Unknown Dungeon, Route 23)
Pikachu- (Red/Blue: Viridian Forest and Power Plant; Yellow: Prof. Oak in
Pallet Town)
Raichu- (Red/Blue: Power Plant and Unknown Dungeon)
Sandshrew- (Blue/Yellow: Routes 4, 8, 9, 11, and 23)
Sandslash- (Blue/Yellow: Unknown Dungeon, Route 23)
Nidoran(f)- (Red/Blue: Safari Zone, Route 22; Yellow: Safari Zone, Routes 2, 9,
10, 22, and 23)
Nidorina- (Red: Safari Zone, Coin Exchange; Blue: Safari Zone; Yellow: Safari
Zone, Route 23)
Nidoran(m)- (Red/Blue: Safari Zone, Route 22; Yellow: Safari Zone, Routes 2, 9,
10, 22, and 23)
Nidorino- (Red: Safari Zone; Blue: Safari Zone, Coin Exchange; Yellow: Safari
Zone, Route 23)
Clefairy- (Red/Blue: Mt. Moon, Coin Exchange; Yellow: Mt. Moon)
Vulpix- (Blue: Pokemon Mansion, Routes 7 and 8; Yellow: Coin Exchange, Pokemon
Mansion, Routes 7 and 8)
Jigglypuff- (Red/Blue: Route 3; Yellow: Routes 5, 6, 7, and 8)
Wigglytuff- (Red/Blue: Unknown Dungeon; Yellow: Coin Exchange)
Zubat- (Red/Blue/Yellow: Mt. Moon, Rock Tunnel, Seafoam Islands, and Victory
Road)
Golbat- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Victory Road, and Unknown Dungeon)
Oddish- (Red: Routes 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, and 25; Yellow: Routes 12,
13, 14, 15, 24, and 25)
Gloom- (Red: Routes 12, 13, 14, and 15; Yellow: Unknown Dungeon,
 Routes 12, 13, 14, and 15)
Paras- (Red/Blue/Yellow: Mt. Moon and Safari Zone)
Parasect- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone and Unknown Dungeon)
Venonat- (Red/Blue: Safari Zone, Routes 12, 13, 14, and 15; Yellow: Routes 12,
13, 14, 15, 24, and 25)
Venomoth- (Red/Blue: Safari Zone, Victory Road and Unknown Dungeon; Yellow:
Unknown Dungeon, Routes 12, 13, 14, and 15)
Diglett- (Red/Blue/Yellow: Diglett's Cave)
Dugtrio- (Red/Blue/Yellow: Diglett's Cave)
Meowth- (Blue: Routes 5, 6, 7, and 8)
Psyduck- (Red/Blue: Cerulean City, Cerulean City Gym, Safari Zone, Fuchsia
City, Seafoam Islands, Routes 4, 19, 24, and 25; Yellow: Route 6)
Golduck- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands)
Mankey- (Red: Routes 5, 6, 7, and 8; Yellow: Routes 3, 4, 22, and 23)
Primeape- (Yellow: Route 23)
Growlithe- (Red: Pokemon Mansion, Routes 7 and 8; Yellow: Pokemon Mansion)
Poliwag- (Red/Blue/Yellow: Viridian City, Cerulean City, Celadon City, Unknown
Dungeon, Routes 10, 22, and 23)
Poliwhirl- (Red/Blue/Yellow: Cerulean City, Celadon City, Unknown Dungeon,
Routes 10 and 23)
Abra- (Red/Blue: Coin Exchange, Routes 24 and 25; Yellow: Coin Exchange,
Routes 5, 6, 7, and 8)
Kadabra- (Red/Blue: Unknown Dungeon; Yellow: Routes 7 and 8)
Machop- (Red/Blue: Rock Tunnel and Victory Road; Rock Tunnel, Victory Road,
Route 10)
Bellsprout- (Blue: Routes 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, and 25; Yellow: Routes
12, 13, 14, 15, 24, and 25)
Weepinbell- (Blue: Routes 12, 13, 14, and 15; Yellow: Unknown Dungeon, Routes
12, 13, 14, and 15)
Tentacool- (Red/Blue/Yellow: Pallet Town, Vermilion City, Seafoam Islands,
Routes 12, 13, 17, 19, 20, and 21)
Tentacruel- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Routes 19, 20, and 21)
Geodude- (Red/Blue/Yellow: Mt. Moon, Rock Tunnel, and Victory Road)
Graveler- (Red/Blue: Victory Road; Yellow: Victory Road and Unknown Dungeon)
Ponyta- (Red/Blue: Pokemon Mansion; Yellow: Routes 16, 17, and 18)
Slowpoke- (Red/Blue: Celadon City, Safari Zone, Seafoam Islands, Cinnabar
Island, Unknown Dungeon, Routes 10 and 23; Yellow: Celadon City, Safari
Zone, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon, Routes 10, 12,
13, and 23)
Slowbro- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Unknown Dungeon, Route 23)
Magnemite- (Red/Blue: Power Plant; Yellow: Power Plant, Route 10)
Magneton- (Red/Blue/Yellow: Power Plant and Unknown Dungeon)
Farfetch'd- (Red/Blue: Vermilion City trade; Yellow: Routes 12 and 13)
Doduo- (Red/Blue: Safari Zone, Routes 16, 17, and 18; Yellow: Routes 16, 17,
and 18)
Dodrio- (Red/Blue: Unknown Dungeon; Yellow: Routes 16, 17, and 18)
Seel- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands)
Dewgong- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands)
Grimer- (Red/Blue: Pokemon Mansion; Yellow: Power Plant and Pokemon Mansion)
Muk- (Red/Blue: Pokemon Mansion; Yellow: Power Plant and Pokemon Mansion)
Shellder- (Red/Blue/Yellow: Vermilion City, Seafoam Islands, Cinnabar Island,
Routes 6 and 11)
Gastly- (Red/Blue/Yellow: Pokemon Tower)
Haunter- (Red/Blue/Yellow: Pokemon Tower)
Onix- (Red/Blue/Yellow: Rock Tunnel and Victory Road)
Drowzee- (Red/Blue/Yellow: Route 11)
Hypno- (Red/Blue: Unknown Dungeon)
Krabby- (Red/Blue: Cerulean City, Cerulean City Gym, Vermilion City, Safari
Zone, Fuchsia City, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon,
Routes 4, 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, and 25; Yellow: Cerulean City,
Vermilion City, Safari Zone, Fuchsia City, Seafoam Islands, Cinnabar
Island, Unknown Dungeon, Routes 4, 6, 11, 12, 13, 17, 23, 24, and 25)
Kingler- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Unknown Dungeon, Route 23)
Voltorb- (Red/Blue: Power Plant, Route 10; Yellow: Power Plant)
Electrode- (Red/Blue/Yellow: Power Plant and Unknown Dungeon)
Exeggcute- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone)
Cubone- (Red/Blue: Pokemon Tower; Yellow: Safari Zone)
Marowak- (Red/Blue: Victory Road and Unknown Dungeon; Yellow: Safari Zone)
Hitmonlee- (Red/Blue/Yellow: Saffron City karate dojo)
Hitmonchan- (Red/Blue/Yellow: Saffron City karate dojo)
Lickitung- (Red/Blue: Route 18 trade; Yellow: Unknown Dungeon)
Koffing- (Red/Blue: Pokemon Mansion)
Weezing- (Red/Blue: Pokemon Mansion)
Rhyhorn- (Red/Blue: Safari Zone; Yellow: Safari Zone and Unknown Dungeon)
Rhydon- (Red/Blue/Yellow: Unknown Dungeon)
Chansey- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone and Unknown Dungeon)
Tangela- (Red/Blue: Route 21; Yellow: Safari Zone)
Kangaskhan- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone)
Horsea- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon,
Routes 19, 20, 21, and 23)
Seadra- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Unknown Dungeon, Route 23)
Goldeen- (Red/Blue: Cerulean City, Cerulean City Gym, Celadon City, Fuchsia
City, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon, Routes 4, 6, 11,
12, 13, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, and 25; Yellow: Cerulean City,
Celadon City, Fuchsia City, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown
Dungeon, Routes 4, 6, 11, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, and 25)
Seaking- (Red/Blue/Yellow: Fuchsia City, Seafoam Islands, Unknown Dungeon,
Route 23)
Staryu- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands, Cinnabar Island, Routes 19, 20, and
21)
Mr. Mime- (Red/Blue/Yellow: Route 2 trade)
Scyther- (Red/Yellow: Coin Exchange, Safari Zone)
Jynx- (Red/Blue: Cerulean City trade)
Electabuzz- (Red: Power Plant)
Magmar- (Blue: Pokemon Mansion)
Pinsir- (Blue/Yellow: Coin Exchange, Safari Zone)
Tauros- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone)
Magikarp- (Red/Blue: Pallet Town, Viridian City, Cerulean City, Cerulean City
Gym, Vermilion City, Celadon City, Safari Zone, Fuchsia City, Seafoam
Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon, Routes 4, 6, 10, 11, 12, 13,
17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, and 25; Yellow: Pallet Town, Viridian
City, Cerulean City, Vermilion City, Celadon City, Safari Zone, Fuchsia
City, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Unknown Dungeon, Routes 4, 6, 10,
11, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, and 25
Gyarados- (Yellow: Fuchsia City)
Lapras- (Red/Blue/Yellow: Saffron City man)
Ditto- (Red/Blue: Unknown Dungeon, Routes 13, 14, 15, and 23; Yellow: Pokemon
Mansion, Unknown Dungeon, Routes 13, 14, 15, and 23)
Eevee- (Red/Blue/Yellow: Celadon City mansion)
Porygon- (Red/Blue/Yellow: Coin Exchange)
Omanyte- (Red/Blue/Yellow: Cinnabar Island lab)
Kabuto- (Red/Blue/Yellow: Cinnabar Island lab)
Aerodactyl- (Red/Blue/Yellow: Cinnabar Island lab)
Snorlax- (Red/Blue/Yellow: Routes 12 and 16)
Articuno- (Red/Blue/Yellow: Seafoam Islands)
Zapdos- (Red/Blue/Yellow: Power Plant)
Moltres- (Red/Blue/Yellow: Victory Road)
Dratini- (Red/Blue: Coin Exchange, Safari Zone; Yellow: Safari Zone)
Dragonair- (Red/Blue/Yellow: Safari Zone)
Mewtwo- (Red/Blue/Yellow: Unknown Dungeon)
Mew- (Red/Blue/Yellow: Mew Glitch <see part 7 of this section>)



______________________________________________
4. Pokemon Evolutions

Bulbasaur-> Ivysaur at level 16-> Venusaur at level 32
Charmander-> Charmeleon at level 16-> Charizard at level 36
Squirtle-> Wartortle at level 16-> Blastoise at level 36
Caterpie-> Metapod at level 7-> Butterfree at level 10
Weedle-> Kakuna at level 7-> Beedrill at level 10
Pidgey-> Pidgeotto at level 18-> Pidgeot at level 36
Rattata-> Raticate at level 20

Spearow-> Fearow at level 20
Ekans-> Arbok at level 22
Pikachu-> Raichu w/Thunder Stone
Sandshrew-> Sandslash at level 22
Nidoran(f)-> Nidorina at level 16-> Nidoqueen w/Moon Stone
Nidoran(m)-> Nidorino at level 16-> Nidoking w/Moon Stone
Clefairy-> Clefable w/Moon Stone
Vulpix-> Ninetales w/Fire Stone
Jigglypuff-> Wigglytuff w/Moon Stone
Zubat-> Golbat at level 22
Oddish-> Gloom at level 21-> Vileplume w/Leaf Stone
Paras-> Parasect at level 24
Venonat-> Venomoth at level 31
Diglett-> Dugtrio at level 26
Meowth-> Persian at level 28
Psyduck-> Golduck at level 33
Mankey-> Primeape at level 28
Growlithe-> Arcanine w/Fire Stone
Poliwag-> Poliwhirl at level 25-> Poliwrath w/Water Stone
Abra-> Kadabra at level 16-> Alakazam w/Trade
Machop-> Machoke at level 28-> Machamp w/Trade
Bellsprout-> Weepinbell at level 21-> Vileplume w/Leaf Stone
Tentacool-> Tentacruel at level 30
Geodude-> Graveler at level 25-> Golem w/Trade
Ponyta-> Rapidash at level 40
Slowpoke-> Slowbro at level 37
Magnemite-> Magneton at level 30
Farfetch'd: none
Doduo-> Dodrio at level 31
Seel-> Dewgong at level 34
Grimer-> Muk at level 38
Shellder-> Cloyster w/Water Stone
Gastly-> Haunter at level 25-> Gengar w/Trade
Onix: none
Drowzee-> Hypno at level 26
Krabby-> Kingler at level 28
Voltorb-> Electrode at level 30
Exeggcute-> Exeggutor w/Leaf Stone
Cubone-> Marowak at level 28
Hitmonlee: none
Hitmonchan: none
Lickitung: none
Koffing-> Weezing at level 35
Rhyhorn-> Rhydon at level 42
Chansey: none
Tangela: none
Kangaskhan: none
Horsea-> Seadra at level 32
Goldeen-> Seaking at level 33
Staryu-> Starmie w/Water Stone
Mr. Mime: none
Scyther: none
Jynx: none
Electabuzz: none
Magmar: none
Pinsir: none
Tauros: none
Magikarp-> Gyarados at level 20
Lapras: none
Ditto: none
Eevee-> Vaporeon w/Water Stone OR Jolteon w/Thunder Stone OR
Flareon w/Fire Stone
Porygon: none
Omanyte-> Omastar at level 40
Kabuto-> Kabutops at level 40
Aerodactyl: none
Snorlax: none
Articuno: none
Zapdos: none
Moltres: none
Dratini-> Dragonair at level 30-> Dragonite at level 55
Mewtwo: none





_______________________________________________________________
5. Move List

Key:
Type: Which one of the 15 attack types it is
Power: Base strength of the attack
Accuracy: Percentage attack is likely to hit (see 99.6 rule)
PP: Base PP/Maximum PP
Description: What the attack does
Special: If the move serves a special outside-of-battle purpose,
its use is described here.

Absorb
Type: Grass; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: User recovers half of damage inflicted on opponent
by this attack.

Acid
Type: Poison; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 9.8% chance of lowering opponent's Defense modifier by 1.

Acid Armor
Type: Poison; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Defense modifier by 2.

Agility
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: Raises user's Speed modifier by 2.

Amnesia
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 20/32
Description: Raises user's Special modifier by 2.

Aurora Beam
Type: Ice; Power: 65; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 9.8% chance of lowering opponent's Attack modifier by 1.

Barrage
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: Attacks opponent 2-5 times in succession.

Barrier
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: Raises user's Defense modifier by 2.

Bide
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: User cannot attack for 2-3 turns; after this time,
user returns double the damage it received during that period
onto the opponent.

Bind
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 74.6%; PP: 10/16
Description: Attacks opponent consecutively over 2-5 turns;
opponent may not attack during this time unless switched.

Bite
Type: Normal; Power: 60; Accuracy: 99.6%; PP: 25/40
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Blizzard
Type: Ice; Power: 120; Accuracy: 89.5%; PP: 5/8
Description: 9.8% chance of Freezing the opponent.

Body Slam
Type: Normal; Power: 85; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 29.7% chance of Paralyzing the opponent.

Bone Club
Type: Ground; Power: 65; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: 9.8% chance of causing opponent to Flinch.

Bonemerang
Type: Ground; Power: 50; Accuracy: 89.8%; PP: 10/16
Description: Attacks opponent 2 times in succession.

Bubble
Type: Water; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: 9.8% chance of lowering opponent's Speed modifier by 1.

Bubblebeam
Type: Water; Power: 60; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 9.8% chance of lowering opponent's Speed modifier by 1.

Clamp
Type: Water; Power: 35; Accuracy: 74.6%; PP: 10/16
Description: Attacks opponent consecutively over 2-5 turns;
opponent may not attack during this time unless switched.

Comet Punch
Type: Normal; Power: 18; Accuracy: 84.4%; PP: 15/24
Description: Attacks opponent 2-5 times in succession.

Confuse Ray
Type: Ghost; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Confuses the opponent.

Confusion
Type: Psychic; Power: 50; Accuracy: 99.6%; PP: 25/40
Description: 9.8% chance of Confusing the opponent.

Constrict
Type: Normal; Power: 10; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: 9.8% chance of lowering opponent's Speed modifier by 1.

Conversion
Type: Normal; Power:0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: User's type changes to one of its non-Conversion
attack move types at random.

Counter
Type: Fighting; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Attacks second; inflicts twice as much damage as
opponent's attack if hit with a Normal or Fighting-type attack.

Crabhammer
Type: Water; Power: 90; Accuracy: 84.4%; PP: 10/16
Description: Critical Hit possibility multiplied by 8.

Cut
Type: Normal; Power: 50; Accuracy: 94.5%; PP: 30/48
Description: Normal attack.
Special: Cuts down thin trees.

Defense Curl
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Defense modifier by 1.

Dig
Type: Ground; Power: 100; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: User digs underground first turn, and attacks the
following turn.
Special: Escape from a cave/other area and return to the last
Poke Center you visited.

Disable
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 54.7%; PP: 20/32
Description: Randomly selects one of opponent's attacks and
disables it for 2-5 turns.

Dizzy Punch
Type: Normal; Power: 70; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 19.9% chance of Confusing the opponent.


Double-Edge
Type: Normal; Power: 100; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Hurts user for one quarter of damage inflicted on
opponent.

Double Kick
Type: Fighting; Power: 30; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: Attacks 2 times in succession.

Doubleslap
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 84.4%; PP: 10/16
Description: Attacks 2-5 times in succession.

Double Team
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 15/24
Description: Raises user's Evade modifier by 1.

Dragon Rage
Type: Dragon; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Always does exactly 40HP damage.

Dream Eater
Type: Psychic; Power: 100; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Attack fails unless opponent is Asleep; user
recovers all of damage inflicted on opponent by this attack

Drill Peck
Type: Flying; Power: 80; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Normal attack.

Earthquake
Type: Ground; Power: 100; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Normal attack.

Egg Bomb
Type: Normal; Power: 100; Accuracy: 74.6%; PP: 10/16
Description: Normal attack.

Ember
Type: Fire; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 25/40
Description: 9.8% chance of Burning the opponent.

Explosion
Type: Normal; Power: 170; Accuracy: 99.6 PP: 5/8
Description: User faints; opponent's Defense is cut in half
during the attack.

Fire Blast
Type: Fire; Power: 120; Accuracy: 84.4%; PP: 5/8
Description: 9.8% chance of Burning the opponent.

Fire Punch
Type: Fire; Power: 75; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Burning the opponent.

Fire Spin
Type: Fire; Power: 15; Accuracy: 69.5%; PP: 15/24
Description: Attacks opponent consecutively over 2-5 turns;
opponent may not attack during this time unless switched.

Fissure
Type: Ground; Power: 0; Accuracy: 29.3%; PP: 5/8
Description: Attack fails unless attacking first and opponent is
Normal or Fighting-type; opponent faints if attack hits.

Flamethrower
Type: Fire; Power: 95; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Burning the opponent.

Flash
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 69.5%; PP: 20/32
Description: Lowers opponent's Accuracy modifier by 1.
Special: Lights up dark caves.

Fly
Type: Flying; Power: 70; Accuracy: 94.5%; PP: 15/24
Description: User flies overhead first turn, and attacks the
following turn.
Special: Fly to any town you have previously visited.

Focus Energy
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: User's critical odds are reduced to 0 when
attacking
second (glitch).

Fury Attack
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: Attacks 2-5 times in succession.

Fury Swipes
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 84.4%; PP: 15/24
Description: Attacks 2-5 times in succession.

Glare
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 74.6%; PP: 30/48
Description: Paralyzes the opponent.

Growl
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 40/61
Description: Lowers opponent's Attack modifier by 1.

Growth
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Special modifier by 1.

Guillotine
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 29.3%; PP: 5/8
Description: Attack fails unless attacking first and opponent is
Normal or Fighting-type; opponent faints if attack hits.

Gust
Type: Normal; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Harden
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Defense modifier by 1.

Haze
Type: Ice; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: All stat modifiers of both Pokemon are reduced to
0; opponent recovers from any status condition inflicted upon it.

Headbutt
Type: Normal; Power: 70; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Hi Jump Kick
Type: Fighting; Power: 85; Accuracy: 89.5%; PP: 20/32
Description: If attack misses, user sustains 1HP damage.

Horn Attack
Type: Normal; Power: 65; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Horn Drill
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 29.3%; PP: 5/8
Description: Attack fails unless attacking first and opponent is
Normal or Fighting-type; opponent faints if attack hits.

Hydro Pump
Type: Water; Power: 120; Accuracy: 79.3%; PP: 5/8
Description: Normal attack.

Hyper Beam
Type: Normal; Power: 150; Accuracy: 89.5%; PP: 5/8
Description: User must lose a turn to recharge after attacking
unless opponent is knocked out by this attack.

Hyper Fang
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 89.5%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of causing opponent to Flinch.

Hypnosis
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 59.8%; PP: 20/32
Description: Opponent becomes Asleep.

Ice Beam
Type: Ice; Power: 95; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Freezing the opponent.

Ice Punch
Type: Ice; Power: 75; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Freezing the opponent.

Jump Kick
Type: Fighting; Power: 70; Accuracy: 94.5%; PP: 25/40
Description: If attack misses, user sustains one eighth of the
damage it would have inflicted on the opponent.

Karate Chop
Type: Normal; Power: 50; Accuracy: 99.6%; PP: 25/40
Description: Critical Hit possibility multiplied by 8.

Kinesis
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 79.3%; PP: 15/24
Description: Lowers opponent's Accuracy modifier by 1.

Leech Life
Type: Bug; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: User recovers half of damage inflicted on opponent
by this attack.

Leech Seed
Type: Grass; Power: 0; Accuracy: 89.5%; PP: 10/16
Description: At the end of every turn, the attack damages the
opponent by 12.5% of its maximum HP and that amount is added to
the user's HP; effect ends when opponent switches or is knocked
out.

Leer
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: Lowers the opponent's Defense modifier by 1.

Lick
Type: Ghost; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: 29.7% chance of Paralyzing the opponent.

Light Screen
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: User's Special stat is doubled until switched or
knocked out.

Lovely Kiss
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 74.6%; PP: 15/24
Description: Opponent becomes Asleep.

Low Kick
Type: Fighting; Power: 50; Accuracy: 89.5%; PP: 20/32
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Meditate
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Attack modifier by 1.

Mega Drain
Type: Grass; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: User recovers half of damage inflicted on opponent
by this attack.

Mega Kick
Type: Normal; Power: 120; Accuracy: 74.6%; PP: 5/8
Description: Normal attack.

Mega Punch
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: Normal attack.

Metronome
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: User does a random attack.

Mimic
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: User replaces Mimic with one of the opponent's
attacks at random until switched or knocked out.

Minimize
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 20/32
Description: Raises user's Evade modifier by 1.

Mirror Move
Type: Flying; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 20/32
Description: User attacks with the last move used by the
opponent.

Mist
Type: Ice; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: Opponent cannot reduce user's stats; effect ends
when user is switched or knocked out.

Night Shade
Type: Ghost; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Always does the exact amount of HP damage as the
user's level.


Pay Day
Type: Normal; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: After the battle, receive extra money equal to 2
times the user's level each time this attack is used.

Peck
Type: Flying; Power: 35; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Petal Dance
Type: Grass; Power: 90; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Attacks 2-3 times in consecutive turns; after the
attack, user becomes Confused.

Pin Missile
Type: Bug; Power: 14; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: Attacks 2-5 times in succession.

Poison Gas
Type: Poison; Power: 0; Accuracy: 54.7%; PP: 40/61
Description: Poisons the opponent.

Poisonpowder
Type: Poison; Power: 0; Accuracy: 74.6%; PP: 35/56
Description: Poisons the opponent.

Poison Sting
Type: Poison; Power: 15; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: 29.7% chance of Poisoning the opponent.

Pound
Type: Normal; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Psybeam
Type: Psychic; Power: 65; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 9.8% chance of Confusing the opponent.

Psychic
Type: Psychic; Power: 90; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: 29.7% chance of lowering opponent's Special
modifier by 1.

Psywave
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 79.3%; PP: 15/24
Description: Randomly inflicts HP damage on the opponent from 1
to 1.5 times user's level.

Quick Attack
Type: Normal; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: Always attacks first.

Rage
Type: Normal; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: User goes on a Rage until it is knocked out; when
opponent inflicts damage, user's Attack modifier increases by 1.

Razor Leaf
Type: Grass; Power: 55; Accuracy: 94.5%; PP: 25/40
Description: Critical Hit possibility multiplied by 8.

Razor Wind
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 74.6%; PP: 15/24
Description: User charges up first turn, and attacks the
following turn.

Recover
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 20/32
Description: Recovers 50% of maximum HP.

Reflect
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: User's Defense stat is doubled until switched or
knocked out.

Rest
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: User recovers all HP and becomes Asleep for 2
turns, overwriting all other status effects.

Roar
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Makes wild Pokemon flee; has no effect in Trainer
battles.

Rock Slide
Type: Rock; Power: 75; Accuracy: 89.5%; PP: 10/16
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Rock Throw
Type: Rock; Power: 50; Accuracy: 89.5%; PP: 15/24
Description: Normal attack.

Rolling Kick
Type: Fighting; Power: 60; Accuracy: 84.4%; PP: 15/24
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Sand-Attack
Type: Ground; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Lowers opponent's Accuracy modifier by 1.


Scratch
Type: Normal; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: Normal attack.

Screech
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 84.4%; PP: 40/61
Description: Lowers opponent's Defense modifier by 2.

Seismic Toss
Type: Fighting; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Always does the exact amount of HP damage as the
user's level.

Selfdestruct
Type: Normal; Power: 130; Accuracy: 99.6%; PP: 5/8
Description: User faints; opponent's Defense is cut in half
during the attack.

Sharpen
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: Raises user's Attack modifier by 1.




Sing
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 54.7%; PP: 15/24
Description: Opponent becomes Asleep.

Skull Bash
Type: Normal; Power: 100; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: User lowers head first turn, and attacks the
following turn.

Sky Attack
Type: Flying; Power: 140; Accuracy: 94.5%; PP: 5/8
Description: User charges up first turn, and attacks the
following turn.

Slam
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 74.6%; PP: 20/32
Description: Normal attack.

Slash
Type: Normal; Power: 70; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Critical Hit possibility multiplied by 8.

Sleep Powder
Type: Grass; Power: 0; Accuracy: 74.6%; PP: 15/24
Description: Opponent becomes Asleep.

Sludge
Type: Poison; Power: 65; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 29.7% chance of Poisoning the opponent.

Smog
Type: Poison; Power: 20; Accuracy: 69.5%; PP: 20/32
Description: 39.8% chance of Poisoning the opponent.

Smokescreen
Type: Poison; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Lowers opponent's Accuracy modifier by 1.

Softboiled
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: Recovers 50% of total HP.
Special: Distributes one fifth of user's HP to all Pokemon in
your party.

Solarbeam
Type: Grass; Power: 120; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: User charges up first turn, and attacks the
following turn.

Sonicboom
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 89.5%; PP: 20/32
Description: Always does exactly 20HP damage.

Spike Cannon
Type: Normal; Power: 20; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Attacks 2-5 times in succession.

Splash
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: No effect.

Spore
Type: Grass; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Opponent becomes Asleep.

Stomp
Type: Normal; Power: 65; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: 29.7% chance of causing opponent to Flinch.

Strength
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Normal attack.
Special: Moves boulders around.

String Shot


Type: Bug; Power: 0; Accuracy: 94.5%; PP: 40/61
Description: Lowers opponent's Speed modifier by 1.

Struggle
Type: Normal; Power: 50; Accuracy: 99.6%; PP: -
Description: Used when Pokemon is out of PP for all of its
attacks; hurts user for one quarter of damage inflicted on
opponent.

Stun Spore
Type: Grass; Power: 0; Accuracy: 74.6%; PP: 30/48
Description: Paralyzes the opponent.

Submission
Type: Fighting; Power: 80; Accuracy: 79.3%; PP: 25/40
Description: Hurts user for one quarter of damage inflicted on
opponent.

Substitute
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: User takes away 25% of its health and creates a
Substitute; the Substitute remains until broken by the opponent.

Super Fang
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 89.5%; PP: 10/16
Description: Always reduces opponent's HP to half its current
status.

Supersonic
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 54.7%; PP: 20/32
Description: Confuses the opponent.

Surf
Type: Water; Power: 95; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Normal attack.
Special: User can Surf on the water.

Swift
Type: Normal; Power: 60; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Attack hits Pokemon charging for Dig or Fly and
ignores Evade or Accuracy modifiers.

Swords Dance

Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 30/48
Description: Raises user's Attack modifier by 2.

Tackle
Type: Normal; Power: 35; Accuracy: 94.5%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Tail Whip
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 40/61
Description: Lowers opponent's Defense modifier by 1.


Take Down
Type: Normal; Power: 90; Accuracy: 84.4%; PP: 20/32
Description: Hurts user for one quarter of damage inflicted on
opponent.

Teleport
Type: Psychic; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 20/32
Description: Has no effect in Trainer battles.
Special: Escape from a cave/other area and return to the last
Poke Center you visited.

Thrash
Type: Normal; Power: 90; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Attacks 2-3 times in consecutive turns; after the
attack, user becomes Confused.

Thunder
Type: Electric; Power: 120; Accuracy: 69.5%; PP: 10/16
Description: 9.8% chance of Paralyzing the opponent.

Thunderbolt
Type: Electric; Power: 95; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Paralyzing the opponent.

Thunderpunch
Type: Electric; Power: 75; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: 9.8% chance of Paralyzing the opponent.

Thundershock
Type: Electric; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: 9.8% chance of Paralyzing the opponent.

Thunder Wave
Type: Electric; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Paralyzes the opponent.

Toxic
Type: Poison; Power: 0; Accuracy: 84.4%; PP: 10/16
Description: Poisons the opponent; damage inflicted at the end
of every turn increases by 6.25% each time until opponent switches
or is knocked out.

Transform
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 10/16
Description: User copies opponent's species, all stats except
HP, and all attacks until switched or knocked out; attacks are
limited to 5 PP each for user.

Tri Attack
Type: Normal; Power: 80; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Normal attack.

Twineedle
Type: Bug; Power: 25; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Attacks 2 times in succession; 19.9% chance of
Poisoning the opponent.

Vicegrip
Type: Normal; Power: 55; Accuracy: 99.6%; PP: 30/48
Description: Normal attack.

Vine Whip
Type: Grass; Power: 35; Accuracy: 99.6%; PP: 10/16
Description: Normal attack.

Waterfall
Type: Water; Power: 80; Accuracy: 99.6%; PP: 15/24
Description: Normal attack.

Water Gun
Type: Water; Power: 40; Accuracy: 99.6%; PP: 25/40
Description: Normal attack.

Whirlwind
Type: Normal; Power: 0; Accuracy: 99.6%; PP: 20/32
Description: Makes wild Pokemon flee; has no effect in Trainer
battles.

Wing Attack
Type: Flying; Power: 35; Accuracy: 99.6%; PP: 35/56
Description: Normal attack.

Withdraw
Type: Water; Power: 0; Accuracy: 100%; PP: 40/61
Description: Raises user's Defense modifier by 1.

Wrap
Type: Normal; Power: 15; Accuracy: 84.4%; PP: 15/24
Description: Attacks opponent consecutively over 2-5 turns;
opponent may not attack during this time unless switched.




________________________________________
6. Game Shark Codes

Move modifier:
01xx73D1- First attack slot
01xx74D1- Second attack slot
01xx75D1- Third attack slot
01xx76D1- Fourth attack slot
Key for xx:
00- empty slot
01- Pound
02- Karate Chop
03- Doubleslap
04- Comet Punch
05- Mega Punch
06- Pay Day
07- Fire Punch
08- Ice Punch
09- Thunderpunch
0A- Scratch
0B- Vice Grip
0C- Guillotine
0D- Razor Wind
0E- Swords Dance
0F- Cut
10- Gust
11- Wing Attack
12- Whirlwind
13- Fly
14- Bind
15- Slam
16- Vine Whip
17- Stomp
18- Double Kick
19- Mega Kick
1A- Jump Kick
1B- Rolling Kick
1C- Sand-Attack
1D- Headbutt
1E- Horn Attack
1F- Fury Attack
20- Horn Drill
21- Tackle
22- Body Slam
23- Wrap
24- Take Down
25- Thrash
26- Double-Edge
27- Tail Whip
28- Poison Sting
29- Twineedle
2A- Pin Missile
2B- Leer
2C- Bite
2D- Growl
2E- Roar
2F- Sing
30- Supersonic
31- Sonicboom
32- Disable
33- Acid
34- Ember
35- Flamethrower
36- Mist
37- Water Gun
38- Hydro Pump
39- Surf
3A- Ice Beam
3B- Blizzard
3C- Psybeam
3D- Bubblebeam
3E- Aurora Beam
3F- Hyper Beam
40- Peck
41- Drill peck
42- Submission
43- Low Kick
44- Counter
45- Seismic Toss
46- Strength
47- Absorb
48- Mega Drain
49- Leech Seed
4A- Growth
4B- Razor Leaf
4C- Solarbeam
4D- Poisonpowder
4E- Stun Spore
4F- Sleep Powder
50- Petal Dance
51- String Shot
52- Dragon Rage
53- Fire Spin
54- Thundershock
55- Thunderbolt
56- Thunder Wave
57- Thunder
58- Rock Throw
59- Earthquake
5A- Fissure
5B- Dig
5C- Toxic
5D- Confusion
5E- Psychic
5F- Hypnosis
60- Meditate
61- Agility
62- Quick Attack
63- Rage
64- Teleport
65- Night Shade
66- Mimic
67- Screech
68- Double Team
69- Recover
6A- Harden
6B- Minimize
6C- Smokescreen
6D- Confuse Ray
6E- Withdraw
6F- Defense Curl

70- Barrier
71- Light Screen
72- Haze
73- Reflect
74- Focus Energy
75- Bide
76- Metronome
77- Mirror Move
78- Selfdestruct
79- Egg Bomb
7A- Lick
7B- Smog
7C- Sludge
7D- Bone Club
7E- Fire Blast
7F- Waterfall
80- Clamp
81- Swift
82- Skull Bash
83- Spike Cannon
84- Constrict
85- Amnesia
86- Kinesis
87- Softboiled
88- Hi Jump Kick
89- Glare
8A- Dream Eater
8B- Poison Gas
8C- Barrage
8D- Leech Life
8E- Lovely Kiss
8F- Sky Attack
90- Transform
91- Bubble
92- Dizzy Punch
93- Spore
94- Flash
95- Psywave
96- Splash
97- Acid Armor
98- Crabhammer
99- Explosion
9A- Fury Swipes
9B- Bonemerang
9C- Rest
9D- Rock Slide
9E- Hyper Fang
9F- Sharpen
A0- Conversion
A1- Tri Attack
A2- Super Fang
A3- Slash
A4- Substitute
A5- Struggle

Wild Pokemon level modifier:
01xxBFCF

Wild Pokemon species modifier:
01xxD8CF

Key for xx:
01- Rhydon
02- Kangaskhan
03- Nidoran(m)
04- Clefairy
05- Spearow
06- Voltorb
07- Nidoking
08- Slowbro
09- Ivysaur
0A- Exeggutor
0B- Lickitung
0C- Exeggcute
0D- Grimer
0E- Gengar
0F- Nidoran(f)
10- Nidoqueen
11- Cubone
12- Rhyhorn
13- Lapras
14- Arcanine
15- Mew
16- Gyarados
17- Shellder
18- Tentacool
19- Gastly
1A- Scyther
1B- Staryu
1C- Blastoise
1D- Pinsir
1E- Tangela
21- Growlithe
22- Onix
23- Fearow
24- Pidgey
25- Slowpoke
26- Kadabra
27- Graveler
28- Chansey
29- Machoke
2A- Mr. Mime
2B- Hitmonlee
2C- Hitmonchan
2D- Arbok
2E- Parasect
2F- Psyduck
30- Drowzee
31- Golem
33- Magmar
34- Mankey
35- Electabuzz
36- Magneton
37- Koffing
3A- Seel
3B- Diglett
3C- Tauros
40- Farfetch'd
41- Venonat
42- Dragonite
46- Doduo
47- Poliwag
48- Jynx
49- Moltres
4A- Articuno
4B- Zapdos
4C- Ditto
4D- Meowth
4E- Krabby
52- Vulpix
53- Ninetales
54- Pikachu
55- Raichu
58- Dratini
59- Dragonair
5A- Kabuto
5B- Kabutops
5C- Horsea
5D- Seadra
60- Sandshrew
61- Sandslash
62- Omanyte
63- Omastar
64- Jigglypuff
65- Wigglytuff
66- Eevee
67- Flareon
68- Jolteon
69- Vaporeon
6A- Machop
6B- Zubat
6C- Ekans
6D- Paras
6E- Poliwhirl
6F- Poliwrath
70- Weedle
71- Kakuna
72- Beedrill
74- Dodrio
75- Primeape
76- Dugtrio
77- Venomoth
78- Dewgong
7B- Caterpie
7C- Metapod
7D- Butterfree
7E- Machamp
80- Golduck
81- Hypno
82- Golbat
83- Mewtwo
84- Snorlax
85- Magikarp
88- Muk
8A- Kingler
8B- Cloyster
8D- Electrode
8E- Clefable
8F- Weezing
90- Persian
91- Marowak
93- Haunter
94- Abra
95- Alakazam
96- Pidgeotto
97- Pidgeot
98- Starmie
99- Bulbasaur
9A- Venusaur
9B- Tentacruel
9D- Goldeen
9E- Seaking
A3- Ponyta
A4- Rapidash
A5- Rattata
A6- Raticate
A7- Nidorino
A8- Nidorina
A9- Geodude
AA- Porygon
AB- Aerodactyl
AD- Magnemite
B0- Charmander
B1- Squirtle
B2- Charmeleon
B3- Wartortle
B4- Charizard
B9- Oddish
BA- Gloom
BB- Vileplume
BC- Bellsprout
BD- Weepinbell
BE- Victreebel

Item quantity modifier:
01xx1FD3- first item slot
01xx21D3- second item slot
01xx23D3- third item slot
...
01xx2BD3- seventh item slot

Item type modifier:
01xx1ED3- first item slot
01xx20D3- second item slot
01xx22D3- third item slot
...
01xx2AD3- seventh item slot

Key for xx:
01- Master Ball
02- Ultra Ball
03- Great Ball
04- Poke Ball
05- Town Map
06- Bicycle
07- ?????
08- Safari Ball
09- Pokedex
0A- Moon Stone
0B- Antidote
0C- Burn Heal
0D- Ice Heal
0E- Awakening
0F- Paralyz Heal
10- Full Restore
11- Max Potion
12- Hyper Potion
13- Super Potion
14- Potion
15- Boulder Badge
16- Cascade Badge
17- Thunder Badge
18- Rainbow Badge
19- Soul Badge
1A- Marsh Badge
1B- Volcano Badge
1C- Earth Badge
1D- Escape Rope
1E- Repel
1F- Old Amber
20- Fire Stone
21- Thunder Stone
22- Water Stone
23- HP Up
24- Protein
25- Iron
26- Carbos
27- Calcium
28- Rare Candy
29- Dome Fossil
2A- Helix Fossil
2B- Secret Key
2C- ?????
2D- Bike Voucher
2E- X Accuracy
2F- Leaf Stone
30- Card Key
31- Nugget
32- PP Up
33- Poke Doll
34- Full Heal
35- Revive
36- Max Revive
37- Guard Spec.
38- Super Repel
39- Max Repel
3A- Dire Hit
3B- Coin
3C- Fresh Water
3D- Soda Pop
3E- Lemonade
3F- S.S. Ticket
40- Gold Teeth
41- X Attack
42- X Defend
43- X Speed
44- X Special
45- Coin Case
46- Oak's Parcel
47- Item Finder
48- Silph Scope
49- Poke Flute
4A- Lift Key
4B- Exp. All
4C- Old Rod
4D- Good Rod
4E- Super Rod
4F- PP UP
50- Ether
51- Max Ether
52- Elixer
53- Max Elixer
C4- HM01:Cut
C5- HM02:Fly
C6- HM03:Surf
C7- HM04:Strength
C8- HM05:Flash
C9- TM01:Mega Punch
CA- TM02:Razor Wind
CB- TM03:Swords Dance
CC- TM04:Whirlwind
CD- TM05:Mega Kick
CE- TM06:Toxic
CF- TM07:Horn Drill
D0- TM08:Body Slam
D1- TM09:Take Down
D2- TM10:Double-Edge
D3- TM11:Bubblebeam
D4- TM12:Water Gun
D5- TM13:Ice Beam
D6- TM14:Blizzard
D7- TM15:Hyper Beam
D8- TM16:Pay Day
D9- TM17:Submission

DA- TM18:Counter
DB- TM19:Seismic Toss
DC- TM20:Rage
DD- TM21:Mega Drain
DE- TM22:Solarbeam
DF- TM23:Dragon Rage
E0- TM24:Thunderbolt
E1- TM25:Thunder
E2- TM26:Earthquake
E3- TM27:Fissure
E4- TM28:Dig
E5- TM29:Psychic
E6- TM30:Teleport
E7- TM31:Mimic
E8- TM32:Double Team
E9- TM33:Reflect
EA- TM34:Bide
EB- TM35:Metronome
EC- TM36:Selfdestruct
ED- TM37:Egg Bomb
EE- TM38:Fire Blast
EF- TM39:Swift
F0- TM40:Skull Bash
F1- TM41:Softboiled
F2- TM42:Dream Eater
F3- TM43:Sky Attack
F4- TM44:Rest
F5- TM45:Thunder Wave
F6- TM46:Psywave
F7- TM47:Explosion
F8- TM48:Rock Slide
F9- TM49:Tri Attack
FA- TM50:Substitute
FF- empty slot

Name change modifier:
01xx58D1- first letter
01xx59D1- second letter
01xx5AD1- third letter
...
01xx62D1- eleventh letter

Key for xx:
80- A
81- B
82- C
...
99- Z
9A- (
9B- )
9C- :
9D- ;
9E- [
9F- ]
A0- a
A1- b
A2- c
...
B9- z

Trainer ID Number Modifier:
01xx77D1- First number
01xxA3D1- Second number
01xxCFD1- Third number
01xxFBD1- Fourth number
01xx27D2- Fifth number
01xx53D2- Sixth number

Max stat experience modifiers:
01FF7CD1- HP
01FF7ED1- Attack
01FF80D1- Defense
01FF82D1- Speed
01FF84D1- Special
01FF86D1- Attack, Defense and 1st half HP DVs
01FF87D1- Speed, Special, and 2nd half HP DVs
01FF88D1- Max PP Up (1st attack)
01FF89D1- Max PP Up (2nd attack)
01FF8AD1- Max PP Up (3rd attack)
01FF8BD1- Max PP Up (4th attack)

Trainers do not block Balls:
010157D0 (Don't activate until battle menu opens)

Walk through walls:
010138CD

Infinite Energy:
01FF16D0

Infinite Money:
019947D3

No random battles:
01033CD1

Change version (Red to Blue or Blue to Red):
B123D7CF





________________________________________________________________
7. Glitches
This section explores the many different odd glitches in
Red, Blue, and Yellow, and should only be looked at after you've
beaten the story.  They range from simply malfunctioning moves
to a legitimate way to capture two Mews.  Read on to discover the


secrets of RBY programming.



GLITCHED ATTACKS
Here's a few moves you should really try to avoid in strictly
RBY gameplay:

Counter
Despite the misleading descriptions, Counter only works if the
opponent uses a Normal or Fighting-type attack.  Even though
it's supposed to let you return back for double damage all the
physical attack types, in reality it's only those two types.
This makes Counter extremely hard to use effectively.

Focus Energy
It was supposed to increase your Pokemon's critical hit chances,
but the real in-game Focus Energy does nothing of the sort.
Typically, critical hits happen more often with faster Pokemon;
if you're much faster than the opponent, moves where the
Critical Hit Rate is multiplied by 8 will almost always do a critical
hit, and there is still possibility for criticals when the user of
the attack is slower than the opponent.  When a Pokemon uses Focus
Energy, however, it not only makes no changes to the critical
hit rate when the user is faster than the opponent, it removes any
chance of the user performing a critical hit when the opponent
is faster!  This glitch is corrected in Pokemon Stadium, but in
pure RBY, avoid at all costs.

Haze
You actually don't have to completely avoid this move, but it
does have a hidden feature that deprives some of its usefulness.
As for eliminating all stat modifiers used so far in battle, it
does that just fine.  However, if the opponent has a status
ailment like Freeze or Paralysis, that gets eliminated too!
Haze is still a recommended move for battling against Double Team or
Minimize users, but just keep in mind its hidden curse, and
don't try to remove your own status ailments by using Haze; it only
heals the opponent.

Substitute
Substitute really has no use in Game Boy RBY because all it does
is create a carbon copy of the user using 25% of its energy,
without providing any protection to the user itself.  It doesn't
protect the user from any status ailments or stat reducers, and
basically all it does is waste a turn.  Like Focus Energy,
however, Substitute finally gains those important abilities in
Pokemon Stadium.



Toxic
The way Toxic works when you Poison the opponent is it starts
taking a little bit of its health away; and that amount doubles
every turn, as long as the opponent stays put.  However, if the
opponent switches and then comes back in later in the fight, the
Toxic effect has stopped!  It's still Poisoned, but it only
takes a little bit of damage every turn now instead of increasing.
This makes whatever possibilities Toxic may have had as a useful
move non-existent.

Fissure, Guillotine, and Horn Drill
These one-hit KO moves have a few hidden maladies that make them
almost unusable except in rare cases.  Similar to Counter, the
OHKOs only work against Normal and Fighting-type Pokemon.  They
will always miss against any other type.  Additionally, the
OHKOs will always miss when the user attacks second.  Factor these
tidbits of information into the fact that even when you are
faster and the opponent is a Normal or Fighting-type, it still
only hits 29.3% of the time, it's best to leave these attacks
alone.


THE MISSINGNO. GLITCH
Of all glitches in Red/Blue/Yellow, this is perhaps the most
well-known.  Nevertheless, many people still don't know the full
capabilities of this glitch; this section will explain basically
what happens and how to control it.

It's easy to activate the glitch itself.  First, go to
Viridian City and talk to the old man directly south of Route 2,
the guy who talks about his coffee.  When he asks you if you're
in a hurry, say no, and he'll catch a Weedle.  From there, Fly
to Cinnabar Island and go the east coast.  This coast is part land
and part water.  Surf up and down along this coast, and you'll
run into some strange things!  These include Missingno., 'M.,
and very high-leveled (over 100) random Pokemon.  Exactly what you
encounter and at what levels depends upon your trainer's name.
Here's how it works:

The 3rd, 5th, and 7th letters of your name denote what
Pokemon you'll find on the Cinnabar patch, and the 2nd, 4th, and 6th
letters of your name specify what levels they'll be at.  If you
remember, when choosing your name, there are also various
symbols you can choose from.  Do not choose one of the symbols for the
3rd, 5th, and 7th letters, or else you encounter a glitched
trainer on the Cinnabar coast that can erase your cartridge!  Symbols
are fine for the other three letters, however.  This is the key for
what Pokemon appear according to the name letters (these include
both uppercase and lowercase):

A- Golduck
B- Hypno
C- Golbat
D- Mewtwo
E- Snorlax
F- Magikarp
G- Missingno.
H- Missingno.
I- Muk


J- Missingno.
K- Kingler
L- Cloyster
M- Missingno.
N- Electrode
O- Clefable
P- Weezing
Q- Persian
R- Marowak
S- Missingno.
T- Haunter
U- Abra
V- Alakazam
W- Pidgeotto
X- Pidgeot
Y- Starmie
Z- Bulbasaur
a- Missingno.
b- Missingno.
c- Missingno.
d- Ponyta
e- Rapidash
f- Rattata
g- Raticate
h- Nidorino
i- Nidorina
j- Geodude
k- Porygon
l- Aerodactyl
m- Missingno.
n- Magnemite
o- Missingno.
p- Missingno.
q- Charmander
r- Squirtle
s- Charmeleon
t- Wartortle
u- Charizard
v- Missingno.
w- Missingno.
x- Missingno.
y- Missingno.
z- Oddish

And this is the key for the levels they will appear at:

A- 128
B- 129
C- 130
...
a- 160
b- 161
c- 162

...
space- 127
(- 154
)- 155
:- 156
;- 157
[- 158
]- 159
e- 186
'- 224
PK- 225
MN- 226
- 227
?- 230
!- 231
(m)- 239
money sign- 240
times sign- 241
.- 232/243
/- 243
,- 244
(f)- 243
1- 247
2- 248
3- 249
...

The more letters in your name, the more you control what
Pokemon appear on the Cinnabar coast.  In addition, you will
also encounter wild Pokemon of the same species and level of the last
place you were had that had wild Pokemon.  If you didn't
activate the glitch, those are the only Pokemon that appear on the coast.
When you encounter Missingno. or 'M in battle, your screen
freezes for a second, then it appears as a blocky glitched
object.  If you run away from it, check your items list.  If the
sixth item on your list is a quantity object (Rare Candy, Hyper
Potion, Master Ball), you'll find it has a glitched number next
to it.  You now have over 100 of that object!  You can try
capturing a Missingno., but don't try capturing an 'M; it will
seriously mess up your cartridge.  After leveling up Missingno.
it evolves into a Kangaskhan.  If you run into a Pokemon over
level 100 and capture it (yes it is possible), if you battle
with it to gain any experience points, it reverts back to level 100
and stays there.
The Missingno. glitch has many uses.  You can get over 100
Master Balls to make your collecting quest extremely easy (though
not much fun), get hundreds of Rare Candies to level up your
team to 100 really quickly, and capture exciting Pokemon like Mewtwo
and the three starters at extremely high levels.  If you don't have a
Game Shark, of course, you have to start over to switch the Pokemon
that appear around, but if you do, check out the Game Shark Codes
part of this section.



THE S.S.ANNE TRUCK
There have been many rumors about a movable truck that appears
when you Surf around the S.S.Anne before it leaves, and that you
get Mew or another hidden Pokemon from moving it.  There is a
truck, but it has absolutely no special features or hidden
Pokemon.  There are a couple of ways to see it; use one of the
following methods:

1. Before the S.S.Anne leaves
The object is to get HM03:Surf before you board the S.S.Anne.
To do this, you have to hook up with someone else or use a
different Game Boy to trade a Pokemon that knows Cut over to your
version.  Then you don't have to get on the ship, and you can progress
through the game until you get Surf and beat Koga.  Then go back
to the S.S.Anne harbor.  The ship should still be there as long
as you haven't talked to the captain, and you can explore around
the ship.

2. After the S.S.Anne leaves
You can still see the truck after the S.S.Anne leaves by using a
glitch, but you still have to have Surf.  Head over to the
harbor, where the sailor that stops you from entering the ship
is.  Stand on the tile one space northwest of him.  Start
walking to the right and immediately press Start to bring up your menu.
Save, reset your game, and use Surf.  Even though you're facing
right when you use Surf, you will automatically sail down on top
of the sailor and right past him to the ship!
The ship will be exactly the same as it was before, but you
can Surf to the right to take a look at the truck.  You can't
move it or do anything to it, but it is there!


THE MEW GLITCH
There is a completely legitimate, non-Shark way to get Mew- two
Mews, in fact- and it has nothing to do with the S.S.Anne truck.
However, you must not have beaten the Cerulean City Gym or gone
up Nugget Bridge yet.  Here is how to do it:

Head up Nugget Bridge.  There is a trainer to the left in
the patch of grass you have to avoid for now.  You have to catch
an Abra for its Teleport ability now; in Red/Blue you can find
it in the Route 24 or 25 right here, but in Yellow you have to go
see Bill first (avoiding the Youngster with the Slowpoke), then
head down to Route 5 and catch one there.  After you capture it,
save your game, make sure you have some Poke Balls, and go over
to where the trainer in the grass to the left of Nugget Bridge
is but do not challenge him yet.
Stand directly to the north of the trainer so he's out of
your vision range.  Walk south, then before the ! appears over
his head, press start to get to the menu.  Use Teleport to get
back to the Cerulean Poke Center, and if you've done it
correctly your buttons should not work right now.  Without talking to
anyone, enter the Cerulean Gym and battle the Swimmer.  After
you defeat him, go back to the Nugget Bridge and start walking up
it.  Your menu will come up by itself this time!  Press B to exit and


you'll automatically enter a battle with a level 7 Mew.  Catch
it and save your game.
To get a second Mew, make your way through Route 25,
avoiding all the battles you can until you get to the Youngster
facing up and the trainer in the grass to the left.  Walk to the
trainer in the grass, again bringing up the menu before the !
appears, and Teleport back to the Cerulean Poke Center.  Again,
your buttons will not work now.  Head back to the Youngster.
Stand directly north of him so he's out of your vision range,
then go down and he should walk up to you.  After the battle,
Teleport to Cerulean again, and head back up Nugget Bridge.  The
menu should pop up again, and you can get another Mew!


THE DITTO GLITCH
This is another very useful glitch that allows the capturing of
any Pokemon, even Mew, without a Game Shark.  It uses the same
Teleport trick as the aforementioned Mew glitch, but is a little
more flexible.

To begin with, you need to decide which Pokemon you want to
get using this glitch.  What Pokemon you will fight depends upon
the Special stat of your Pokemon (or the Special stat + 256):
1- Rhydon
2- Kangaskhan
3- Nidoran(m)
4- Clefairy
5- Spearow
6- Voltorb
7- Nidoking
8- Slowbro
9- Ivysaur
10- Exeggutor
11- Lickitung
12- Exeggcute
13- Grimer
14- Gengar
15- Nidoran(f)
16- Nidoqueen
17- Cubone
18- Rhyhorn
19- Lapras
20- Arcanine
21- Mew
22- Gyarados
23- Shellder
24- Tentacool
25- Gastly
26- Scyther
27- Blastoise
29- Pinsir
30- Tangela
33- Growlithe
34- Onix
35- Fearow
36- Pidgey
37- Slowpoke
38- Kadabra
39- Graveler
40- Chansey
41- Machoke
42- Mr. Mime
43- Hitmonlee
44- Hitmonchan
45- Arbok
46- Parasect
47- Psyduck
48- Drowzee
49- Golem
51- Magmar
52- Mankey
53- Electabuzz


54- Magneton
55- Koffing
56- Seel
59- Diglett
60- Tauros
64- Farfetch'd
65- Venonat
66- Dragonite
70- Doduo
71- Poliwag
72- Jynx
73- Moltres
74- Articuno
75- Zapdos
76- Ditto
77- Meowth
78- Krabby
82- Vulpix
83- Ninetales
84- Pikachu
85- Raichu
88- Dratini
89- Dragonair
90- Kabuto
91- Kabutops
92- Horsea
93- Seadra
96- Sandshrew
97- Sandslash
98- Omanyte
99- Omastar
100- Jigglypuff
101- Wigglytuff
102- Eevee
103- Flareon
104- Jolteon
105- Vaporeon
106- Machop
107- Zubat
108- Ekans
109- Paras
110- Poliwhirl
111- Poliwrath
112- Weedle
113- Kakuna
114- Beedrill
116- Dodrio
117- Primeape
118- Dugtrio
119- Venomoth
120- Dewgong
123- Caterpie
124- Metapod
125- Butterfree
126- Machamp
128- Golduck
129- Hypno
130- Golbat
131- Mewtwo
132- Snorlax
133- Magikarp
136- Muk
138- Kingler
139- Cloyster
141- Electrode
142- Clefable
143- Weezing
144- Persian
145- Marowak
147- Haunter
148- Abra
149- Alakazam
150- Pidgeotto
151- Pidgeot
152- Starmie
153- Bulbasaur
154- Venusaur
155- Tentacruel
157- Goldeen
158- Seaking
163- Ponyta
164- Rapidash
165- Rattata
166- Raticate
167- Nidorino
168- Nidorina
169- Geodude
170- Porygon
171- Aerodactyl
173- Magnemite
176- Charmander
177- Squirtle
178- Charmeleon
179- Wartortle
180- Charizard
185- Oddish
186- Gloom
187- Vileplume
188- Bellsprout
189- Weepinbell
190- Victreebel

So, for instance, if you wanted to catch a Vaporeon you
would have to have a Pokemon with a Special of either 105 or
361.  Here is how to perform the glitch itself:

As you did with the Mew Glitch above, perform the Teleport
trick on a trainer that comes into your view as you walk towards
them, before the ! appears.  Teleport to Fuchsia City oranywhere
near wild Dittos are at, and battle one.  Put the Pokemon with
the Special stat you want to use in front so the Ditto Transforms
into that Pokemon.  After it does so, run or knock it out.
            Now go back to one of the points that starts the
glitch; the Nugget Bridge is the most obvious one.  You should
encounter the Pokemon that Ditto trasformed into.


GLITCH CITY
This is a fun glitch, but it doesn't have any practical
purposes.  It's pretty easy to activate:

First, head to the Safari Zone.  Pay the $500 to enter the
park, and after you enter, leave.  When the man asks you if
you're leaving early, choose No, and you'll go back in the park.
Do the same thing over again.  After the second time you re-
enter, save you game.  Restart your file, then leave the park.
This time the man shouldn't say anything.  Walk down and he'll
ask you if you want to join the hunt.  Choose No and then exit
the house to the south.
After you exit, Fly to Cinnabar Island and Surf up and down
the east Cinnabar coast.  After 500 steps (the same amount of
steps you have in the Safari Zone), the PA will call you and
you'll be transported back to the top of the Safari entrance
house!  Exit to the south again, and you will be in Glitch City.
You will see a lot of random tile spaces, and any number of odd
weird things could happen as you walk around.  Be sure not to
save while in Glitch City or it could mess up your file.  To
exit, simply reset or Fly to another city.
If, instead of going to Cinnabar Island you went to a
different city, the PA will still call you after you walk 500
steps, but you won't enter Glitch City.  A random strange effect
may occur (music stops, appear in someone's house), but that's
it.


THE BOX TRICK
When you deposit a Pokemon in one of the PC boxes and then
withdraw it, the game recalculates that Pokemon's stats, adding
stat experience and DVs to the previous total.  This trick is
required for using the Game Shark stat experience codes, and is
explained in fuller detail in section D.


STONLESS EVOLUTION
If you have a Pokemon with a stone evolution, and you don't
have/want a stone, you can still evolve with this trick. It all
depends on who you have. First, put the Pokemon who you want to
evolve without a stone on the first slot on your belt. Then, put
these Pokemon on the 2nd slot depending on their hex value:
HEX PKMN Stone
0A...Exeggutor..Moon
20...Missingno..Fire
21...Growlithe..Thunder
22...Onix.......Water
2F...Psyduck....Leaf
After you do this, make the Pokemon on the first slot gain a
level, and it should evolve.    






################################################################

  
D. Battle Strategy Guide
________________________________________________________________
1. Competitive Battling Basics
Okay, so you've beaten Red/Blue/Yellow, collected a good
amount of the Pokemon, and are wondering what else there is to
do in this game.  Well, you're about to find out: Welcome to the
world of competitive battling!
The first part of this section will list a lot of the
basics that every Pokemon battler should know.  Make sure to read
through all of these if you're still a new trainer.

- Special over physical
In Red/Blue/Yellow, you should notice that there are only
five stats: HP, Attack, Defense, Speed, and Special, with no
differentiation between Special Attack and Special Defense.
Instead, the Special stat is weighed in for both that Pokemon's
offense and defense, giving it an advantage over a Pokemon with
high stats in just normal Attack and/or Defense.  Thus, special


normally predominates over physical in the RBY world.  The list
of physical Pokemon that can stand up well to special Pokemon
are few, but they are out there.

- Which types to consider and which not to:
Psychic is the dominant type of Red/Blue/Yellow.  It has
only one type weakness, which is Bug- and that happens to be the
least-used type.  Most Psychic-type Pokemon have a strong
Special stat to work off of, and there are several very useful dual-
type Psychic Pokemon who can use their other type to their advantage.
Always consider which Psychic type(s) you'll use on your team
before any other, since they will most likely become the
backbone of your team.
After Psychic, choosing an Electric and Ice type is next
important.  No Pokemon can resist both Electric and Ice, so it's
obvious why they should be part of any team.  Ground is the only
type that can stop Electric, which gives the Electric-types
great consistency with both their attacks and Paralysis enforcement.
There are no mono-Ice types, but most of the few that are out
there are good choices.  If you don't use an Ice-type, at least
be sure to include an Ice-type attack or two on your team.  The
Freezing ability of Ice attacks surpasses all other status
afflictions.
As for the other Special types, most of them have limited
use.  Many Grass types have a secondary Poison type, giving them
Psychic, Ground, Fire, Flying, and Ice weaknesses.  Fire types
are very limited in their offensive use because they are only
effective against Grass (and Ice, but it's paired with Water
most of the time), and Grass-types aren't used very often anyway.
All the mono Water-types are outdone by the dual types, especially
when Psychic or Ice is that secondary type.  Most teams also
include a Normal-type to fill in a missing space in their team.
There are both good offensive and defensive Normal types to
choose from.
For the physical side of the spectrum, things are even more
limited.  Fighting and Poison-types are almost completely
discarded because of the Psychic weakness, and both the sole
Ghost and Dragon-types of RBY have drastic problems that keep
them from being used too often.  Nevertheless, a Ground-type of
some sort is almost required in a team for the sole reason of
staving off Electric types.  Unfortunately they have weaknesses
to two of the most common attack types (Water and Ice) so bring
them out only when necessary.
To see specifically which Pokemon are good options, study
the Individual Pokemon Analysis of this section later on.

- The roles of each team member
There are three general roles each Pokemon on a team
fulfills: Sweeper, Annoyer, and Tank.  The Sweeper is primarily
an attacker.  There may be a move slot devoted to a one or two
turn preparation move, but not unless the user has good
defensive stats.  A Sweeper can be special or physical; but in RBY,
it's special most of the time (see above for why).  Occasionally you
might see a Mixed Sweeper; that is, a sweeper with both special
and physical attacks, but generally it's better to focus on
aspect or the other.  Most teams have two or three Special
Sweepers and one Physical Sweeper.
Annoyers aren't seen as often in RBY as in succeeding
games, mostly because Grass and Poison-types aren't used much.  Their
goal is to inflict status impairments on the opponent like
paralysis or sleep and disrupt their ability to attack.  Tanks
are defensive Pokemon, normally with high HP and defensive
stats.  Tanks usually take a long time to build their defenses up while
their opponent wastes PP, and then they attack their opponent's
weaknesses.  Every good team should have at least one or two
Tanks to round out the defensive side of the team, and an
Annoyer for status inflictions like sleep or paralysis or for utility
purposes like Haze.

- Moves to use and moves to not use (offense):
First of all you should know what STAB is.  It stands for
Same-Type-Attack-Boost, which means that when a Pokemon uses an
attack that is the same type as one of its own (i.e., a
Water/Ice-type using Surf or a Ground-type using Earthquake) it
gets a 1.5x attack boost.  Most Pokemon should have one of their
attacks have a STAB bonus.
These are the attacking moves you'll be seeing used most
often:

Psychic
Thunderbolt
Ice Beam
Blizzard
Surf
Razor Leaf
Flamethrower
Fire Blast
Earthquake
Rock Slide
Body Slam
Drill Peck

These moves are, for the most part, very consistent and
deal respectable damage.  Typically a balanced team contains most, if
not all, of these moves.  Where beginners tend to falter is in
choosing super-powerful but lower-accuracy attacks (Thunder,
Blizzard, Hydro Pump, Solarbeam, Fire Blast) over less-powerful
but more consistent attacks (Thunderbolt, Ice Beam, Surf, Razor
Leaf, Flamethrower).  While Blizzard and Fire Blast are not bad
choices because of decent accuracy, Thunder, Hydro Pump, and
especially Solarbeam aren't worth taking the risk of trying.
Many beginners tend to choose Dig or Fly over Earthquake
and Drill Peck.  The fact is, using Dig or Fly completely gives away
what your next move will be.  This gives your opponent a chance
to switch out and bring in something resistant (or immune) to
your attack.  Always choose the single-turn Earthquake and Drill
Peck over the other two.  Additionally sometimes beginners
choose multi-turn attacks like Fire Spin and Clamp.  Again, there is no
way of stopping the opponent from switching and ruining your
attack.
This is a little bit more obvious, but never ever put more
than one attacking move of the same type on a single Pokemon.
Doing this makes your Pokemon lose diversity, which means less
of your moves will be effective against the opponent.
And now for status inflictions: Ice Beam and Blizzard are
great attacks because they allow a small possibility of the
opponent to be Frozen and completely helpless.  Aside from that,
some trainers like to use their Electric Pokemon to quickly
Thunder Wave and give themselves a Speed advantage (not a bad
strategy).  Sleep is seen a lot less often, because only Grass
users can perform reasonably reliable sleep attacks.  And don't
ever think about using Poison!  Taking away a tiny percentage of
the opponent's health every turn is nothing in comparison with
normal, powerful attacks.  Even Toxic is useless, because if the
opponent switches, the effects of Toxic are lost and the damage
rate doesn't increase any more.

- Moves to use and moves to not use (defense):
Defensive moves generally consist of raising your Pokemon's
own stats so that it becomes more powerful for the duration of
the battle.  Don't be afraid to spend a turn building defense!
Many beginners tend to rush and only use attacking moves from
the start to the end, and that usually doesn't work out too well.
Now of course, for Pokemon that have low defensive stats but
high attacking stats in the first place, maybe they can't afford to
spend a turn to up their stats lest get crushed by the opponent.
Most Pokemon, however, can take their time.  And don't forget
that no stat can be increased beyond 999 at any time.
Amnesia is RBY's best defensive move, because it strongly
raises up the user's Special, which amounts for both offense and
defense.  Generally, if a high-Special Pokemon can get Amnesia,
it should hang on to that move for dear life.  Barrier is
typically a better move than Light Screen or Reflect because you
can use Barrier multiple times to up the Defense stat even more.
Double Team and Minimize are a common moves with Annoyers and
Tanks, and raising a unit's Evasion modifier very high is a
cheap way to make your opponent very frustrated.  Substitute is a
handy move that prevents the user from being inflicted with a
status condition until the substitute is knocked out; useful if
you can't access Haze.  Just don't use it in handheld battles or
else it won't work properly (see section C.)
For the few physical attackers out there, Swords Dance is
the move they should consider.  Screech, even though it severely
lowers the opponent's Defense, only affects the one Pokemon and
you have to use it over and over for each opponent.  Swords
Dance raises the user's Attack instead of affecting the opponent.
As for healing moves, Recover is a valuable choice for
those few Pokemon that do get it.  Rest, however, only works on
Pokemon that you know can survive a few hits while Asleep.  Comboing
Minimize and Double Team with Rest is a great strategy for Tanks
that can hold out long enough to get their Evasion modifiers way
up.  Remember, however, if the opponent shows up with Haze, all
those modifiers could be erased!

- Base Stats, DVs, and EVs:
In order to survive in the advanced Pokemon world, there
are a few terms you need to be familiar with that have to do with
raising Pokemon.  Let's begin with Base Stats.  Every Pokemon
species has a number between 0 and 256 that determines each
stat: HP, Attack, Defense, Speed, and Special.  These numbers are
unchanging; every Zubat has base 45 Attack, every Lapras, has
base 85 Special, every Chansey has base 250 HP, etc.  If you sum
up several Pokemon's Base Stats, then you can get a general idea
of how powerful each species is.  This is the reason that, no
matter how lovingly you care for a weak Pokemon like Farfetch'd,
it'll never have stats to compare with the average strong
Pokemon like Tauros.  The Base Stats are listed as the first number in
the Stats for every Pokemon in the section below.
DVs are determinant values, a random number between 0 and
15 assigned to each stat when you first catch a Pokemon.  The
higher the number, the stronger the stat is.  The best possible DVs
that a Pokemon can have are 15 for every stat, and only then is
it possible for that Pokemon to have maximum stats (the second
number in the Stats in the section below).  A Pokemon with a DV
of 11 in Attack will be naturally stronger than another Pokemon
of the same species with a DV of 5.  The average is about 7 or 8
for each stat.  DVs cannot be changed once they are determined.
Every level of DV represents 2 points in a stat.  Thus a Pokemon
with 10 DVs in every stat and is completely EV trained (see
below) will have stats 10 less than the maximum possible stats
for its species at level 100.  A fully EV-trained Pokemon with a
DV of 0 in the Speed stat will have 30 fewer stats than the
maximum Speed stat at level 100.  These can also be seen referred to
as IVs, or independent values.
Finally, the EVs, or experience values.  This is the most
important part of raising a Pokemon; even a Pokemon which has
poor DVs can end up with some pretty impressive stats if well
EV-trained.  Every Pokemon gains stats by simply leveling up, but
in addition to that, the Pokemon gains additional stat points
through EVs.  Each Pokemon is assigned five experience banks-
one to every stat.  Whenever your Pokemon defeats a wild or trained
Pokemon in battle, the Base Stats of the defeated Pokemon are
deposited into each corresponding experience bank.  These stat
experience points gained are completely different from the
normal experience points you see your Pokemon gain on-screen.  Each
experience bank has a maximum of 63,002 points; about 1,000 for
each stat.  This means that, for example, for every 1,000 Base
Defense stats of defeated Pokemon, there is one extra EV Defense
stat gained.  Once those 63,002 points are used up and the 63 EV
stats are earned, the experience bank for that stat is full.
Ideally, you want your Pokemon to fill up each experience bank
for maximum stats.  Fortunately these banks can be increased
even when the Pokemon is at level 100; you must use the Box Trick
described in Section C to see visible results, however.  You can
speed up the EV training process considerably by using stat
increasers such as Protein, Iron, and Calcium.  If a Pokemon's
experience bank has 25,599 or fewer points when you use a stat
increaser, it automatically adds 2,560-a lot of points for
little work.  If it's over that amount, however, it won't do anything.
This is why it's best to begin your training of a new level 2
Pokemon by feeding it stat increasers until it can't hold any
more-it's expensive, but it gets about 40% of the EV training
done right away.  EVs can also be referred to as stat
experience, or stat points.
 
- GSC's connection to RBY:    
When RBY originally came out, battlers were restricted to
only using the moves found on the original cartridges.  When
Gold and Silver came along and time travel between generations became
possible, however, suddenly a wealth of new moves became
available to RBY gamers.  The reason this happened is because
the original 151 Pokemon gained new moves in GSC that were
previously unattainable.  Crystal is noted for contributing the three new
TMs Thunderbolt, Ice Beam, and Flamethrower.  Now of course,
moves that didn't exist in RBY can't be sent from GSC.  But, for
example, Alakazam can learn Thunderpunch and Ice Punch in GSC
but not RBY.  Since those moves appear in RBY, that Alakazam can be
traded through the time machine and those moves can be used in
RBY battles.  The move repertoire of every Pokemon in RBY is
increased by the connection to GSC.





________________________________________________________________
2. Individual Pokemon Stats and Strategy
Now that you have a basic understanding of what's expected
in a competitive team, study this section carefully.  Every stat
and piece of information of all 151 Pokemon is presented here,
along with strategies and suggested movesets for each of the 81
final evolutions (which are the only Pokemon you should consider
battling with).  In RBY-only battles, only the naturally learned
moves and the ones available by TMs or HMs are allowed; however,
most retro battling allows for the use of tradeback moves from
Gold/Silver/Crystal and the Surfing Pikachu/Amnesia Psyduck from
Stadium.  See section C for the complete list of Pokemon and
their locations.
Since Pokemon evolved by stones do not learn any more
natural moves in most cases, the Learned Moves sections of those
Pokemon will include only their default moves and learned moves
specific to that evolution (if any).

KEY:
Pokedex number and name of Pokemon
Pokemon type
Evolution (if any)
Rate of Growth (slow, fading, moderate, or fast)
Pokedex Information
Base Stats/Max Stats
Moves learned by experience
Moves learned by TMs/HMs
Moves learned from Gold/Silver/Crystal Tradeback
Moves learned from Pokemon Stadium
Strategy (final evolutions)

#001: Bulbasaur
Type: Grass/Poison
Evolution: Bulbasaur -> Ivysaur at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 15 lbs; A strange seed was planted on its
back at birth.  The plant sprouts and grows with this Pokemon.
Stats:
HP- 45/293; At- 49/196; Df- 49/196; Sd- 45/188; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Tackle- default
Growl- default
Leech Seed- level 7
Vine Whip- level 13
Poisonpowder- level 20
Razor Leaf- level 27
Growth- level 34
Sleep Powder- level 41
Solarbeam- level 48
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Defense Curl
Flash
Headbutt
Light Screen
Petal Dance
Razor Wind
Roar
Rock Throw
-Stadium-
none

#002: Ivysaur
Type: Grass/Poison
Evolution: Ivysaur -> Venusaur at level 32
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight: 29 lbs.; When the bulb on its back grows
large, it appears to lose the ability to stand on its hind legs.
Stats:
HP- 60/323; At- 62/222; Df- 63/224; Sd- 60/218; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Tackle- default
Growl- default
Leech Seed- level 7
Vine Whip- level 13
Poisonpowder- level 22
Razor Leaf- level 30
Growth- level 38
Sleep Powder- level 46
Solarbeam- level 54
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Defense Curl
Flash
Headbutt
Light Screen
Petal Dance
Razor Wind
Roar
Rock Throw
-Stadium-
none

#003: Venusaur
Type: Grass/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 6' 7"; Weight- 221 lbs.; The plant blooms when it is
absorbing solar energy.  It stays on the move to seek sunlight.
Stats:
HP- 80/363; At: 82/262; Df: 83/264; Sd: 80/258; Sc: 100/298
-Learned Moves-
Tackle- default
Growl- default
Leech Seed- level 7
Vine Whip- level 13
Poisonpowder- level 22
Razor Leaf- level 30
Growth- level 43
Sleep Powder- level 55
Solarbeam- level 65
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Defense Curl
Flash
Headbutt
Light Screen
Petal Dance
Razor Wind
Roar
Rock Throw
-Stadium-
none
Strategy: Of all the Pokemon that are Psychic-weak, Venusaur is
one of the best.  You get your choice of which status
inflictions to use with either Sleep Powder or Body Slam (chance for
Paralysis + damage).  Leech Seed is a viable option to as a
filler, but use Swords Dance instead if you're preparing for
Body Slam.  Venusuar doesn't have a lot of versatility as far as
attacking goes, but Annoyers aren't meant to have versatility;
they are meant to have good status attacks, which Venusaur does.
Razor Leaf does decent damage, and is always a better option
than the two-turn Solarbeam.
Overall you may consider Venusaur's five major weaknesses a
little too much, but it's one of the best options as an Annoyer.
In Stadium battles, Annoyers and Tanks tend to use Substitute to
help out the stalling effect.  Use it sparingly if you wish; but
always be cautious, especially around Psychic-types.
-Recommended Movesets-
Venusaur (Annoyer):
Razor Leaf
Sleep Powder
Substitute
Leech Seed
Venusaur (Physical Sweeper):
Razor Leaf
Sleep Powder
Body Slam
Swords Dance

#004: Charmander
Type: Fire
Evolution: Charmander -> Charmeleon at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 19 lbs.; Obviously prefers hot places.
When it rains, steam is said to spout from the tip of its tail.
Stats:
HP- 39/281; At- 52/202; Df- 43/184; Sd- 65/228; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- default
Ember- level 9
Leer- level 15
Rage- level 22
Slash- level 30
Flamethrower- level 38
Fire Spin- level 46
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM03:Swords Dance
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter

TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bite
Defense Curl
Fire Punch
Headbutt
Roar
Rock Slide
-Stadium-
none

#005: Charmeleon
Type: Fire
Evolution: Charmeleon -> Charizard at level 36
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight: 42 lbs.; When it swings its burning tail,
it elevates the temperature to unbearably high levels.
Stats:
HP- 58/319; At- 64/226; Df- 58/214; Sd: 80/258; Sc: 65/228
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- default
Ember- level 9
Leer- level 15
Rage- level 24
Slash- level 33
Flamethrower- level 42
Fire Spin- level 51
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM03:Swords Dance
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bite
Defense Curl
Fire Punch
Headbutt
Roar
Rock Slide
-Stadium-
none

#006: Charizard
Type: Fire/Flying

Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 5'7"; Weight- 200 lbs.; Spits fire that is hot enough to
melt boulders.  Known to cause forest fires unintentionally.
Stats:
HP- 78/359; At- 84/266; Df- 78/254; Sd- 100/298; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- default
Ember- level 9
Leer- level 15
Rage- level 24
Slash- level 36
Flamethrower- level 46
Fire Spin- level 55
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM03:Swords Dance
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM02:Fly (Y)
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bite
Defense Curl
Fire Punch
Headbutt
Roar
Rock Slide
Wing Attack
-Stadium-
none
Strategy: As explained in part 1 of this section, Fire types in

 general
have a limited role in RBY.  Charizard attempts to make
up for it with a decent variety of moves, which it does have.
Earthquake and Rock Slide are both present, though it still
doesn't do much good against a Ground/Rock type because they can

take
down Charizard faster.  It's one of the few Fire-types to
get good physical attacks, so it could possibly take the role of
Physical Sweeper.
You could try Swords Dance to power up Charizard's attack
for a physical sweep, but its low staying power makes this a
pretty sour option.  Kamikaze physical attacks with a Fire Blast
or Flamethrower attack here and there is the best way to make
this Pokemon useful.
-Recommended Moveset-
Charizard (Physical Sweeper):
Fire Blast/Flamethrower
Earthquake
Rock Slide
Slash

#007: Squirtle
Type: Water
Evolution: Squirtle -> Wartortle at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 20 lbs.; After birth, its back swells nad
hardens into a shell.  Powerfully sprays foam from its mouth.
Stats:
HP- 44/291; At- 48/194; Df- 65/228; Sd- 43/184; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Tackle- default
Tail Whip- default
Bubble- level 8
Water Gun- level 15
Bite- level 22
Withdraw- level 28
Skull Bash- level 35
Hydro Pump- level 42
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Confusion
Defense Curl
Haze
Headbutt
Ice Punch
Mist
Roar
Waterfall
-Stadium-
none

#008: Wartortle
Type: Water
Evolution: Wartortle -> Blastoise at level 36
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 50 lbs.; Often hides in water to stalk
unwary prey.  For swimming fast, it moves its ears to maintain
balance.
Stats:
HP- 59/321; At- 63/224; Df- 80/258; Sd- 58/214; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Tackle- default
Tail Whip- default
Bubble- level 8
Water Gun- level 15
Bite- level 24
Withdraw- level 31
Skull Bash- level 39
Hydro Pump- level 47
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide

TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Confusion
Defense Curl
Haze
Headbutt
Ice Punch
Mist
Roar
Waterfall
-Stadium-
none

#009: Blastoise
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 189 lbs.; A brutal Pokemon with
pressurized water jets on its shell.  They are used for high
speed tackles.
Stats:
HP- 79/361; At- 83/264; Df- 100/298; Sd- 78/254; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Tackle- default
Tail Whip- default
Bubble- level 8
Water Gun- level 15
Bite- level 24
Withdraw- level 31
Skull Bash- level 42
Hydro Pump- level 52
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Confusion
Defense Curl
Haze
Headbutt
Ice Punch
Mist
Roar
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: There are many, many Water types to choose from, and
unfortunately most of the mono Water types are inferior to the
dual types.  Blastoise is no exception.  The Special isn't
enough to ward off enemies with Surf and Ice Beam, and Earthquake runs
off a low Attack stat too.  This produces a good lesson: Just
because a Pokemon can learn moves that are strong against both
its weak types (Grass and Electric in this case) doesn't mean it
will necessarily do a lot against them.
-Recommended Moveset-
Blastoise (Special Sweeper):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Substitute
Earthquake

#010: Caterpie

Type: Bug
Evolution: Caterpie -> Metapod at level 7
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight: 6 lbs.; Its short feet are tipped with
suction pads that enable it to tirelessly climb slopes and walls.
Stats:
HP- 45/293; At- 30/158; Df- 35/168; Sd- 45/188; Sc- 20/138
-Learned Moves-
Tackle- default
String Shot- default
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none

#011: Metapod
Type: Bug
Evolution: Metapod -> Butterfree at level 10
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight: 22 lbs.; This Pokemon is vulnerable to
attack while its shell is soft, exposing its weak and tender body.
Stats:
HP- 50/303; At- 20/138; Df- 55/208; Sd- 30/158; Sc- 25/148
-Learned Moves-
Tackle- default (evolved from Caterpie)
String Shot- default (evolved from Caterpie)
Harden- default
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none

#012: Butterfree
Type: Bug/Flying
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 71 lbs.; In battle, it flaps its wings at
high speed to release highly toxic dust into the air.
Stats:
HP- 60/323; At- 45/188; Df- 50/198; Sd- 70/238; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Tackle- default (evolved from Caterpie)
String Shot- default (evolved from Caterpie)
Harden- default (evolved from Caterpie or Metapod)
Confusion- level 12 (R/B), level 10 (Y)
Poisonpowder- level 15 (R/B), level 13 (Y)
Stun Spore- level 16 (R/B), level 14 (Y)
Sleep Powder- level 17 (R/B), level 15 (Y)
Supersonic- level 21 (R/B), level 18 (Y)
Whirlwind- level 26 (R/B), level 23 (Y)
Gust- level 28 (Y)
Psybeam- level 32 (R/B), level 34 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM05:Flash (Y)
-GSC Moves-
Gust
-Stadium-
none
Strategy: You can't expect a Bug-type that evolves into its
final form at level 10 to be very useful in competitive battling, and
it isn't.  Butterfree is built to be an Annoyer, but with
Defense maxing out at 198 and not much Speed worth mentioning, it'll
almost never stay around long enough. The best you can do is to
hope you can survive a turn to use Sleep Powder, then spam
Double Team. Even then, with Psychic and Solarbeam, Butterfree is one
of the worst Annoyer choices.  Leave it alone and check out the few
worthy Grass types instead.
-Recommended Moveset-
Butterfree (Annoyer):
Psychic
Sleep Powder
Double Team
Solarbeam

#013: Weedle
Type: Bug/Poison
Evolution: Weedle -> Kakuna at level 7
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight: 7 lbs.; Often found in forests, eating
leaves.  It has a sharp venomous stinger on its head.
Stats:
HP- 45/293; At- 35/168; Df- 30/158; Sd- 50/198; Sc- 20/138
-Learned Moves-
Poison Sting- default
String Shot- default
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none

#014: Kakuna
Type: Bug/Poison
Evolution: Kakuna -> Beedrill at level 10
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight: 22 lbs.; Almost incapable of moving, this
Pokemon can only harden its shell to protect itself from predators.
Stats:
HP- 45/293; At- 25/148; Df- 50/198; Sd- 35/168; Sc- 25/148
-Learned Moves-
Poison Sting- default (evolved from Weedle)
String Shot- default (evolved from Weedle)
Harden- default
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none

#015: Beedrill
Type: Bug/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 65 lbs.; Flies at high speed and attacks
using its large venomous stingers on its forelegs and tail.
Stats:
HP- 65/333; At- 80/258; Df- 40/178; Sd- 75/248; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Poison Sting- default (evolved from Weedle)
String Shot- default (evolved from Weedle)
Harden- default (evolved from Weedle or Kakuna)
Fury Attack- level 12
Focus Energy- level 16
Twineedle- level 20
Rage- level 25
Pin Missile- level 30
Agility- level 35
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none
Strategy: Looking at the offensive side of Beedrill, you could
say that the unique Swords Dance + Twineedle combo could provide
a much-needed deterrent for Psychic-types.  But with defenses
even more fragile than Butterfree, the chances of your opponent
letting you power up enough for an attack are slim to none.
Beedrill also doesn't have any status attacks to speak of
either, so it can't make any distractions.  Beedrill is about as
as you
 get with Bug-types, but still pretty much unusable.
-Recommended Moveset-
Beedrill (Physical Sweeper):
Twineedle
Hyper Beam
Swords Dance
Reflect

#016: Pidgey
Type: Normal/Flying
Evolution: Pidgey -> Pidgeotto at level 18
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 4 lbs.; A common sight in forests and
woods.  It flaps its wings at ground level to kick up blinding sand.
Stats:
HP- 40/283; At- 45/188; Df- 40/178; Sd- 56/210; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Gust- default
Sand-Attack- level 5
Quick Attack- level 12
Whirlwind- level 19
Wing Attack- level 28
Agility- level 36
Mirror Move- level 44
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Tackle
-Stadium-
none

#017: Pidgeotto
Type: Normal/Flying
Evolution: Pidgeotto -> Pidgeot at level 36
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 66 lbs.; Very protective of its sprawling
territorial area, this Pokemon will fiercely peck at any intruder.
Stats:
HP- 63/329; At- 60/218; Df- 55/208; Sd- 71/240; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Gust- default
Sand-Attack- level 5
Quick Attack- level 12
Whirlwind- level 21
Wing Attack- level 31
Agility- level 40
Mirror Move- level 49
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Tackle
-Stadium-
none

#018: Pidgeot
Type: Normal/Flying
Evolution: Final

Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 87 lbs.; When hunting, it skims the
surface of water at high speed to pick off unwary prey such as Magikarp.
Stats:
HP- 83/369; At- 80/258; Df- 75/248; Sd- 91/280; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Gust- default
Sand-Attack- level 5
Quick Attack- level 12
Whirlwind- level 19
Wing Attack- level 28
Agility- level 44
Mirror Move- level 54
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Tackle
-Stadium-
none
Strategy: Because Pidgeot is a Normal/Flying-type, it has to
compete against the other Normal/Flying types, and the
comparisons aren't good for it.  Pidgeot does have decent
defensive stats, but it doesn't learn any moves to take
advantage of them; and almost all of its possible attacks have very
limited use.  Mirror Move won't do much unless you happen to survive an
attack and then that attack is super-effective against the
opponent; it doesn't know Drill Peck, the one useful Flying
attack; Sand Attack only lowers Accuracy of individual
opponents; and the rest of its moves have obvious drawbacks.  Ignore
Pidgeot and read on for better choices in the Normal/Flying category.
-Recommended Moveset-
Pidgeot (Physical Sweeper/Tank):
Double-Edge
Double Team
Reflect
Mirror Move

#019: Rattata
Type: Normal
Evolution: Rattata -> Raticate at level 20
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 8 lbs.; Bites anything when it attacks.
Small and very quick, it is a common sight in many places.
Stats:
HP- 30/263; At- 56/210; Df- 35/168; Sd- 72/242; Sc- 25/148
-Learned Moves-
Tackle- default
Tail Whip- default
Quick Attack- level 7
Hyper Fang- level 14
Focus Energy- level 23
Super Fang- level 34
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bite
Counter
Defense Curl
Fury Swipes
Headbutt
Roar
Screech
-Stadium-
none

#020: Raticate
Type: Normal
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 41 lbs.; It uses its whiskers to maintain
balance.  It apparently slows down if they are cut off.
Stats:
HP- 55/313; At- 81/260; Df- 60/218; Sd- 97/292; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Tackle- default
Tail Whip- default
Quick Attack- level 7
Hyper Fang- level 14
Focus Energy- level 27
Super Fang- level 41
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bite
Counter
Defense Curl
Fury Swipes
Headbutt
Roar
Screech
-Stadium-
none
Strategy: Raticate has a couple interesting and unique methods
of attacking, which you may or may not want to try out.  First of
all, Super Fang cuts the opponent's HP in half, without fail-
which makes for a great leadoff attack; after that, however,
Raticate has the problem of how to finish its opponent off.
Raticate doesn't learn Earthquake or Rock Slide to help its
physical endeavors and is stuck with Normal attacks.  Keep a
Blizzard around for emergency situations, but don't rely on its
Special attacks- 198 Special is hardly enough to do damage
anyway.
Second, Raticate knows the weak-but-somewhat-useful Quick
Attack.  Many times the opponent will just barely be alive, but
still have enough power to knock out your Raticate.  Quick
Attack can help you finish off the opponent in a pinch.  Like Pidgeot's
Mirror Move, there aren't a lot of situations where it'll come
in handy, but you may as well take the best it has to offer.
-Recommended Moveset-
Raticate (Physical Sweeper):
Super Fang
Double-Edge
Blizzard
Quick Attack

#021: Spearow
Type: Normal/Flying
Evolution: Spearow -> Fearow at level 20
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 4 lbs.; Eats bugs in grassy areas.  It
has to flap its short wings at high speed to stay airborne.
Stats:
HP- 40/283; At- 60/218; Df- 30/158; Sd- 70/238; Sc- 31/160
-Learned Moves-
Peck- default
Growl- default
Leer- level 9
Fury Attack- level 15
Mirror Move- level 22
Drill Peck- level 29
Agility- level 36
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Quick Attack
Tri Attack
-Stadium-
none

#022: Fearow
Type: Normal/Flying
Evolution: Final

Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 84 lbs.; With its huge and magnificent
wings, it can keep aloft without ever having to land for rest.
Stats:
HP- 65/333; At- 90/278; Df- 65/228; Sd- 100/298; Sc- 61/220
-Learned Moves-
Peck- default
Growl- default
Leer- level 9
Fury Attack- level 15
Mirror Move- level 25
Drill Peck- level 34
Agility- level 43
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Quick Attack
Tri Attack
-Stadium-
none
Strategy: Unlike Pidgeot, Fearow does get the one good Flying
attack (Drill Peck) and has good Physical Sweeper stats.
However, Dodrio outdoes it in Attack, Defense, and Special
stats, and is every bit as good as Fearow in every other way.  Thus,
there is no real point to using Fearow unless you want to give
the opponent an unnecessary advantage.
-Recommended Moveset-
Dodrio (Physical Sweeper)
Drill Peck
Double-Edge
Double Team
Substitute

#023: Ekans
Type: Poison
Evolution: Ekans -> Arbok at level 22
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 6' 7"; Weight- 15 lbs.; Moves silently and stealthily.
Eats the eggs of birds, such as Pidgey and Spearow, whole.
Stats:
HP- 35/273; At- 60/218; Df- 44/186; Sd- 55/208; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Wrap- default
Leer- default
Poison Sting- level 10
Bite- level 17
Glare- level 24

Screech- level 31
Acid- level 38
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest

TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Haze
Headbutt
Slam
-Stadium-
none

#024: Arbok
Type: Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 11' 6"; Weight- 143 lbs.; It is rumored that the
ferocious warning markings on its belly differ from area to area.
Stats:
HP- 60/323; At- 85/268; Df- 69/236; Sd- 80/258; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Wrap- default
Leer- default
Poison Sting- level 10
Bite- level 17
Glare- level 27
Screech- level 36
Acid- level 47
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Haze
Headbutt
Slam
-Stadium-
none
Strategy: As you should know by now, Poison-types should not be
considered at all unless they are paired with another type that
has a chance of doing something and the rest of your team is
very well balanced.  Arbok is mono Poison, so there's no getting
around its huge Psychic or Ground weaknesses.  Even with the
game's best physical attacks, there are always better Pokemon to
choose from that aren't weak to RBY's dominant type.
-Recommended Moveset-
Arbok (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Body Slam
Double Team

#025: Pikachu
Type: Electric
Evolution: Pikachu -> Raichu w/Thunder Stone
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 13 lbs.; When several of these Pokemon
gather, their electricity could build and cause lightning storms.
Stats:
HP- 35/273; At- 55/208; Df- 30/158; Sd- 90/278; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Thundershock- default
Growl- default
Tail Whip- level 6 (Y)
Thunder Wave- level 9 (R/B), level 8 (Y)
Quick Attack- level 16 (R/B), level 11 (Y)
Double Team- level 15 (Y)
Slam- level 20 (Y)
Swift- level 26 (R/B)
Thunderbolt- level 26 (Y)
Agility- level 33
Thunder- level 43 (R/B), level 41 (Y)
Light Screen- level 50 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Defense Curl
Dizzy Punch
Doubleslap
Headbutt
Petal Dance
Sing
Thunderpunch
-Stadium-
Surf

#026: Raichu
Type: Electric
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 66 lbs.; Its long tail serves as a ground
to protect itself from its own high voltage power.
Stats:
HP- 60/323; At- 90/278; Df- 55/208; Sd- 100/298; Sc- 90/278
-Learned Moves-
Thundershock- default
Growl- default
Thunder Wave- default (wild Raichu)
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Defense Curl
Dizzy Punch
Doubleslap
Headbutt
Petal Dance
Sing
Thunderpunch
-Stadium-
Surf
Strategy: What makes Raichu a possible alternative from the
other Electric types is its Surf ability, obtained through the Surfing
Pikachu Stadium event.  This gives Raichu a great counter to
Ground-types.  Unfortunately, its poor Defense makes it an iffy
choice; Raichu won't last as long out in the field of battle as
Zapdos or Electabuzz.  Still, it's worth a try.
Electric types are known for their consistent paralyzing
abilities.  Thunder Wave should almost always occupy a slot for
your Electric-types; it gives them an immediate advantage over
their opponents.  Thunderbolt should always be a given as an
attack.
-Recommended Moveset-
Raichu (Special Sweeper):
Thunderbolt
Surf
Seismic Toss
Thunder Wave

#027: Sandshrew
Type: Ground
Evolution: Sandshrew -> Sandslash at level 22
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 26 lbs.; Burrows deep underground in arid
locations far from water.  It only emerges to hunt for food.
Stats:
HP- 50/303; At- 75/248; Df- 85/268; Sd- 40/178; Sc- 30/158
-Learned Moves-
Scratch- default
Sand-Attack- level 10
Slash- level 17
Poison Sting- level level 24
Swift- level 31
Fury Swipes- level 38
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Counter
Defense Curl
Headbutt
-Stadium-
none

#028: Sandslash
Type: Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 65 lbs.; Curls up into a spiny ball when
threatened.  It can roll while curled up to attack or escape.
Stats:
HP- 75/353; At- 100/298; Df- 110/318; Sd- 65/228; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Scratch- default
Sand-Attack- level 10
Slash- level 17
Poison Sting- level level 27
Swift- level 36
Fury Swipes- level 47
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Counter
Defense Curl
Headbutt
-Stadium-
none
Strategy: Sandslash is a good, dependable mono Ground-type.  Its
Speed is above-average for Pokemon in its type category, it
doesn't have the quadruple weaknesses of Rock-types, and solid
Attack and Defense stats.  It's easy to go all out on the
offensive with Earthquake + Rock Slide (with Swords Dance to
beef up the Attack even more), and you could also add in Swift as a
filler to stop Double Team users.
Sandslash, with its great Defense, makes a good physical
sponge when facing a Physical Sweeper.  Granted, you won't be
facing off against too many of them, but when it when it
happens, keep Sandslash for backup.  Rhydon can get the defensive
job done as well, but it has quadruple weaknesses.
-Recommended Moveset-
Sandslash (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Swift/Double Team
Swords Dance

#029: Nidoran(f)
Type: Poison
Evolution: Nidoran (f) -> Nidorina at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 15 lbs.; Although small, its venomous
barbs render this Pokemon dangerous.  The female has smaller horns.
Stats: HP- 55/313; At- 47/192; Df- 52/202; Sd- 41/180; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Growl- default
Tackle- default
Scratch- level 8
Poison Sting- level 14 (R/B), level 17 (Y)
Tail Whip- level 21 (R/B), level 23 (Y)
Bite- level 29 (R/B), level 30 (Y)
Fury Swipes- level 36 (R/B), level 38 (Y)
Double Kick- level 43 (R/B), level 12 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Defense Curl
Disable
Flamethrower
Focus Energy
Headbutt
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
-Stadium-
none

#030: Nidorina
Type: Poison
Evolution: Nidorina -> Nidoqueen w/Moon Stone
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 44 lbs.; The female's horns develop
slowly.  Prefers physical attacks such as clawing and biting.
Stats:
HP- 70/343; At- 62/222; Df- 67/232; Sd- 56/210; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Growl- default
Tackle- default
Scratch- level 8
Poison Sting- level 14 (R/B), level 19 (Y)
Tail Whip- level 23 (R/B), level 27 (Y)
Bite- level 32 (R/B), level 36 (Y)

Fury Swipes- level 41 (R/B), level 46 (Y)
Double Kick- level 50 (R/B), level 12 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Defense Curl
Disable
Flamethrower
Focus Energy
Headbutt
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
-Stadium-
none

#031: Nidoqueen
Type: Poison/Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 132 lbs.; Its hard scales provide strong
protection.  It uses its hefty bulk to execute powerful moves.
Stats:
HP- 90/383; At- 82/262; Df- 87/272; Sd- 76/250; Sc- 75/248
-Learned Moves-
Growl- default
Tackle- default
Body Slam- level 23
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Disable
Fire Punch
Flamethrower
Focus Energy
Headbutt
Ice Punch
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Even with the huge variety of attacks Nidoqueen has at
its disposal, it fails to be a competitive attacker because of
two key faults.  First of all, it has weaknesses to Water, Ice,
Psychic, and Ground, but immunity to Electric.  That's 4 out of
5 of the most-used attack types it's weak against.  Second, its
Special and Attack stats just aren't enough to formulate a good
attacking Pokemon, and there's no real way to increase them in
battle.  Hence Nidoqueen is not a good choice, but this doesn't
mean you shouldn't skip Nidoking; see below for why.
-Recommended Moveset-
Nidoqueen (Mixed Sweeper):
Blizzard
Thunderbolt
Earthquake
Rock Slide

#032: Nidoran(m)
Type: Poison
Evolution: Nidoran(m) -> Nidorino at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info
Height- 1' 8"; Weight- 20 lbs.; Stiffens its ears to sense
danger.  The larger its horns, the more powerful its secreted venom.
Stats:
HP- 46/295; At- 57/212; Df- 40/178; Sd- 50/198; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Leer- default
Tackle- default
Horn Attack- level 8
Poison Sting- level 14 (R/B), level 17 (Y)
Focus Energy- level 21 (R/B), level 23 (Y)
Fury Attack- level 29 (R/B), level 30 (Y)
Horn Drill- level 36 (R/B), level 38 (Y)
Double Kick- level 43 (Y/B), level 12 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Amnesia
Confusion
Defense Curl
Disable
Flamethrower
Headbutt
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
-Stadium-
none

#033: Nidorino
Type: Poison
Evolution: Nidorino -> Nidoking w/Moon Stone
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 43 lbs.; An aggressive Pokemon that is
quick to attack.  The horn on its head secretes a powerful venom.
Stats:
HP- 61/325; At- 72/242; Df- 57/212; Sd- 65/228; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Leer- default
Tackle- default
Horn Attack- level 8
Poison Sting- level 14 (R/B), level 19 (Y)
Focus Energy- level 23 (R/B), level 27 (Y)
Fury Attack- level 32 (R/B), level 36 (Y)
Horn Drill- level 41 (R/B), level 46 (Y)
Double Kick- level 50 (R/B), level 12 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Amnesia
Confusion
Defense Curl
Disable
Flamethrower
Headbutt
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
-Stadium-
none




#034: Nidoking
Type: Poison/Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 137 lbs.; It uses its powerful tail in
battle to smash, constrict, then break the prey's bones.
Stats:
HP- 81/365; At- 92/282; Df- 77/252; Sd- 85/268; Sc- 75/248
-Learned Moves-
Tackle- default
Horn Attack- default
Thrash- level 23
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Amnesia
Confusion
Defense Curl
Disable
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Lovely Kiss
Roar
Supersonic
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Despite having the same cascade of bad weaknesses that
Nidoqueen has, Nidoking is a respectable fighter.  While
Nidoqueen had excelling stats in the comparatively useless HP
and Defense categories, Nidoking excels in the much more useful
Attack and Speed categories and it gets both Amnesia and Focus
Energy to power them up.  Again, there will be many situations
where Nidoking will be at a disadvantage, but at least it has
the power to attempt to overcome it.
If you take the physical side, put on Focus Energy and
attack with Earthquake + Rock Slide.  If you take the special
side (which is recommended), use Amnesia, Ice Beam or Blizzard,
and Thunderbolt.  Fill in the last slot with an attack of the
opposite spectrum to even things out.
-Recommended Movesets-
Nidoking (Special Sweeper):
Ice Beam/Blizzard
Thunderbolt
Amnesia
Earthquake
Nidoking (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Focus Energy
Blizzard

#035: Clefairy
Type: Normal
Evolution: Clefairy -> Clefable w/Moon Stone
Rate of Growth: Fast
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 17 lbs.; Its magical and cute appeal has
many admirers.  It is rare and found only in certain areas.
Stats:
HP- 70/343; At- 45/188; Df- 48/194; Sd- 35/168; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Pound- default
Growl- default
Sing- level 13
Doubleslap- level 18
Minimize- level 24
Metronome- level 31
Defense Curl- level 39
Light Screen- level 48
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Amnesia
Dizzy Punch
Dream Eater
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Petal Dance
Splash
Thunderpunch
-Stadium-
none

#036: Clefable
Type: Normal
Evolution: Final
Rate of Growth: Fast
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 88 lbs.; A timid Pokemon that is rarely
seen.  It will run and hide the moment it senses people.
Stats:
HP- 90/383; At- 70/238; Df- 73/244; Sd- 60/218; Sc- 90/278
-Learned Moves-
Pound- default
Growl- default
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Amnesia
Dizzy Punch
Dream Eater
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Petal Dance
Splash
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Clefable is a Normal-type with great special
potential: It can use Boltbeam (Thunderbolt +Ice Beam) and Psychic,
with Amnesia backing it.  And unlike Wigglytuff, it can actually
throw around some serious damage with those moves.  With the high HP
and overall defensive stats, Clefable can double as a Tank!
Unfortunately, Chansey is much better at surviving special
attacks, while Clefable could be dead in about half the time.
If you know you'll be playing an opponent with more physical
Pokemon, however, and you need a good all-around Special
Sweeper, Clefable is possibly a better option than Chansey or
Alakazam.

-Recommended Movesets-
Clefable (Special Sweeper):
Psychic
Thunderbolt
Ice Beam/Blizzard
Amnesia
Clefable (Tank):
Thunderbolt/Ice Beam
Amnesia
Minimize
Thunder Wave

#037: Vulpix
Type: Fire
Evolution: Vulpix -> Ninetales w/Fire Stone
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 22 lbs.; At the time of the birth, it has
just one tail.  The tail splits from its tip as it grows older.
Stats:
HP- 38/279; At- 41/180; Df- 40/178; Sd- 65/228; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Ember- default
Tail Whip- default
Quick Attack- level 16
Roar- level 21
Confuse Ray- level 28
Flamethrower- level 35
Fire Spin- level 42
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Disable
Headbutt
Hypnosis
-Stadium-
none

#038: Ninetales
Type: Fire
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 44 lbs.; Very smart and very vengeful.
Grabbing one of its many tails could result in a 1,000 year curse.
Stats:
HP- 73/349; At- 76/250; Df- 75/248; Sd- 100/298; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Ember- default
Tail Whip- default
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Disable
Headbutt
Hypnosis
-Stadium-
none
Strategy: Many Fire types would be better if they could add in a
couple more powerful physical attacks like Earthquake and Rock
Slide, but Charizard is the only one so far to do so.  Ninetales
is fast and delivers a powerful Fire Blast; besides that,
however, it can only try to put overlapping status afflictions
on the opponent with Confuse Ray, Body Slam and possibly Headbutt.
As such it is designated as an Annoyer Fire-type, which has
limited use.
-Recommended Moveset-
Ninetales (Annoyer):
Fire Blast
Confuse Ray
Body Slam
Headbutt

#039: Jigglypuff
Type: Normal
Evolution: Jigglypuff -> Wigglytuff w/Moon Stone
Rate of Growth: Fast
Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 12 lbs.; When its huge eyes light up, it
sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep.
Stats:
HP- 115/433; At- 45/188; Df- 20/138; Sd- 20/138; Sc- 25/148
-Learned Moves-
Sing- default
Pound- level 9
Disable- level 14
Defense Curl- level 19
Doubleslap- level 24

Rest- level 29
Body Slam- level 34
Double-Edge- level 39
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission

TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave

TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Dizzy Punch
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Thunderpunch
-Stadium-
none

#040: Wigglytuff
Type: Normal
Evolution: Final
Rate of Growth: Fast
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 26 lbs.; The body is soft and rubbery.
When angered, it will suck in air and inflate itself to an enormous size.
Stats:
HP- 140/483; At- 70/238; Df- 45/188; Sd- 45/188; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Sing- default
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Dizzy Punch
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Wigglytuff has the same outstanding versatility of
Clefable and Chansey, but can't use them as well as either of
the two.  Wigglytuff is not as good as Clefable as a Tank because of
no Amnesia; and its poor attacking stats make for less capable
offense.  If you do decide to use one, be creative and put on
random moves you think will surprise the opponent.  Otherwise go
with one of the better Normal-types.
-Recommended Moveset-
Wigglytuff (Mixed Sweeper):
Double-Edge
Thunderbolt
Ice Beam/Blizzard
Double Team

#041: Zubat
Type: Poison/Flying
Evolution: Zubat -> Golbat at level 22
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 17 lbs.; Forms colonies in perpetually
dark places.  Uses ultrasonic waves to identify and approach targets.
Stats:
HP- 40/283; At- 45/188; Df- 35/158; Sd- 55/208; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Leech Life- default
Screech- default
Supersonic- level 10
Bite- level 15
Confuse Ray- level 21
Wing Attack- level 28
Haze- level 36
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Gust
Quick Attack
-Stadium-
none

#042: Golbat
Type: Poison/Flying
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 121 lbs.; Once it strikes, it will not
stop draining energy from its victim even if it gets too heavy to fly.
Stats:
HP- 75/353; At- 80/258; Df- 70/238; Sd- 90/278; Sc- 75/248
-Learned Moves-
Leech Life- default
Screech- default
Supersonic- level 10
Bite- level 15
Confuse Ray- level 21
Wing Attack- level 32
Haze- level 43
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Gust
Quick Attack
-Stadium-
none
Strategy: Golbat is a result of a bad mix of stats and types.
It does have Haze and Confuse Ray; but Haze cancels out confusion
and Golbat doesn't have the defense nor the HP to be a Tank.
Plus it's weak to the game's three most often-used types:
Psychic, Electric, and Ice.  The best you can do is to hope you
can confuse and DT (Double Team) enough to keep the enemy on its
toes for a while.
-Recommended Moveset-
Golbat (Annoyer):
Double-Edge
Confuse Ray
Double Team
Mega Drain

#042: Oddish
Type: Grass/Poison
Evolution: Oddish -> Gloom at level 21
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 12 lbs.; During the day, it keeps its
face buried in the ground.  At night, it wanders around sowing its seeds.
Stats- HP- 45/293; At- 50/198; Df- 55/208; Sd- 30/158; Sc- 75/248
-Learned Moves-
Absorb- default
Poisonpowder- level 15
Stun Spore- level 17
Sleep Powder- level 19
Acid- level 24
Petal Dance- level 33
Solarbeam- level 46
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Seed
Razor Leaf
-Stadium-
none

#044: Gloom
Type: Grass/Poison
Evolution: Gloom -> Vileplume w/Leaf Stone
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 19 lbs.; The fluid that oozes from its
mouth isn't drool.  It is a nectar that is used to attract prey.
Stats:
HP- 60/323; At- 65/228; Df- 70/238; Sd- 40/178; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Absorb- default
Poisonpowder- level 15
Stun Spore- level 17
Sleep Powder- level 19
Acid- level 28
Petal Dance- level 38
Solarbeam- level 52
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Seed
Razor Leaf
-Stadium-
none

#045: Vileplume
Type: Grass/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 41 lbs.; The larger its petals, the more
toxic pollen it contains.  Its big head is heavy and hard to hold up.
Stats:
HP- 75/353; At- 80/258; Df- 85/268; Sd- 50/198; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Absorb- default
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Seed
Razor Leaf
-Stadium-
none
Strategy: In the small world of types like Fire and Grass that
aren't that useful, you should only consider using the best.
Vileplume is not one of the best; it is inferior to Venusaur in
stats, Razor Leaf doesn't hit for as many criticals with its
slow Speed, and that low Speed gives it its greatest disadvantage.
Petal Dance's self-confusion can be a hindrance as well.
Vileplume gets all of Venusaur's moves, but the latter is
ultimately more durable and versatile.
-Recommended Moveset-
Vileplume (Physical Sweeper/Annoyer):
Body Slam
Sleep Powder
Leech Seed
Swords Dance

#046: Paras
Type: Bug/Grass
Evolution: Paras -> Parasect at level 24
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 12 lbs.; Burrows to suck tree roots.  The
mushrooms on its back grow by drawing in nutrients from the bug host.
Stats:
HP- 35/273; At- 70/238; Df- 55/208; Sd- 25/148; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Scratch- default
Stun Spore- level 13
Leech Life- level 20
Spore- level 27
Slash- level 34
Growth- level 41
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Counter
Light Screen
Poisonpowder
Psybeam
Screech
-Stadium-
none

#047: Parasect
Type: Bug/Grass
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 65 lbs.; A host-parasite pair in which
the parasite mushroom has taken over the host bug.  Prefers damp places.
Stats:
HP- 60/323; At- 95/288; Df- 80/258; Sd- 30/158; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Scratch- default
Stun Spore- level 13
Leech Life- level 20
Spore- level 30
Slash- level 39
Growth- level 48
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Counter
Light Screen
Poisonpowder
Psybeam
Screech
-Stadium-
none
Strategy: Unlike Vileplume, Parasect has possibilities of
becoming an alternative to Venusaur in the Grass category.
Spore is probably the best status attack in the game (99.6% chance
of Sleep), and Parasect gets Slash and Swords Dance to back it up;
unfortunately, its terrible Speed means that Slash won't hit for
criticals very often and the Spore attack may be difficult to
execute.  If you can manage to consistently time your attacks so
that the opponent stays asleep long enough for you to power up
Swords Dance, Parasect could become a powerhouse.  Don't send it
in against Fire or Flying-types however; it has quadruple
weaknesses to both.
-Recommended Moveset-
Parasect (Physical Sweeper):
Slash
Spore
Mega Drain
Swords Dance

#048: Venonat
Type: Bug/Poison
Evolution: Venonat -> Venomoth at level 31
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 66 lbs.; Lives in the shadows of tall
trees where it eats insects.  It is attracted by light at night.
Stats:
HP- 60/323; At- 55/208; Df- 50/198; Sd- 45/188; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Tackle- default
Disable- default
Supersonic- level 11 (Y)
Confusion- level 19 (Y)
Poisonpowder- level 24 (R/B), level 22 (Y)
Leech Life- level 27
Stun Spore- level 30
Psybeam- level 35
Sleep Powder- level 38
Psychic- level 43
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM29:Psychic
TM30:Teleport (Y)
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift (Y)
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM04:Strength (Y)
-GSC Moves-
Confusion
Screech
Supersonic
-Stadium-
none

#049: Venomoth
Type: Bug/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 28 lbs.; The dust-like scales covering
its wings are color coded to indicate the kinds of poison it has.
Stats:
HP- 70/343; At- 65/228; Df- 60/218; Sd- 90/278; Sc- 90/278
-Learned Moves-
Tackle- default
Disable- default
Supersonic- level 11 (Y)
Confusion- level 19 (Y)
Poisonpowder- level 24 (R/B), level 22 (Y)
Leech Life- level 27
Stun Spore- level 30
Psybeam- level 38
Sleep Powder- level 43
Psychic- level 50
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM29:Psychic
TM30:Teleport (Y)
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift (Y)
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Confusion
Gust
Screech
Supersonic
-Stadium-
none
Strategy: Venomoth is another fragile Bug-type, with poor
defensive stats and weaknesses to Psychic, Ground, Fire, Rock,
and Flying.  It can learn Psychic, but that move is much better
put on a Psychic-type Pokemon and Venomoth gets no STAB support
on its moves anyway.  It's fast, so it might be able to put the
opponent to sleep, but then the opponent could just switch to a
Pokemon faster than Venomoth.  Parasect is the only part Bug-
type you should consider using.
-Recommended Moveset-
Venomoth (Special Sweeper):
Psychic
Mega Drain
Sleep Powder
Substitute

#050: Diglett
Type: Ground
Evolution: Diglett -> Dugtrio at level 26
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 0' 8"; Weight- 2 lbs.; Lives about one yard underground
where it feeds on plant roots.  It sometimes appears above ground.
Stats:
HP- 10/223; At- 55/208; Df- 25/148; Sd- 95/288; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- level 15
Dig- level 19
Sand-Attack- level 24
Slash- level 31
Earthquake- level 40
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM01:Cut (Y)
-GSC Moves-
Screech
Tri Attack
-Stadium-
none

#051: Dugtrio
Type: Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 72 lbs.; A team of Diglett triplets.  It
triggers huge earthquakes by burrowing 60 miles underground.
Stats:
HP- 35/273; At- 80/258; Df- 50/198; Sd- 120/338; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- level 15
Dig- level 19
Sand-Attack- level 24
Slash- level 35
Earthquake- level 47
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM01:Cut (Y)
-GSC Moves-
Screech
Tri Attack
-Stadium-
none
Strategy: Dugtrio is an insanely fast Pokemon that also happens
to be one of the most fragile Pokemon of them all.  The other
Ground types can't hit as fast, but with more power- and
infinitely more stability.  Since Dugtrio likely won't ever be
able to OHKO an opponent even with critical Slash, and the
opponent almost always will, the only thing it's good for is
Fissure-spamming.  And when a Pokemon is forced into OHKO
attacks as its only means for survival, it's not a great choice.
-Recommended Moveset-
Dugtrio (Physical Sweeper):
Fissure


Substitute
Earthquake
Rock Slide/Slash

#052: Meowth
Type: Normal
Evolution: Meowth -> Persian at level 28
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 9 lbs.; Adores circular objects.  Wanders
the streets on a nightly basis to look for dropped loose change.
Stats:
HP- 40/283; At- 45/188; Df- 35/168; Sd- 90/278; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- default
Bite- level 12
Pay Day- level 17
Screech- level 24
Fury Swipes- level 33
Slash- level 44
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Amnesia
Defense Curl
Dream Eater
Headbutt
Hypnosis
Roar
-Stadium-
none

#053: Persian
Type: Normal
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 71 lbs.; Although its fur has many
admirers, it is tough to raise as a pet because of its fickle meanness.
Stats:
HP- 65/333; At- 70/238; Df- 60/218; Sd- 115/328; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Scratch- default
Growl- default
Bite- level 12
Pay Day- level 17
Screech- level 24
Fury Swipes- level 37
Slash- level 51
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Amnesia
Defense Curl
Dream Eater
Headbutt
Hypnosis
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Persian is a great example of a Mixed Sweeper that
works well.  With its 328 Speed, Slash will nearly always be a
critical hit, and together with STAB produces a ton of power.
Additionally it can learn Amnesia with GSC, so that makes for a
powerful Thunderbolt attack as well.  If you're scared of
possible Rock-types, you can throw on Bubblebeam too; its
staying power isn't the best, so putting on Double Team is risky.
-Recommended Moveset-
Persian (Mixed Sweeper):
Slash
Thunderbolt
Bubblebeam
Amnesia

#054: Psyduck
Type: Water
Evolution: Psyduck -> Golduck at level 33
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 43 lbs.; While lulling its enemies with
its vacant look, this wily Pokemon will use psychokinetic powers.
Stats:
HP- 50/303; At- 52/202; Df- 48/194; Sd- 55/208; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Scratch- default
Tail Whip- level 28
Disable- level 31
Confusion- level 36
Fury Swipes- level 43
Hydro Pump- level 52
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Headbutt
Hypnosis
Ice Punch
Light Screen
Petal Dance
Psybeam
Psychic
Screech
Tri Attack
Waterfall
-Stadium-
Amnesia

#055: Golduck
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 7"; Weight- 169 lbs.; Often seen swimming elegantly by
lake shores.  It is often mistaken for the Japanese monster, Kappa.
Stats:
HP- 80/363; At- 82/262; Df- 78/254; Sd- 85/268; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Scratch- default
Tail Whip- level 28
Disable- level 31
Confusion- level 36
Fury Swipes- level 43
Hydro Pump- level 52
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Headbutt
Hypnosis
Ice Punch
Light Screen
Petal Dance
Psybeam
Psychic
Screech
Tri Attack
Waterfall
-Stadium-
Amnesia
Strategy: Golduck is the second Pokemon to get a Pokemon Stadium
bonus (Amnesia Psyduck), but unfortunately it doesn't work well
here.  Amnesia can't co-exist with Psychic since it doesn't
learn that until GSC, limiting the move.  As it is, Golduck is a
Blastoise with slightly more balanced stats but less attacking
versatility.  The mono Water types don't play a large role in
RBY; it's the ones partnered with Ice and Psychic that make the
most teams.
-Recommended Moveset-
Golduck (Special Sweeper):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Amnesia/Psychic
Substitute

#056: Mankey
Type: Fighting
Evolution: Mankey -> Primeape at level 28
Rate of Growth: Moderate


Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 62 lbs.; Extremely quick to anger.  It
could be docile one moment then thrashing away the next instant.
Stats:
HP- 40/283; At- 80/258; Df- 35/168; Sd- 70/238; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Scratch- default
Leer- default
Low Kick- level 9 (Y)
Karate Chop- level 15
Fury Swipes- level 21
Focus Energy- level 27
Seismic Toss- level 33
Screech- level 39 (Y)
Thrash- level 39 (R/B), level 45 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Low Kick
Meditate
Screech
Thunderpunch
-Stadium-
none

#057: Primeape
Type: Fighting
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 71 lbs.; Always furious and tenacious to
boot.  It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
Stats:
HP- 65/333; At- 105/308; Df- 60/218; Sd- 95/288; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Scratch- default
Leer- default
Low Kick- level 9 (Y)
Karate Chop- level 15
Fury Swipes- level 21
Focus Energy- level 27
Rage- level 28 (Y)
Seismic Toss- level 37
Screech- level 45 (Y)
Thrash- level 46
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Low Kick
Meditate
Screech
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: As stated in the Basics part of this section, Fighting
types are hardly used at all because of their Psychic and Flying
weaknesses.  While Primeape may seem to have the stats of a
physical sweeper (308 Attack, 288 Speed), its usefulness is
severely diminished by A: Its Fighting type, B. Its fragility,
and C. Its inability to learn the most powerful physical move,
Earthquake.  Attacking with Primeape is too risky, let alone
trying to up its stats with Meditate or Focus Energy.  Stick
with Ground and Normal types for your physical Pokemon, or give
Machamp a try if you really want to use a Fighting-type.
-Recommended Moveset-
Primeape (Physical Sweeper):
Submission
Rock Slide
Body Slam
Focus Energy

#058: Growlithe
Type: Fire
Evolution: Growlithe -> Arcanine w/Fire Stone
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 42 lbs.; Very protective of its territory.
It will bark and bite to repel intruders from its space.
Stats:
HP- 55/313; At- 70/238; Df- 45/188; Sd- 60/218; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Bite- default
Roar- default
Ember- level 18
Leer- level 23
Take Down- level 30
Agility- level 39
Flamethrower- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Fire Spin
Headbutt
Thrash
-Stadium-
none

#059: Arcanine
Type: Fire
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6'3"; Weight- 342 lbs.; A Pokemon that has been admired
since the past for its beauty.  It runs agilely as if on wings.
Stats:
HP- 90/383; At- 110/318; Df- 80/258; Sd- 95/288; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Bite- default
Roar- default
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM28:Dig
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Fire Spin
Headbutt
Thrash
-Stadium-
none
Strategy: Arcanine is very difficult to use properly, even with
the excellent Attack and good Speed stats.  In order for a
Pokemon to excel, it must have good moves to go along with the
stats however.  Arcanine does not.  Similarly to Ninetales, it
has no Earthquake or Rock Slide to use its Attack with and is
pretty helpless against Rock.  Even Arcanine's Special is too
low to do much damage at all with, so it appears that Charizard
claims another victory in the Fire department.
-Recommended Moveset-
Arcanine (Physical Sweeper):
Double-Edge
Body Slam
Reflect
Fire Blast

#060: Poliwag
Type: Water
Evolution: Poliwag -> Poliwhirl at level 25
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 27 lbs.; Its newly grown legs prevent it
from running.  It appears to prefer swimming than trying to stand.
Stats:
HP- 40/283; At- 50/198; Df- 40/178; Sd- 90/278; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Bubble- default
Hypnosis- level 16
Water Gun- level 19
Doubleslap- level 25
Body Slam- level 31
Amnesia- level 38
Hydro Pump- level 45
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM31:Mimic

TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Defense Curl
Growth
Haze
Headbutt
Mist
Lovely Kiss
Splash
Waterfall
-Stadium-
none

#061: Poliwhirl
Type: Water
Evolution: Poliwhirl -> Poliwrath w/Water Stone
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 44 lbs.; Capable of living in or out of
water.  When out of water, it sweats to keep its body slimy.
Stats:
HP- 65/333; At- 65/228; Df- 65/228; Sd- 90/278; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Bubble- default
Hypnosis- level 16
Water Gun- level 19
Doubleslap- level 26
Body Slam- level 33
Amnesia- level 41
Hydro Pump- level 49
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Growth
Haze
Headbutt
Ice Punch
Mist
Lovely Kiss
Splash
Waterfall
-Stadium-
none

#062: Poliwrath
Type: Water/Fighting
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 119 lbs.; An adept swimming at both the
front crawl and breast stroke.  Easily overtakes the best human swimmers.
Stats:
HP- 90/383; At- 85/268; Df- 95/288; Sd- 70/238; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Bubble- default
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Growth
Haze
Headbutt
Ice Punch
Mist
Lovely Kiss
Splash
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: Poliwrath is an odd Pokemon that attempts to be both
physical with 95 Attack and special with Amnesia.
Unfortunately, Pokemon don't do well when trying to exist in both
worlds at once, and Poliwrath displays this fact well.  With only a 70
Special stat, it won't withstand Special attacks long enough to
power up Amnesia and attack.  Its Attack isn't nearly good
enough for it to be a physical contender either, even with Earthquake
and Submission.  Add in Psychic, Flying, and Ground weaknesses
with the part-Fighting type, and Poliwrath is virtually
unusable.
-Recommended Moveset-
Poliwrath (Special Sweeper):
Blizzard/Surf
Psychic
Amnesia
Earthquake

#063: Abra
Type: Psychic
Evolution: Abra -> Kadabra at level 16
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 43 lbs.; Using its ability to read minds,
it will identify impending danger and Teleport to safety.
Stats:
HP- 25/253; At- 20/138; Df- 15/128; Sd- 90/278; Sc- 105/308
-Learned Moves-
Teleport- default
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Barrier
Dream Eater
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Light Screen
Thunderpunch
-Stadium-
none

#064: Kadabra
Type: Psychic
Evolution: Kadabra -> Alakazam w/Trade
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 125 lbs.; It emits special alpha waves
from its body that induce headaches just by being close by.
Stats:
HP- 40/283; At- 35/168; Df- 30/158; Sd- 105/308; Sc- 120/338
-Learned Moves-
Teleport- default
Kinesis- (Y, wild Kadabra)
Confusion- level 16
Disable- level 20
Psybeam- level 27
Recover- level 31
Psychic- level 38
Reflect- level 42
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Barrier
Dream Eater
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Light Screen
Thunderpunch
-Stadium-
none

#065: Alakazam
Type: Psychic
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 106 lbs.; Its brain can outperform a
supercomputer.  Its intelligence quotient is said to be 5,000.
Stats:
HP- 55/313; At- 50/198; Df- 45/188; Sd- 120/338; Sc- 135/368
-Learned Moves-
Teleport- default
Kinesis- (Y, wild Kadabra)
Confusion- level 16
Disable- level 20
Psybeam- level 27
Recover- level 31
Psychic- level 38
Reflect- level 42
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM28:Dig
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Barrier
Dream Eater
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Light Screen
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Alakazam is a fearsome Special attacker.  Its
ridiculous 368 Special is second only to Mewtwo's, and Mewtwo is
normally banned in competitive battles.  One hit from Alakazam's
Psychic is enough to obliterate many Pokemon before they get a
chance to strike back.  Many beginners shy away from Alakazam
due to its lower-than-dirt 188 Defense, but Alakazam is designed for
quick sweeps, not defense; plus, it gets Barrier/Reflect to
partially cover it up.  Recover is also a fast way to heal
battle scars.
Alakazam gets great benefits from GSC tradeback: Barrier
can be used several times if you get the chance, and
Thunderpunch/Ice Punch can give it a little bit more variety.  If
GSC tradebacks are not available, Psychic is almost good enough for
it to survive

with that alone.
-Recommended Movesets-
Alakazam (Special Sweeper):
Psychic
Recover
Barrier
Substitute
Alakazam (Special Sweeper):
Psychic
Thunderpunch
Ice Punch
Recover/Barrier

#066: Machop
Type: Fighting
Evolution: Machop -> Machoke at level 28
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 43 lbs.; Loves to build muscles.  It
trains in all styles of martial arts to become even stronger.
Stats:
HP- 70/343; At- 80/258; Df- 50/198; Sd- 35/168; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Karate Chop- default
Low Kick- level 20
Leer- level 25
Focus Energy- level 32
Seismic Toss- level 39
Submission- level 46
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Meditate
Light Screen
Rolling Kick
Thunderpunch
-Special-
none

#067: Machoke
Type: Fighting
Evolution: Machoke -> Machamp w/Trade
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 155 lbs.; Its muscular body is so
powerful, it must wear a power save belt to be able to regulate its motion.
Stats:
HP- 80/363; At- 100/298; Df- 70/238; Sd- 45/188; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Karate Chop- default
Low Kick- level 20
Leer- level 25
Focus Energy- level 36
Seismic Toss- level 44
Submission- level 52
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Meditate
Light Screen
Rolling Kick
Thunderpunch
-Special-
none

#068: Machamp
Type: Fighting
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 287 lbs.; Using its heavy muscles, it
throws powerful punches that can send a victim clear over the horizon.
Stats:
HP- 90/383; At- 130/358; Df- 80/258; Sd- 55/208; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Karate Chop- default
Low Kick- level 20
Leer- level 25
Focus Energy- level 36
Seismic Toss- level 44
Submission- level 52
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Meditate
Light Screen
Rolling Kick
Thunderpunch
-Special-
none
Strategy: As you may recall from the intro to this section,
Fighting-types are almost completely discarded from competitive
play due to their unfortunate Psychic and Flying weaknesses.
Machamp is the biggest exception to this rule.  With 358 Attack
and the best physical moves available to it, Machamp can be a
major force against many types of Pokemon.  Because the opponent
is likely to switch to Psychic as soon as you send your Machamp
out, however, you should make sure to deal with his Psychic-
types first before sending it in.
Because of its slow Speed and relatively low Defense,
Machamp works best as a Tank destroyer.  Some players prefer to
have faster physical attackers like Tauros or Dodrio; Machamp is
better at brute strength, but the others are more well-rounded.
Choose whichever appeals to you more, and be sure to put
Meditate on Machamp if GSC tradebacks are allowed.
-Recommended Moveset-
Machamp (Physical Sweeper):
Submission
Earthquake
Rock Slide
Meditate/Substitute

#069: Bellsprout
Type: Grass/Poison
Evolution: Bellsprout -> Weepinbell at level 21
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 2' 4"; Weight- 9 lbs.; A carnivorous Pokemon that traps
and eats bugs.  It uses its root feet to soak up needed moisture.
Stats:
HP- 50/303; At- 75/248; Df- 35/168; Sd- 40/178; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Vine Whip- default
Growth- default
Wrap- level 13
Poisonpowder- level 15
Sleep Powder- level 18
Stun Spore- level 21
Acid- level 26
Razor Leaf- level 33
Slam- level 42
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Life
Lovely Kiss


-Stadium-
none

#070: Weepinbell
Type: Grass/Poison
Evolution: Weepinbell -> Victreebel w/Leaf Stone
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 14 lbs.; It spits out Poisonpowder to
immobilize the enemy and then finishes it with a spray of Acid.
Stats:
HP- 65/333; At- 90/278; Df- 50/198; Sd- 55/208; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Vine Whip- default
Growth- default
Wrap- level 13
Poisonpowder- level 15
Sleep Powder- level 18
Stun Spore- level 23
Acid- level 29
Razor Leaf- level 38
Slam- level 49
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Life
Lovely Kiss
-Stadium-
none

#071: Victreebel
Type: Grass/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 5' 7"; Weight- 34 lbs.; Said to live in huge colonies
deep in jungles, although no one has returned from there.
Stats:
HP- 80/363; At- 105/308; Df- 65/228; Sd- 70/238; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Vine Whip- default
Growth- default
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Leech Life
Lovely Kiss
-Stadium-
none
Strategy: Unlike Venusaur, Victreebel doesn't have a shot of
making a Grass-type entry in a team.  For starters, it has its
strengths in both Attack and Special.  A good Pokemon dominates
on only one side of the spectrum.  Yes, it learns Swords Dance
to pump up the Attack even more, but Venusaur uses it just as
effectively.  Besides that, Victreebel doesn't have decent
attacks to back up Swords Dance with, and the rest of its stats
are just mediocre.  Add into that the plethora of weaknesses
Grass/Poison types have, and you'd better skip Victreebel.
-Recommended Moveset-
Victreebel (Physical Sweeper):
Body Slam
Razor Leaf
Swords Dance
Sleep Powder

#072: Tentacool
Type: Water/Poison
Evolution: Tentacool -> Tentacruel at level 30
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 100 lbs.; Drifts in shallow seas.
Anglers who hook them by accident are often punished by stinging acid.
Stats:
HP- 40/283; At- 40/178; Df- 35/168; Sd- 70/238; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Acid- default
Supersonic- level 7
Wrap- level 13
Poison Sting- level 18
Water Gun- level 22
Constrict- level 27
Barrier- level 33
Screech- level 40
Hydro Pump- level 48
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard

TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Confuse Ray
Haze
-Stadium-
none

#073: Tentacruel
Type: Water/Poison
Evolution: Fading
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 121 lbs.; The tentacles are normally cut
short.  On hunts, they are extended to ensnare and immobilize prey.
Stats:
HP- 80/363; At- 70/238; Df- 65/228; Sd- 100/298; Sc- 120/338
-Learned Moves-

Acid- default
Supersonic- level 7
Wrap- level 13
Poison Sting- level 18
Water Gun- level 22
Constrict- level 27
Barrier- level 35
Screech- level 43
Hydro Pump- level 50
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Confuse Ray
Haze
-Stadium-
none
Strategy: Tentacruel is an interesting Pokemon that doesn't have
great variety, but is an excellent Tank against Special
opponents despite its Psychic and Electric weaknesses.  Surf is really
the only attack powerful enough for Tentacruel to do serious damage,
but its job as a Tank is to wear out the enemy Pokemon, not go
on a sweeping spree.  The best strategy to use for Tentacruel is to
give it possibly Haze, or Barrier to boost its Defense
immediately, then to attempt some sort of malady overlap like
Double Team/Confuse Ray.
Sadly, Tentacruel is not the best choice for a Tank.
Lapras, Slowbro or Chansey can get the job done more effectively
and with fewer weaknesses.  If you think you can surprise your
opponent by employing Tentacruel, however, it's good for a try.
-Recommended Moveset-
Tentacruel (Tank):
Surf
Barrier
Confuse Ray
Double Team

#074: Geodude
Type: Rock/Ground
Evolution: Geodude -> Graveler at level 25
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 44 lbs.; Found in fields and mountains.
Mistaking them for boulders, people often step or trip on them.
Stats:
HP- 40/283; At- 80/258; Df- 100/298; Sd- 20/138; Sc- 30/158
-Learned Moves-
Tackle- default
Defense Curl- level 11
Rock Throw- level 16
Selfdestruct- level 21
Harden- level 26
Earthquake- level 31
Explosion- level 36
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge

TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute

HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Roar
-Stadium-
none

#075: Graveler
Type: Rock/Ground
Evolution: Graveler -> Golem w/Trade
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 232 lbs.; Rolls down slopes to move.  It
rolls over any obstacle without slowing or changing its direction.
Stats:
HP- 55/313; At- 95/288; Df- 115/328; Sd- 35/168; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Tackle- default
Defense Curl- level 11
Rock Throw- level 16
Selfdestruct- level 21
Harden- level 29
Earthquake- level 36
Explosion- level 43
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Roar
-Stadium-
none

#076: Golem
Type: Rock/Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 662 lbs.; Its boulder-like body is
extremely hard.  It can easily withstand dynamite blasts without damage.
Stats:
HP- 80/363; At- 110/318; Df- 130/358; Sd- 45/188; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Tackle- default
Defense Curl- level 11
Rock Throw- level 16
Selfdestruct- level 21
Harden- level 29
Earthquake- level 36
Explosion- level 43
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome

TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Rock/Ground is a very risky type choice to consider,
especially when you consider nearly any Water or Grass-type
attack made against it will be a OHKO.  If it weren't for those
weaknesses, Golem would be a serious contender with its
outstanding Attack and versatility.  Golem makes for nearly as
good a Physical Sweeper as Rhydon, but with slightly less
staying power.  However, Golem does have an emergency Explosion
ready in
desperate situations that can be quite useful.  In short,
it's not as fast as Sandslash or as stable as Rhydon, but has its own
strengths and weaknesses you may or may not care to try.
-Recommended Moveset-
Golem (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Explosion
Substitute

#077: Ponyta
Type: Fire
Evolution: Ponyta -> Rapidash at level 40
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 66 lbs.; Its hooves are 10 times harder
than diamonds.  It can trample anything completely flat in little time.
Stats:
HP- 50/303; At- 85/268; Df- 55/208; Sd- 90/278; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Ember- default
Tail Whip- level 30
Stomp- level 32
Growl- level 35
Fire Spin- level 39
Take Down- level 43
Agility- level 48
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect

TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Double Kick
Flamethrower
Fury Attack
Headbutt
Hypnosis
Low Kick
Quick Attack
Tackle
Thrash
-Stadium-
none

#078: Rapidash
Type: Fire
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 7"; Weight- 209 lbs.; Very competitive.  This Pokemon
will chase anything that moves fast in the hopes of racing it.
Stats:
HP- 65/333; At- 100/298; Df- 70/238; Sd- 105/308; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Ember- default
Tail Whip- level 30
Stomp- level 32
Growl- level 35
Fire Spin- level 39
Take Down- level 47
Agility- level 55
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Double Kick
Flamethrower
Fury Attack
Headbutt
Hypnosis
Low Kick
Quick Attack
Tackle
Thrash
-Stadium-
none


Strategy: Like Arcanine, Rapidash is a Fire-type that has all
the stats necessary to make a great Pokemon but without the
necessary moves to back them up.  It's left with no Earthquake or Rock
Slide but the comparatively weak Double-Edge and Body Slam.  In
fact, Rapidash's stats are inferior to Arcanine's in the first
place.  The only possible use Rapidash could have is paralyzing
the opponent with Body Slam and then Horn Drilling like crazy.
All things considered, there are far more reliable Pokemon out
there.
-Recommended Moveset-
Rapidash (Physical Sweeper):
Horn Drill
Body Slam
Fire Blast
Substitute

#079: Slowpoke
Type: Water/Psychic
Evolution: Slowpoke -> Slowbro at level 37
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 79 lbs.; Incredibly slow and dopy.  It
takes 5 seconds for it to feel pain when under attack.
Stats:
HP- 80/363; At- 65/228; Df- 65/228; Sd- 15/128; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Confusion- default
Disable- level 18
Headbutt- level 22
Growl- level 27
Water Gun- level 33
Amnesia- level 40
Psychic- level 48
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Flamethrower
Tackle
-Stadium-
none

#080: Slowbro
Type: Water/Psychic
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 173 lbs.; The Shellder that is latched
onto Slowpoke's tail is said to feed on the host's left over scraps.
Stats:
HP- 90/383; At- 75/248; Df- 110/318; Sd- 30/158; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Confusion- default
Disable- level 18
Headbutt- level 22
Growl- level 27
Water Gun- level 33
Withdraw- level 37
Amnesia- level 44
Psychic- level 55
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Flamethrower
Ice Punch
Stomp
Tackle
-Stadium-
none
Strategy: Slowbro is one of the many good Water dual-types in
RBY, mostly because of that Psychic second type.  However, it's
important that you realize the power of Slowbro first before you
try to use it.  Slowbro is a Tank, not a Sweeper, despite its
fantastic diversity.  It has Amnesia, the game's best move, to
increase its decent Special stat.  It has good staying power,
except against Electric-types- you can try throwing on
Earthquake, but odds are that you'll get destroyed before
knocking the opponent out.  It has Thunder Wave to counteract
its horrible Speed, and Rest available for the right situations.
Because both Slowbro and Starmie are Water/Psychic-type,
they must be compared to each other.  Slowbro has Amnesia,
Starmie has Recover; Slowbro has good defensive stats, Starmie
is much faster.  They both have their strengths and weaknesses;
either one is a good backup Psychic Pokemon.
-Recommended Moveset-
Slowbro (Tank):
Surf/Ice Beam
Rest/Psychic
Thunder Wave
Amnesia

#081: Magnemite
Type: Electric
Evolution: Magnemite -> Magneton at level 30
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 13 lbs.; Uses anti-gravity to stay
suspended.  Appears without warning and uses Thunder Wave and similar moves.
Stats:
HP- 25/253; At- 35/168; Df- 70/238; Sd- 45/188; Sc- 95/288
-Learned Moves-
Tackle- default
Sonicboom- level 21
Thundershock- level 25
Supersonic- level 29
Thunder Wave- level 35
Swift- level 41
Screech- level 47
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Agility
Tri Attack
-Stadium-
none

#082: Magneton
Type: Electric
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 132 lbs.; Formed by several Magnemites
linked together.  They frequently appear when sunspots flare up.
Stats:
HP- 50/303; At- 60/218; Df- 95/288; Sd- 70/238; Sc- 120/338
-Learned Moves-
Tackle- default
Sonicboom- level 21
Thundershock- level 25
Supersonic- level 29
Thunder Wave- level 38
Swift- level 46
Screech- level 54
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect

TM34:Bide
TM39:Swift
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Agility
Tri Attack
-Stadium-
none
Strategy: Magneton has a strange mix of stats that don't work
well with each other.  Its Defense and Special are quite good,
but its HP isn't, and both are needed for a good defensive
Pokemon.  In addition, its move compatibility is terrible-
nothing besides Electric and Normal attacks, making it extremely
predictable.  Electric Pokemon are designed to be quick and
powerful, and this experiment turned out badly.  If you want to
use it as a surprise for the opponent, your best option is spam
Double Team and hope your fragile HP holds up.
-Recommended Moveset-
Magneton (Tank):
Thunderbolt
Double Team
Rest
Substitute

#083: Farfetch'd
Type: Normal/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 33 lbs.; The sprig of green onions it
holds is its weapon.  It is used much like a metal sword.
Stats:
HP- 52/307; At- 65/228; Df- 55/208; Sd- 60/218; Sc- 58/214
-Learned Moves-
Peck- default
Sand-Attack- default
Leer- level 7
Fury Attack- level 15
Swords Dance- level 23
Agility- level 31
Slash- level 39
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM03:Swords Dance
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM02:Fly
-GSC Moves-
Gust
Headbutt
Mirror Move
Quick Attack

-Stadium-
none
Strategy: Unless you're playing a joke team, or you're trying to
make things easier for your opponent on purpose, it's best to
just avoid Farfetch'd.  With mediocre stats across the board,
Farfetch'd has virtually no strengths and is nearly impossible
to use on a competitive team.  If you seriously want to try it,
Swords Dance as much as possible and then Slash until Farfetch'd
faints.
-Recommended Moveset-
Farfetch'd (Physical Sweeper):
Slash
Swords Dance
Double Team
Quick Attack

#084: Doduo
Type: Normal/Flying
Evolution: Doduo -> Dodrio at level 31
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 86 lbs.; A bird that makes up for its
poor flying with its fast foot speed.  Leaves giant footprints.
Stats:
HP- 35/273; At- 85/268; Df- 45/188; Sd- 75/248; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Peck- default
Growl- level 20
Fury Attack- level 24
Drill Peck- level 30
Rage- level 36
Tri Attack- level 40
Agility- level 44
-Available TMs/HMs-
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Haze
Low Kick
Quick Attack


Supersonic
-Stadium-
none

#085: Dodrio
Type: Normal/Flying
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 11"; Weight- 188 lbs.; Uses its three brains to
execute complex plans.  While two heads sleep, one head stays awake.


Stats:
HP- 60/323; At- 110/318; Df- 70/238; Sd- 100/298; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Peck- default
Growl- level 20
Fury Attack- level 24
Drill Peck- level 30
Rage- level 39
Tri Attack- level 45
Agility- level 51
-Available TMs/HMs-
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Haze
Low Kick
Quick Attack
Supersonic
-Stadium-
none
Strategy: Unlike Pidgeotto and Fearow, Dodrio makes for a decent
Pokemon.  It has the obviously good Attack and Speed stats to
put it in top shape for a Physical Sweeper slot, and the attacks to
back it up.  Drill Peck is the game's best Flying-type attack,
and Dodrio fills its slot very well here.  The only remaining
question is whether or not Dodrio has the ability to take
precedence over the other primary Physical Sweepers.  Overall,
Persian, Snorlax, and Tauros are sturdier Pokemon than Dodrio,
with better stats.  However, Dodrio's immunity to Ground gives
it the option to be an occasional substitute from the regular
choice.
-Recommended Moveset-
Dodrio (Physical Sweeper):
Drill Peck

Body Slam
Reflect
Haze/Double Team

#086: Seel
Type: Water
Evolution: Seel -> Dewgong at level 34
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 198 lbs.; The protruding horn on its head
is very hard.  It is used for bashing through thick ice.
Stats:
HP- 65/333; At- 45/188; Df- 55/208; Sd- 45/188; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Headbutt- default
Growl- level 30
Aurora Beam- level 35
Rest- level 40
Take Down- level 45
Ice Beam- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Disable
Headbutt
Lick
Peck
Slam
Waterfall
-Stadium-
none

#087: Dewgong
Type: Water/Ice
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 7"; Weight- 265 lbs.; Stores thermal energy in its
body.  Swims at a steady 8 knots even in intensely cold waters.
Stats:
HP- 90/383; At- 70/238; Df- 80/258; Sd- 70/238; Sc- 95/288
-Learned Moves-
Headbutt- default
Growl- level 30
Aurora Beam- level 35
Rest- level 44
Take Down- level 50
Ice Beam- level 56
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Disable
Headbutt
Lick
Peck
Slam
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: Of the Ice-types available in RBY, Dewgong is probably
the least useful.  There's nothing too extraordinary in its
stats even though it's well-rounded, and its move selection isn't
diverse enough.  Plus, it doesn't really have any distraction
moves that could be used to make it a Tank.  This forces it into
going with predictable STAB attacks.  Lapras is the much better
choice, with the ability to be both a Tank and a powerful
Special Sweeper.  Dewgong still has the power to Freeze opponents with
a lucky Ice Beam, but the other Ice-types perform that function
better.
-Recommended Moveset-
Dewgong (Special Sweeper):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Double Team
Substitute

#088: Grimer
Type: Poison
Evolution: Grimer -> Muk at level 38
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 66 lbs.; Appears in filthy areas.
Thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
Stats:
HP- 80/363; At- 80/258; Df- 50/198; Sd- 25/148; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Pound- default
Disable- default
Poison Gas- level 30
Minimize- level 33
Sludge- level 37
Harden- level 42
Screech- level 48
Acid Armor- level 55
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Haze
Ice Punch
Lick
Thunderpunch
-Stadium-
none

#089: Muk
Type: Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 66 lbs.; Thickly covered with a filthy,
vile sludge.  It is so toxic, even its footprints contain poison.
Stats:
HP- 105/413; At- 105/308; Df- 75/248; Sd- 50/198; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Pound- default
Disable- default
Poison Gas- level 30
Minimize- level 33
Sludge- level 37
Harden- level 45
Screech- level 53
Acid Armor- level 60
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Haze
Ice Punch
Lick
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Poison-types just don't function well in RBY, even
with 413 HP and 308 Attack.  Strong against two of the game's least-
used types, and weak against two of the games most common types,
Poison-types are simply too difficult to use in the realm of
competitive combat.  If Muk was a different type, it would
become suddenly useful by having a powerful Explosion ready and Haze
for use against Tanks.  Unfortunately it's not, and you shouldn't
consider using it.
-Recommended Moveset-
Muk (Physical Sweeper):
Sludge
Explosion
Substitute/Double Team
Haze

#090: Shellder
Type: Water
Evolution: Shellder -> Cloyster w/Water Stone
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 9 lbs.; Its hard shell repels any kind of
attack.  It is vulnerable only when its shell is open.
Stats:
HP- 30/263; At- 65/228; Df- 100/298; Sd- 40/178; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Tackle- default
Withdraw- default
Supersonic- level 18
Clamp- level 23
Aurora Beam- level 30
Leer- level 39
Ice Beam- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM39:Swift
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Barrier
Screech
-Stadium-
none

#091: Cloyster
Type: Water/Ice
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 292 lbs.; When attacked, it launches its
horn in quick volleys.  Its innards have never been seen.
Stats:
HP- 50/303; At- 95/288; Df- 180/458; Sd- 70/238; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Tackle- default
Withdraw- default
Spike Cannon- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM39:Swift
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Barrier
Screech
-Stadium-
none
Strategy: Cloyster, the holder of RBY's greatest Defense stat,
is another possible filler of the Ice slot in your team.  Its
Special stat is comparatively small, but if you can manage to
eliminate your opponent's Pokemon down to Physical Sweepers,
Cloyster is the perfect Pokemon to use as a final blow.  In most
situations, however, Lapras is a superior Water/Ice Pokemon.  It
has far better Special durability, and quite a bit more
diversity.
Cloyster's chief characteristic is its ability to use
Explosion and deal a nice finishing strike before going down.
Also, with STAB potential on all Water and Ice attacks, Cloyster
may appeal to the slightly riskier players.
-Recommended Moveset-
Cloyster (Special Sweeper):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Screech
Explosion

#092: Gastly
Type: Ghost/Poison
Evolution: Gastly -> Haunter at level 25
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 0.2 lbs.; Almost invisible, this gaseous
Pokemon cloaks the target and puts it to sleep without notice.
Stats:
HP- 30/263; At- 35/168; Df- 30/158; Sd- 80/258; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Lick- default
Confuse Ray- default
Night Shade- default
Hypnosis- level 27
Dream Eater- level 35
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM42:Dream Eater
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Haze
Psywave
-Stadium-
none

#093: Haunter
Type: Ghost/Poison
Evolution: Haunter -> Gengar w/Trade
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 0.2 lbs.; Because of its ability to slip
through block walls, it is said to be from another dimension.
Stats:
HP- 45/293; At- 50/198; Df- 45/188; Sd- 95/288; Sc- 115/328
-Learned Moves-
Lick- default
Confuse Ray- default
Night Shade- default
Hypnosis- level 29
Dream Eater- level 38
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM42:Dream Eater
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Haze
Psywave
-Stadium-
none

#094: Gengar
Type: Ghost/Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 89 lbs.; Under a full moon, this Pokemon
likes to mimic the shadows of people and laugh at their fright.
Stats:
HP- 60/323; At- 65/228; Df- 60/218; Sd- 110/318; Sc- 130/358
-Learned Moves-
Lick- default
Confuse Ray- default
Night Shade- default
Hypnosis- level 29
Dream Eater- level 38
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM40:Skull Bash
TM42:Dream Eater
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Haze
Headbutt
Ice Punch
Psywave
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Like Venusaur, Gengar tries to do a decent job of
overcoming its Poison-type weaknesses, and is one of the few
that nearly manages it.  Take advantage of that 358 Special, and do
some bashing with Psychic and Thunderbolt.  Or, trade back Ice
Punch and/or Haze to give it even more attacking and annoying
diversity.  Even with that power, however, Gengar is simply not
as useful as the other prime Special Sweepers, due to that
Poison-type.  Hypnosis-Dream Eater is a bad idea here; Hypnosis
isn't accurate enough to be consistent, and the opponent can
switch a sleeping Pokemon at will.
Many new players like Gengar because it is the only Pokemon
invulnerable to Normal-type attacks.  Not only is this feature
useless against Special Pokemon, but it doesn't do much good
against the physical Pokemon either.  Earthquake and Rock Slide
are the primary physical attacks, and Gengar is vulnerable to
both of them (and especially Earthquake).
-Recommended Moveset-
Gengar (Special Sweeper):
Psychic
Thunderbolt
Ice Punch
Haze/Confuse Ray

#095: Onix
Type: Rock/Ground
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 28' 10"; Weight- 463 lbs; As it grows, the stone portions
of its body harden to become similar to a diamond, but colored black.
Stats:
HP- 35/273; At- 45/188; Df- 160/418; Sd- 70/238; Sc- 30/158
-Learned Moves-
Tackle- default
Screech- default
Bind- level 15
Rock Throw- level 19
Rage- level 25
Slam- level 33
Harden- level 43
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Headbutt
Roar
Sharpen
-Stadium-
none
Strategy: Onix is an unuseable Rock/Ground-type.  Yes, it has
418 Defense, but with absolutely no other high points to back that
stat up, Onix can't be used offensively or defensively.  In
fact, its HP and Special are so fragile that it can't withstand the
weakest of special attacks.  Leave Onix alone, and try the
Earthquake/Rock Slide combo on a much more worthy Rock/Ground-
type, like Rhydon or Golem.
-Recommended Moveset-
Onix (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Fissure
Body Slam

#096: Drowzee
Type: Psychic
Evolution: Drowzee -> Hypno at level 26
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 71 lbs.; Puts enemies to sleep then eats
their dreams.  Occasionally gets sick from eating bad dreams.
Stats:
HP- 60/323; At- 48/194; Df- 45/188; Sd- 42/182; Sc- 43/184
-Learned Moves-
Pound- default
Hypnosis- default
Disable- level 12
Confusion- level 17
Headbutt- level 24
Poison Gas- level 29
Psychic- level 32
Meditate- level 37
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM42:Dream Eater
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Amnesia
Fire Punch
Haze
Headbutt
Ice Punch
Psywave
Thunderpunch
-Stadium-
none

#097: Hypno
Type: Psychic
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 167 lbs.; When it locks eyes with the
enemy, it will use a mix of Psi moves such as Hypnosis and Confusion.
Stats:
HP- 85/373; At- 73/244; Df- 70/238; Sd- 67/232; Sc- 115/328
-Learned Moves-
Pound- default
Hypnosis- default
Disable- level 12
Confusion- level 17
Headbutt- level 24
Poison Gas- level 33
Psychic- level 37
Meditate- level 43
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM42:Dream Eater
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Amnesia
Fire Punch
Haze
Headbutt
Ice Punch
Psywave
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: The choice between whether to use Alakazam or Hypno is
one of extreme difficulty.  Alakazam is the more offensively
brilliant of the two, with greater Special and very good Speed,
and a touch of stability with Recover.  However, its awful
Defense makes it somewhat risky.  Hypno, on the other hand, has
no Recover and is quite a bit slower, but much better
defensively.  Decent HP goes very well its 328 Special,
especially if you can use a GSC trade back to get Amnesia.  Both
Pokemon get the same great Special attacks.  If you can't get
Amnesia, Alakazam may win the draw with 40 better Special, but
otherwise, Hypno is a very reasonable choice.
In addition, if you're looking for a Tank to put on your
team, you're able get trade backs, and you're willing to devote
a Psychic-type to the task, you can do so well with moves like
Thunder Wave, Rest, and Amnesia.  Like Gengar, however, don't
try Hypnosis-Dream Eater.
-Recommended Movesets-
Hypno (Special Sweeper):
Psychic
Thunderpunch
Ice Punch
Amnesia/Thunder Wave
Hypno (Tank):
Psychic
Amnesia
Rest
Thunder Wave

#098: Krabby
Type: Water
Evolution: Krabby -> Kingler at level 28
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 14 lbs.; Its pincers are not only
powerful weapons, they are used for balance when walking sideways.
Stats:
HP- 30/263; At- 105/308; Df- 90/278; Sd- 50/198; Sc- 25/148
-Learned Moves-
Bubble- default
Leer- default
Vicegrip- level 20
Guillotine- level 25
Stomp- level 30
Crabhammer- level 35
Harden- level 40
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down

TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Amnesia
Dig
Haze
Slam
-Stadium-
none

#099: Kingler
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 132 lbs.; The large pincer has 10000 HP
of crushing power.  However, its huge size makes it unwieldy to use.
Stats:
Height- 55/313; At- 130/358; Df- 115/328; Sd- 75/248; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Bubble- default
Leer- default
Vicegrip- level 20
Guillotine- level 25
Stomp- level 34
Crabhammer- level 42
Harden- level 49
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Amnesia
Dig
Haze
Slam
-Stadium-
none
Strategy: Kingler is an awkward Pokemon.  Its Attack stat of 358
is excellent and it has Swords Dance to beef it up even more,
but it cannot use either of the greatest physical moves, Earthquake
or Rock Slide, and thus is restricted to the Normal-type attacks
Double-Edge and Take Down.  Crabhammer is an even more useful
Water-type attack than Surf; but Kingler's Special stat isn't
nearly high enough to make decent use of it.  You can try
Amnesia to increase its Special, but it's a bit too slow to surpass
the attacking power of other Water-types.  In both cases, Kingler is
strong on one side of the spectrum and weak on the other.  As
such, it falls short of competitiveness.
-Recommended Moveset-
Kingler (Mixed Sweeper):
Crabhammer
Double-Edge
Amnesia
Swords Dance

#100: Voltorb
Type: Electric
Evolution: Voltorb -> Electrode at level 30
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 23 lbs.; Usually found in power plants.
Easily mistaken for a Poke Ball, they have zapped many people.
Stats:
HP- 40/283; At- 30/158; Df- 50/198; Sd- 100/298; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Tackle- default
Screech- default
Sonicboom- level 17
Selfdestruct- level 22
Light Screen- level 29
Swift- level 36
Explosion- level 43
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Agility
Headbutt
-Stadium-
none

#101: Electrode
Type: Electric
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 147 lbs.; It stores electric energy
under very high pressure.  It often explodes with little or no provocation.
Stats:
HP- 60/323; At- 50/198; Df- 70/238; Sd- 140/378; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Tackle- default
Screech- default
Sonicboom- level 17
Selfdestruct- level 22
Light Screen- level 29
Swift- level 40
Explosion- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Agility
Headbutt
-Stadium-
none
Strategy: Electrode has a unique role in R/B/Y; it can't attack
on either end of the types, it can't explode for much, and it
sure can't act defensively.  However, it's the fastest Pokemon
of all, which makes it perfect for popping in and out of matchups,
using quick Thunder Waves to paralyze your opponent's Pokemon
members.  If you can manage to make Electrode survive a few
attacks, you can anger your opponent greatly and make things
easier on your main attacking team.  You give up a full slot on
your team by putting Electrode on, but it's worth a try once in
a while.
-Recommended Moveset-
Electrode (Annoyer):
Thunderbolt
Thunder Wave
Reflect
Explosion

#102: Exeggcute
Type: Grass/Psychic
Evolution: Exeggcute -> Exeggutor w/Leaf Stone
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 6 lbs.; Often mistaken for eggs.  When
disturbed, they quickly gather and attack in swarms.
Stats:
HP- 60/323; At- 40/178; Df- 80/258; Sd- 40/178; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Barrage- default
Hypnosis- default
Reflect- level 25
Leech Seed- level 28
Stun Spore- level 32
Poisonpowder- level 37
Solarbeam- level 42
Sleep Powder- level 48
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM37:Egg Bomb
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Confusion
Dream Eater
Headbutt
-Stadium-
none

#103: Exeggutor
Type: Grass/Psychic
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6' 7"; Weight- 265 lbs.; Legend has it that on rare
occasions, one of its heads will drop off and continue on as an Exeggcute.
Stats:
HP- 95/393; At- 95/288; Df- 85/268; Sd- 55/208; Sc- 125/348
-Learned Moves-
Barrage- default
Hypnosis- default
Stomp- level 28
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM37:Egg Bomb
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Confusion
Dream Eater
Headbutt
-Stadium-
none
Strategy: If you're looking for a Grass-type to put on your
team, Exeggutor is by far the best candidate.  The first reason is its
type: no weakness to Psychic or Ground, and it's part Psychic
itself!  Second, it is capable of both packing a punch with a
348-Special Psychic attack and a 288-Attack Explosion when times
get rough.  Third, it is a fine user of Substitute; Mega Drain
and Leech Seed provide ample healing powers, and it can stay
strong against any possible status inflictions.  Finally, it has
some of the best staying power of any Annoyer.  It's a Venusaur
without nearly as many weaknesses.  Its one downfall is its slow
Speed that plagues all Grass-types; don't be overly ambitious in
your use of it.
-Recommended Movesets-
Exeggutor (Mixed Sweeper):
Psychic
Double-Edge/Mega Drain
Sleep Powder
Explosion
Exeggutor (Annoyer):          
Psychic
Leech Seed/Mega Drain
Sleep Powder
Substitute

#104: Cubone
Type: Ground
Evolution: Cubone -> Marowak at level 28
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 14 lbs.; Because it never removes its
skull helmet, no one has ever seen this Pokemon's real face.
Stats:
HP- 50/303; At- 50/198; Df- 95/288; Sd- 35/168; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Growl- default
Bone Club- default (R/B), level 10 (Y)
Tail Club- level 13 (Y)
Headbutt- level 18 (Y)


Leer- level 25
Focus Energy- level 31
Thrash- level 38
Bonemerang- level 43
Rage- level 46
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Rock Slide
Screech
Swords Dance
Thunderpunch
-Stadium-
none

#105: Marowak
Type: Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 99 lbs.; The bone it holds is its key
weapon.  It throws the bone skillfully like a boomerang to KO targets.
Stats:
HP- 60/323; At- 80/258; Df- 110/318; Sd- 45/188; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Growl- default
Bone Club- default (R/B), level 10 (Y)
Tail Club- level 13 (Y)
Headbutt- level 18 (Y)
Leer- level 25
Focus Energy- level 31
Thrash- level 41
Bonemerang- level 48
Rage- level 55
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Rock Slide
Screech
Swords Dance
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: On the surface, Marowak looks like an interesting
alternative to the risky Golem and Rhyhorn.  It has a wide
assortment of moves, including Bubblebeam and Bonemerang, and
stats suitable for a physical Tank.  However, Bonemerang isn't
as good as Earthquake, and it has no Special to speak of.  Pit it
against a Special-type, and Marowak's helpless; plus, it doesn't
have the power to fight back.  Sandslash is a much better
Ground-type alternative; it's a bit faster and has the necessary
Attack power.
-Recommended Moveset-
Marowak (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Swords Dance
Double Team

#106: Hitmonlee
Type: Fighting
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 110 lbs.; When in a hurry, its legs
lengthen progressively.  It runs smoothly with extra long, loping strides.
Stats:
HP- 50/303; At- 120/338; Df- 53/204; Sd- 87/272; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Double Kick- default
Meditate- default
Rolling Kick- level 33
Jump Kick- level 38
Focus Energy- level 43
Hi Jump Kick- level 48
Mega Kick- level 53
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Headbutt
Tackle
-Stadium-
none
Strategy: Hitmonlee tries to be a contender for a useable
Fighting Pokemon, but in doing so, it falls short of Machamp.
It's hard to use Hitmonlee, considering its low Special and HP
stats leave it extremely vulnerable to Special-types.  Machamp,
on the other hand, can take at least a couple hits before
lashing out a good deal of pain.  Hitmonlee's great weapon is its 338-
power Hi Jump Kick, which is a little bit weaker than Machamp's
Submission but does not inflict damage on the user.  You might
be able to get in one good hit against a strong Pokemon with
Hitmonlee, but you are almost guarenteed to get at least two
with Machamp.  And in a type with as many shortfalls as Fighting
does, you'd better pick the best option if you use one at all.
-Recommended Moveset-
Hitmonlee (Physical Sweeper):
Hi Jump Kick
Double-Edge
Double Team
Meditate

#107: Hitmonchan
Type: Fighting
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 111 lbs.; While apparently doing nothing,
it fires punches in lightning fast volleys that are impossible to see.
Stats:
HP- 50/303; At- 105/308; Df- 79/256; Sd- 76/250; Sc- 35/168
-Learned Moves-
Comet Punch- default
Agility- default
Fire Punch- level 33
Ice Punch- level 38
Thunderpunch- level 43
Mega Punch- level 48
Counter- level 53
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Headbutt
Hi Jump Kick
Tackle
-Stadium-
none
Strategy: Hitmonchan, the punching Pokemon, is in inferior in
every way to Hitmonlee, the kicking Pokemon.  The immediate
glance shows possibility with Thunderpunch and Ice Punch, but it
subsequently prompts a turn away as one notices its horrible 168
Special!  Through trade back from GSC Hitmonchan attempts to
spark a rivalry with Hi Jump Kick, but with 15 fewer Attack
points.  Hitmonchan's extra Defense stats don't help much when
you consider that its purpose is to kamikaze attack before it
gets wiped out.  Stay away from Hitmonchan.
-Recommended Moveset-
Hitmonchan (Physical Sweeper):
Hi Jump Kick
Double-Edge
Double Team
Counter

#108: Lickitung
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 144 lbs.; Its tongue can be extended
like a chameleon's.  It leaves a tingling sensation when it licks enemies.
Stats:
HP- 90/383; At- 55/208; Df- 75/248; Sd- 30/158; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Wrap- default
Supersonic- default
Stomp- level 7
Disable- level 15
Defense Curl- level 23
Slam- level 31
Screech- level 39
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM03:Swords Dance
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Doubleslap
Dream Eater
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Lick
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: It's a shame that all that versatility is wasted on a
useless Pokemon.  Lickitung can run the gamut of moves from
Earthquake and Double-Edge to Blizzard and Thunderbolt, but with
hardly any power to back those moves up.  In fact, all of
Lickitung's stats are below average save HP, and even that isn't
good enough to build a strategy around.  Unless you feel like
giving your opponent a serious advantage, use one of the far
more useful Normal-types, like Chansey or Snorlax.
-Recommended Moveset-
Lickitung (Physical Sweeper):
Earthquake
Body Slam
Fissure
Swords Dance

#109: Koffing
Type: Poison
Evolution: Koffing -> Weezing at level 35
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 2 lbs.; Because it stores several kinds
of toxic gases in its body, it is prone to exploding without
warning.                      
Stats:
HP- 40/283; At- 65/228; Df- 95/288; Sd- 35/168; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Tackle- default
Smog- defualt
Sludge- level 32
Smokescreen- level 37
Selfdestruct- level 40
Haze- level 45
Explosion- level 48
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Flamethrower
Poison Gas
Psybeam
Psywave
Screech
-Stadium-
none

#110: Weezing
Type: Poison
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 21 lbs.; Where two of poison gases meet,
2 Koffings can fuse into a Weezing over many years.
Stats:
HP- 65/333; At- 90/278; Df- 129/338; Sd- 60/218; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Tackle- default
Smog- defualt
Sludge- level 32
Smokescreen- level 39
Selfdestruct- level 43
Haze- level 49
Explosion- level 53
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM15:Hyper Beam

TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM44:Rest
TM47:Explosion
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Flamethrower
Poison Gas
Psybeam
Psywave
Screech
-Stadium-
none
Strategy: Like Muk, Weezing would be a decent contender if it
didn't have that biting Poison-type.  In fact, Weezing is very
similar to Muk, but with very good Defense instead of very good
Attack.  It can also use Explosion to take a life of its own
when in desperate situations, and Sludge or Thunderbolt on those rare
occasions when you won't be hanging on the brink of death.  Both
Weezing and Muk make strong arguments for being the best mono
Poison-type, but that's not saying much.
-Recommended Moveset-

Weezing (Mixed Sweeper):
Thunderbolt
Sludge
Explosion
Substitute/Double Team

#111: Rhyhorn
Type: Rock/Ground
Evolution: Rhyhorn -> Rhydon at level 42
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 254 lbs.; Its massive bones are 1,000
times harder than human bones.  It can easily knock a trailer flying.
Stats:
HP- 80/363; At- 85/268; Df- 95/288; Sd- 25/148; Sc- 30/158
-Learned Moves-
Horn Attack- default
Stomp- level 30
Tail Whip- level 35
Fury Attack- level 40
Horn Drill- level 45
Leer- level 50
Take Down- level 55
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Flamethrower
Headbutt
Roar
Thrash
-Stadium-
none

#112: Rhydon
Type: Rock/Ground
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6' 3"; Weight- 265 lbs.; Protected by an armor-like
hide, it is capable of living in molten lava of 3,600 degrees.
Stats:
HP- 105/413; At- 130/358; Df- 120/338; Sd- 40/178; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Horn Attack- default
Stomp- level 30
Tail Whip- level 35
Fury Attack- level 40
Horn Drill- level 48
Leer- level 55
Take Down- level 64
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Roar
Thrash
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Rhydon stands out as a powerhouse of a Pokemon, one
that can stand down most Pokemon (except perhaps Water and
Grass-types) and take a beating while giving a good thrashing.
Rhydon's stats are close to Golem's except that Rhydon has
better HP and Attack with only slightly worse Defense.  Golem has
Explosion, but Rhydon doesn't really need it, and its stat
advantages make it better even without it.  Rhydon can best most
other Physical Sweepers on its own.
Sandslash is the main alternative to Rhydon.  Sandslash
doesn't have the HP of Rhydon or quite as good Defense, but it
compensates by having a Speed stat that's below average instead
of downright terrible, Swords Dance, and no quadruple
weaknesses. Overall, Rhydon is consistently powerful but risky, and
Sandslash isn't as powerful but slightly less risky.  Use whichever
one appeals to you more.
-Recommended Moveset-
Rhydon (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Rest
Substitute

#113: Chansey
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Fast
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 76 lbs.; A rare and elusive Pokemon that
is said to bring happiness to those who manage to get it.
Stats:
HP- 250/703; At- 5/108; Df- 5/108; Sd- 50/198; Sc- 105/308
-Learned Moves-
Pound- default
Tail Whip- default (Y)
Doubleslap- default (R/B), level 12 (Y)
Sing- level 24
Growl- level 30
Minimize- level 38
Defense Curl- level 44
Light Screen- level 48
Double-Edge- level 54
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM37:Egg Bomb
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM41:Softboiled
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Flamethrower
Headbutt
-Stadium-
none
Strategy: With the combination of 703 HP (the highest in the
game) and 108 Attack and Defense (the lowest in the game),
Chansey is the most unique Pokemon in R/B/Y.  And-when put in
the right circumstances-it can be one of the best Pokemon on a team,
period.  Chansey has two primary uses: Special Tank and Special
Sweeper.  It's most often used as a Tank, because combined with
308 Special and all that HP, Chansey is extremely hard to take
down using Special-type Pokemon.  Of course, it's substantially
easier to destroy with a physical Pokemon, but when it's
properly equipped with Minimize and Softboiled, it may stick around
for a while even then.  Chansey can be nearly untouchable against most
Special-types when used correctly.
Chansey is also equipped with the best Special-type attacks
in the game, with the Boltbeam combo and Psychic all set to use.
Normally the best thing to do with Chansey is give it Tank power
with the aforementioned defensive moves, and add a couple of
offensive moves to round it out instead of making it completely
offensive.
-Recommended Movesets-
Chansey (Tank):
Thunderbolt/Seismic Toss
Minimize
Softboiled
Thunder Wave
Chansey (Special Sweeper):
Thunderbolt


Ice Beam/Blizzard
Psychic/Minimize
Softboiled

#114: Tangela
Type: Grass
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 77 lbs.; The whole body is swathed with
wide vines that are similar to seaweed.  Its vines shake as it walks.
Stats:
HP- 65/333; At- 55/208; Df- 115/328; Sd- 60/218; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Constrict- default
Bind- default
Absorb- level 29 (R/B), level 27 (Y)
Vine Whip- level 29 (Y)
Poisonpowder- level 32
Stun Spore- level 36
Sleep Powder- level 39
Slam- level 45
Growth- level 48
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Amnesia
Confusion
Headbutt
Reflect
-Stadium-
none
Strategy: Unlike most other Grass-types in R/B/Y, Tangela does
not have Poison as part of its type, thus it is not weak to
Psychic or Ground-types and is more useful than those Pokemon.
It doesn't have the extremely useful Psychic secondary type of
Exeggutor, but with Amnesia as a tradeback move from G/S/C,
Tangela has some power of its own.  In fact, with 328 Defense
and Amnesia pumping its 298 Special, Tangela can stay quite a while
with Mega Drain.  It doesn't have Razor Leaf for offense,
unfortunately, but it can annoy with the typical Sleep Powder
and Body Slam.  If you use one, try not to get into a situation
where a physical opponent takes advantage of Tangela's relatively low
HP; Amnesia obviously won't help much there.
-Recommended Moveset-
Tangela (Annoyer):
Mega Drain
Body Slam
Amnesia
Sleep Powder

#115: Kangaskhan
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 7' 3"; Weight- 176 lbs.; The infant rarely ventures out
of its mother's protective pouch until it is 3 years old.
Stats:
HP- 105/413; At- 95/288; Df- 80/258; Sd- 90/278; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Comet Punch- default
Rage- default
Bite- level 26
Tail Whip- level 31
Mega Punch- level 36
Leer- level 41
Dizzy Punch- level 46
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Disable
Fire Punch
Flamethrower
Focus Energy
Headbutt
Ice Punch
Roar
Stomp
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Kangaskhan is another Normal-type meant to be used for
physical sweeping, but its stats are a little too well-rounded
in the defensive area to be as powerful as other sweepers.  Rock
Slide, Earthquake, and Double-Edge are all available for use,
but the 95 Attack just doesn't stack up to more powerful attackers
such as Tauros and Snorlax.  Tauros bests Kangaskhan in Attack,
Defense, and Speed stats, while Kangaskhan only has an advantage
in HP.  Pick one of the better physical sweepers instead.
-Recommended Moveset-
Kangaskhan (Physical Sweeper):
Earthquake
Rock Slide
Double-Edge
Blizzard

#116: Horsea
Type: Water
Evolution: Horsea -> Seadra at level 32
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 18 lbs.; Known to shoot down flying bugs
with precision blasts of ink from the surface of the water.
Stats:
HP- 30/263; At- 40/178; Df- 70/238; Sd- 60/218; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Bubble- default
Smokescreen- level 19
Leer- level 24
Water Gun- level 30
Agility- level 37
Hydro Pump- level 45
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Disable
Dragon Rage
Haze
Headbutt
Splash
Waterfall
-Stadium-
none

#117: Seadra
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 11"; Weight- 55 lbs.; Capable of swimming backwards
by rapidly flapping its wing-like pectoral fins and stout tail.
Stats:
HP- 55/313; At- 65/228; Df- 95/288; Sd- 85/268; Sc- 95/288
-Learned Moves-
Bubble- default
Smokescreen- level 19
Leer- level 24
Water Gun- level 30
Agility- level 41
Hydro Pump- level 52
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Disable
Dragon Rage
Haze
Headbutt
Splash
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: In R/B/Y, diversity is a necessity amongst Water-
types; the Water Pokemon combined with the useful Ice and Psychic
types are simply better.  Seadra has decent stats for being a Special
Sweeper, but it is limited to spamming Surf and Blizzard with
absolutely no stat increasers to back them up.  The result is a
Pokemon that can't do anything spectacular and will probably
faint before the opponent.
-Recommended Moveset-
Seadra (Special Sweeper):
Surf
Blizzard
Double Team
Substitute

#118: Goldeen
Type: Water
Evolution: Goldeen -> Seaking at level 33
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 0"; Weight- 33 lbs.; Its tail fin billows like an
elegant ballroom dress, giving it the nickname of the Water Queen.
Stats:
HP- 45/293; At- 67/232; Df- 60/218; Sd- 63/224; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Peck- default
Tail Whip- default
Supersonic- level 19
Horn Attack- level 24
Fury Attack- level 30
Waterfall- level 37
Horn Drill- level 45
Agility- level 54
-Available TMs/HMs
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage

TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Haze
Hydro Pump
Psybeam
Swords Dance
-Stadium-
none

#119: Seaking
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 86 lbs.; In autumn spawning season, they
can be seen swimming powerfully up rivers and creeks.
Stats:
HP- 80/363; At- 92/282; Df- 65/228; Sd- 68/234; Sc- 80/258
-Learned Moves-
Peck- default
Tail Whip- default
Supersonic- level 19
Horn Attack- level 24
Fury Attack- level 30
Waterfall- level 37
Horn Drill- level 45
Agility- level 54
-Available TMs/HMs
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Haze
Hydro Pump
Psybeam
Swords Dance
-Stadium-
none
Strategy: Seaking is a very common Pokemon with below-average
stats, in addition to having low diversity.  It can't do much at
all to take advantage of its one decent stat, Attack, and
there's certainly no reason to use Seaking's 80 Special when there are
so many other, more powerful candidates out there.  Like Rapidash,
Seaking's usefulness is reduced to using Horn Drill over and
over to see if you can get lucky, and that's only giving your
opponent an easy battle.
-Recommended Moveset-
Seaking (Physical Sweeper):
Horn Drill
Hyper Beam
Agility
Body Slam

#120: Staryu
Type: Water
Evolution: Staryu -> Starmie w/Water Stone
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 76 lbs.; An enigmatic Pokemon that can
effortlessly regenerate any appendage it loses in battle.
Stats:
HP- 30/263; At- 45/188; Df- 55/208; Sd- 85/268; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Tackle- default
Water Gun- level 17
Harden- level 22
Recover- level 27
Swift- level 32
Minimize- level 37
Light Screen- level 42
Hydro Pump- level 47
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM05:Flash
-GSC Moves-
Confuse Ray
Dream Eater
Waterfall
-Stadium-
none

#121: Starmie
Type: Water/Psychic
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 176 lbs.; Its central core glows with the
seven colors of the rainbow.  Some people value the core as a
gem.
Stats:
HP- 60/323; At- 75/248; Df- 85/268; Sd- 115/328; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Tackle- default
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM05:Flash
-GSC Moves-
Confuse Ray
Dream Eater
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: If Alakazam and Hypno designate the rivalry of legal
mono-Psychic types, Slowbro and Starmie designate the rivalry of
the Water/Psychic types.  Both are equally powerful in the
Special stat and can throw around Psychic and Boltbeam; Slowbro,
however, is much more stable in the HP and Defense department.
Starmie makes up for it by being extremely fast and having the
wonderful healing move Recover.  It can also double up Annoyer
moves Confuse Ray and Thunder Wave to befuddle your opponents.
Again, Exeggutor is a more stable choice as an Annoyer, but
Starmie has a huge edge in Speed and healing ability.  Develop
your own style and decide which dual Psychic- types fit you the
best.
-Recommended Movesets-
Starmie (Annoyer):
Surf
Confuse Ray
Recover
Thunder Wave
Starmie (Special Sweeper):
Psychic
Thunderbolt
Ice Beam
Recover

#122: Mr. Mime
Type: Psychic
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 120 lbs.; If interrupted while it is
miming, it will slap around the offender with its broad hands.
Stats:
HP- 40/283; At- 45/188; Df- 65/228; Sd- 90/278; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Confusion- default
Barrier- level 15
Light Screen- level 23
Doubleslap- level 31

Meditate- level 39
Substitute- level 47
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Fire Punch
Headbutt
Hypnosis
Ice Punch
Psybeam
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Mr. Mime is an inadequate Psychic Pokemon; Alakazam
and Hypno are both far superior.  To begin with, even when Mr. Mime
has put up all the walls with Barrier and Light Screen, there's
not much protecting that 283 HP and 228 Defense.  Against
Special-types, Mr. Mime at least has a chance to survive a hit
or two, but so do the other Psychic-types, and the others are more
proficient at attacking as well.  Just pick one of the other
mono-Psychics.
-Recommended Moveset-
Mr. Mime (Special Sweeper):
Psychic
Thunderbolt/Ice Punch
Barrier
Substitute

#123: Scyther
Type: Bug/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 123 lbs.; With ninja-like agility and
speed, it can create the illusion that there is more than one.
Stats:
HP- 70/343; At- 110/318; Df- 80/258; Sd- 105/308; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Quick Attack- default
Leer- level 17
Focus Energy- level 20
Double Team- level 24
Slash- level 29
Swords Dance- level 35
Agility- level 42
Wing Attack- level 50 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
-GSC Moves-
Counter
Headbutt
Light Screen
Razor Wind
Sonicboom
-Stadium-
none
Strategy: Scyther has quite a few good things going for it.  The
Attack and Speed are more than sufficient to carry a good
Physical Sweeper, especially with Swords Dance backing Double-
Edge and Hyper Beam.  Unfortunately, Scyther has one flaw that
gives it a distinct disadvantage under its fellow physical
fighters: its type.  Normal-types only have one weakness, and
Scyther has six- it's as fragile as any other Bug-type.  With
all the extra weaknesses and no special advantages over Normal-
types, it's hard to recommend Scyther.
-Recommended Moveset-
Scyther (Physical Sweeper):
Double-Edge
Hyper Beam
Swords Dance
Substitute/Double Team

#124: Jynx
Type: Ice/Psychic
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 90 lbs.; It seductively wiggles its hips
as it walks.  It can cause people to dance in unison with it.
Stats:
HP- 65/333; At- 50/198; Df- 35/168; Sd- 95/288; Sc- 95/288
-Learned Moves-
Pound- default
Lovely Kiss- default
Lick- level 18
Doubleslap- level 23
Ice Punch- level 31
Body Slam- level 39
Thrash- level 47
Blizzard- level 58
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Confusion
Dizzy Punch
Dream Eater
Headbutt
Meditate
Petal Dance
Sing
-Stadium-
none
Strategy: Despite having fairly mediocre stats, Jynx is yet
another example of a useful dual-Psychic type; this time, in a
unique Ice/Psychic combo.  This means that it's the only Ice-
type that's not vulnerable to Electric, although you'll have plenty
of worries trying to keep Jynx alive with that 168 Defense.  Jynx
works its magic by being quick and using Lovely Kiss to put
opponents to sleep before they can attack.  Obviously this won't
work if the opponents are faster; try to eliminate the
opponent's faster sweepers before sending out Jynx.
Once the enemy's asleep, Jynx can lash out on offense with
some good STAB attacks: Blizzard and Psychic.  Alternatively,
you could take the free moment to boost evasiveness with Double
Team.  Jynx is similar to Electrode in its quick status-inflicting
potential; Electrode isn't quite as fragile, but Jynx can deal
actual damage points.
-Recommended Moveset-
Jynx (Special Sweeper):
Psychic
Ice Beam/Blizzard
Lovely Kiss
Double Team

#125: Electabuzz
Type: Electric
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 7"; Weight- 66 lbs.; Normally found near power
plants, they can wander away and cause major blackouts in cities.
Stats:
HP- 65/333; At- 83/264; Df- 57/212; Sd- 105/308; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Quick Attack- default
Leer- default
Thundershock- level 34
Screech- level 37
Thunderpunch- level 42
Light Screen- level 49
Thunder- level 54
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect

TM34:Bide
TM35:Metronome
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Barrier
Dizzy Punch
Fire Punch
Headbutt
Ice Punch
Karate Chop
Meditate
Rolling Kick
-Stadium-
none
Strategy: Electric-type Pokemon are notable for their consistent
damaging attacks and Speed, and Electabuzz is one of the four
best Electric Pokemon- Raichu, Jolteon, and Zapdos being the
others.  Of those four, Electabuzz is the most diverse; besides
Thunderbolt and Psychic, it has a move to counter Ground-types
in Ice Punch.  Zapdos and Jolteon are both quite a bit more
powerful than Electabuzz and Raichu, but the former two don't have the
diversity.  If you don't want to worry about Ground-types and
are willing to leave them to the rest of your team, choose one of
the other two; nevertheless, they are all viable options.
-Recommended Moveset-
Electabuzz (Special Sweeper):
Thunderbolt
Ice Punch
Psychic
Submission/Thunder Wave

#126: Magmar
Type: Fire
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 98 lbs.; Its body always burns with an
orange glow that enables it to hide perfectly among flames.
Stats:
HP- 65/333; At- 95/288; Df- 57/212; Sd- 93/284; Sc- 85/268
-Learned Moves-
Ember- default
Leer- level 36
Confuse Ray- level 39
Fire Punch- level 43
Smokescreen- level 48
Smog- level 52
Flamethrower- level 55
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper-Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest

TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Barrier
Dizzy Punch
Headbutt
Karate Chop
Screech
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: In a similar fashion to Electabuzz, Magmar has
excellent diversity in attacking moves (and is the only other
Fire-type besides Charizard to have such variety).  Charizard
works as a better physical attacker because of Earthquake/Rock
Slide, but Magmar's advantage lies in its Special moves.
Thunderpunch and Psychic cover a lot of enemy types, even with
lackluster Special power.  Because of the many weaknesses of
Fire, Magmar needs a quick way to deal with them- and Confuse
Ray is a temporary way to do that.  If you want to try to use a
Fire-type on your team, Magmar and Charizard are the best choices.
-Recommended Moveset-
Magmar (Special Sweeper):

Fire Blast/Flamethrower
Thunderpunch
Psychic
Confuse Ray

#127: Pinsir
Type: Bug
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 4' 11"; Weight- 121 lbs.; If it fails to crush the
victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
Stats:
HP- 65/333; At- 125/348; Df- 100/298; Sd- 35/168; Sc- 55/208
-Learned Moves-
Vicegrip- default
Focus Energy- level 21 (Y)
Bind- level 25
Seismic Toss- level 30
Harden- level 36
Guillotine- level 43
Submission- level 49
Swords Dance- level 54
-Available TMs/HMs-
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Seismic Toss
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fury Attack
Headbutt
Rock Throw
-Stadium-
none
Strategy: Just like Scyther, Pinsir has the makings of a Normal-
type Physical Sweeper but with the disadvantage of being a Bug-
type.  It's even harder to use than Scyther- it has terrible
Speed and is virtually helpless against fast, hard-hitting
Special Sweepers.  If you can get into the right situation, it's
possible to build up Pinsir's good Attack with Swords Dance and
start a beat down with Submission and Hyper Beam, but the odds
are against it.  It's also too slow to try OHKOs with
Guillotine.  Pinsir doesn't have as many weaknesses as Scyther, but
it's harder for it to deal any sort of damage.
-Recommended Moveset-
Pinsir (Physical Sweeper):
Submission
Hyper Beam
Swords Dance
Seismic Toss/Substitute

#128: Tauros
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 4' 7"; Weight- 195 lbs.; When it targets an enemy, it
charges furiously while whipping its body with its long tails.
Stats:
HP- 75/353; At- 100/298; Df- 95/288; Sd- 110/318; Sc- 40/178
-Learned Moves-
Tackle- default
Stomp- level 21
Tail Whip- level 28
Leer- level 35
Rage- level 44
Take Down- level 51
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM04:Strength
-GSC Moves-
Flamethrower
Headbutt
Horn Attack
Quick Attack
Thrash
-Stadium-
none
Strategy: Unlike many would-be Physical Sweepers that fall short
of being great because of one or two things that don't work
together, Tauros is as good as a Physical Sweeper can be.  It's
got Earthquake, and is of the few Pokemon that can use Fissure
decently well.  Its Attack and Speed stats are, out of
necessity, very good.  It won't be able to knock out some Special
Sweepers before it gets knocked out itself, but you can always go
for the OHKO in desperate situations.
Snorlax and Persian are the other two mono-Normal Physical
Sweepers to consider.  While Persian is limited to Normal-type
attack Slash, it gets plenty of critical-hit strength from it;
and while Snorlax is one of the slowest Pokemon, its staying
power is much better than either of the other two.  Tauros is
more like Persian, but with more diversity.  Choose whichever
complements the rest of your team the best.
-Recommended Moveset-
Tauros (Physical Sweeper):
Earthquake
Body Slam
Guillotine/Hyper Beam
Blizzard

#129: Magikarp
Type: Water
Evolution: Magikarp -> Gyarados at level 20
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 22 lbs.; In the distant past, it was
somewhat stronger than the horribly weak descendants that exist today.
Stats:
HP- 20/243; At- 10/118; Df- 55/208; Sd- 80/258; Sc- 20/138
-Learned Moves-
Splash- default
Tackle- level 15
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none

#130: Gyarados
Type: Water/Flying
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 21' 4"; Weight- 518 lbs.; Rarely seen in the wild.  Huge
and vicious, it is capable of destroying entire cities in a rage.
Stats:
HP- 95/393; At- 125/348; Df- 79/256; Sd- 81/260; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Splash- default
Thrash- default (evolved from Magikarp)
Tackle- level 15
Bite- level 20
Dragon Rage- level 25
Leer- level 32
Hydro Pump- level 41
Hyper Beam- level 52
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Bubble
Flamethrower
Headbutt
Roar
Thrash
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: Gyarados is a Pokemon that tries too hard to be
powerful and ends up with too many stats in an incorrect stat
slot.  That 348 Attack is impossible to take advantage of except
on Normal-type moves like Double-Edge and Hyper Beam.  It's
probably better to make it a Special Sweeper instead; Boltbeam
is still an open possibility.  Unfortunately Gyarados also has
stability problems with that quadruple weakness to Electric, and
only average Defense.  You might be able to strike with Hyper
Beam a couple times, but it takes good luck to do considerable
damage.  It's simply easier to choose a Water-type that doesn't
have wasted stats; Slowbro, Starmie, and Lapras are all ripe for
the taking.
-Recommended Moveset-
Gyarados (Special Sweeper):
Thunderbolt
Ice Beam/Blizzard
Hyper Beam
Substitute

#131: Lapras
Type: Water/Ice
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 8' 2"; Weight- 485 lbs.; A Pokemon that has been
overhunted almost to extinction.  It can ferry people across the water.
Stats:
HP- 130/463; At- 85/268; Df- 80/258; Sd- 60/218; Sc- 95/288
-Learned Moves-
Water Gun- default
Growl- default
Sing- level 16
Mist- level 20
Body Slam- level 25
Confuse Ray- level 31
Ice Beam- level 38
Hydro Pump- level 46
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Aurora Beam
Bite
Dream Eater
Headbutt
-Stadium-
none
Strategy: Lapras is the game's most sturdy Water-type, thanks to
the 463 HP and decent Defense.  Lapras' primary purpose is to be
a Tank; to wear out the opponent on its HP while it prepares to
strike.  And when Lapras needs to strike, it can do so with
every great Special-type move: Thunderbolt, Ice Beam, and Psychic.
Even though its Special isn't as great as Slowbro or Starmie, it
doesn't have to be, because its defensive stats make up for it
just fine.  Rest and Double Team are a great combo especially
suitable to Lapras; a combo so potent, in fact, that some people
disallow its useage.  Thus you have a Water/Ice-type suited for
both offense and defense; useful in almost every team
imaginable.
-Recommended Movesets-
Lapras (Tank):
Ice Beam
Confuse Ray
Double Team
Rest
Lapras (Special Sweeper):
Thunderbolt
Ice Beam/Blizzard
Psychic
Confuse Ray

#132: Ditto
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 9 lbs.; Capable of copying an enemy's
genetic code to instantly transform itself into a duplicate of the enemy.
Stats:
HP- 48/299; At- 48/194; Df- 48/194; Sd- 48/194; Sc- 48/194
-Learned Moves-
Transform- default
-Available TMs/HMs-
none
-GSC Moves-
none
-Stadium-
none
Strategy: Ditto is another very unique Pokemon, a sort of
experiment rather than a real fighter.  It's just not useful as
a battler.  It's the only Pokemon besides Mew to have the move
Transform, which it allows it to transform into whatever the
opponent's active Pokemon is, gaining its moves and all its
stats except for HP.  Unfortunately, the opponent will probably get
two free hits on Ditto thanks to its slow Speed before it can react.
And even if it survives the transformation, it only has 5 PP of
every one of the opponent's moves (and probably much less HP).
Ditto is pretty much useless in a fight, and its only purpose in
R/B/Y is taking advantage of the Ditto Glitch.
-Recommended Moveset-
Ditto (Miscellaneous):
Transform

#133: Eevee
Type: Normal
Evolution: Eevee -> Vaporeon w/Water Stone OR Jolteon w/Thunder
Stone OR Flareon w/Fire Stone
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 0"; Weight- 14 lbs.; Its genetic code is irregular.
It may mutate if it is exposed to radiation from elemental Stones.
Stats:
HP- 55/313; At- 55/208; Df- 50/198; Sd- 55/208; Sc- 65/218
-Learned Moves-
Tackle- default
Sand-Attack- default (R/B), level 8 (Y)
Growl- level 16 (Y)
Quick Attack- level 27 (R/B), level 23 (Y)
Tail Whip- level 31 (R/B), default (Y)
Bite- level 37 (R/B), level 30 (Y)
Focus Energy- level 36 (Y)
Take Down- level 45 (R/B), level 42 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Growth
Headbutt
Roar
-Stadium-
none

#134: Vaporeon
Type: Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 64 lbs.; Lives close to the water.  Its
long tail is ridged with a fin which is often mistaken for a mermaid's.
Stats:
HP- 130/463; At- 65/228; Df- 60/218; Sd- 65/228; Sc- 110/318
-Learned Moves-
Tackle- default
Sand-Attack- default (R/B), level 8 (Y)
Quick Attack- level 27 (R/B), level 23 (Y)
Water Gun- level 31 (R/B), level 16 (Y)
Tail Whip- level 37 (R/B), default (Y)
Bite- level 40 (R/B), level 30 (Y)
Aurora Beam- level 36 (Y)
Acid Armor- level 42 (R/B), level 47 (Y)
Haze- level 44 (R/B), level 42 (Y)
Mist- level 48 (R/B)
Hydro Pump- level 54 (R/B), level 52 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Growth
Headbutt
Roar
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: Vaporeon is the best mono Water-type in the game, but
even then, you won't see it being used as often as Lapras,
Starmie and Slowbro.  On the surface, Vaporeon is very similar
to Lapras: They're both natural Water-type Tanks and they both have
463 HP.  While Lapras has average Defense, Speed, and Special,
Vaporon has below average Defense and Speed in exchange for much
more powerful Special.  On defense, Vaporeon is actually more
stable than Lapras, but Vaporeon is worse off when it comes to
dealing damage; it doesn't have nearly the same amount of
variety, which means Lapras is the more interesting and useful
choice.
The only reason to use Vaporeon instead of Lapras is to use
an interesting Tank combo with Haze.  Haze wipes out all stat
modifiers in play, which is useful for foiling an opponent's
plans.  Of course, Haze means you can't use any stat modifiers
too, which eliminates Acid Armor from Vaporeon' repertoire.
Still, it's a good idea to try it out.
-Recommended Moveset-
Vaporeon (Tank):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Acid Armor/Haze

Rest

#135: Jolteon
Type: Electric
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 54 lbs.; It accumulates negative ions in
the atmosphere to blast out 10,000-volt lightning bolts.
Stats:
HP- 65/333; At- 65/228; Df- 60/218; Sd- 130/358; Sc- 110/318
-Learned Moves-
Tackle- default
Sand-Attack- default (R/B), level 8 (Y)
Quick Attack- level 27 (R/B), level 23 (Y)
Thundershock- level 31 (R/B), level 16 (Y)
Tail Whip- level 37 (R/B), default (Y)
Thunder Wave- level 40 (R/B), level 42 (Y)
Double Kick- level 42 (R/B), level 30 (Y)
Agility- level 44 (R/B), level 47 (Y)
Pin Missile- level 48 (R/B), level 36 (Y)
Thunder- level 54 (R/B), level 52 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Growth
Headbutt
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Jolteon is another solid Electric-type choice, and a
considerably better choice than Raichu.  It has all the usual
consistent Speed and power of Thunderbolt, with an added bonus
of being able to use Growth to increase its Special.  If trade
backs are not an option, Focus Energy is useable to create critical
hit opportunities.  Raichu's only advantage over Jolteon is the
ability to overcome Ground-types; Jolteon can at least attack
Grass-types with Pin Missile.  It's also considerably faster
than its primary rival Zapdos, which helps make up for the small
Special deficit.
The only real problem with Jolteon is its stability; it's
nearly as vulnerable to physical attackers as Alakazam, but with
no way to protect itself.  Leave the physical Pokemon and
Ground-types to other team members and use Jolteon when needed.
-Recommended Moveset-
Jolteon (Special Sweeper):
Thunderbolt
Pin Missile
Double-Edge
Growth

#136: Flareon
Type: Fire
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 11"; Weight- 55 lbs.; When storing thermal energy in
its body, its temperature could soar over 1,600 degrees.
Stats:
HP- 65/333; At- 130/358; Df- 60/218; Sd- 65/228; Sc- 110/318
-Learned Moves-
Tackle- default
Sand-Attack- default (R/B), level 8 (Y)
Quick Attack- level 27 (R/B), level 23 (Y)
Ember- level 31 (R/B), level 16 (Y)
Tail Whip- level 37 (R/B), default (Y)
Bite- level 40 (R/B), level 30 (Y)
Leer- level 42 (R/B), level 47 (Y)
Fire Spin- level 44 (R/B), level 36 (Y)
Smog- level 42 (Y)
Rage- level 48 (R/B)
Flamethrower- level 54 (R/B), level 52 (Y)
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
-GSC Moves-
Growth
Headbutt
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Flareon bears an unfortunate likeness to Gyarados in
that it's given a solid Attack stat without much to support it.
Sure, it's always fun to cross your fingers with Hyper Beam, but
it's impractical in competitive battle.  In addition, it's
slower and more fragile than Gyarados, which means you'll have a hard
time both keeping it alive and dealing damage with it.  In a
very lucky situation, you can take advantage of Growth and pump
Flareon's Special to prepare for a Fire Blast barrage; it's
nearly impossible, though, given Fire's natural weaknesses and
Flareon's low protection.
-Recommended Moveset-
Flareon (Special Sweeper):
Fire Blast
Double-Edge
Growth
Substitute

#137: Porygon
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 2' 7"; Weight- 80 lbs.; A Pokemon that consists entirely
of programming code.  Capable of moving freely in hyperspace.
Stats:
HP- 65/333; At- 60/218; Df- 70/238; Sd- 40/178; Sc- 75/248
-Learned Moves-
Tackle- default
Sharpen- default
Conversion- default
Psybeam- level 23
Harden- level 28
Agility- level 35
Tri Attack- level 42
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM05:Flash
-GSC Moves-
Barrier
Dream Eater
Recover
-Stadium-
none
Strategy: Porygon is another "experimental" Pokemon, like Ditto,
that didn't end up too well as a finished product.  It's plain
to see from its Base Stats that everything about Porygon is below
average and worse.  It does have diversity in Psychic,
Thunderbolt and Ice Beam, but so do many other Pokemon that can
actually do something with those moves.  Porygon's attempt at
uniqueness, Conversion, simply changes its type to one of the
types of its moves; not exactly intimidating to an opponent.
-Recommended Moveset-
Porygon (Special Sweeper):
Psychic
Thunderbolt/Ice Beam
Barrier
Recover

#138: Omanyte
Type: Rock/Water
Evolution: Omanyte -> Omastar at level 40
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 17 lbs.; Although long extinct, in rare
cases, it can be genetically resurrected from fossils.
Stats:
HP- 35/273; At- 40/178; Df- 100/298; Sd- 35/168; Sc- 90/278
-Learned Moves-
Water Gun- default
Withdraw- default
Horn Attack- level 34
Leer- level 39
Spike Cannon- level 44
Hydro Pump- level 49
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Bite
Constrict
Haze
Headbutt
Rock Throw
Slam
Supersonic
-Stadium-
none

#139: Omastar
Type: Rock/Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 3' 3"; Weight- 77 lbs.; A prehistoric Pokemon that died
out when its heavy shell made it impossible to catch prey.
Stats:
HP- 70/343; At- 60/218; Df- 125/348; Sd- 55/208; Sc- 115/328
-Learned Moves-
Water Gun- default
Withdraw- default
Horn Attack- level 34
Leer- level 39
Spike Cannon- level 46
Hydro Pump- level 53
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM07:Horn Drill
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Aurora Beam
Bite
Constrict
Haze
Headbutt
Rock Throw
Slam
Supersonic
-Stadium-
none
Strategy: Omastar is a Pokemon with all the stats for success to
be a Tank, including 348 Defense and 328 Special.  However, its
Rock/Water type gives it a plethora of weaknesses- Electric,
Fighting, Ground, and especially Grass- that's just too much for
a 208-Speed Pokemon to deal with.  Tanks are not meant to be
fast, in actuality, but they are also not meant to have so many
weaknesses (two of which are virtually guaranteed to be seen on
any team).  Don't use Omastar; choose a more worthy Tank like
Chansey or Slowbro instead.
-Recommended Moveset-
Omastar (Tank):
Surf
Ice Beam/Blizzard
Double Team
Rest

#140: Kabuto
Type: Rock/Water
Evolution: Kabuto -> Kabutops at level 40
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 1' 8"; Weight- 25 lbs.; A Pokemon that was resurrected
from a fossil found in what was once the ocean floor eons ago.
Stats:
HP- 30/263; At- 80/258; Df- 90/238; Sd- 55/208; Sc- 45/188
-Learned Moves-
Scratch- default
Harden- default
Absorb- level 34
Slash- level 39
Leer- level 44
Hydro Pump level 49
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Headbutt
Mega-Drain
Sand-Attack
-Stadium-
none

#141: Kabutops
Type: Rock/Water
Evolution: Final
Rate of Growth: Moderate
Pokedex Info:
Height- 4' 3"; Weight- 89 lbs.; Its sleek shape is perfect for
swimming.  It slashes prey with its claws and drains the body fluids.
Stats:
HP- 60/323; At- 115/328; Df- 105/308; Sd- 80/258; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Scratch- default
Harden- default
Absorb- level 34
Slash- level 39
Leer- level 44
Hydro Pump level 49
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM03:Swords Dance
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM03:Surf
-GSC Moves-
Headbutt
Mega-Drain
Sand-Attack
-Stadium-
none
Strategy: Kabutops tries to be the Persian of Rock/Water-types
but fails on several accounts.  First, it can't do anything
besides Slash; Special isn't good enough to do much of anything
against strong opponents.  Second, it's stuck with all the
unfortunate type weaknesses as Omastar.  To its credit, its
Slash is powered at 328 Attack, but it's not going to get nearly as
many critical hits as the speedy Persian.  Persian remains king
of Slash.
-Recommended Moveset-
Kabutops (Physical Sweeper):
Slash
Hyper Beam
Blizzard
Substitute

#142: Aerodactyl
Type: Rock/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 5' 11"; Weight- 130 lbs.; A ferocious, prehistoric
Pokemon that goes for the enemy's throat with its serrated saw-like fangs.
Stats:
HP- 80/363; At- 105/308; Df- 65/228; Sd- 130/358; Sc- 60/218
-Learned Moves-
Wing Attack- default
Agility- default
Supersonic- level 33
Bite- level 38
Take Down- level 45
Hyper Beam- level 54
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Earthquake
Flamethrower
Headbutt
Roar
Rock Throw
-Stadium-
none
Strategy: Aerodactyl has another unique type combination, one
that gives up weaknesses to Ground, Fighting and Grass but gains
weaknesses to Electric and Rock in addition to the regular Water
and Ice.  This also means that Aerodactyl gives up Golem's and
Rhydon's stability and is instead a much quicker hitter with
that 358 Speed.  Overall, Aerodactyl is easier to take down; the high
Speed doesn't fix the bad Defense and HP.  Tradeback
from GSC allows Aerodactyl the use of Earthquake, which gives it
a lot more playability.  You may like to try it out as an
alternative to Tauros or Persian every once in a while, if you
can manage to somehow avoid those really common weaknesses.
-Recommended Moveset-                                          
Aerodactyl (Physical Sweeper):
Earthquake
Double-Edge
Fire Blast
Substitute

#143: Snorlax
Type: Normal
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6' 11"; Weight- 1014 lbs.; Very lazy.  Just eats and
sleeps.  As its rotund bulk builds, it becomes steadily more slothful.
Stats:
HP- 160/523; At- 110/318; Df- 65/228; Sd- 30/158; Sc- 65/228
-Learned Moves-
Headbutt- default
Amnesia- default
Rest- default
Body Slam- level 25
Harden- level 41
Double-Edge- level 48
Hyper Beam- level 56
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM29:Psychic
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM46:Psywave
TM48:Rock Slide
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Flamethrower
Ice Punch
Lick
Lovely Kiss
Splash
Tackle
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Snorlax is a behemoth of a Pokemon, that, like
Slowbro, is extremely slow but extremely powerful.  Rivaling Chansey
for best overall Normal-type, Snorlax is second only to Chansey in
longevity; but better in terms of physical defense.  The biggest
difference between those two is that Snorlax is a physical
monster, while Chansey dominates from the special side.  If you
can time Rest so that you're not knocked dead while you're
sleeping, Snorlax can stay around in the thick of battle for a
long time.  Double Team-Rest with Snorlax is a deadly combo, but
sadly banned in many competitions.  Don't try Amnesia with any
Special-type moves; 228 Special just isn't enough.
Snorlax has plenty of offensive weapons to work with.  It
has the standard Earthquake/Rock Slide for beat-down power, and
STAB Double-Edge and Hyper Beam.  And if you can't use Rest
without getting knocked out, feel free to blow up with
Selfdestruct and take your opponent with you.  Odds are he won't
survive a STAB 130-power blast fueled by 318 Attack.
-Recommended Movesets-
Snorlax (Tank):
Earthquake
Rock Slide
Double Team/Amnesia
Rest
Snorlax (Physical Sweeper):
Double-Edge
Earthquake
Rock Slide
Selfdestruct                                                    
                                                                
#144: Articuno
Type: Ice/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 5' 7"; Weight- 122 lbs.; A legendary bird Pokemon that
is said to appear to doomed people who are lost in icy mountains.
Stats:
HP- 90/383; At- 85/268; Df- 100/298; Sd- 85/268; Sc- 125/348
-Learned Moves-
Peck- default
Ice Beam- default
Blizzard- level 51
Agility- level 55
Mist- level 60
-Available TMs/HMs-                                            
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Gust
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Articuno, Zapdos, and Moltres make up the legendary
bird trio of R/B/Y.  Articuno has great power with 348 Special,
but because its Speed is only average, it ends up being more of
a Tank than a sweeper.  Its stats are great for defense, so you
may as well go with them anyway.  While you won't be able to stay
around quite as long with Articuno as you would with Chansey or
Snorlax, you can still use Double Team-Rest in the right
situations.  Even with the great Special, though, Articuno is
quite limited offensively; Ice Beam is the only viable offensive
move, since its Attack is average and there are no other good
Special-type moves.  Choose between Lapras and Articuno if you
want an Ice-type Tank; Lapras has more HP and Articuno has the
higher stats.
-Recommended Moveset-
Articuno (Tank):
Ice Beam
Double Team
Rest
Substitute            

#145: Zapdos
Type: Electric/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 5' 3"; Weight- 116 lbs.; A legendary bird Pokemon that
is said to appear from clouds while dropping enormous lightning bolts.
Stats:
HP- 90/383; At- 90/278; Df- 85/268; Sd- 100/298; Sc- 125/348
-Learned Moves-
Thundershock- default
Drill Peck- default
Thunder- level 51
Agility- level 55
Light Screen- level 60
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM02:Fly
HM05:Flash
-GSC Moves-
Peck
Roar
-Stadium-
none
Strategy: Zapdos is a sparkling Special Sweeper that has the
strongest Thunderbolt of all the Electric-types.  Like Jolteon,
Zapdos has no way to combat its own major weakness (Rock/Ground-
types), so all it can do is switch in those situations.  Against
most other types, however, Thunderbolt and Drill Peck are
fantastic STAB moves with no drawbacks.  Zapdos doesn't have the
most impressive Speed of the Electric-types; the Special stat is
what makes it shine.  Zapdos should typically preferred in place
of Jolteon because of its better staying power, even if the best
option for them both is to run at danger.  Especially against
mono-Ground types, Zapdos is much better off than Jolteon; but
it gains weaknesses to Ice and Rock in its type change.  Zapdos
gets an edge against Grass and Fighting-types with Drill Peck,
however.
-Recommended Moveset-
Zapdos (Special Sweeper):
Thunderbolt
Drill Peck
Double Team/Thunder Wave
Reflect

#146: Moltres
Type: Fire/Flying
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6' 7"; Weight- 132 lbs.; Known as the legendary bird of
fire.  Every flap of its wings creates a dazzling flash of flames.
Stats:
HP- 90/383; At- 100/298; Df- 90/278; Sd- 90/278; Sc- 125/348
-Learned Moves-
Peck- default
Fire Spin- default
Leer- level 51
Agility- level 55
Sky Attack- level 60
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM04:Whirlwind
TM06:Toxic
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM50:Substitute
HM02:Fly
-GSC Moves-
Flamethrower
Roar
Wing Attack
-Stadium-
none
Strategy: Moltres, being the Fire/Flying-type that it is, must
be

compared to Charizard.  Overall, Moltres has the better stats in
almost every category: HP, Attack, Defense, and Special.
However, since it's a Fire/Flying type, it'd better have moves
to counteract its plethora of weaknesses!  And this is where

Moltres
loses to Charizard.  Charizard has Earthquake and Rock Slide to
go with Fire Blast, whereas Moltres has Fire Blast and little
else.  Moltres can't do anything against its Water, Electric,
and Rock weaknesses.  As such, it probably won't have a chance to
become defensive with Double Team and Rest.  Avoid it, and only
use Charizard if you want to take the chance against its
weaknesses.
-Recommended Moveset-
Moltres (Special Sweeper):
Flamethrower/Fire Blast
Double-Edge
Double Team
Reflect

#147: Dratini
Type: Dragon
Evolution: Dratini -> Dragonair at level 30
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 5' 11"; Weight- 7 lbs.; Long considered a mythical
Pokemon until recently when a small colony was found living underwater.
Stats:
HP- 41/285; At- 64/226; Df- 45/188; Sd- 50/198; Sc- 50/198
-Learned Moves-
Wrap- default
Leer- default
Thunder Wave- level 10
Agility- level 20
Slam- level 30
Dragon Rage- level 40
Hyper Beam- level 50
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM03:Surf
-GSC Moves-
Flamethrower
Haze
Headbutt
Light Screen
Mist
Supersonic
Waterfall
-Stadium-
none

#148: Dragonair
Type: Dragon
Evolution: Dragonair -> Dragonite at level 55
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 13' 1"; Weight- 36 lbs.; A mystical Pokemon that exudes
a gentle aura.  Has the ability to change climate conditions.
Stats:
HP- 61/325; At- 84/266; Df- 65/228; Sd- 70/238; Sc- 70/238
-Learned Moves-
Wrap- default
Leer- default
Thunder Wave- level 10
Agility- level 20
Slam- level 35
Dragon Rage- level 45
Hyper Beam- level 55
-Available TMs/HMs-
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM03:Surf

-GSC Moves-
Flamethrower
Haze
Headbutt
Light Screen
Mist
Supersonic
Waterfall
-Stadium-
none

#149: Dragonite
Type: Dragon/Flying
Evolution: Final
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 7' 3"; Weight- 463 lbs.; An extremely rarely seen marine
Pokemon.  Its intelligence is said to match that of humans.
Stats:
HP- 91/385; At- 134/366; Df- 95/288; Sd- 80/258; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Wrap- default
Leer- default
Thunder Wave- level 10
Agility- level 20
Slam- level 35
Dragon Rage- level 45
Hyper Beam- level 55
-Available TMs/HMs-
TM02:Razor Wind
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM20:Rage
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM50:Substitute
HM03:Surf
HM04:Strength
-GSC Moves-
Fire Punch
Flamethrower
Haze
Headbutt
Ice Punch
Light Screen
Mist
Supersonic
Thunderpunch
Waterfall
Wing Attack
-Stadium-
none
Strategy: After reading Gyarados' and Flareon's descriptions,
seeing Dragonite's 366 Attack stat in its description might make
you a little nervous.  And guess what: you'd be very justified.
Dragonite is yet another Pokemon with a great stat that can't
take advantage of it.  No Earthquake, Rock Slide, or Submission
to speak of; it's stuck with non-STAB Double-Edge and Hyper
Beam. Real physical Pokemon like Snorlax and Tauros make much, much
better use of their Attack.  You can try Double Team-Rest and
use Dragonite as a Tank, but its defensive stats fall short of most
other Tanks.  And on the offensive Special-side of things, the


Dragon/Flying type gives Dragonite no possible STAB attacks, and
its Blizzard and Thunderbolt attacks will be inferior to most
Special Sweepers.  Dragonite falls short on all cylinders when
it tries to get on a team.
-Recommended Movesets-
Dragonite (Physical Sweeper):
Body Slam
Hyper Beam
Double Team
Rest
Dragonite (Annoyer):
Body Slam
Ice Beam/Blizzard
Haze
Light Screen

#150: Mewtwo
Type: Psychic
Evolution: none
Rate of Growth: Slow
Pokedex Info:
Height- 6' 7"; Weight- 269 lbs.; It was created by a scientist
after years of horrific gene splicing and DNA engineering experiments.
Stats:
HP- 106/416; At- 110/318; Df- 90/278; Sd- 130/358; Sc- 154/406
-Learned Moves-
Confusion- default
Disable- default
Swift- default
Barrier- level 63
Psychic- level 66
Recover- level 70
Mist- level 75
Amnesia- level 81
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM22:Solarbeam
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Dream Eater
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Thunderpunch
-Stadium-
none
Strategy: Mewtwo is the first example in the game of a god
Pokemon; a Pokemon with stats so high that they are simply
unfair.  With 406 Special, by far the highest in RBY; 416 HP;
358 Speed; Recover; Psychic and Boltbeam, and Amnesia to increase
the power of those moves to ridiculous amounts, Mewtwo will easily
be able to defeat nearly any opponent in any matchup one-on-one.
Even if somehow you can find someone who will allow the usage of
Mewtwo in battle, don't be cheap; it ruins the strategy of the
game.  Plan on Mewtwo being banned from everything.
-Recommended Moveset-
Mewtwo (Special Sweeper):
Psychic
Blizzard
Recover
Amnesia

#151: Mew
Type: Psychic
Evolution: none
Rate of Growth: Fading
Pokedex Info:
Height- 1' 4"; Weight- 9 lbs.; So rare that it is still said to
be a mirage by many experts.  Only a few people have seen it worldwide.
Stats:
HP- 100/403; At- 100/298; Df- 100/298; Sd- 100/298; Sc- 100/298
-Learned Moves-
Pound- default
Transform- level 10
Mega Punch- level 20
Metronome- level 30
Psychic- level 40
-Available TMs/HMs-
TM01:Mega Punch
TM02:Razor Wind
TM03:Swords Dance
TM04:Whirlwind
TM05:Mega Kick
TM06:Toxic
TM07:Horn Drill
TM08:Body Slam
TM09:Take Down
TM10:Double-Edge
TM11:Bubblebeam
TM12:Water Gun
TM13:Ice Beam
TM14:Blizzard
TM15:Hyper Beam
TM16:Pay Day
TM17:Submission
TM18:Counter
TM19:Seismic Toss
TM20:Rage
TM21:Mega Drain
TM22:Solarbeam
TM23:Dragon Rage
TM24:Thunderbolt
TM25:Thunder
TM26:Earthquake
TM27:Fissure
TM28:Dig
TM29:Psychic
TM30:Teleport
TM31:Mimic
TM32:Double Team
TM33:Reflect
TM34:Bide
TM35:Metronome
TM36:Selfdestruct
TM37:Egg Bomb
TM38:Fire Blast
TM39:Swift
TM40:Skull Bash
TM41:Softboiled
TM42:Dream Eater
TM43:Sky Attack
TM44:Rest
TM45:Thunder Wave
TM46:Psywave
TM47:Explosion
TM48:Rock Slide
TM49:Tri Attack
TM50:Substitute
HM01:Cut
HM02:Fly
HM03:Surf
HM04:Strength
HM05:Flash
-GSC Moves-
Defense Curl
Fire Punch
Flamethrower
Headbutt
Ice Punch
Roar
Thunderpunch
Waterfall
-Stadium-
none
Strategy: Mew, the only Pokemon not legally obtainable in R/B/Y
except through official Nintendo tournaments, is not nearly as
broken as Mewtwo, but still banned in most tournaments.  It's
not necessarily an "unfair" Pokemon; it has no access to Amnesia to
pump its Special attacks, which means its maximum power is about
on par with the other top Special Sweepers.  What Mew does have
is excellent diversity; with the ability to learn every TM and
HM in the game, it's fun to think up many possible strategies you
could use on it.
If you plan on using a Mew, you may as well plan on using
the best moves it has available to it.  Psychic is still Mew's
best attack with its STAB, and Softboiled gives it healing
power; you'll find those two moves on most Mew movesets.  Explosion
is always a last-ditch option, and don't forget Swords Dance as a
possible compliment to Earthquake and Rock Slide.  You can also
try to go with the Annoyer containing Thunder Wave and Double
Team.  The two types of Mew movesets that most people will be
willing to let you use are the Body Slam/Thunder Wave-Fissure
combo and one with the purpose to use Transform; Mew uses
Transform much better than Ditto.  A couple possible sets are
described below.
-Recommended Movesets-
Mew (Mixed Sweeper):
Psychic
Earthquake
Swords Dance
Softboiled
Mew (Annoyer):
Psychic
Double Team
Thunder Wave
Rest




________________________________________________________________
3. Building a Team
Once you've looked through a good portion of the Pokemon
analyses and seen a few you would gladly consider, you should be
thinking in terms of how you're going to construct the team
itself.  The previous two parts of this section detailed all the
strategy that goes into choosing Pokemon and what kinds of
Pokemon are expected in a team; now you have to actually get
one.

I will explain the steps to creating a Pokemon team here.
You have to realize, however, that there are two main ways to do
it.  You can spend many, many hours of your time building the
perfect team using nothing but the cartridge and the Game Boy-
or you can cheat and build a perfect-stat team in a few hours with
a Game Shark.  I will include a long example to go along with each
method.  In general, most tournaments will assume that you've
maxed out the stats of each of your Pokemon with a Game Shark;
but hey, if the idea of raising a competitive team from scratch
appeals to you, no one's stopping you.  There's a level of pride
that comes with building a team without using any cheating;
what's more, if you can make the team win, you could become a
legendary trainer.  For a brief summary of the previous section,
here are the Pokemon you can most expect to see on a team:

KEY:
SS- Special Sweeper
PS- Physical Sweeper
A- Annoyer
T- Tank

Alakazam- SS
Hypno- SS/T
Exeggutor- SS/A
Jynx- SS/A
Slowbro- T
Starmie- SS/A
Zapdos- SS
Jolteon- SS
Electabuzz- SS
Articuno- T
Lapras- T
Sandslash- PS
Rhydon- PS
Snorlax- PS/T
Chansey- SS/T
Tauros- PS

Feel free to use any of these Pokemon on your team; most
people do.  Now here's a list of the Pokemon that are used a bit
less frequently than the above ones.  You won't find these
everywhere, but they are still decent Pokemon:

Cloyster- SS
Venusaur- PS/A
Parasect- PS/A
Tangela- A
Vaporeon- T
Tentacruel- T
Charizard- PS
Magmar- SS
Raichu- SS
Electrode- A
Golem- PS
Machamp- PS
Dodrio- PS
Persian- PS
Clefable- SS/T
Kangaskhan- PS
Raticate- PS
Gengar- SS
Nidoking- SS/PS
Aerodactyl- PS
Dragonite- PS/A

And finally, a list of the simply bad Pokemon that you
should almost never choose on a team, unless you're trying to
give your opponent an advantage or you like making joke teams:

Blastoise
Butterfree
Beedrill
Pidgeot
Fearow
Arbok
Nidoqueen
Ninetales
Wigglytuff
Golbat
Vileplume
Venomoth
Dugtrio
Golduck
Primeape
Arcanine
Poliwrath
Victreebel
Rapidash
Magneton
Farfetch'd
Dewgong
Muk
Onix
Kingler


Marowak
Hitmonlee
Hitmonchan
Lickitung
Weezing
Seadra
Seaking
Mr. Mime
Scyther
Pinsir
Gyarados
Ditto
Flareon
Porygon
Omastar
Kabutops
Moltres


THE LONG METHOD
Step 1- Choose your Pokemon
The first step in crafting a team is choosing the Pokemon
members.  Just focus on what Pokemon you want for now and what
you want their roles to be (Sweeper, Annoyer, or Tank).
In this example, I will be creating a "typical" team.  To
begin with, I will choose three Special Sweepers, which is about
the standard number found on an RBY team.  The first one will be
Starmie, a Water/Psychic type, which has plenty of Speed and
Special power.  Second, I will use Hypno; it's quite a bit
sturdier than Starmie and balances the two nicely.  Since most
teams should have an Electric-type, I decide to get a Jolteon as
well.
Now I need to select a Tank.  I won't go with a Water-type
since I already have Starmie on my team, so I decide to use a
Normal-type, Chansey.  I won't be focusing on its offensive
power, but rather its Special defense.  Because now I'd like to
have one more defensive Pokemon, this time I'll choose an
Annoyer, Tangela.  Finally, I need a Ground-type to stop
Electric-types and to be a general Physical Sweeper; I choose
Sandslash.  Here's what my team looks like on paper:
Starmie- Water/Psychic (SS)
Hypno- Psychic (SS)
Jolteon- Electric (SS)
Chansey- Normal (T)
Tangela- Grass (A)
Sandslash- Ground (PS)
Looking at the types, they are evenly spread out, with the
only repetition in Psychic.  That's fine.  Aside from Chansey,
the team is a little quicker and lighter than average, so that
can be a theme for this team.  After I check to make sure that
no single type will have a huge advantage over several Pokemon, I
move on.

Step 2- Choose your movesets
Once you've chosen your Pokemon, look at the movesets
presented in each Pokemon's individual description and choose
one.  Feel free to make minor adjustments to each moveset
depending on how each fits together on your team.  The possible
problem that comes with choosing moves on a team without a Game
Shark is that you're often limited in your TM/HM use; unless
that move also appears in GSC or you duplicate those moves with the
Missingno. trick, you may have to make a different decision.
Here are the movesets I've chosen for my team:
Starmie- Psychic, Thunderbolt, Ice Beam, Recover
Hypno- Psychic, Ice Punch, Thunder Wave, Amnesia
Jolteon- Thunderbolt, Pin Missile, Double-Edge, Growth
Chansey- Seismic Toss, Reflect, Minimize, Softboiled
Tangela- Body Slam, Mega Drain, Sleep Powder, Amnesia
Sandslash- Earthquake, Rock Slide, Double Team, Swords Dance
Starmie is the leadoff Pokemon, so I've made sure that its
move cover as large a range of types as possible.  Psychic gets
STAB effect, and Thunderbolt and Ice Beam have no overlapping
weaknesses.  Recover is always a nice healing effect.  Hypno is
my secondary Special Sweeper, so it's not quite as varied as
Starmie.  I chose Ice Punch over Thunderpunch because of the
better possible side effect, and of course Amnesia to raise the
Special.  Jolteon is in its typical Special Sweeper form.
The Chansey I chose is a classical Tank example.  Reflect,
Minimize, and Softboiled will give me nearly endless staying
power, and Seismic Toss is guaranteed to do damage.  I made sure
Tangela could get Amnesia to power up Mega Drain, which will be
a very good combo when the opponent is asleep or paralyzed.  And
Sandslash has the quintessential EarthSlide combo, with Swords
Dance to pump up its attack.  Feel free to plan on using the
Missingno. trick described in Section 3 to duplicate PP Ups to
increase the PP of each of your Pokemon's moves to their
maximum.

Step 3- Obtain the Pokemon
At ths point, all you've done is simple planning.  Now,
once you're absolutely sure that the team you've written out on
paper is well-balanced and strong enough to be competitive, you can
begin to catch the Pokemon you need.  You can catch the Pokemon
at any level, but it's best to catch them at fairly low levels
so you can use stat enhancers to speed up the EV training in the
next step.  Whenever possible, capture several of the same
species of Pokemon at the same level so that you can compare
their stats.  Whichever one has the stronger stats at the time
of capturing is the one with the higher DVs.
To begin, I capture a few Staryu at the same level, which
are found at the Seafoam Islands.  Choosing the one with the
best stats, I teach it the TMs Psychic, Thunderbolt, and Ice Beam.
Of course I don't train any Pokemon yet, because I'm waiting to
save up enough money for the stat-enhancing items.  Because for Hypno
I have to get Ice Punch and Amnesia from GSC tradeback, I have
to capture a Drowzee in that game and then trade it over to RBY (as
long as it only knows RBY moves, of course).  It'll learn
Psychic naturally as it levels up.  Jolteon and Tangela are also Pokemon
that have to spend some time in GSC to learn Growth and Amnesia.
The rest of Jolteon's moves are naturally learnt, and I can
teach Tangela Mega Drain and Body Slam by way of TMs.
Of course I can spend some time hunting for good Chanseys at the
Safari Zone, and the Sandshrews I can find in the Blue version
on Route 4.  Once I have decently DV'd Pokemon and the moves are
all taught or within reach by leveling up, I can begin the fourth step.

Step 4- Train your Pokemon
Now comes the process of EV training.  To see how it works,
check the Base Stats, DVs, and Evs explanation of at the
beginning of Section 4.  Your first job is to buy all the
necessary stat-enhancers to get a big chunk of the EV training
out of the way.  Here's the key for which item does which:
HP Up- HP
Protein- Attack
Iron- Defense
Carbos- Speed
Calcium- Special

Each Pokemon can use a maximum of ten stat-enhancers on
every stat, so it'll set you back about $490,000 for every
Pokemon to be maxed out- probably too much for you to spend on
every Pokemon, but you can always just spend half the total or
so.  The best way to get consistent cash flow is by beating the
Elite 4 over and over; you can get nearly $30,000 for each run
through.  Remember; even when your Pokemon are at level 100,
it's still possible to keep battling and gaining EV points, you just
have to use the Box Trick to see visual improvement.  When you
start each of your Pokemon with 40% of the EV training done
already, though, you're much more likely to get most of the rest
of the training done by the time they reach level 100.  Of
course, an alternative to spending this much money is using the
Missingno. glitch to duplicate yourself all the stat-enhancers
you need.  If you view it as cheating, then you don't have to do
it; it sure makes things easier though.
After you're finished with the stat-enhancers, you begin
EV training; leveling up your Pokemon keeping in mind the Base
Stats of the Pokemon you defeat so you know which stat you're
depositing the most EVs into.  Now of course, there is also a
method to severely decrease the amount of time it takes to level
up Pokemon in RBY; duplicating Rare Candies.  Technically it's
not cheating because you're not using a Game Shark, but no one
will get on your case if you're willing to take the vast amount
of time necessary to manually level up.  Keep in mind, however,
that when you use Rare Candies you are not gaining any EV
points!  At some point you do have to do normal battles to gain the
EV points.  If you've used up all the stat-enhancers, this reduces
the number of battles you have to do quite a bit.
In this example, I will calculate the amount of manual
training I have to do with how many Rare Candies I can afford to
use.  With my newly-caught Pokemon all having used their stat-
enhancers to their maximum effect, they each have 25,600 EVs in
each stat.  This leaves 37,302 EVs to go for each stat.  I will
add the Base Stats of each of the Elite 4 members' Pokemon to
see how many EVs I will get for defeating them one time through.
Because Gary's Pokemon change from cartridge to cartridge, I'll
assume he's using a team with pretty balanced Base Stats in a
Red/Blue game: Pidgeot, Alakazam, Rhydon, Arcanine, Exeggutor,
and Blastoise.  Here are the approximate EV totals for one
Elite 4 sweep:

HP- 1,885
Attack- 2,245
Defense- 2,195
Speed- 2,078
Special- 2,100

Since I'm focusing on giving my Pokemon maximum EVs, I'll
focus most on HP, the lowest total of the 5.  Since I need
37,302 total EVs for each stat and one Pokemon gets 1,885 HP EV points
for beating the entire Elite 4 once, I need to beat the Elite 4
20 times with each Pokemon, or 120 total times.  This will fill
in the whole HP EV slot.  The others will fill in more quickly.
Since I'm assuming a single one of my Pokemon will take on the
whole of the Elite 4 at once, I'd better give it some help.  I
decide to duplicate Rare Candies and raise each Pokemon to level
80.  Now I can just have each Pokemon beat the Elite 4
individually until they're level 100, or I can count to 20 for
each Pokemon and then Rare Candy them the rest of the way to
level 100.
Once I have beaten the Elite 4 a total of 20 times for each
Pokemon and they are all at level 100, my training is finished.
Now, as a final step, I compare the stats of my Pokemon to their
maximum possible stats to see what their DVs are.  If I've
perfectly EV trained each one, each of their stats should be no
more than 30 below the maximum total.  Here are the stats of my
Pokemon (first number, actual stat, second number, maximum stat):
Starmie, level 100: HP- 307/313; At- 240/248; Df- 252/268;
Sd- 306/318; Sc- 292/298
Hypno, level 100: HP- 363/373; At- 220/244; Df- 216/238;
Sd- 226/232; Sc- 310/328
Jolteon, level 100: HP- 319/333; At- 212/228; Df- 216/218;
Sd- 334/358; Sc- 312/318
Chansey, level 100: HP- 689/703; At- 90/108; Df- 100/108;
Sd- 180/198; Sc- 294/308
Tangela, level 100: HP- 317/333; At- 198/208; Df- 320/328;
Sd- 218/218; Sc- 290/298
Sandslash, level 100: HP- 351/353; At- 292/298; Df- 298/318;
Sd- 214/228; Sc- 196/208
Looking at their stats, I can conclude what their DVs are:
Starmie: HP- 12, At- 11, Df- 7, Sd- 9, Sc- 12
Hypno: HP- 10, At- 8, Df- 4, Sd- 11, Sc- 6
Jolteon: HP- 8, At- 7, Df- 14, Sd- 4, Sc- 12
Chansey: HP- 8, At- 6, Df- 11, Sd- 6, Sc- 8
Tangela: HP- 7, At- 10, Df- 11, Sd- 15, Sc- 11
Sandslash: HP- 14, At- 12, Df- 5, Sd- 8, Sc- 9
The DVs reveal fairly pleasing numbers, plainly above-
average as I had hoped them to be when I captured them.  Now my
Pokemon are fully trained, and I am finally ready for battle!

Step 5- Test out your team
Now that your team is all ready, all you need is someone to
battle against!  Test your team out in battle as much as you
can, to see if your ideas and plans were effective or not.  And if
this was your first team, don't be disappointed if it doesn't go
as well as you thought.  If you tried out movesets presented in
this guide and they don't work for you, tweak them a bit so that
they fit your style better.  Get a winning record for yourself,
influence enough people, and you're well on your way to becoming
a true Pokemon Master!


THE QUICK METHOD
Step 1- Choose your Pokemon
This is basically the same step as before.  Choose the
roles on your team and select Pokemon to fulfill those roles.

Step 2- Choose your movesets
Again, mostly the same.  Plan out what moves you want ahead
of time before you start slapping moves on your Pokemon.  If you
look at your movesets together on paper, it's easy to see
mistakes and correct them with no harm done.  

Step 3- Shark the Pokemon and movesets
You'll be studying the Section C Game Shark codes list for
most of the remainder of your time.  Check the Wild Pokemon
species modifier and input the codes that correspond to the
Pokemon you want on your team, then go catch them.  Next, use
the Move modifier codes to input attacks on to your Pokemon.  Be
sure not to put on any attacks that are not present on the
corresponding Pokemon's move list!

Step 4- Level up and shark the stats
Getting perfect stats is a lot easier when you're using a
Game Shark.  Duplicate the Rare Candies and level up all your
Pokemon to 100, then input all the Max stat experience codes on
each Pokemon.  The first five are for the EVs, the next two are
the DVs, and the final four are for maximum Pps.  Finally, once
all the codes are put in, insert your Pokemon into a local PC
and take them out again to see the change in stats.  You now have a
team with maximum stats across the board, in just a small bit of
time.  This is the way most RBY teams are made.

Step 5- Test out your team
Have some fun with your new team and try it out.  Odds are
it will be more powerful than any team raised by hand.  The
greatest part about the Game Shark is that whenever you want to
change something around with your team, it's just a code or two
away.


Maaf kalau ada yang masih bhs inggris

Comments

Popular posts from this blog

Upgrade Zenfone 4 ke Android 5.0 Lollipop (CHT/TW)

[CUSROM][PORT] MIUI 7.2.1 CHINA Pixcom Odyssey KM40 / Newman K18